一、 變易算法
所謂變易算法是指那些改變?nèi)萜髦械膶ο蟮牟僮鳌?/p>
1.1 copy組
template <class InputIterator, class OutputIterator>
OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result);
Copy操作是將兩個輸入迭代器之間的元素拷貝到輸出迭代器處。注意拷貝時采用的是左對齊寄狼,會發(fā)生覆蓋囱持,使用時應該確保容器具有足夠的大小,或者使用inserter迭代器。注意荚藻,由于采用的是左對齊的方式咽扇,可以實現(xiàn)向量元素的左移邪财。
template <class BidirectionalIterator1, class BidirectionalIterator2>
BidirectionalIterator2 copy_backward (BidirectionalIterator1 first,
BidirectionalIterator1 last,
BidirectionalIterator2 result);
與普通的copy對應的,有一種右對齊的拷貝方式copy_backward质欲,指定的輸出迭代器為拷貝的末地址树埠。
template <class InputIterator, class OutputIterator>
OutputIterator copy_n (InputIterator first, int num, OutputIterator result);
也可以采用起始迭代器和個數(shù)進行拷貝。
template <class InputIterator, class OutputIterator, class UnaryPredicate>
OutputIterator copy_if (InputIterator first, InputIterator last,
OutputIterator result, UnaryPredicate pred);
也可以進行if條件的篩選嘶伟,pred參數(shù)可以是函數(shù)指針怎憋,函數(shù)對象,也可以采用匿名函數(shù)九昧。
1.2 swap組
template <class T> void swap (T& a, T& b);
Swap操作將a绊袋,b兩個容器(不是迭代器)中的元素交換。
template <class ForwardIterator1, class ForwardIterator2>
ForwardIterator2 swap_ranges (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
ForwardIterator2 first2);
也可以采用元素區(qū)間的方式進行交換铸鹰。注意這里要求癌别,第一個區(qū)間要小于第二個區(qū)間。函數(shù)的操作是將第一個區(qū)間的全部n個元素和第二個區(qū)間的前n個元素交換蹋笼。也就是說展姐,第二個區(qū)間后邊的元素不會被改變躁垛。
1.3 transform
template <class InputIterator, class OutputIterator, class UnaryOperation>
OutputIterator transform (InputIterator first1, InputIterator last1,
OutputIterator result, UnaryOperation op);
Transform會把容器中的元素進行相應的"轉(zhuǎn)換",將每個元素丟給op函數(shù)進行操作圾笨,返回值存到result開始 位置中教馆。如果result == first1,就是完整的轉(zhuǎn)換操作擂达。
template <class InputIterator1, class InputIterator2,
class OutputIterator, class BinaryOperation>
OutputIterator transform (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, OutputIterator result,
BinaryOperation binary_op);
這種重載的特點是土铺,最后的操作不再是一個單參操作,而是雙參操作谍婉。其第一個參數(shù)是first1到last1之間的每一個元素舒憾,而第二個參數(shù)則從first2開始,一一對應的進行選擇穗熬。
1.4 replace組
template <class ForwardIterator, class T>
void replace (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& old_value, const T& new_value);
普通的replace操作是镀迂,對于區(qū)間內(nèi)的操作,如果等于old_value,則將其替換為新的值唤蔗。
template <class ForwardIterator, class UnaryPredicate, class T>
void replace_if (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
UnaryPredicate pred, const T& new_value );
也可以進行需要函數(shù)判斷替換的replace_if操作探遵,將區(qū)間內(nèi)的每個元素扔給函數(shù)對象,如果返回值為真則進行替換妓柜。
template <class InputIterator, class OutputIterator, class T>
OutputIterator replace_copy (InputIterator first, InputIterator last,
OutputIterator result,
const T& old_value, const T& new_value);
Replace_copy操作是將區(qū)間內(nèi)的元素先復制到目的迭代器指定的位置處箱季,注意目的迭代器的容量問題。隨后棍掐,并且對目的迭代器中的這些元素進行替換操作藏雏。
template <class InputIterator, class OutputIterator, class T>
OutputIterator replace_copy_if (InputIterator first, InputIterator last,
OutputIterator result,
UnaryPredicate pred, const T& new_value);
Replace_copy_if操作就是replace_if的帶復制版本。
1.5 fill
template <class ForwardIterator, class T>
void fill (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val);
將區(qū)間內(nèi)的元素直接用這個值進行填充作煌。
1.6 generate
template <class ForwardIterator, class Generator>
void generate (ForwardIterator first, ForwardIterator last, Generator gen);
將無參函數(shù)gen的返回值放在區(qū)間內(nèi)掘殴。通常用于產(chǎn)生隨機數(shù),例如:
Generate(v.begin(),v.end(),rand);
1.7 remove組
template <class ForwardIterator, class T>
ForwardIterator remove (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val);
Remove檢查區(qū)間內(nèi)的元素粟誓,如果相等奏寨,則將這個元素刪除,最后返回一個迭代器鹰服,指向這個被刪除后的區(qū)間中最后的元素病瞳。也就是說,如果原本最后一個元素沒有被刪除悲酷,則指向原本的最后一個元素套菜;如果原本的最后一個元素也被刪除了,則往前移動设易。
template <class ForwardIterator, class UnaryPredicate>
ForwardIterator remove_if (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
UnaryPredicate pred);
在普通remove的基礎上笼踩,通過檢驗判別函數(shù)(單參數(shù) )決定是否remove。
template <class InputIterator, class OutputIterator, class T>
OutputIterator remove_copy (InputIterator first, InputIterator last,
OutputIterator result, const T& val);
在普通remove的基礎上亡嫌,改為先將其復制到新的位置嚎于,再對新的容器進行remove操作。
1.8 unique
template <class ForwardIterator>
ForwardIterator unique (ForwardIterator first, ForwardIterator last);
template <class ForwardIterator, class BinaryPredicate>
ForwardIterator unique (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
BinaryPredicate pred);
Unique操作挟冠,第一種形式是將相同的元素刪除于购,只保留一份,返回的迭代器和remove操作一樣知染;第二種是通過一個pred函數(shù)的返回值來查看是否是一樣的肋僧,從中可以建立映射。
1.8 reverse
template <class BidirectionalIterator>
void reverse (BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last);
Reverse函數(shù)將容器首位倒置控淡,即"123"->"321";
1.9 rotate
template <class ForwardIterator>
void rotate (ForwardIterator first, ForwardIterator middle,
ForwardIterator last);
Rotate即翻轉(zhuǎn)操作嫌吠,以middle為界,把middle前邊的元素都移到最末尾掺炭,middle成為新的區(qū)間頭辫诅。
1.9 random_shuffle
generator by default (1)
template <class RandomAccessIterator>
void random_shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
specific generator (2)
template <class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator>
void random_shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
RandomNumberGenerator& gen);
Shuffle即洗牌操作;將元素進行打亂涧狮。當進行自定操作時炕矮,則可能是N的階乘中情況中的任何一種。當自定義操作時候者冤,其行為是依次將第i號元素和第gen(i)號元素進行交換肤视,一直到容器底。
1.10 partition
template <class BidirectionalIterator, class UnaryPredicate>
BidirectionalIterator partition (BidirectionalIterator first,
BidirectionalIterator last, UnaryPredicate pred);
Partition的行為是按照pred的返回值的true或false進行劃分涉枫。劃分后返回的迭代器result邢滑,使得[r.begin(),result )為true,[result,r.end())為false愿汰。
二困后、 排序算法
2.1 普通排序
2.1.1 sort
default (1)
template <class RandomAccessIterator>
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
custom (2)
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);
Sort有兩種形式,第一重型是默認是調(diào)用了operator<函數(shù)進行比較尼桶,小者在前操灿,也可以自行指定,兩兩相比返回值為1的元素在前泵督。
2.1.2 partial_sort
default (1)
template <class RandomAccessIterator>
void partial_sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator middle,
RandomAccessIterator last);
custom (2)
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void partial_sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator middle,
RandomAccessIterator last, Compare comp);
進行部分排序趾盐,使得first到middle的元素是有序的,而middle到end的元素是打亂的(具體順序不定)小腊。這個排序可以用來找到前n大或者前n小的元素救鲤。例如,原來v中的元素為3,2,1,4,5,1,0秩冈;調(diào)用partial_sort(v.begin(),v.begin+4,v.end())后本缠,結(jié)果是[0,1,1,2,…..(順序不定)]
2.1.3 binary_search
default (1)
template <class ForwardIterator, class T>
bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val);
custom (2)
template <class ForwardIterator, class T, class Compare>
bool binary_search (ForwardIterator first, ForwardIterator last,
const T& val, Compare comp);
在排好序的情況下,進行二分搜索入问,查找值為val的元素丹锹。元素必須先手動排序稀颁。
2.1.4 merge
default (1)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result);
custom (2)
template <class InputIterator1, class InputIterator2,
class OutputIterator, class Compare>
OutputIterator merge (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
OutputIterator result, Compare comp);
將兩個已經(jīng)排好的序列進行快速有序合并。
2.2 集合排序算法
2.2.1 includes
template <class InputIterator1, class InputIterator2>
bool includes ( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2 );
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class Compare>
bool includes ( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, Compare comp );
檢查一個有序區(qū)間1內(nèi)是否包含另一個有序區(qū)間2內(nèi)的元素楣黍,注意如果排序方法不是operator <,則必須要顯式的聲明出來匾灶。所謂的包含是指,12345中包含了125,1234321包含了33租漂,并不要求連續(xù)阶女。
2.2 堆排序算法
2.2.1 make_heap
default (1)
template <class RandomAccessIterator>
void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
custom (2)
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void make_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp );
生成一個堆,默認情況下采取operator<進行比較哩治,生成一個大頂堆秃踩;如果進行大于比較,則是生成小頂堆业筏。
這種堆在存儲時采用從上到下憔杨,從左至右的方式進行存儲。
2.2.2 push_heap
default (1)
template <class RandomAccessIterator>
void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
custom (2)
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void push_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp);
Push_heap操作向堆中添加元素驾孔,并對其進行調(diào)整芍秆。其調(diào)整方法為先將其放到整個堆的末尾,然后再向前進行逐次交換翠勉。由于前面的元素都滿足平衡二叉樹的條件妖啥,這種方法的正確性得以保證。
2.2.3 pop_heap
default (1)
template <class RandomAccessIterator>
void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
custom (2)
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp);
從堆頂彈出一個元素对碌。對于大頂堆荆虱,則代表彈出最大元素。彈出后重新調(diào)整為平衡二叉樹的方法是朽们,先將其和整個堆末尾的元素進行一次交換怀读,然后將其刪除。隨后骑脱,讓新的根頂元素逐次向下比較交換菜枷,每次都與子節(jié)點中比自己大的較大者交換,知道這一節(jié)點大于其子節(jié)點或是不存在子節(jié)點叁丧。采用這種交換的方式啤誊,保證了平衡二叉樹的緊密,而且具有l(wèi)ogn的時間復雜度拥娄。
2.2.4 sort_heap
default (1)
template <class RandomAccessIterator>
void sort_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);
custom (2)
template <class RandomAccessIterator, class Compare>
void sort_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
Compare comp);
利用出堆操作對堆進行排序蚊锹。
三、 泛型數(shù)值算法
1.1 accumulate
sum (1)
template <class InputIterator, class T>
T accumulate (InputIterator first, InputIterator last, T init);
custom (2)
template <class InputIterator, class T, class BinaryOperation>
T accumulate (InputIterator first, InputIterator last, T init,
BinaryOperation binary_op);
Accumulate操作是以init為初始值稚瘾,和每個成員進行操作牡昆。默認情況下的操作為+=,也就是累加運算摊欠。如果指定了一個操作函數(shù)丢烘,那么每次操作result = op(*it,result);注意第一參數(shù)為容器元素柱宦。
例如,求1+…+100可以采用以下代碼:
vector<int> v(100);
iota(v.begin(),v.end(),1);//iota函數(shù)的作用是播瞳,以第三個參數(shù)為起始值捷沸,以遞增1方式填滿整個區(qū)間。
int sum = accumulate(v.begin(),v.end(),0);
1.2 inner_product
sum/multiply (1)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class T>
T inner_product (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, T init);
custom (2)
template <class InputIterator1, class InputIterator2, class T,
class BinaryOperation1, class BinaryOperation2>
T inner_product (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, T init,
BinaryOperation1 binary_op1,
BinaryOperation2 binary_op2);
Inner_product是向量內(nèi)積操作狐史,例如,給定向量a[2] = {1,2};b[2] = {3,4};則默認情況下说墨,返回值為13+24骏全;自定義的方式下,則op2表示按位置一一對應時進行何種運算尼斧,而op1則表示對這些所有結(jié)果進行何種運算姜贡。例如,若使用inner_product(a,a+3,b,1,multiplies<int>(),plus<int>());則計算1(1+3)(2+4)的結(jié)果棺棵。
1.3 partial_sum
sum (1)
template <class InputIterator, class OutputIterator>
OutputIterator partial_sum (InputIterator first, InputIterator last,
OutputIterator result);
custom (2)
template <class InputIterator, class OutputIterator, class BinaryOperation>
OutputIterator partial_sum (InputIterator first, InputIterator last,
一種zigzag形式的運算楼咳,如圖所示,對1,2,3,4,5進行此種運算的過程是:
可以看到烛恤,產(chǎn)生的結(jié)果是一組數(shù)據(jù)母怜,每一個數(shù)據(jù)都是前n個數(shù)據(jù)的累計。
1.4 adjacent_difference
difference (1)
template <class InputIterator, class OutputIterator>
OutputIterator adjacent_difference (InputIterator first, InputIterator last,
OutputIterator result);
custom (2)
template <class InputIterator, class OutputIterator, class BinaryOperation>
OutputIterator adjacent_difference ( InputIterator first, InputIterator last,
OutputIterator result, BinaryOperation binary_op );