load:
當(dāng)類被引用進(jìn)程序的時(shí)候會(huì)執(zhí)行這個(gè)函數(shù)。
在一個(gè)程序開始運(yùn)行之前(在main函數(shù)開始執(zhí)行之前),在庫(kù)開始被程序加載怎顾,load函數(shù)就會(huì)開始被執(zhí)行秦陋。
我們開發(fā)的程序都可以認(rèn)為是一個(gè)庫(kù)滋早,但是庫(kù)又不會(huì)獨(dú)立存在(我們的程序還會(huì)引用其他庫(kù)恳守,也可能被其他函數(shù)引用)考婴,所以庫(kù)的初始化順序可以如下:
1初始化我們引用的庫(kù)
2執(zhí)行我們自己庫(kù)的Objective-C的load函數(shù)
3執(zhí)行C++和C的static初始化變量
4初始化引用我們庫(kù)的其他庫(kù)
當(dāng)父類和子類都實(shí)現(xiàn)load函數(shù)時(shí),父類的load函數(shù)會(huì)被先執(zhí)行催烘。load函數(shù)是系統(tǒng)自動(dòng)加載的沥阱,因此不需要調(diào)用父類的load函數(shù),否則父類的load函數(shù)會(huì)多次執(zhí)行伊群。
在Category中寫load函數(shù)是不會(huì)替換原始類中的load函數(shù)的喳钟,原始類和Category中的load函數(shù)都會(huì)被執(zhí)行,原始類的load會(huì)先被執(zhí)行在岂,再執(zhí)行Category中的load函數(shù)。當(dāng)有多個(gè)Category都實(shí)現(xiàn)了load函數(shù)蛮寂,這幾個(gè)load函數(shù)執(zhí)行順序不確定蔽午。
initialize:
當(dāng)類第一次被執(zhí)行到的時(shí)候這個(gè)函數(shù)會(huì)被執(zhí)行。
如果類包含繼承關(guān)系酬蹋,父類的initialize函數(shù)會(huì)比子類先執(zhí)行及老。由于是系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用,也不需要顯式的調(diào)用父類的initialize范抓,否則父類的initialize會(huì)被多次執(zhí)行骄恶。
假如這個(gè)類放到代碼中,而這段代碼并沒有被執(zhí)行匕垫,這個(gè)函數(shù)是不會(huì)被執(zhí)行的僧鲁。
總結(jié):
1.將針對(duì)于類修改放在intialize中,將針對(duì)Category的修改放在load中象泵。
2.但是假如我們是修改系統(tǒng)的類寞秃,一般會(huì)通過(guò)添加Category來(lái)添加功能,但是如果修改initialize會(huì)導(dǎo)致原生的intialize不會(huì)執(zhí)行偶惠,所以放在load中會(huì)比較妥當(dāng)春寿。
3.在加載階段,如果類實(shí)現(xiàn)了load方法忽孽,那么系統(tǒng)就會(huì)調(diào)用它绑改,分類里也可以調(diào)用此方法,類的load方法要比分類的load方法先執(zhí)行兄一。與其他方法不同厘线,load方法不參與覆寫機(jī)制;
4.首次使用某個(gè)類之前出革,系統(tǒng)會(huì)向其發(fā)送initialize消息皆的。由于此方法遵循普通的覆寫規(guī)則,所以通常應(yīng)該在里面判斷當(dāng)前要初始化的是哪個(gè)類蹋盆;
5.load與initialize都應(yīng)該實(shí)現(xiàn)得精簡(jiǎn)费薄,有助于保持程序的響應(yīng)能力硝全;
6.無(wú)法在編譯期設(shè)定的全局變量,可以放在initialize方法中初始化楞抡。
iOS的load方法與initialize方法
load
Invoked whenever a class or category is added to the Objective-C runtime; implement this method to perform class-specific behavior upon loading.
當(dāng)類(Class)或者類別(Category)加入Runtime中時(shí)(就是被引用的時(shí)候)伟众。
實(shí)現(xiàn)該方法,可以在加載時(shí)做一些類特有的操作召廷。
Discussion
The load message is sent to classes and categories that are both dynamically loaded and statically linked, but only if the newly loaded class or category implements a method that can respond.
The order of initialization is as follows:
All initializers in any framework you link to.
調(diào)用所有的Framework中的初始化方法
All +load methods in your image.
調(diào)用所有的+load方法
All C++ static initializers and C/C++ attribute(constructor) functions in your image.
調(diào)用C++的靜態(tài)初始化方及C/C++中的attribute(constructor)函數(shù)
All initializers in frameworks that link to you.
調(diào)用所有鏈接到目標(biāo)文件的framework中的初始化方法
In addition:
A class’s +load method is called after all of its superclasses’ +load methods.
一個(gè)類的+load方法在其父類的+load方法后調(diào)用
A category +load method is called after the class’s own +load method.
一個(gè)Category的+load方法在被其擴(kuò)展的類的自有+load方法后調(diào)用
In a custom implementation of load you can therefore safely message other unrelated classes from the same image, but any load methods implemented by those classes may not have run yet.
在+load方法中凳厢,可以安全地向同一二進(jìn)制包中的其它無(wú)關(guān)的類發(fā)送消息,但接收消息的類中的+load方法可能尚未被調(diào)用竞慢。
initialize
Initializes the class before it receives its first message.
在這個(gè)類接收第一條消息之前調(diào)用先紫。
Discussion
The runtime sends initialize to each class in a program exactly one time just before the class, or any class that inherits from it, is sent its first message from within the program. (Thus the method may never be invoked if the class is not used.) The runtime sends the initialize message to classes in a thread-safe manner. Superclasses receive this message before their subclasses.
Runtime在一個(gè)程序中每一個(gè)類的一個(gè)程序中發(fā)送一個(gè)初始化一次,或是從它繼承的任何類中筹煮,都是在程序中發(fā)送第一條消息遮精。(因此,當(dāng)該類不使用時(shí)败潦,該方法可能永遠(yuǎn)不會(huì)被調(diào)用本冲。)運(yùn)行時(shí)發(fā)送一個(gè)線程安全的方式初始化消息。父類的調(diào)用一定在子類之前劫扒。
對(duì)比 | +(void)load | +(void)initialize |
---|---|---|
執(zhí)行時(shí)機(jī) | 程序運(yùn)行后檬洞,main函數(shù)之前 | 類第一次使用的時(shí)候 |
執(zhí)行次數(shù) | 1 | 1 |
是否沿用父類 | 否 | 是 |
對(duì)比
相同點(diǎn)
在不考慮開發(fā)者主動(dòng)使用的情況下,系統(tǒng)最多會(huì)調(diào)用一次
如果父類和子類都被調(diào)用沟饥,父類的調(diào)用一定在子類之前添怔,
類中的方法優(yōu)先于類別(Category)中的方法。
都是為了應(yīng)用運(yùn)行提前創(chuàng)建合適的運(yùn)行環(huán)境
在使用時(shí)都不要過(guò)重地依賴于這兩個(gè)方法贤旷,除非真正必要
不同點(diǎn)
load是只要類所在文件被引用就會(huì)被調(diào)用(這里是引用進(jìn)項(xiàng)目澎灸,不是被其他的文件引用),而initialize是在類或者其子類的第一個(gè)方法被調(diào)用前調(diào)用遮晚。所以如果類沒有被引用進(jìn)項(xiàng)目性昭,就不會(huì)有l(wèi)oad調(diào)用;但即使類文件被引用進(jìn)來(lái)县遣,但是沒有使用糜颠,那么initialize也不會(huì)被調(diào)用。
對(duì)比 | +(void)load | +(void)initialize |
---|---|---|
執(zhí)行時(shí)機(jī) | 程序運(yùn)行后萧求,main函數(shù)之前 | 類第一次使用的時(shí)候 |
執(zhí)行次數(shù) | 1 | 1 |
是否沿用父類 | 否 | 是 |
對(duì)比 | +(void)load | +(void)initialize |
---|---|---|
執(zhí)行時(shí)機(jī) | right-aligned | $1600 |
執(zhí)行次數(shù) | 1 | 1 |
是否沿用父類 | 否 | 是 |
參考資料:
iOS類重要的兩個(gè)方法 load 和 initialize
http://blog.csdn.net/hncsy403/article/details/53768540
apple官網(wǎng) load和initialize說(shuō)明
https://developer.apple.com/reference/objectivec/nsobject/1418639-initialize?language=objc
iOS的load方法與initialize方法
http://www.reibang.com/p/65da302fc62c
細(xì)說(shuō)OC中的load和initialize方法
http://www.reibang.com/p/d25f691f0b07
OC中類的load和initialize方法
http://blog.csdn.net/u014084081/article/details/48265453
Objective C類方法load和initialize的區(qū)別
http://www.cnblogs.com/ider/archive/2012/09/29/objective_c_load_vs_initialize.html
NSObject的load和initialize方法 (大神制作)
http://www.molotang.com/articles/1929.html
Objective-C 中 +load 與 +initialize
http://justsee.iteye.com/blog/1630979