今早周六,自然醒后岔霸,拿起手邊的書薛躬,開始看〈粝福看到這樣一句話:
“在我目光所及之處型宝,游戲正在成為一種不容易忽視的文化力量。游戲讓年輕人一起歡度時光絮爷,相互發(fā)起挑戰(zhàn)趴酣,釋放壓力,學習新東西坑夯,并最終找到他們的社會定位岖寞。”
——《游戲改變教育》(美格雷格·托波)P05
看到這段文字柜蜈,我腦海里蹦出一位家長在我《如何幫助孩子不沉迷電子游戲》課前仗谆,她微信給我說“月亮老師,我就想聽聽您這節(jié)課淑履,教教我怎么把孩子手機給戒了隶垮!”……
家長讓孩子戒掉手機,而我們自己卻整天抱著手機…聽起來是不是很滑稽鳖谈?
前天我在朋友圈調(diào)研一個問題(如圖)
硬幣是兩面的岁疼,對吧?如果只有一面,那叫假幣捷绒!
任何人和事瑰排,也都是存在兩面性的,就像《小狗錢錢Ⅱ》這本書中暖侨,提到的那篇超難度的論文《硬幣的兩面》椭住,既是吉婭面臨的大挑戰(zhàn),又是吉婭實現(xiàn)夢想的機會字逗。
那為什么孩子總愛玩兒電子游戲呢京郑?
有兩個方法獲得答案:
1. 你可以親自問問當事人——孩子;
2. 你也可以靜下心細細思考一下葫掉。
一個既不問也不思的人些举,常常會氣急敗壞、大發(fā)雷霆俭厚,摔掉孩子手機!
而假如你真心實意的愛你的孩子挪挤,問一問、想一想扛门,就會發(fā)現(xiàn):
其實鸠信,我們認為的游戲论寨,是一種新的文化,游戲世界也是思考世界政基。
游戲=文化贞铣,游戲=思考沮明!
就好比--微信,全國十億多人荐健,在每天高頻次的使用酱畅。用來聊天江场、用來工作傳輸、用來發(fā)動態(tài)址否、用來做營銷碎紊、用來打造品牌IP等等。
電子游戲樊诺、微信QQ、電子小說词爬,如同成人使用的微信秃嗜,是這個信息化高速發(fā)展的時代,孩子們必然要面對的常態(tài)顿膨。孩子們可以通過這些習得:團隊配合锅锨、建立友誼、被鼓勵肯定恋沃、進行挑戰(zhàn)必搞、躲避家人的控制等等。
游戲芽唇,早已不是簡單的為了玩而玩兒顾画,游戲早已成為家庭教育從業(yè)者取劫,挖掘孩子優(yōu)勢的教育工具匆笤。
假如你看到孩子玩游戲時,你說:“這款游戲畫面很酷耶谱邪,裝備怎么樣炮捧?你團隊多少人作戰(zhàn)?……”
孩子們絕不會拒絕惦银,因為他們先被尊重了咆课;這時,你就有機會了解這款游戲扯俱,在一來一往的對話中书蚪,細細觀察、靜靜傾聽迅栅,帶著好奇心聽孩子表達殊校,然后找到孩子內(nèi)心正在需要什么…?因為游戲是孩子唯一能聽得懂得語言读存,無論年齡大小为流。
假如你告訴我,“別扯了让簿,我哪兒有時間敬察,我一天忙死了……”!
那你可以把孩子交給我和我的團隊老師尔当,我們將透過家長和孩子完整的家庭鑒診評量莲祸,深入客觀讀懂孩子,也會通過游戲的方式,了解孩子锐帜,無形事物有形化藤抡,給您一套看的見的孩子內(nèi)心需求圖譜和解決方案。
我們因孩子的材抹估,施孩子的教缠黍;也會解讀給你讓家庭和親子,幸福和諧的生活方案药蜻。
真正實現(xiàn):輕松父母瓷式、快樂孩子,幸福家庭语泽、圓融人生贸典。
? ? ? ? ? ? ? ? 『原創(chuàng)于2020.05.23 7:00』
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