高德2d實(shí)現(xiàn)該功能請移步高德2D地圖畫多邊形并判斷某一點(diǎn)是否在多邊形內(nèi);
不顯示地圖(用于后臺小程序等)毅哗,判斷經(jīng)緯度是否在多邊形區(qū)域內(nèi)請移步;
最近接了一個(gè)結(jié)合ERP做線上商城的小活捧挺,有一個(gè)需求為:每一個(gè)店維護(hù)多個(gè)可配送的地址棋蚌,配送地址為地圖中的多邊形區(qū)域,用戶選擇收貨地址的時(shí)候需要判斷該收貨地址在不在多邊形區(qū)域內(nèi)邑滨。
翻看了一下高德提供的技術(shù)文檔捷泞,沒找到3D地圖下該怎么完成此功能。無奈自己翻找高德的SDK,發(fā)現(xiàn)了這兩個(gè)類:MAPolygon MAOverlayRenderer
MAPolygon用于定義一個(gè)由多個(gè)點(diǎn)組成的閉合多邊形,點(diǎn)與點(diǎn)之間按順序尾部相連,第一個(gè)點(diǎn)與最后一個(gè)點(diǎn)相連,通常MAPolygon是MAPolygonView的model
MAOverlayRenderer是地圖覆蓋物Renderer的基類,提供繪制overlay的接口但并無實(shí)際的實(shí)現(xiàn)(render相關(guān)方法只能在重寫后的glRender方法中使用)
具體高德的配置不再啰嗦捕发,高德官方提供的流程非常簡單易懂疏旨,直接扔代碼吧~~~
當(dāng)時(shí)寫的太匆忙,現(xiàn)在重新編輯下扎酷,只留和多邊形相關(guān)的代碼
畫多邊形
//構(gòu)造多邊形數(shù)據(jù)對象檐涝,此處注意需要用到C語言的數(shù)組
CLLocationCoordinate2D coordinates[6];
coordinates[0].latitude = 36.66252;
coordinates[0].longitude = 117.126837;
coordinates[1].latitude = 36.658458;
coordinates[1].longitude = 117.105551;
coordinates[2].latitude = 36.64379;
coordinates[2].longitude = 117.10804;
coordinates[3].latitude = 36.637454;
coordinates[3].longitude = 117.126665;
coordinates[4].latitude = 36.651847;
coordinates[4].longitude = 117.139797;
coordinates[5].latitude = 36.662589;
coordinates[5].longitude = 117.126407;
//構(gòu)造多邊形
MAPolygon *pol = [MAPolygon polygonWithCoordinates:coordinates count:6];
//在地圖上添加圓
[_mapView addOverlay: pol];
}
//多邊形 線的 overlay協(xié)議
- (MAOverlayRenderer *)mapView:(MAMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MAOverlay>)overlay
{
//多邊形
if ([overlay isKindOfClass:[MAPolygon class]])
{
MAPolygonRenderer *pol = [[MAPolygonRenderer alloc] initWithPolygon:overlay];
pol.lineWidth = 1.f;
pol.strokeColor = [UIColor blueColor];
pol.fillColor = [UIColor colorWithRed:158/255.0 green:230/255.0 blue:252/255.0 alpha:0.5];
pol.lineDash = YES;//YES表示虛線繪制,NO表示實(shí)線繪制
self.polygonView = pol;
return pol;
}
return nil;
}
判斷某個(gè)經(jīng)緯度是否在多邊形內(nèi)
MAMapPoint point = MAMapPointForCoordinate(self.mapView.userLocation.location.coordinate);
if (MAPolygonContainsPoint(point, _polygonView.polygon.points, 6)) {
NSLog(@"在區(qū)域內(nèi)");
}else{
NSLog(@"不在區(qū)域內(nèi)");
}
此處給出高德兩個(gè)判斷經(jīng)緯度是否在多邊形內(nèi)的方法:
/**
* @brief 判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)
* @param point 點(diǎn)
* @param polygon 多邊形
* @param count 多邊形點(diǎn)的數(shù)量
* @return 判斷結(jié)果
*/
extern BOOL MAPolygonContainsPoint(MAMapPoint point, MAMapPoint *polygon, NSUInteger count);
/**
* @brief 判斷經(jīng)緯度點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)
* @param point 經(jīng)緯度點(diǎn)
* @param polygon 多邊形
* @param count 多邊形點(diǎn)的數(shù)量
* @return 判斷結(jié)果
*/
extern BOOL MAPolygonContainsCoordinate(CLLocationCoordinate2D point, CLLocationCoordinate2D *polygon, NSUInteger count);
最終實(shí)現(xiàn)的效果: