關于UIButton
大家都很熟悉,系統(tǒng)默認的樣式,是image在左,title在右的,如下圖所示:
但是,很多情況下UI的設計可不是這么樣的,最常用的是image在右邊,title在左的button,和類似分享頁面的那種上面是image,下面是title的button;如下圖所示:
筆者每次需要這種需求的時候,都是查很多資料,看了一些不痛不癢的介紹,然后再很復雜的實現(xiàn);效果暫且不說,耽誤了大量的時間,所以,花點時間研究了一下這種效果實現(xiàn),在這里總結一下:
PS:如果你只是想使用這種效果,可直接下載Demo1,Demo2,里面有筆者擴展的方法可以直接使用;如果你想了解其中的原理,請耐心看完本文.本文是對筆者實現(xiàn)這種效果以及之間遇到的問題的一個總結;
這里,筆者介紹兩種實現(xiàn)的方式,一種是通過對系統(tǒng)的UIButton
進行擴展(category),一種是通過繼承自UIButton
,自定義;
1.對UIButton擴展(category)
這種方式主要是用到了UIButton
的下面兩個屬性:
@property(nonatomic) UIEdgeInsets titleEdgeInsets; // default is UIEdgeInsetsZero
@property(nonatomic) UIEdgeInsets imageEdgeInsets; // default is UIEdgeInsetsZero
下面以設置為title在左,image在右為例進行介紹:
首先來看一下這兩個屬性的類型:
typedef struct UIEdgeInsets {
CGFloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;
他有四個參數(shù): top
left
bottom
right
表示上左下右的偏移量,其含義為:
top : 為正數(shù)的時候,是往下偏移,為負數(shù)的時候往上偏移;
left : 為正數(shù)的時候往右偏移,為負數(shù)的時候往左偏移;
bottom : 為正數(shù)的時候往上偏移,為負數(shù)的時候往下偏移;
right :為正數(shù)的時候往左偏移,為負數(shù)的時候往右偏移;
回過頭來看這兩個屬性titleEdgeInsets
就是設置title的偏移量,imageEdgeInsets
就是設置image的偏移量;
那么問題來了,怎樣設置這個偏移量呢?很多介紹這種方式的使用的偏移量的都是固定的值(但是這些值是從哪里參考而來并沒有說明),一旦你的button的frame和他介紹的不一樣,就需要多次修改,以找到最合適的偏移量,看得云里霧里不說,調整偏移量也花費了很多時間;經過筆者的一些測試,發(fā)現(xiàn)還是有些公共的東西可以使用的:
相信大家第一個想到的就是UIButton
的titleLabel
和imageView
的frame
;所以,首先獲取他們的frame
:
CGRect titleFrame = self.titleLabel.frame;
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
// title和image之間的間隙
CGFloat space = titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x - imageFrame.size.width;
然后設置他們各自偏移量:
[self setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0,titleFrame.size.width + space, 0, -(titleFrame.size.width + space))];
[self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, -(titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x), 0, titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x)];
這兩個屬性的默認值都是0,所以,在不需要偏移的方向上,偏移量設置為0即可,那么,怎么知道哪個方向需要偏移,哪個方向不需要偏移呢?
其實,很簡單,只需要仔細觀察,偏移前(系統(tǒng)默認布局)和偏移后(你想要的布局)有哪些變化:
對于image:由左邊移動到右邊,可知,上下不變,左右偏移,即image的left和right變化;
對于title:由右邊移動到左邊,同樣是上下不變,左右偏移,即title的left和right變化;
清楚了哪些方向上有變化,接下來就是變化多少的問題了:
因為要把image
移動到button
的右邊,需要往右移動,所以imageEdgeInsets
距左邊界(left)的偏移量需要設置為標題的寬度加上他們之間的間隙,即:titleSize.width + space
,右邊的偏移量(right)同樣是titleSize.width + space
,但是應該是負的,即:-(titleFrame.size.width + space)
;其他方向沒有移動,直接設為默認值0;
同理,title
需要往左移動,需要設置titleEdgeInsets
距離左邊界(left)的偏移量為負的image + space
的寬度,即: '-(imageSize.width + space' (同 '-(titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x)' ),此時title
距離右邊界的偏移量(right)就不是0了,而應該是image + space
的寬度,即:imageSize.width + space
;
設置完后,看一下效果,似乎并不是預想的那樣:
回頭仔細看了下設置,邏輯上似乎并沒有錯誤,那是哪兒出了問題呢?仔細查找后找到了問題,因為這時獲取到的
title
的size值為0:
但是,筆者偶然間發(fā)現(xiàn),只要在獲取titleSize
之前,使用一次button
的titleLabel
和imageView
,就能獲取到他的size
了,設置一下titleLabel
和imageView
的任意屬性都行,如果不需要設置這些屬性,可以和我一樣,設置一下它的背景色和button
一致(只是為了提前使用一次):
button.titleLabel.backgroundColor = button.backgroundColor;
button.imageView.backgroundColor = button.backgroundColor;
PS:這樣雖然能夠獲取到titleSize,但是多這么一個操作,實在不是正常的,如果你有更好的方式獲取,還請留言告知,感謝!!
PS: 新增
關于獲取的titleLabel的frame為zero可以參考這里的介紹, button的title被設置后,并不會立馬去更新其frame, 所以需要在合適的地方主動更新, 這里使用的是解決方法中的第一種, 即:
[self layoutIfNeeded];
這樣設置之后,基本能夠實現(xiàn)需求了:
[self setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0,titleFrame.size.width + space, 0, -(titleFrame.size.width + space))];
[self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, -(titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x), 0, titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x)];
效果圖如下:
會發(fā)現(xiàn),幾乎和系統(tǒng)默認的一致;
最終實現(xiàn)效果的完整設置(主要是獲取
size
的時機)為:
[self layoutIfNeeded];
CGRect titleFrame = self.titleLabel.frame;
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
CGFloat space = titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x - imageFrame.size.width
[self setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0,titleFrame.size.width + space, 0, -(titleFrame.size.width + space))];
[self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0, -(titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x), 0, titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x)];
最終效果圖:
- 修改為圖片再上,標題在下樣式
過程基本相同,只是在最后設置的時候不同,這里直接給出主要設置代碼:
[self layoutIfNeeded];
CGRect titleFrame = self.titleLabel.frame;
CGRect imageFrame = self.imageView.frame;
CGFloat space = titleFrame.origin.x - imageFrame.origin.x - imageFrame.size.width
[self setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(0,0, titleFrame.size.height + space, -(titleFrame.size.width))];
[self setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(imageFrame.size.height + space, -(imageFrame.size.width), 0, 0)];
效果圖:
針對此方法,本人寫了一個UIButton的category:Demo地址,里面的類目可直接拿來使用,簡單調用一個方法即可;
2.通過自定義Button
該方法,是通過自定義一個button
,繼承自UIButton
,然后重寫下面兩個方法:
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect;
對于這兩個方法,網上的一些介紹真是不得不吐槽了,模糊不清;后來根據(jù)筆者多次嘗試,個人理解為:方法的參數(shù)contentRect
,即內容的frame
,其值和button
的bounds
是一樣的,通過這個參數(shù)可以獲取到當前button
的size
;返回值為CGRect
類型,即是title
或image
在button
的絕對坐標值;換句話說,這里返回的是一個絕對坐標,即button
的子控件在button
上的絕對布局,這里可以返回一個寫死的frame
(查到的使用此方法的也都是寫死的frame
),但要注意,不要超過contentRect
的范圍**;
有一點需要說明:這兩個方法不是只調用一次,會被多次調用,只要button
的title
改變,都會調用此方法,最后一次調用,返回的frame
值,才是最終的布局frame
,所以,在這里,可以通過獲取button
的標題,動態(tài)地修改其frame
,使title
和image
顯示緊湊;
明白了這兩個方法,下面就開始使用它:
- 標題在左側,圖像在右側
一般這種布局的button
都是寬度比高大很多,所以,這里我以button
的高度為參考來設置imageView
和titleLabel
的高度,即:
CGFloat inteval = CGRectGetHeight(contentRect)/8.0;
//設置圖片的寬高為button高度的3/4;
CGFloat imageH = CGRectGetHeight(contentRect) - 22 * inteval;
這個間隔可以根據(jù)自己的需求修改;
然后設置imageView
的frame
:
CGRect rect = CGRectMake(CGRectGetWidth(contentRect) - imageH - inteval, inteval, imageH, imageH);
即:
-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
CGFloat inteval = CGRectGetHeight(contentRect)/8.0;
//設置圖片的寬高為button高度的3/4;
CGFloat imageH = CGRectGetHeight(contentRect) - 22 * inteval;
CGRect rect = CGRectMake(CGRectGetWidth(contentRect) - imageH - inteval, inteval, imageH, imageH);
return rect;
}
下面來設置titleLabel
的frame
:
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
CGFloat inteval = CGRectGetHeight(contentRect)/8.0;
//設置圖片的寬高為button高度的3/4;
CGFloat imageH = CGRectGetHeight(contentRect) - 22 * inteval;
CGRect rect = CGRectMake(inteval, inteval, CGRectGetWidth(contentRect) - imageH - 2*inteval, CGRectGetHeight(contentRect) - 2*inteval);
return rect;
}
效果圖:
這種設置的方法好處是,可以手動控制titleLabel
和imageView
的frame
,但是不足之處是,不能像系統(tǒng)的那樣根據(jù)圖片的scale
和title
字符串的大小來設置frame
的大小;
當button
的frame
能夠很好的包含title
和image
的時候,效果基本差不多;當button
的frame
不適合時區(qū)別還是很明顯的:
可以看出,主要的區(qū)別是:系統(tǒng)默認的可以動態(tài)地修改子控件的frame
,雖然顯示效果也不是很理想;
- 標題在底部,圖像在上面
思路基本一致,這里直接給出設置代碼:
-(CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
CGFloat inteval = CGRectGetWidth(contentRect)/16.0;
inteval = MIN(inteval, 6);
//設置圖片的寬高為button寬度的7/8;
CGFloat imageW = CGRectGetWidth(contentRect) - 22 * inteval;
CGRect rect = CGRectMake(inteval, inteval, imageW, imageW);
return rect;
}
-(CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
CGFloat inteval = CGRectGetWidth(contentRect)/16.0;
inteval = MIN(inteval, 6);
//設置圖片的寬高為button寬度的7/8;
CGFloat imageW = CGRectGetWidth(contentRect) - 22 * inteval;
CGRect rect = CGRectMake(0, inteval*2 + imageW, CGRectGetWidth(contentRect) , CGRectGetHeight(contentRect) - 3*inteval - imageW);
return rect;
}
效果圖:
這里有一點說明:就是標題的對齊方式,上面的效果圖是設置了居中對齊,系統(tǒng)默認是居左的,什么時候更改這個設置呢?
我的做法是這樣的,因為我增加了一個自定義屬性,用來選擇設置的
button
的樣式:
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger,LZRelayoutButtonType) {
LZRelayoutButtonTypeNomal = 0,//默認
LZRelayoutButtonTypeLeft = 1,//標題在左
LZRelayoutButtonTypeBottom = 2,//標題在下
};
@interface LZRelayoutButton : UIButton
@property (assign,nonatomic)LZRelayoutButtonType lzType;
@end
我重寫了它的setter
方法:
-(void)setLzType:(LZRelayoutButtonType)lzType {
_lzType = lzType;
if (lzType != LZRelayoutButtonTypeNomal) {
self.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
}
}
這種方式的設置,我寫了一個Demo,里面的自定義button可以拿來直接使用,如果對你有幫助,還請star支持一下,感謝!!!
總結
以上兩種方式都能實現(xiàn)重新布局UIButton
的子控件的效果,各有優(yōu)缺點:
第一種方式:需要精確的設置偏移量,但是有些量是無法獲取的,只能在使用時調整,特別是設置標題在底部時,總感覺image
的左右距離button
的左右間隙不一致;
第二種方式:對frame
的控制就比較自由了,需要注意的是對間隔的把控,使用這種方式就沒有第一種的方式問題了;
不管是系統(tǒng)默認,還是我們修改之后的button
,其frame
的設置都是很重要的,不合適的frame
會讓button
看起來很不舒服...
PS:因為文章是從本人CSDN博客遷移而來,所以,文中使用圖片帶有CSDN的水印,原文 地址: [iOS]詳解調整UIButton的title和image的位置