人類是夢幻島上的生物癣籽。故事在我們的世界中無處不在:童話寓言小說脖苏、電影電視劇綜藝程拭、游戲、音樂棍潘、夢境……而我們每天的生活恃鞋,其實也是在書寫著屬于自己的故事。
你甚至無法想象一個沒有故事的世界會是什么模樣亦歉,或許人類會一直困頓在混沌蒙昧的沼澤之中恤浪。故事可能從人類智慧、記憶與想象萌芽之時肴楷,就這樣伴隨著我們水由,再自然不過。
為什么我們需要故事赛蔫?
從進化角度來看砂客,事物的發(fā)展總是趨利避害泥张,而自然演變的結果。我們需要一樣東西鞠值,必定是因為它在某些方面對我們有利媚创。那么從故事里,我們能得到什么彤恶?最直接的筝野,如作者所說,故事能給我們帶來歡樂粤剧。
這種“歡樂”不是生理的快感歇竟,而更多是精神的愉悅。是在跟隨各式各樣的人物抵恋,歷經跌宕起伏的情節(jié)焕议,最終抵達結局這個過程中獲得的感受和體驗』」兀或許這里面還夾雜著悲傷盅安、憤怒和恐懼,但都在解脫時完成故事的意義世囊。這種“歡樂”代表的是宏觀層面的别瞭,正向的結果。
為什么故事能給我們“歡樂”株憾?
作者在書中給出了幾種猜想:
1. 故事是獲得性的方式
這是比較典型的達爾文學派的觀點蝙寨。遠古時代,講故事除了能傳遞信息嗤瞎,還能展示自身的技術墙歪、智慧與創(chuàng)造力等心靈特質,就像孔雀開屏贝奇,是吸引異性的好“招數(shù)”虹菲。這雖然看起來很原始和赤裸,但即使是在今天掉瞳,會講故事依然是用閱歷毕源、經驗和魅力來捕獲芳心的一大殺器。
2. 故事是一種認知游戲
這也是某種進化觀點陕习。故事總是脫胎于對現(xiàn)實事物的記憶和認知霎褐,而又融入了人們的想象、創(chuàng)造衡查、希望和觀點瘩欺。如同游戲打鬧對于肌肉的強化作用,講述和閱讀故事意義,在于幫助人類不斷強化認知俱饿,塑造觀念歌粥。
3. 故事是低成本的信息來源和替代經驗
故事是一種逃避現(xiàn)實的娛樂。它像是古老的虛擬現(xiàn)實科技拍埠,專門模擬人類的問題失驶,讓我們足不出戶,靈魂卻在路上枣购。通過拓寬知識疆域和豐富心靈體驗嬉探,故事對人類實現(xiàn)了某種程度上的賦能,而無需付出什么棉圈。
布洛薇認為小說最主要的好處就是無須負擔太高成本就能擁有替代經驗涩堤,尤其是情感經驗。正如她所說:“文學讓我們可以不需要福成成本就能體驗感覺分瘾。小說讓我們愛人胎围、罵人、原諒人德召,讓我們懷抱希望白魂、恐懼與憎恨,卻不用承擔實際去體驗這些感覺時所需要冒的風險上岗「]”
4. 故事是一種社會的黏著劑
一個能流傳于世,穿越時間的故事肴掷,必定是成為了世人的共同記憶敬锐。人們意識觀念的一致性,往往是通過故事來形成的捆等。生硬的口號無法聚集大眾滞造,而生動的故事則以其對內涵的動人演繹,更能迅速把某種觀念植入人心栋烤,讓世人一起圍繞著共同的價值。
這些可能性從某個特定角度都能說得通挺狰,書中也并沒有給出一個確切的答案明郭。或許這個答案并不存在丰泊,也沒有那么重要薯定。這些確實都是故事能帶給我們的東西,潛移默化影響著我們瞳购。
在我看來话侄,故事也代表著一種思維模式,是我們理解這個世界的方式。它重復著演繹年堆、消化吞杭、再創(chuàng)造的過程,讓人之所以為人变丧。
對于故事芽狗,我們能做的是從中汲取力量,以及用故事的力量痒蓬,以自己的方式來影響世界童擎。