寫在前面
關于前端性能優(yōu)化的文章非常多,寫瀏覽器關鍵渲染路徑的也不少米丘,但總是感覺哪里錯了或者哪里疏忽了蚕甥,于是自己寫一篇,同時也是最近面試的一篇總結~
下面分別從瀏覽器渲染過程炕舵,文檔資源的加載與阻塞何之,關鍵渲染路徑及優(yōu)化等三個角度來看。
瀏覽器渲染過程
面試常被問到 “前端怎樣性能優(yōu)化”咽筋,我自己在回答時總是會按照 “瀏覽器從輸入一個 URL 到頁面顯示經(jīng)歷了什么” 的思路去回答溶推,這樣的回答既顯條理,又不易因緊張而將一些簡單的性能優(yōu)化法忘記奸攻。扯回來蒜危,瀏覽器渲染可以是這個題目的最后一個環(huán)節(jié),先上一張自己畫的圖:
類似的圖也有不少睹耐,但大同小異辐赞,大概即是瀏覽器首先加載 HTML 文檔,過程中遇到了其他資源會同時加載并解析其他資源硝训,最后生成 Rendering tree 經(jīng)過 layout 與 paint 顯示到頁面响委。需要注意的是,html 渲染為增量式渲染捎迫,瀏覽器無需等待 html 加載完便開始解析構建 DOM晃酒。這張圖有助于后面的理解,但不再細說窄绒。
記:哪些操作會觸發(fā) reflow 贝次?哪些會觸發(fā) repaint ?
HTML / CSS / JS 的加載與阻塞
關于加載
需要明確彰导,.html / .css / .js 包括圖片音頻等其他資源蛔翅,在加載上幾乎完全并行(幾乎敲茄?請看下文),不存在阻塞一說山析。誠然堰燎,我們訪問 example.com/index.html
時需要解析到 <link rel="stylesheet" href="/style.css">
才會去加載 style.css
,但這并不影響瀏覽器同時去加載另外的資源笋轨。
- 加載:漢語詞語秆剪,字面意思是增加裝載量。現(xiàn)多用于計算機相關領域爵政,表示啟動程序時文件或信息的載入仅讽。英譯 “l(fā)oad”。(來自百度百科)
- 在前端這里钾挟,“加載” 就是下載洁灵。
- 很多文章將 “加載 (load)” 與 “解析 (parse)” “渲染 (layout+paint)” 混淆,我認為是不妥的掺出,本文會一一講到徽千。
資源之間的加載是并行,互不影響的汤锨,但是加載也是有限制的双抽,現(xiàn)代瀏覽器對同一域名下的最大并發(fā)連接數(shù)一般是 6,也就是說如果同時對同一域名發(fā)起超過 6 個連接泥畅,超出的請求就會被阻塞荠诬。忱欧看到 js css 等靜態(tài)文件使用 CDN 托管位仁,一個原因即是通過使用多域名并發(fā)加載,提高加載速度方椎。
但加載需要時間聂抢,現(xiàn)代瀏覽器為了性能考慮,不會無限制的等待資源加載棠众,對資源的加載會有失效時間琳疏。在 Chrome 60 中測試加載 js / css 文件時最多會等待 4 min,若 4 min 內(nèi)服務器無任何響應數(shù)據(jù)返回闸拿,則會觸發(fā)加載錯誤空盼,會在 console 輸出 net::ERR_EMPTY_RESPONSE
錯誤提示,同時瀏覽器繼續(xù)解析新荤。但若 4 min 內(nèi)返回部分響應數(shù)據(jù)揽趾,則會繼續(xù)等待完整的響應返回(即會突破 4 min 的失效時間限制,我測試了 13 min 仍然沒有報錯我放棄了苛骨,推測瀏覽器沒有對此做進一步的時間限制篱瞎,這是合理的)苟呐,這里與服務器推送技術 long-polling
相似。見下圖:
關于阻塞
明確了這點俐筋,那么資源之間的阻塞是怎樣的牵素?阻塞是指資源加載完之后按照一定的順序解析 (parse) (或 html 文檔的渲染等)(注意這里的順序不是指完全的串行),有順序就有阻塞澄者,下面講到 css 阻塞 html 渲染笆呆,js 阻塞 DOM 樹構建,css 阻塞 js 的解析粱挡,js 阻塞一切等:
-
css 阻塞 html 渲染 (layout)
試想腰奋,如果 css 不阻塞 html 渲染,那么瀏覽器會先將無樣式的 html 渲染出來抱怔,然后突然產(chǎn)生樣式劣坊,即 FOUT(Flash Of Unstyled Text)。因此現(xiàn)代瀏覽器中屈留,通過內(nèi)聯(lián) <style>局冰,外聯(lián) <link> 以及
document.write('<link ...>')
等引入的 css 均會阻塞 html 渲染,但不會影響 html 構建 DOM 樹灌危。
需要注意的是康二,這與 css 在文檔中引入位置無關,考慮下面的代碼:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <h1>hello, zphhhhh</h1> <link rel="stylesheet" href="/css/style.css"> </body> </html>
上面代碼若 css 文件加載需要 2s勇蝙,文檔會在 2s 后才顯示出來沫勿,但 DOM 樹早已構建完畢,就等 CSSOM 了味混。但也存在 css 不阻塞的情況产雹,比如
- 媒體查詢不符合時,會同時加載但不會阻塞 html 渲染:
<link rel="stylesheet" href="index_print.css" media="print">
- 使用 DOM API 動態(tài)生成 link:
document.createElement('link');
- CSS preload翁锡,是 Resource Hints 規(guī)范蔓挖,兼容性問題不再細說,可自行了解馆衔。
<link rel="preload" href="index.css" as="style" onload="this.rel='stylesheet'">
- 媒體查詢不符合時,會同時加載但不會阻塞 html 渲染:
-
js 阻塞 DOM 樹構建(沒有 DOM 樹就沒有 HTML 渲染)
js 可以通過document.write
修改 HTML 文檔流瘟判,因此在執(zhí)行 js 時,瀏覽器會停止構建 DOM角溃,但由于瀏覽器的增量構建拷获,瀏覽器可能會渲染出一部分 DOM( js 之前),考慮下面的代碼:<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <h1>hello,</h1> <script src="/main.js"></script> <h1>zphhhhh</h1> </body> </html>
上面代碼若 js 文件加載需要 2s减细,文檔會先顯示
hello,
匆瓜,2s 后再顯示zphhhhh
。但也存在 js 不阻塞 DOM 構建的情況,可以:-
加入 async / defer 屬性(只是有可能不阻塞)陕壹,聲明 js 中沒有使用
document.write()
质欲,二者區(qū)別在于,聲明 async 會在 js 加載完后立即解析執(zhí)行糠馆,而聲明 defer 在 js 加載完仍需等待 DOM 樹構建完成(即推遲執(zhí)行)嘶伟,看圖就明白:
如下代碼:
<script async src="./main.js"></script> 或 <script defer src="./main.js"></script>
但這也意味著 js 中真的不能使用
document.write()
了,強行使用會有提示又碌,且沒有生效九昧,但同一文件中其他代碼仍可正常執(zhí)行:Failed to execute 'write' on 'Document': It isn't possible to write into a document from an asynchronously-loaded external script unless it is explicitly opened.
-
使用 DOM API 動態(tài)生成 script
document.createElement('script');
-
-
css 阻塞 js 解析(執(zhí)行)
由于 js 可能會讀取或修改 CSSOM,因此需等待CSSOM構造完成后毕匀,js 才能執(zhí)行铸鹰。考慮如下代碼:<body> <h1>hello,</h1> <link rel="stylesheet" href="/css/style.css"> <script src="/main.js"></script> <h1>zphhhhh</h1> </body>
若 css 加載 2s皂岔,則 js 會等待 css 的加載和構建 CSSOM蹋笼,完畢后才會執(zhí)行。當然躁垛,若上例的 js 聲明了 async / defer剖毯,則以 async / defer 的約定執(zhí)行,即可能會 js 不被 css 阻塞教馆。
擴展上述第 2 點即為 js 的解析執(zhí)行幾乎阻塞一切
不難理解逊谋,瀏覽器 js 的單線程模型也使其更加簡單,js 在解析執(zhí)行期間幾乎會阻塞一切土铺,當然是指阻塞一切其他資源的解析構建渲染等等胶滋,不包含加載。
瀏覽器關鍵渲染路徑
理清了 html / css / js 等資源的加載與阻塞悲敷,終于可以開心的繼續(xù)理解瀏覽器的關鍵渲染路徑了究恤。關鍵渲染路徑什么鬼?這是指瀏覽器從最初的加載資源到第一次顯示內(nèi)容需要的資源與時間镀迂,考慮下面代碼:
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<script src="index.js"></script>
<script src="baidu_#js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
此時關鍵資源數(shù)有 1*.html + 1 * .css + 2 * .js = 4 個丁溅,嘗試改為:
<html>
<head>
<style>
/* style.css */
</style>
<script>
// index.js
</script>
<script defer src="baidu_#js"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
則關鍵資源數(shù)只有 1*.html 個唤蔗,當然這只是一個最簡單的模型探遵,實際操作當然不能把所有 js css 寫到 html 中,意會就好~
優(yōu)化的角度來看妓柜,可以從下面幾個方面考慮:
- 考慮到瀏覽器對同一域名最大并發(fā)連接限制箱季,可以減少 http 請求,合并請求棍掐,比如合并 css藏雏,打包 js,小文件使用 base64 等作煌,Webpppppack~
- 適量的多域名提高并發(fā)數(shù)量掘殴,但不能太多赚瘦,因為 DNS 解析等也需要花費時間。
- 啟用壓縮奏寨,壓縮靜態(tài)資源體積起意。
- 啟用緩存。
- 以及上面講 “加載與阻塞” 提到的方法~
// 暫時想到這么多病瞳,經(jīng)驗不足如本文有錯誤之處揽咕,望請及時指出,免誤后人套菜,非常感謝亲善。