你真的了解LinkedHashMap嗎邑时?進來看看

一逛尚、前言

LinkedHashMap 繼承于 HashMap,因此刁愿,建議在學(xué)習(xí)本篇內(nèi)容前绰寞,先學(xué)習(xí) HashMap系列,這樣使得更加容易理解铣口。

二滤钱、LinkedHashMap使用

可能很多人會說,LinkedHashMap誰不會用脑题?你真的確定你會用件缸?

上例子之前,先寫幾個工具方法叔遂,以便后面理解方便:

public class Main {
    // 字符串左對齊(未考慮中英文長度他炊,僅便于觀看)
    private static String spaceFill(Object object) {
        return String.format("%-20s", object);
    }

    // 反射獲取 HashMap 中的數(shù)組對象
    // 啥?你不知道數(shù)組對象名稱已艰?
    // 建議去看看源碼痊末,或是看看我寫的 HashMap 系列
    private static Map.Entry<Integer, String>[] getArray(Object object, Field field) throws Exception {
        return (Map.Entry<Integer, String>[]) field.get(object);
    }

    // 反射獲取 Map.Entry
    // 因為 HashMap.Node 是私有靜態(tài)類
    private static Map.Entry<Integer, String> getObject(Object object, String name) throws Exception {
        Field field = getField(object.getClass(), name);
        return (Map.Entry<Integer, String>) field.get(object);
    }

    // 反射獲取指定字段
    private static Field getField(Class<?> clazz, String name) {
        if (clazz == null) {
            return null;
        }

        Field field = null;
        try {
            field = clazz.getDeclaredField(name);
            field.setAccessible(true);

        } catch (NoSuchFieldException e) {
            field = getField(clazz.getSuperclass(), name);
        }
        return field;
    }
}

好了,上面的工具方法已經(jīng)完成哩掺,后面的所有例子都會使用上面的方法凿叠。

我們來看兩個例子:

2.1、例子一

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 一般大家都使用默認構(gòu)造函數(shù)
        LinkedHashMap<Integer, String> map = new LinkedHashMap<>();
        map.put(1, "chris");
        map.put(2, "qingye");
        map.put(3, "24854015@qq.com");

        // 反射獲取 table 數(shù)組對象
        Field field = getField(map.getClass(), "table");
        if (field != null && field.getType().isArray()) {
            try {
                // 類型強轉(zhuǎn)
                Map.Entry<Integer, String>[] table = getArray(map, field);
                for (int i = 0; i < table.length; i ++) {
                    if (table[i] != null) {
                        // LinkedHashMap.Node 特有的 before & after 指針
                        Map.Entry<Integer, String> before = getObject(table[i], "before");
                        Map.Entry<Integer, String> after = getObject(table[i], "after");

                        if (before == null) {
                            System.out.print("This is Head ");
                        } else if (after == null) {
                            System.out.print("This is Tail ");
                        } else {
                            System.out.print("ttt ");
                        }
                        System.out.println("[" + i + "] => " + spaceFill(table[i]) + ", before => " + spaceFill(before) + ", after => " + spaceFill(after));
                    }
                }

            } catch (Exception e) {
            }
        }
    }
}

輸出結(jié)果:

This is Head [1] => 1=chris             , before => null                , after => 2=qingye            
             [2] => 2=qingye            , before => 1=chris             , after => 3=24854015@qq.com   
This is Tail [3] => 3=24854015@qq.com   , before => 2=qingye            , after => null   

2.2、例子二

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        // 指定構(gòu)造函數(shù)來初始化
        LinkedHashMap<Integer, String> map = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
        map.put(1, "chris");
        map.put(2, "qingye");
        map.put(3, "24854015@qq.com");
        map.get(1); // 注意:這里僅僅 get 了一下

        Field field = getField(map.getClass(), "table");
        if (field != null && field.getType().isArray()) {
            try {
                Map.Entry<Integer, String>[] table = getArray(map, field);
                for (int i = 0; i < table.length; i ++) {
                    if (table[i] != null) {
                        Map.Entry<Integer, String> before = getObject(table[i], "before");
                        Map.Entry<Integer, String> after = getObject(table[i], "after");

                        if (before == null) {
                            System.out.print("This is Head ");
                        } else if (after == null) {
                            System.out.print("This is Tail ");
                        } else {
                            System.out.print("ttt ");
                        }
                        System.out.println("[" + i + "] => " + spaceFill(table[i]) + ", before => " + spaceFill(before) + ", after => " + spaceFill(after));
                    }
                }

            } catch (Exception e) {
            }
        }
    }
}

輸出結(jié)果:

This is Tail [1] => 1=chris             , before => 3=24854015@qq.com   , after => null                
This is Head [2] => 2=qingye            , before => null                , after => 3=24854015@qq.com   
             [3] => 3=24854015@qq.com   , before => 2=qingye            , after => 1=chris   

WTF 盒件?蹬碧!發(fā)生了啥?怎么[1]元素從『Head』變成了『Tail』炒刁? 這就是 LinkedHashMap 的其妙之處恩沽!

三、深入解讀 LinkedHashMap 的奧秘

3.1翔始、LinkedHashMap 與 HashMap 的關(guān)系

本篇開頭也說了飒筑,前者繼承于后者,因此绽昏,LinkedHashMap 的 putXXX 和 getXXX 都直接繼承于 HashMap协屡,并沒有重載,其 put & get 的邏輯也就和 HashMap 一樣全谤。HashMap 的 put & get 是啥邏輯肤晓?如果大家忘記了,建議去看看我寫的 (四)HashMap系列:put元素(不看完將后悔一生H先弧) 补憾。既然是繼承,同樣的卷员,它們的數(shù)組結(jié)構(gòu)也就幾乎一致(99%的一致):

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):數(shù)組 + 鏈表 <---> 紅黑樹

那 1% 的不一致在哪盈匾?

3.2、Map.Entry

HashMap 的節(jié)點實現(xiàn)了 Map.Entry:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
       }

}

那 LinkedHashMap的節(jié)點呢毕骡?

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {

    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

}

額削饵,真是簡單的令人發(fā)指啊未巫! 僅僅多了兩個索引(指針)節(jié)點:before & after 窿撬!

3.3、HashMap.TreeNode

之前再講 HashMap 時叙凡,并沒有提到 TreeNode 這個類型劈伴,因為涉及到 LinkedHashMap,所以有所調(diào)整握爷,這里進行補充:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {

    static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
        TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K,V> left;
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;
        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, val, next);
       }

}

完美的繼承:

你真的了解LinkedHashMap嗎跛璧?進來看看

3.4、before & after

根據(jù)這兩個字段的名稱新啼,我們就能很容易的猜測出追城,分別指向前一個節(jié)點和后一個節(jié)點(事實上,我們開頭的兩個例子师抄,已經(jīng)證實了這種關(guān)系)漓柑,那么,具體是如何在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)或者說叨吮,節(jié)點對象上表現(xiàn)出關(guān)聯(lián)關(guān)系的呢辆布?

你真的了解LinkedHashMap嗎?進來看看

畫圖很辛苦...... LinkedHashMap 之所以加了 before 與 after 節(jié)點索引茶鉴,主要目的:

  • 雙向鏈表(即可以雙向訪問)锋玲,從頭結(jié)點可以一直遍歷到最后一個節(jié)點,而不需要中途定位到桶涵叮;
  • 可以按照插入順序來訪問(默認)惭蹂,【例子一】;

四割粮、LinkedHashMap 特殊之處

/**
 * The iteration ordering method for this linked hash map: true for access-order, false for insertion-order.
 */
final boolean accessOrder;

該字段含義:

  • true時盾碗,遍歷雙向鏈表中元素是按照訪問順序來遍歷(LRU);
  • false時舀瓢,遍歷雙向鏈表中的元素是按照插入順序來遍歷(默認)廷雅;

Android系統(tǒng)中的 LRU 的實現(xiàn),其實就是基于 LinkedHashMap京髓,并采用了【例子二】的方式來初始化對象實例航缀。

五、LinkedHashMap索引的源碼實現(xiàn)

我們同樣從 put元素還是分析源碼堰怨,還記得我們分析 HashMap 的 putVal 時芥玉,有兩個空函數(shù)么?

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
        ......
        else {
            ......
            if (e != null) { // 元素已經(jīng)存在
                ......
                afterNodeAccess(e); // 調(diào)整節(jié)點順序
                return oldValue;
            }
        }
        ......
        afterNodeInsertion(evict); // 新增元素备图,調(diào)整節(jié)點順序
        return null;
    }
}

5.1灿巧、LinkedHashMap.afterNodeAccess

該方法會被多個其它方法觸發(fā),例如:put一個已存在的節(jié)點對象揽涮,get對象砸烦,replace對象等等,該方法就是判斷是否需要調(diào)整的遍歷訪問順序绞吁。

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {
    void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;

        // accessOrder = true幢痘,表示 LRU
        // 將要移動的節(jié)點已經(jīng)在最后一個,那么就不用調(diào)整了
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            // p 指向 e本身家破,b 指向 e前一個颜说,a 指向 e后一個
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;

            // 如果 e的前一個為null,表示 e 是頭節(jié)點汰聋,那么將頭節(jié)點指向 e的下一個元素
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a; // 否則 e的上一個元素门粪,其下一個指向從 e 改為 e的下一個

            // a 為null 則表示 e 是尾節(jié)點
            // 否則將 e的下一個元素,其上一個指向從 e 改為 e的上一個
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b; // 否則烹困,尾節(jié)點指向 e 的上一個元素

            // 總之玄妈,上面判斷:b,a 不為null,則互指 

            // 如果 last 為null拟蜻,則表示整個 LinkedHashMap 只有一個元素
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                // 否則绎签,將 p 移至最后一個(訪問順序上,即邏輯上最后一個酝锅,實際位置不會變)
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p; // 最后诡必,尾指向最后一個元素
            ++modCount;
        }
    }
}

5.2、LinkedHashMap.afterNodeInsertion

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {
    // 新增節(jié)點后搔扁,調(diào)用此方法判斷是否需要移除最老的節(jié)點
    // 因為 accessOrder = true 時爸舒,訪問次數(shù)多的節(jié)點一定是在鏈尾,而訪問次數(shù)最少的則在鏈頭
    void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
             // 如果需要移除最老的稿蹲,則先從鏈頭開始移除
             // 移除節(jié)點扭勉,調(diào)用的是 HashMap.removeNode 方法
            // 同樣是從數(shù)組開始,再紅黑樹苛聘,再鏈表查找涂炎,刪除,調(diào)整
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }
}

5.3焰盗、LinkedHashMap.removeEldestEntry

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {
    // 該方法在 LinkedHashMap 中璧尸,默認返回 false,即不移除最老的元素
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }
}

那為啥我還一直提到 LRU 呢熬拒? 因為爷光,我們?nèi)绻约夯?LinkedHashMap 來實現(xiàn) LRU,就可以重載此方法澎粟,返回 true 蛀序,這樣就達到了 LRU 的效果。

好了活烙,LinkedHashMap 就聊到這里徐裸!

來源:https://www.tuicool.com/articles/AzieeqN

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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