經(jīng)常有人問我裁赠,電子競(jìng)技到底是什么?
其實(shí)很簡(jiǎn)單疮跑,我認(rèn)為组贺,電子競(jìng)技就是把 “人與人斗,其樂無(wú)窮” 的這個(gè)過程電子化了祖娘。只是必須以公平、公正和契約精神為前提。
所以渐苏,與一些人看法不同的是掀潮,我認(rèn)為,任何游戲都可以做出電子競(jìng)技模式琼富,任何人都可以成為電子競(jìng)技選手仪吧,我們周圍,很多年齡大的人在網(wǎng)上玩斗地主打橋牌鞠眉,小孩子坐在一起用ipad玩憤怒的小鳥比誰(shuí)分高薯鼠,女孩子玩體感游戲兩個(gè)人彪舞,年輕人組隊(duì)玩的DOTA械蹋、英雄聯(lián)盟出皇,以及未來會(huì)越來越完善的3D虛擬技術(shù)游戲,這些項(xiàng)目只要在公平哗戈、公正和契約精神的前提下發(fā)展郊艘,就會(huì)衍生出比賽、明星唯咬、俱樂部纱注、媒體、直播平臺(tái)等等復(fù)雜的電競(jìng)體系胆胰。
這就是我理解的電子競(jìng)技狞贱,說起來好像不到一分鐘就結(jié)束了,但是這背后是全世界無(wú)數(shù)電競(jìng)?cè)耸嗄甑钠D難探索和嘗試蜀涨。
1999年瞎嬉,韓國(guó)人建立了世界上第一個(gè)專業(yè)游戲電視臺(tái)OngameNet,就是現(xiàn)在依然很有名的OGN勉盅,同年他們成立了韓國(guó)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)Kespa佑颇,也就是說,韓國(guó)人在1999年就建立了這樣一個(gè)電子競(jìng)技模式草娜。
電視臺(tái) + 電子競(jìng)技 + Kespa
這是個(gè)很厲害的模式挑胸,如果我們仔細(xì)分析這個(gè)模式,電視臺(tái)天生擁有推廣渠道和商業(yè)變現(xiàn)能力宰闰,電子競(jìng)技賽事做產(chǎn)品茬贵,Kespa強(qiáng)化了行業(yè)規(guī)則,讓每個(gè)鏈條都可以環(huán)環(huán)相扣移袍,穩(wěn)定發(fā)展解藻。
而且韓國(guó)的游戲電視頻道的覆蓋率非常高,2006年葡盗,OGN在韓國(guó)接入了1300多萬(wàn)戶家庭螟左,而這一年韓國(guó)的總?cè)丝诓?700多萬(wàn),再加上韓國(guó)政府的支持,他們的電競(jìng)賽事贊助商都是大韓航空胶背、三星巷嚣、現(xiàn)代這樣的大國(guó)企,一方面是廣泛的群眾基礎(chǔ)钳吟,再加上完整的商業(yè)模式廷粒,這讓韓國(guó)電子競(jìng)技從一開始就進(jìn)入了一個(gè)良性循環(huán)的狀態(tài)。
同時(shí)期的中國(guó)電子競(jìng)技红且,在2004年之前發(fā)展的非嘲泳ィ快,大家通過WCG暇番、CPL和ESWC等國(guó)際賽事嗤放,開始見識(shí)到韓國(guó)電子競(jìng)技商業(yè)化運(yùn)作的成功,他們的模式也被我們認(rèn)為是當(dāng)時(shí)最好的模式奔誓。
所以當(dāng)2003年11月18日斤吐,中國(guó)電子競(jìng)技被國(guó)家體育局設(shè)立為中國(guó)第99個(gè)體育項(xiàng)目時(shí),我們非常開心厨喂,一方面因?yàn)槲覀兘K于可以名正言順的把韓國(guó)電子競(jìng)技的模式在中國(guó)搞起來了和措,另一方面中國(guó)很多衛(wèi)視都已經(jīng)開設(shè)了游戲節(jié)目,比如蜕煌,旅游衛(wèi)視的游戲東西派阱,上海電視臺(tái)的游點(diǎn)瘋狂,西安電視臺(tái)的游戲俱樂部斜纪,CCTV5的電子競(jìng)技世界贫母,而且這些節(jié)目的收視率都名列前茅,可以說盒刚,中國(guó)電子競(jìng)技在那一刻有著無(wú)與倫比的資源和市場(chǎng)前景腺劣。
而這一切,都停止在2004年4月12日因块,那一天廣電總局發(fā)布了《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》橘原,剛才說的那些節(jié)目,全部被停掉了涡上,這意味著從那一刻起趾断,韓國(guó)電子競(jìng)技的那條路,在中國(guó)徹底堵死了吩愧。
所幸的是芋酌,中國(guó)電子競(jìng)技愛好者和電競(jìng)?cè)硕紱]有放棄,我們找到了一條新的路雁佳,也是我們當(dāng)時(shí)唯一的一條路脐帝。
互聯(lián)網(wǎng) + 電子競(jìng)技
可是同云,怎么走呢?我們當(dāng)時(shí)并不是太清楚腮恩,但是天無(wú)絕人之路梢杭,一個(gè)新的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)出現(xiàn)了温兼。
它叫P2P流媒體直播技術(shù)秸滴,這個(gè)技術(shù)簡(jiǎn)單的說就是,讓互聯(lián)網(wǎng)上的視頻看的人越多速度越快募判,2004年荡含,國(guó)內(nèi)也出現(xiàn)了以此技術(shù)為核心的PPLIVE和PPS這樣的直播平臺(tái),讓中國(guó)電子競(jìng)技也找到了新的模式届垫。
P2P直播平臺(tái) + 電子競(jìng)技賽事 + 贊助商
也正是這個(gè)模式释液,讓中國(guó)電競(jìng)愛好者,從2005年開始装处,只需要坐在家里或者網(wǎng)吧里就可以看到中國(guó)乃至世界級(jí)的電競(jìng)比賽误债,特別是2005年和2006年的WCG世界總決賽,WE俱樂部的SKY李曉峰獲得WCG兩連冠時(shí)妄迁,身披國(guó)旗站上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)那一刻寝蹈,全世界的電競(jìng)愛好者都同步看到了,也就是在這之后登淘,我們出去跟廠商談合作的時(shí)候箫老,終于不用先花一個(gè)小時(shí)解釋什么是電子競(jìng)技了。
可是黔州,客觀的說耍鬓,這種模式受時(shí)代的限制太大了,即使到現(xiàn)在流妻,經(jīng)過了這么多年的互聯(lián)網(wǎng)的用戶培養(yǎng)牲蜀,如今在網(wǎng)上看視頻直播的觀眾數(shù)量跟傳統(tǒng)媒體相比,依然差距巨大绅这,這就更別說10年前了涣达。
所以,這個(gè)模式讓電子競(jìng)技在很長(zhǎng)的一段時(shí)間里君躺,只能饑一頓飽一頓的活著峭判,根本談不上發(fā)展。
而這個(gè)時(shí)期電子競(jìng)技活的最滋潤(rùn)的模式是什么棕叫?大家猜一下林螃?
富二代模式
大家別笑,如果不是這些對(duì)電子競(jìng)技非常熱愛的富二代俺泣,中國(guó)電子競(jìng)技可能走不過那個(gè)最困難的時(shí)期疗认。
可是完残,這個(gè)模式又有一個(gè)很大問題,它不穩(wěn)定横漏,這個(gè)錢說斷就斷了谨设。
于是,當(dāng)2008年世界金融危機(jī)來臨的時(shí)候缎浇,沒有贊助商扎拣,推廣渠道太窄,變現(xiàn)模式基本沒有的電子競(jìng)技又一次跌回了黑暗中素跺,很多電競(jìng)組織被打散二蓝,很多電競(jìng)?cè)吮黄热チ似渌袠I(yè)。
在2008年到2010年的這3年里指厌,中國(guó)電競(jìng)?cè)顺粤撕芏嗫囝^刊愚,但是現(xiàn)在回頭看,這是很值得的踩验,正因?yàn)槟?年的全行業(yè)蕭條鸥诽,讓電競(jìng)?cè)撕碗姼?jìng)愛好者都深深的意識(shí)到了一個(gè)問題,這個(gè)行業(yè)光靠理想是發(fā)展不下去的箕憾,我們必須要有自己的產(chǎn)品牡借、自己的推廣渠道、自己的變現(xiàn)模式厕九,才能活下去蓖捶,就像郭德綱說的,我們必須要活的很好扁远,才談的上發(fā)展俊鱼,才談的上壯大。
所以到2010年金融危機(jī)過去之后畅买,我個(gè)人認(rèn)為此時(shí)的中國(guó)電子競(jìng)技才算開始成熟了并闲。
而在這一年也發(fā)生了幾個(gè)非常重要的事情,2010年12月8日谷羞,優(yōu)酷上市了帝火,上市之前,就開始大力推游戲頻道湃缎,特別是電子競(jìng)技犀填,很多DOTA的退役選手和解說,開始在優(yōu)酷上開自己的頻道嗓违。
也是這一年九巡,團(tuán)購(gòu)網(wǎng)站的概念興起了,網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的模式出現(xiàn)了蹂季,以及最重要的一點(diǎn)冕广,90后20歲了疏日。
簡(jiǎn)單的說,這一年電子競(jìng)技不但突然有了新的推廣渠道撒汉,還增加很多變現(xiàn)手段沟优。
2011年有個(gè)游戲服裝品牌,他的創(chuàng)建人也是電競(jìng)愛好者睬辐,他有很多做服裝的資源挠阁,他把電競(jìng)和自己的資源整合在一起,做出了印游戲圖案的服裝溉委,然后他找到一個(gè)知名解說幫他做推廣鹃唯,沒想到這個(gè)解說開了個(gè)淘寶店,第一個(gè)月就做到30萬(wàn)的月銷售額了瓣喊,之后每個(gè)月都在翻。
大家突然發(fā)現(xiàn)黔酥,原來電子競(jìng)技還能這樣玩呀藻三,于是很多電競(jìng)明星和解說紛紛開起了自己的淘寶店,賣東西跪者,最開始是賣跟電競(jìng)比較相關(guān)的鼠標(biāo)鍵盤這種外設(shè)棵帽,后來產(chǎn)品種類也越來越多,現(xiàn)在不但有服裝渣玲、外設(shè)逗概、零食,還有箱包忘衍、生活用品逾苫、旅游產(chǎn)品,甚至成人用品等等枚钓。其中就有大家經(jīng)常聽到的肉松餅?zāi)J角Υ辏芏嗳顺靶θ馑娠災(zāi)J剑墒俏艺J(rèn)為肉松餅?zāi)J降某晒σ馕吨袊?guó)電子競(jìng)技的新模式也就此誕生搀捷。
優(yōu)酷 + 淘寶 + 電子競(jìng)技
我個(gè)人認(rèn)為星掰,這個(gè)模式的出現(xiàn)具有劃時(shí)代的意義,我把這個(gè)模式稱為自我關(guān)注度變現(xiàn)嫩舟。這意味著中國(guó)電子競(jìng)技氢烘,從此有自己的推廣渠道,有了自己的產(chǎn)品家厌、自己的變現(xiàn)方式播玖,從這一刻起,即使沒有贊助商像街,沒有富二代黎棠,電子競(jìng)技也可以活下去了晋渺。
可是在這個(gè)時(shí)候,另一個(gè)存在多年的矛盾終于被激化了脓斩。
我把它叫中國(guó)電子競(jìng)技的泡沫戰(zhàn)爭(zhēng)木西。
這種泡沫戰(zhàn)爭(zhēng)在中國(guó)電子競(jìng)技發(fā)展的這17年里,打了好幾次随静,其中最大的一場(chǎng)發(fā)生在2010年DOTA的時(shí)代八千,由于電競(jìng)行業(yè)展現(xiàn)出的影響力越來越大,所以吸引了很多資本的瘋狂涌入燎猛。
他們進(jìn)來之后做的第一件事情恋捆,就是搶這個(gè)行業(yè)的核心資源,電競(jìng)選手重绷,當(dāng)時(shí)的挖人大戰(zhàn)已經(jīng)打瘋了沸停,他們是無(wú)視合同違約金的,比如昭卓,你俱樂部跟選手簽的合同里寫違約金是50萬(wàn)愤钾,100萬(wàn),他們是直接把這個(gè)錢扔在你臉上候醒,然后說能颁,這個(gè)人我要定了,就把人挖走了倒淫。
當(dāng)這個(gè)泡沫戰(zhàn)爭(zhēng)打到最后時(shí)伙菊,所有參戰(zhàn)的俱樂部發(fā)現(xiàn)自己都是輸家,因?yàn)榛ǔ鋈サ腻X根本賺不回來敌土,于是镜硕,大家開始意識(shí)到,這個(gè)事不能這么搞了纯赎,電子競(jìng)技要重建契約精神谦疾,要有規(guī)矩。
于是犬金,2011年念恍,中國(guó)12家最大的職業(yè)電子競(jìng)技俱樂部,抱團(tuán)成立了一個(gè)電子競(jìng)技聯(lián)盟晚顷。
又經(jīng)過這近5年的探索和完善峰伙,如今的中國(guó)電子競(jìng)技已經(jīng)形成了穩(wěn)定的行業(yè)格局,聯(lián)盟提供了一種溝通協(xié)商的基礎(chǔ)该默,現(xiàn)在每個(gè)賽季結(jié)束后有專門的轉(zhuǎn)會(huì)窗口期瞳氓,在這個(gè)時(shí)期里俱樂部的經(jīng)紀(jì)人可以去找其它俱樂部的負(fù)責(zé)人商談選手的轉(zhuǎn)會(huì)事宜,如果選手有出現(xiàn)作弊栓袖、代打匣摘、消極比賽世澜,甚至是出席活動(dòng)時(shí)的穿衣和言談舉止不合適巩踏,聯(lián)盟都有具體的條文做規(guī)范世舰。
到了2014年8月惜论,也就是去年,美國(guó)亞馬遜9.7億美金收掉電競(jìng)直播平臺(tái)twitch后赠叼,很多類似twitch的直播平臺(tái)在中國(guó)火起來了擦囊,又一次引發(fā)了資本和大眾對(duì)電子競(jìng)技的新一輪關(guān)注,電子競(jìng)技的模式也變得更加復(fù)雜嘴办,我們過幾年再來評(píng)論它瞬场。
關(guān)于未來,我認(rèn)為電子競(jìng)技會(huì)像當(dāng)年電影行業(yè)剛誕生一樣涧郊,它大幅度的降低了大眾休閑娛樂的消費(fèi)成本和門檻贯被,而且它比看電影還要方便、廉價(jià)底燎,互動(dòng)性強(qiáng)刃榨,這些都將帶來一場(chǎng)互動(dòng)娛樂形式的新革命,并且會(huì)衍生出一個(gè)龐大的娛樂產(chǎn)業(yè)格局双仍。
最后我要說,我今天的這個(gè)演講桌吃,并不是來說電子競(jìng)技有多好多完美朱沃,大家都來玩吧,不是茅诱,電競(jìng)只是這個(gè)社會(huì)的一個(gè)縮影逗物,有很多問題我們還在尋找解決方法。
比如瑟俭,我們經(jīng)常接到家長(zhǎng)的電話翎卓,跟我們說自己的小孩子要退學(xué)打電競(jìng),他什么辦法都用過了摆寄,還是攔不住失暴,希望我們能找個(gè)電競(jìng)明星出面幫忙勸勸他的孩子,我們通常都會(huì)幫他勸的微饥。
因?yàn)槲以?jīng)就是這樣一個(gè)小孩子逗扒,所以我知道,大部分小孩子的內(nèi)心里其實(shí)并不是十分確信自己適合走電子競(jìng)技這條路的欠橘。他們只是在自己學(xué)業(yè)受挫之后矩肩,潛意識(shí)里在給自己找新的出路。
可這正是問題的根源肃续,除了高考那條獨(dú)木橋之外黍檩,我們的社會(huì)給小孩子提供的路太少了叉袍。于是,貌似精彩熱鬧的電腦刽酱、互聯(lián)網(wǎng)喳逛、游戲,便成了他慌亂中抓住的救命稻草肛跌。
我其實(shí)根本不在意他是否選擇電子競(jìng)技艺配,我在意的是,他選的這條路他是不是真的喜歡衍慎,是否合適自己转唉,并且知道該怎么走?
而我們這一代的人責(zé)任稳捆,是努力的探索和開拓新的路子赠法,建立一個(gè)可以包容孕育新文化的世界,讓我們的下一代敢想敢選能做乔夯,讓那些健康向上的亞文化都有機(jī)會(huì)發(fā)芽生長(zhǎng)砖织。
這便是我這個(gè)演講的全部目的,謝謝大家
附作者在TEDx Suzhou 2015演講視頻地址
作者簡(jiǎn)介
BBKinG末荐,電競(jìng)?cè)瞬啻浚吧虾N膹V《游戲人生》《游戲大家談》談話節(jié)目編導(dǎo),StarsWar總導(dǎo)演甲脏,現(xiàn)牛鋪項(xiàng)目經(jīng)理眶熬,WE俱樂部經(jīng)理,游戲產(chǎn)品制作人块请,著有《中國(guó)電子競(jìng)技幕后史》等
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