拖拽信息欄插入列表(帶動畫)

時間管理類的應用中插入編輯的效果

慣例先上gif如下

yeliangchen.gif

思路

1.拖拽視圖效果的實現######
2.列表中的cell隔開效果實現########
判斷視圖移動位置并在視圖對應的cell的位置下插入一個新的cell,并刪除上一個用來隔開空間的cell########

Begin

工具:Xcode 7.0 模擬器 9.0

  • 新建一個工程文件

  • 自定義信息欄(頂部的一個view 或者 各種控件)

  • 新建一個CustomView 繼承于 UIView


    屏幕快照 2015-09-29 下午12.41.59.png
  • 新建一個CustomView.xib文件流程如下


    屏幕快照 2015-09-29 下午12.44.31.png

    選中newFile

屏幕快照 2015-09-29 下午12.44.45.png

命名注意與CustomView.h名字相同


屏幕快照 2015-09-29 下午12.45.02.png
  • 更改與布局CustomView.xib

選中CustomView.xib 將class 更改為 CustomView

屏幕快照 2015-09-29 下午12.57.56.png

將CutomView.xib 的 Size 改成Freeform凌节,設置這個之后就可以自由改變大小了傍睹。

屏幕快照 2015-09-29 下午12.56.26.png

設置寬高

屏幕快照 2015-09-29 下午1.02.30.png

布局xib 如下 拉好中間的label的約束 四個約束 label的寬固定 高固定
水平中心對齊 豎直中心對齊


屏幕快照 2015-09-29 下午1.05.07.png
  • 在ViewController.m中
    <pre><code>#import "CustomView.h"</code></pre>

    <pre>
    @interface ViewController ()
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    }
    @end
    </pre>

  • 創(chuàng)建_liangchen姨俩;

    <pre>- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self creatLiangChenView];
    }</pre>
    <pre>- (void)creatLiangChenView{
    _liangchen = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CustomView" owner:self options:nil] lastObject];
    _liangchen.frame = CGRectMake([UIScreen mainScreen].bounds.size.width/2 - 120, 48, 240, 72);
    _liangchen.tag = 10;
    _liangchen.layer.cornerRadius = 5;
    _liangchen.clipsToBounds = YES;
    [self.view addSubview:_liangchen];
    }</pre>

  • 利用UITouch實現_liangchen拖拽效果
    <pre>- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    //判斷觸摸的view是否為_langchen
    if (touch.view.tag == 10) {
    _flag = YES;
    }else{
    _flag = NO;
    }
    //獲取觸摸開始時的觸摸位置
    _beginPoint = [touch locationInView:_liangchen];
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    }</pre>
    <pre>- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    if (!_flag) {
    return;
    }
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    //觸摸過程中的觸摸位置
    CGPoint currentPosition = [touch locationInView:_liangchen];
    CGPoint viewPoint = _liangchen.center;
    //計算偏移量
    float offsetX = currentPosition.x - _beginPoint.x;
    float offsetY = currentPosition.y - _beginPoint.y;

    //移動_liangchen
    [_liangchen setCenter:CGPointMake(viewPoint.x + offsetX, viewPoint.y + offsetY)];
    }</pre>

  • 這個時候運行程序球散,_liangchen就可以跟隨你的手指拖拽了
    -建立列表(tableView)
    -打開Main.storyboard,拖入一個tableVIew强缘,布局好欣鳖,并拉好autolayout

屏幕快照 2015-09-29 下午3.13.15.png
  • 在ViewController.h中為tableView拉屬性
屏幕快照 2015-09-29 下午3.15.18.png
  • 將tableView的delegate察皇、dataSource設置為ViewController
屏幕快照 2015-09-29 下午3.16.57.png
  • 設置talbeVIew的rowHeight為72(我喜歡這個數字)
屏幕快照 2015-09-29 下午3.26.38.png
  • 在Main.storyboard為tableView拉入兩種類型的cell,一種是用來顯示信息泽台,一種作為cell之間撕開的假象所要添加的cell
屏幕快照 2015-09-29 下午3.28.03.png
  • 設置顯示信息cell的Identifier為cell
屏幕快照 2015-09-29 下午3.29.52.png
  • 設置用來隔開空間的cell的Identifier為space
屏幕快照 2015-09-29 下午3.31.56.png
  • 在ViewController.m中增加一個數據源成員變量_dataArray,并添加tableVIew協議
    <pre>@interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    NSMutableArray *_dataArray;
    }
    @end
    </pre>

  • 創(chuàng)建列表的數據源(利用字典的isAdd的鍵值來判斷是否開啟cell之間的空隙)
    <pre>- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self creatLiangChenView];
    [self addDataArray];
    [_tableView setContentInset:UIEdgeInsetsMake(0, 0, _tableView.rowHeight, 0)];
    }</pre>
    <pre>- (void)addDataArray{
    NSDictionary *dic = @{@"Cell":@"cell",@"isAdd":@(NO)};
    _dataArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:0];
    for (NSInteger i = 0; i < 7; i++) {
    [_dataArray addObject:dic];
    }
    }</pre>

  • 實現tableView代理的兩個必須方法
    <pre>- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{
    return _dataArray.count;
    }</pre>
    <pre> - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]) {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];
    return cell;
    }
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"space"];
    return cell;
    }
    return nil;
    }
    </pre>

  • 開關cell之間的間隙的方法(關鍵)什荣,通過indexPath判斷字典中的值進行開關操作
    <pre>- (void)addSpace:(NSIndexPath *)indexPath{
    NSIndexPath *path = nil;
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"] || [[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    path = [NSIndexPath indexPathForItem:(indexPath.row+1) inSection:indexPath.section];
    }else{
    path = indexPath;
    }
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"isAdd"] boolValue]) {
    //close Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row ] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else{
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    [_dataArray removeObjectAtIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    }else{
    // open Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else if([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]){
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    NSDictionary * addDic = @{@"Cell": @"space",@"isAdd":@(YES),};
    [_dataArray insertObject:addDic atIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    }
    }
    </pre>

  • 添加_height 及 _tempIndex 兩個成員變量,_height是_liangchen在列表中拖拽響應范圍的高度怀酷,_tempIndex是_liangchen拖拽過程中經過的上一個cell的indexPath稻爬,并給_tempIndex賦初值
    <pre>@interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    NSMutableArray *_dataArray;
    CGFloat _height;
    NSIndexPath *_tempIndex;
    }
    @end</pre>
    <pre>- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self creatLiangChenView];
    [self addDataArray];
    [_tableView setContentInset:UIEdgeInsetsMake(0, 0, _tableView.rowHeight, 0)];
    _tempIndex = [NSIndexPath indexPathForRow:100 inSection:0];
    }
    </pre>

  • 計算_height
    <pre>- (void)calculateHeight{
    if (_dataArray.count * _tableView.rowHeight > _tableView.bounds.size.height) {
    _height = _tableView.center.y + _tableView.bounds.size.height / 2;
    }else{
    _height = _tableView.center.y - _tableView.bounds.size.height / 2 + _dataArray.count * _tableView.rowHeight;
    }
    }</pre>

  • 在 touchMoved: 方法中開關cell的間隙
    <pre>- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    if (!_flag) {
    return;
    }
    UITouch *touch = [touches anyObject];
    //觸摸過程中的觸摸位置
    CGPoint currentPosition = [touch locationInView:_liangchen];
    CGPoint viewPoint = _liangchen.center;
    //計算偏移量
    float offsetX = currentPosition.x - _beginPoint.x;
    float offsetY = currentPosition.y - _beginPoint.y;
    //移動_liangchen
    [_liangchen setCenter:CGPointMake(viewPoint.x + offsetX, viewPoint.y + offsetY)];

    [self calculateHeight];
    if (viewPoint.y > (_tableView.center.y - _tableView.bounds.size.height / 2) && viewPoint.y < _height ) {
    NSIndexPath *fristPath = [_tableView indexPathForCell:_tableView.visibleCells[0]];

      NSIndexPath *path = [_tableView indexPathForRowAtPoint:CGPointMake(_liangchen.center.x , _liangchen.center.y - 175)];
      
      NSIndexPath *lastPath = [NSIndexPath indexPathForRow:fristPath.row + path.row  inSection:0];
      if (_tempIndex.row != 100 && _tempIndex.row < _dataArray.count - 1 && _tempIndex.row != lastPath.row ) {
          [self addSpace:_tempIndex];
      }
      if (lastPath.row != _tempIndex.row && lastPath.row < _dataArray.count ) {
          [self addSpace:lastPath];
          _tempIndex = lastPath;
      }
    

    }
    }
    </pre>

  • 這一步就實現了了拖拽_liangchen進入tableview中cell會根據_liangchen所在的位置開關間隙

  • 最后一步,拖拽停止后_liangchen以動畫的方式加入到列表中胰坟,首先要知道插入位置的indexPath因篇,因此增加一個成員變量_endIndex,并在addSpace:這個方法中給_endIndex賦值(addSpace:中最后一行代碼)
    <pre>@interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
    {
    CustomView *_liangchen;
    BOOL _flag;
    CGPoint _beginPoint;
    NSMutableArray *_dataArray;
    CGFloat _height;
    NSIndexPath *_tempIndex;
    NSIndexPath *_endIndex;
    }
    @end</pre>
    <pre>- (void)addSpace:(NSIndexPath *)indexPath{
    NSIndexPath *path = nil;
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"] || [[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    path = [NSIndexPath indexPathForItem:(indexPath.row+1) inSection:indexPath.section];
    }else{
    path = indexPath;
    }
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"isAdd"] boolValue]) {
    //close Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row ] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else{
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(NO) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    [_dataArray removeObjectAtIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    }else{
    // open Space
    if ([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"space"]) {
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }else if([[_dataArray[indexPath.row] objectForKey:@"Cell"] isEqualToString:@"cell"]){
    NSMutableDictionary *dic = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:_dataArray[indexPath.row]];
    [dic setValue:@(YES) forKey:@"isAdd"];
    _dataArray[(path.row - 1)] = dic;
    }
    NSDictionary * addDic = @{@"Cell": @"space",@"isAdd":@(YES),};
    [_dataArray insertObject:addDic atIndex:path.row];
    [self.tableView beginUpdates];
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
    [self.tableView endUpdates];
    _endIndex = path;
    }
    }
    </pre>

  • 以動畫的方式插入列表中,touch事件結束的時候會觸發(fā)方法:(void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event 在這個方法中實現動畫插入,插入前要對_liangchen的所在坐標系進行轉換具體看代碼

<pre>- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
CGPoint viewPositon = _liangchen.center;
CGRect rect = [self.tableView rectForRowAtIndexPath:_endIndex];
CGPoint newPositon = [_liangchen.superview convertPoint:viewPositon toView:_tableView];
[self calculateHeight];

if (viewPositon.y > (_tableView.center.y - _tableView.bounds.size.height / 2) && viewPositon.y < _height ) {
    _liangchen.center = newPositon;
    [_tableView addSubview:_liangchen];
    
    [UIView animateWithDuration:0.40f animations:^{
        [_liangchen setFrame:CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, _liangchen.frame.size.height)];
        _liangchen.transform = CGAffineTransformIdentity;
    } completion:^(BOOL finished) {
        NSLog(@"請記住我叫 葉良辰");
    }];
}

}</pre>

  • 在我的github增加了刪除添加功能笔横,gif:
代碼測試xx.gif
  • 文中若出現紕漏竞滓,請給作者留言,謝謝吹缔。
    -END
最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
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