引子
半夜突然想寫點(diǎn)什么笆载,又不想填之前的坑……因為懶锤躁,然后就想到了這個,感覺這應(yīng)該算是block相關(guān)技巧狼讨,就根據(jù)缺總的提示做了一個測試贝淤,順便再挖下一個大坑,以后遇到有block相關(guān)的問題就更新在這里
挖坑這種事嘛政供,填不填不重要…重要的是要經(jīng)常挖…
1. block 異步操作執(zhí)行順序相關(guān)
起因是這個:
代碼是這樣:
簡單的說就是將某個耗時任務(wù)塞進(jìn)隊列播聪,必須等到該耗時任務(wù)完成后判斷某個返回值的狀態(tài),然后在主線程中更改預(yù)設(shè)的BOOL返回值布隔。
但是實(shí)際操作中卻出現(xiàn)了獲取返回值總是先一步于異步線程(block)執(zhí)行完畢离陶,相當(dāng)于做了無用功。
打開xcode 隨便添加了一個按鈕及對應(yīng)的方法衅檀,照著缺總的提示寫了一下
1 . 模擬假想情況
- (void)test1 {
NSLog(@"開始測試——————Step.1");
__block BOOL isDone = NO;
dispatch_queue_t defaultQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(defaultQueue, ^{
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
if (i == 999999) {
NSLog(@"循環(huán)結(jié)束——————Step.2");
isDone = YES;
}
}
});
NSLog(@"執(zhí)行完畢——————Step.3");
}
測試結(jié)果
預(yù)料中的結(jié)果招刨,耗時操作在 執(zhí)行完畢后才顯示出來
2 . 模擬出現(xiàn)問題的環(huán)境……
- (void)test2 {
NSLog(@"開始測試——————Step.1");
__block BOOL isDone = NO;
dispatch_queue_t defaultQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(defaultQueue, ^{
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
if (i == 999999) {
NSLog(@"循環(huán)結(jié)束——————Step.2");
isDone = YES;
}
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (isDone == YES) {
NSLog(@"執(zhí)行完畢——————Step.3");
}
});
});
NSLog(@"不能判斷BOOL值是否已經(jīng)改變----Step.4");
}
執(zhí)行結(jié)果
應(yīng)該就是差不多就是這個樣子,盡管在隊列里面添加了get_main_queue事件哀军,step.2 step3 也是按照順序執(zhí)行了计济,但是step.4 仍然先一步于異步任務(wù)之前執(zhí)行了。如果說接下來的需要執(zhí)行的任務(wù)塞在step3那個位置不合適的話排苍,那就有些蛋疼了沦寂。
3 . **正確的
體位打開方式 **
- (void)test3 {
NSLog(@"開始測試——————Step.1");
__block BOOL isDone = NO;
dispatch_queue_t defaultQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(defaultQueue, ^{
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
if (i == 999999) {
NSLog(@"循環(huán)結(jié)束——————Step.2");
}
}
isDone = YES;
NSLog(@"執(zhí)行完畢——————Step.3");
});
while (!isDone) {
NSDate *date = [NSDate distantFuture];
[[NSRunLoop currentRunLoop] runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:date];
NSLog(@"喚醒線程");
}
NSLog(@"Next To Do----Step.4");
NSLog(@"%d",isDone);
}
執(zhí)行結(jié)果
算是達(dá)到需要的效果了
核心思想是 通過runLoop 讓封裝的block所在線程休眠,而其結(jié)果的判斷回調(diào)會將其喚醒淘衙,然后才執(zhí)行下一步传藏。
話說 NSDate *date = [NSDate distantFuture];
我楞了好久…看著好眼熟,就是想不起來干嘛用的…
我為什么那么喜歡挖坑呢……
8月
逛博客的時候突然看到runloop的一篇文章
1.只有在為你的程序創(chuàng)建次線程的時候彤守,才需要運(yùn)行run loop毯侦。對于程序的主線程而言,run loop是關(guān)鍵部分具垫。Cocoa提供了運(yùn)行主線程run loop的代碼同時也會自動運(yùn)行run loop侈离。IOS程序UIApplication中的run方法在程序正常啟動的時候就會啟動run loop。如果你使用xcode提供的模板創(chuàng)建的程序筝蚕,那你永遠(yuǎn)不需要自己去啟動run loop
2.在多線程中卦碾,你需要判斷是否需要run loop铺坞。如果需要run loop,那么你要負(fù)責(zé)配置run loop并啟動洲胖。你不需要在任何情況下都去啟動run loop济榨。比如,你使用線程去處理一個預(yù)先定義好的耗時極長的任務(wù)時绿映,你就可以毋需啟動run loop擒滑。Run loop只在你要和線程有交互時才需要
配合上面測試的東西有了一點(diǎn)點(diǎn)頓悟的感覺 ,果然還是要結(jié)合實(shí)際情況叉弦,如果光是單純的這么一段文字我也許看過就忘了丐一。
感覺總結(jié)的很好,正是因為與線程發(fā)生了交互淹冰,才需要對runloop進(jìn)行一定的操作库车。