ConcurrentHashMap深入理解

前言

HashMap在put的時候哀墓,插入的元素超過了容量(由負(fù)載因子決定)的范圍就會觸發(fā)擴(kuò)容操作,就是rehash喷兼,這個會重新將原數(shù)組的內(nèi)容重新hash到新的擴(kuò)容數(shù)組中篮绰,在多線程的環(huán)境下,可能造成閉環(huán)鏈表季惯,導(dǎo)致在get時會出現(xiàn)死循環(huán)吠各,所以HashMap是線程不安全的。

我們來了解另一個鍵值存儲集合HashTable勉抓,它是線程安全的贾漏,它在所有涉及到多線程操作的都加上了synchronized關(guān)鍵字來鎖住整個table,這就意味著所有的線程都在競爭一把鎖藕筋,在多線程的環(huán)境下纵散,它是安全的,但是無疑是效率低下的隐圾。

其實(shí)HashTable有很多的優(yōu)化空間伍掀,鎖住整個table這么粗暴的方法可以變相的柔和點(diǎn),比如在多線程的環(huán)境下暇藏,對不同的數(shù)據(jù)集進(jìn)行操作時其實(shí)根本就不需要去競爭一個鎖蜜笤,因?yàn)樗麄儾煌琱ash值,不會因?yàn)閞ehash造成線程不安全叨咖,所以互不影響瘩例,這就是鎖分離技術(shù)(分段鎖技術(shù)),將鎖的粒度降低甸各,利用多個鎖來控制多個小的table垛贤,這就是這篇文章的主角ConcurrentHashMap JDK1.7版本的核心思想,JDK1.8在此基礎(chǔ)上又進(jìn)行了進(jìn)一步降低鎖粒度趣倾。

一聘惦、ConcurrentHashMap JDK1.7的實(shí)現(xiàn)

在JDK1.7版本中,ConcurrentHashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是由一個Segment數(shù)組和多個HashEntry組成儒恋,如下圖所示:

image.png

ConcurrentHashMap采用了非常精妙的"分段鎖"策略善绎,ConcurrentHashMap的主干是個Segment數(shù)組。

final Segment<K,V>[] segments;

Segment數(shù)組的意義就是將一個大的table分割成多個小的table來進(jìn)行加鎖诫尽,也就是上面的提到的鎖分離技術(shù)(分段鎖技術(shù))禀酱,而每一個Segment元素存儲的是HashEntry數(shù)組+鏈表,這個和HashMap的數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)一樣

Segment繼承了ReentrantLock牧嫉,所以它就是一種可重入鎖(ReentrantLock)剂跟。在ConcurrentHashMap减途,一個Segment就是一個子哈希表,Segment里維護(hù)了一個HashEntry數(shù)組曹洽,所以鳍置,并發(fā)環(huán)境下,對于同一個Segment的操作才需考慮線程同步送淆,不同的Segment則無需考慮税产。

HashEntry是目前我們提到的最小的邏輯處理單元了。一個ConcurrentHashMap維護(hù)一個Segment數(shù)組偷崩,一個Segment維護(hù)一個HashEntry數(shù)組辟拷。

static final class HashEntry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        volatile V value;
        volatile HashEntry<K,V> next;
        //其他省略
}

我們說Segment類似哈希表,那么一些屬性就跟我們之前提到的HashMap差不離环凿,比如負(fù)載因子loadFactor梧兼,比如閾值threshold等等,看下Segment的構(gòu)造方法

Segment(float lf, int threshold, HashEntry<K,V>[] tab) {
            this.loadFactor = lf;//負(fù)載因子
            this.threshold = threshold;//閾值
            this.table = tab;//主干數(shù)組即HashEntry數(shù)組
 }

我們來看下ConcurrentHashMap的構(gòu)造方法

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                               float loadFactor, int concurrencyLevel) {
          if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
              throw new IllegalArgumentException();
          //MAX_SEGMENTS 為1<<16=65536智听,也就是最大并發(fā)數(shù)為65536
          if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
              concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
          //2的sshif次方等于ssize羽杰,例:ssize=16,sshift=4;ssize=32,sshif=5
         int sshift = 0;
         //ssize 為segments數(shù)組長度,根據(jù)concurrentLevel計(jì)算得出
         int ssize = 1;
         while (ssize < concurrencyLevel) {
             ++sshift;
             ssize <<= 1;
         }
         //segmentShift和segmentMask這兩個變量在定位segment時會用到到推,后面會詳細(xì)講
         this.segmentShift = 32 - sshift;
         this.segmentMask = ssize - 1;
         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
         //計(jì)算cap的大小考赛,即Segment中HashEntry的數(shù)組長度,cap也一定為2的n次方.
         int c = initialCapacity / ssize;
         if (c * ssize < initialCapacity)
             ++c;
         int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
         while (cap < c)
             cap <<= 1;
         //創(chuàng)建segments數(shù)組并初始化第一個Segment莉测,其余的Segment延遲初始化
         Segment<K,V> s0 =
             new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                              (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
         Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
         UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); 
         this.segments = ss;
     }

初始化方法有三個參數(shù)颜骤,如果用戶不指定則會使用默認(rèn)值,initialCapacity為16捣卤,loadFactor為0.75(負(fù)載因子忍抽,擴(kuò)容時需要參考),concurrentLevel為16董朝。
從上面的代碼可以看出來,Segment數(shù)組的大小ssize是由concurrentLevel來決定的鸠项,但是卻不一定等于concurrentLevel,ssize一定是大于或等于concurrentLevel的最小的2的次冪子姜。比如:默認(rèn)情況下concurrentLevel是16祟绊,則ssize為16;若concurrentLevel為14哥捕,ssize為16牧抽;若concurrentLevel為17,則ssize為32遥赚。為什么Segment的數(shù)組大小一定是2的次冪扬舒?其實(shí)主要是便于通過按位與的散列算法來定位Segment的index。

put方法

public V put(K key, V value) {
        Segment<K,V> s;
        //concurrentHashMap不允許key/value為空
        if (value == null)
            throw new NullPointerException();
        //hash函數(shù)對key的hashCode重新散列凫佛,避免差勁的不合理的hashcode讲坎,保證散列均勻
        int hash = hash(key);
        //返回的hash值無符號右移segmentShift位與段掩碼進(jìn)行位運(yùn)算泽腮,定位segment
        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
            s = ensureSegment(j);
        return s.put(key, hash, value, false);
    }

從源碼看出,put的主要邏輯也就兩步:1.定位segment并確保定位的Segment已初始化 2.調(diào)用Segment的put方法衣赶。

關(guān)于segmentShift和segmentMask
segmentShift和segmentMask這兩個全局變量的主要作用是用來定位Segment,int j =(hash >>> segmentShift) & segmentMask厚满。
segmentMask:段掩碼府瞄,假如segments數(shù)組長度為16,則段掩碼為16-1=15碘箍;segments長度為32遵馆,段掩碼為32-1=31。這樣得到的所有bit位都為1丰榴,可以更好地保證散列的均勻性
segmentShift:2的sshift次方等于ssize货邓,segmentShift=32-sshift。若segments長度為16四濒,segmentShift=32-4=28;若segments長度為32换况,segmentShift=32-5=27。而計(jì)算得出的hash值最大為32位盗蟆,無符號右移segmentShift戈二,則意味著只保留高幾位(其余位是沒用的),然后與段掩碼segmentMask位運(yùn)算來定位Segment喳资。

get方法

public V get(Object key) {
        Segment<K,V> s; 
        HashEntry<K,V>[] tab;
        int h = hash(key);
        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
        //先定位Segment觉吭,再定位HashEntry
        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
            (tab = s.table) != null) {
            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
                 e != null; e = e.next) {
                K k;
                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                    return e.value;
            }
        }
        return null;
}

get方法無需加鎖,由于其中涉及到的共享變量都使用volatile修飾仆邓,volatile可以保證內(nèi)存可見性鲜滩,所以不會讀取到過期數(shù)據(jù)。

來看下concurrentHashMap代理到Segment上的put方法节值,Segment中的put方法是要加鎖的徙硅。只不過是鎖粒度細(xì)了而已。

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value);//tryLock不成功時會遍歷定位到的HashEnry位置的鏈表(遍歷主要是為了使CPU緩存鏈表)察署,若找不到闷游,則創(chuàng)建HashEntry。tryLock一定次數(shù)后(MAX_SCAN_RETRIES變量決定)贴汪,則lock脐往。若遍歷過程中,由于其他線程的操作導(dǎo)致鏈表頭結(jié)點(diǎn)變化扳埂,則需要重新遍歷业簿。
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                int index = (tab.length - 1) & hash;//定位HashEntry,可以看到阳懂,這個hash值在定位Segment時和在Segment中定位HashEntry都會用到梅尤,只不過定位Segment時只用到高幾位柜思。
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    if (e != null) {
                        K k;
                        if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                            oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent) {
                                e.value = value;
                                ++modCount;
                            }
                            break;
                        }
                        e = e.next;
                    }
                    else {
                        if (node != null)
                            node.setNext(first);
                        else
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                        int c = count + 1;
              //若c超出閾值threshold,需要擴(kuò)容并rehash巷燥。擴(kuò)容后的容量是當(dāng)前容量的2倍赡盘。這樣可以最大程度避免之前散列好的entry重新散列,具體在另一篇文章中有詳細(xì)分析缰揪,不贅述陨享。擴(kuò)容并rehash的這個過程是比較消耗資源的。
                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                            rehash(node);
                        else
                            setEntryAt(tab, index, node);
                        ++modCount;
                        count = c;
                        oldValue = null;
                        break;
                    }
                }
            } finally {
                unlock();
            }
            return oldValue;
  }

size操作
計(jì)算ConcurrentHashMap的元素大小是一個有趣的問題钝腺,因?yàn)樗遣l(fā)操作的抛姑,就是在你計(jì)算size的時候,他還在并發(fā)的插入數(shù)據(jù)艳狐,可能會導(dǎo)致你計(jì)算出來的size和你實(shí)際的size有相差(在你return size的時候定硝,插入了多個數(shù)據(jù)),要解決這個問題毫目,JDK1.7版本用兩種方案蔬啡。

try {
    for (;;) {
        if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j) ensureSegment(j).lock(); // force creation
        }
        sum = 0L;
        size = 0;
        overflow = false;
        for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
            Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
            if (seg != null) { sum += seg.modCount; int c = seg.count; if (c < 0 || (size += c) < 0)
               overflow = true;
            } }
        if (sum == last) break;
        last = sum; } }
finally {
    if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
        for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
            segmentAt(segments, j).unlock();
    }
}

第一種方案他會使用不加鎖的模式去嘗試多次計(jì)算ConcurrentHashMap的size,最多三次镀虐,比較前后兩次計(jì)算的結(jié)果星爪,結(jié)果一致就認(rèn)為當(dāng)前沒有元素加入,計(jì)算的結(jié)果是準(zhǔn)確的粉私;
第二種方案是如果第一種方案不符合顽腾,他就會給每個Segment加上鎖,然后計(jì)算ConcurrentHashMap的size返回诺核。

二抄肖、ConcurrentHashMap JDK1.8的實(shí)現(xiàn)

JDK1.8的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)摒棄了Segment的概念,而是直接用Node數(shù)組+鏈表+紅黑樹的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)窖杀,并發(fā)控制使用Synchronized和CAS來操作漓摩,整個看起來就像是優(yōu)化過且線程安全的HashMap,雖然在JDK1.8中還能看到Segment的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)入客,但是已經(jīng)簡化了屬性管毙,只是為了兼容舊版本。

image.png

在深入JDK1.8的put和get實(shí)現(xiàn)之前要知道一些常量設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)桌硫,這些是構(gòu)成ConcurrentHashMap實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)夭咬,下面看一下基本屬性:

// node數(shù)組最大容量:2^30=1073741824
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默認(rèn)初始值,必須是2的幕數(shù)
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
//數(shù)組可能最大值铆隘,需要與toArray()相關(guān)方法關(guān)聯(lián)
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
//并發(fā)級別卓舵,遺留下來的,為兼容以前的版本
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
// 負(fù)載因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹閥值,> 8 鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//樹轉(zhuǎn)鏈表閥值膀钠,小于等于6(tranfer時掏湾,lc裹虫、hc=0兩個計(jì)數(shù)器分別++記錄原bin、新binTreeNode數(shù)量融击,<=UNTREEIFY_THRESHOLD 則untreeify(lo))
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
// 2^15-1筑公,help resize的最大線程數(shù)
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
// 32-16=16,sizeCtl中記錄size大小的偏移量
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
// forwarding nodes的hash值
static final int MOVED     = -1; 
// 樹根節(jié)點(diǎn)的hash值
static final int TREEBIN   = -2; 
// ReservationNode的hash值
static final int RESERVED  = -3; 
// 可用處理器數(shù)量
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
//存放node的數(shù)組
transient volatile Node<K,V>[] table;
/*控制標(biāo)識符尊浪,用來控制table的初始化和擴(kuò)容的操作十酣,不同的值有不同的含義
 *當(dāng)為負(fù)數(shù)時:-1代表正在初始化,-N代表有N-1個線程正在 進(jìn)行擴(kuò)容
 *當(dāng)為0時:代表當(dāng)時的table還沒有被初始化
 *當(dāng)為正數(shù)時:表示初始化或者下一次進(jìn)行擴(kuò)容的大小
 */
private transient volatile int sizeCtl;

基本屬性定義了ConcurrentHashMap的一些邊界以及操作時的一些控制际长,下面看一些內(nèi)部的一些結(jié)構(gòu)組成,這些是整個ConcurrentHashMap整個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的核心兴泥。

Node
Node是ConcurrentHashMap存儲結(jié)構(gòu)的基本單元工育,繼承于HashMap中的Entry,用于存儲數(shù)據(jù)搓彻,源代碼如下

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    //鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
    final int hash;
    final K key;
    //val和next都會在擴(kuò)容時發(fā)生變化如绸,所以加上volatile來保持可見性和禁止重排序
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;
    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }
    public final K getKey()       { return key; }
    public final V getValue()     { return val; }
    public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
    public final String toString(){ return key + "=" + val; }
    //不允許更新value  
    public final V setValue(V value) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }
    public final boolean equals(Object o) {
        Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
        return ((o instanceof Map.Entry) &&
                (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
                (v = e.getValue()) != null &&
                (k == key || k.equals(key)) &&
                (v == (u = val) || v.equals(u)));
    }
    //用于map中的get()方法,子類重寫
    Node<K,V> find(int h, Object k) {
        Node<K,V> e = this;
        if (k != null) {
            do {
                K ek;
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
        return null;
    }
}

Node數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很簡單旭贬,從上可知怔接,就是一個鏈表,但是只允許對數(shù)據(jù)進(jìn)行查找稀轨,不允許進(jìn)行修改扼脐。

TreeNode
TreeNode繼承與Node,但是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)換成了二叉樹結(jié)構(gòu)奋刽,它是紅黑樹的數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)瓦侮,用于紅黑樹中存儲數(shù)據(jù),當(dāng)鏈表的節(jié)點(diǎn)數(shù)大于8時會轉(zhuǎn)換成紅黑樹的結(jié)構(gòu)佣谐,他就是通過TreeNode作為存儲結(jié)構(gòu)代替Node來轉(zhuǎn)換成黑紅樹源代碼如下肚吏。

static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
    //樹形結(jié)構(gòu)的屬性定義
    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red; //標(biāo)志紅黑樹的紅節(jié)點(diǎn)
    TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
             TreeNode<K,V> parent) {
        super(hash, key, val, next);
        this.parent = parent;
    }
    Node<K,V> find(int h, Object k) {
        return findTreeNode(h, k, null);
    }
    //根據(jù)key查找 從根節(jié)點(diǎn)開始找出相應(yīng)的TreeNode,
    final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {
        if (k != null) {
            TreeNode<K,V> p = this;
            do  {
                int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;
                TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;
                if ((ph = p.hash) > h)
                    p = pl;
                else if (ph < h)
                    p = pr;
                else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
                    return p;
                else if (pl == null)
                    p = pr;
                else if (pr == null)
                    p = pl;
                else if ((kc != null ||
                          (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                    p = (dir < 0) ? pl : pr;
                else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)
                    return q;
                else
                    p = pl;
            } while (p != null);
        }
        return null;
    }
}

TreeBin
TreeBin從字面含義中可以理解為存儲樹形結(jié)構(gòu)的容器狭魂,而樹形結(jié)構(gòu)就是指TreeNode罚攀,所以TreeBin就是封裝TreeNode的容器,它提供轉(zhuǎn)換黑紅樹的一些條件和鎖的控制雌澄,部分源碼結(jié)構(gòu)如下斋泄。

static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
    //指向TreeNode列表和根節(jié)點(diǎn)
    TreeNode<K,V> root;
    volatile TreeNode<K,V> first;
    volatile Thread waiter;
    volatile int lockState;
    // 讀寫鎖狀態(tài)
    static final int WRITER = 1; // 獲取寫鎖的狀態(tài)
    static final int WAITER = 2; // 等待寫鎖的狀態(tài)
    static final int READER = 4; // 增加數(shù)據(jù)時讀鎖的狀態(tài)
    /**
     * 初始化紅黑樹
     */
    TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
        super(TREEBIN, null, null, null);
        this.first = b;
        TreeNode<K,V> r = null;
        for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
            next = (TreeNode<K,V>)x.next;
            x.left = x.right = null;
            if (r == null) {
                x.parent = null;
                x.red = false;
                r = x;
            }
            else {
                K k = x.key;
                int h = x.hash;
                Class<?> kc = null;
                for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
                    int dir, ph;
                    K pk = p.key;
                    if ((ph = p.hash) > h)
                        dir = -1;
                    else if (ph < h)
                        dir = 1;
                    else if ((kc == null &&
                              (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                        dir = tieBreakOrder(k, pk);
                        TreeNode<K,V> xp = p;
                    if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                        x.parent = xp;
                        if (dir <= 0)
                            xp.left = x;
                        else
                            xp.right = x;
                        r = balanceInsertion(r, x);
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        this.root = r;
        assert checkInvariants(root);
    }
    ......
}

我們先通過new ConcurrentHashMap()來進(jìn)行初始化

public ConcurrentHashMap() {
}

由上你會發(fā)現(xiàn)ConcurrentHashMap的初始化其實(shí)是一個空實(shí)現(xiàn),并沒有做任何事镐牺,這里后面會講到是己,這也是和其他的集合類有區(qū)別的地方,初始化操作并不是在構(gòu)造函數(shù)實(shí)現(xiàn)的任柜,而是在put操作中實(shí)現(xiàn)卒废,當(dāng)然ConcurrentHashMap還提供了其他的構(gòu)造函數(shù)沛厨,有指定容量大小或者指定負(fù)載因子,跟HashMap一樣摔认,這里就不做介紹了逆皮。

put操作

public V put(K key, V value) {
    return putVal(key, value, false);
}
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode()); //兩次hash,減少hash沖突参袱,可以均勻分布
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) { //對這個table進(jìn)行迭代
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //這里就是上面構(gòu)造方法沒有進(jìn)行初始化电谣,在這里進(jìn)行判斷,為null就調(diào)用initTable進(jìn)行初始化抹蚀,屬于懶漢模式初始化
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {//如果i位置沒有數(shù)據(jù)剿牺,就直接無鎖插入
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)//如果在進(jìn)行擴(kuò)容,則先進(jìn)行擴(kuò)容操作
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            //如果以上條件都不滿足环壤,那就要進(jìn)行加鎖操作晒来,也就是存在hash沖突,鎖住鏈表或者紅黑樹的頭結(jié)點(diǎn)
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) { //表示該節(jié)點(diǎn)是鏈表結(jié)構(gòu)
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            //這里涉及到相同的key進(jìn)行put就會覆蓋原先的value
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {  //插入鏈表尾部
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {//紅黑樹結(jié)構(gòu)
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        //紅黑樹結(jié)構(gòu)旋轉(zhuǎn)插入
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) { //如果鏈表的長度大于8時就會進(jìn)行紅黑樹的轉(zhuǎn)換
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);//統(tǒng)計(jì)size郑现,并且檢查是否需要擴(kuò)容
    return null;
}

這個put的過程很清晰湃崩,對當(dāng)前的table進(jìn)行無條件自循環(huán)直到put成功,可以分成以下六步流程來概述接箫。

a攒读、如果沒有初始化就先調(diào)用initTable()方法來進(jìn)行初始化過程
b、如果沒有hash沖突就直接CAS插入
c辛友、如果還在進(jìn)行擴(kuò)容操作就先進(jìn)行擴(kuò)容
d薄扁、如果存在hash沖突,就加鎖來保證線程安全废累,這里有兩種情況泌辫,一種是鏈表形式就直接遍歷到尾端插入,一種是紅黑樹就按照紅黑樹結(jié)構(gòu)插入九默,
e震放、最后一個如果該鏈表的數(shù)量大于閾值8,就要先轉(zhuǎn)換成黑紅樹的結(jié)構(gòu)驼修,break再一次進(jìn)入循環(huán)
f殿遂、如果添加成功就調(diào)用addCount()方法統(tǒng)計(jì)size,并且檢查是否需要擴(kuò)容
現(xiàn)在我們來對每一步的細(xì)節(jié)進(jìn)行源碼分析乙各,在第一步中墨礁,符合條件會進(jìn)行初始化操作,我們來看看initTable()方法

private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {//空的table才能進(jìn)入初始化操作
        if ((sc = sizeCtl) < 0) //sizeCtl<0表示其他線程已經(jīng)在初始化了或者擴(kuò)容了耳峦,掛起當(dāng)前線程 
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {//CAS操作SIZECTL為-1恩静,表示初始化狀態(tài)
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];//初始化
                    table = tab = nt;
                    sc = n - (n >>> 2);//記錄下次擴(kuò)容的大小
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

在第二步中沒有hash沖突就直接調(diào)用Unsafe的方法CAS插入該元素,進(jìn)入第三步如果容器正在擴(kuò)容,則會調(diào)用helpTransfer()方法幫助擴(kuò)容驶乾,現(xiàn)在我們跟進(jìn)helpTransfer()方法看看

/**
 *幫助從舊的table的元素復(fù)制到新的table中
 */
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
    Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
        (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { //新的table nextTba已經(jīng)存在前提下才能幫助擴(kuò)容
        int rs = resizeStamp(tab.length);
        while (nextTab == nextTable && table == tab &&
               (sc = sizeCtl) < 0) {
            if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                break;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                transfer(tab, nextTab);//調(diào)用擴(kuò)容方法
                break;
            }
        }
        return nextTab;
    }
    return table;
}

其實(shí)helpTransfer()方法的目的就是調(diào)用多個工作線程一起幫助進(jìn)行擴(kuò)容邑飒,這樣的效率就會更高,而不是只有檢查到要擴(kuò)容的那個線程進(jìn)行擴(kuò)容操作级乐,其他線程就要等待擴(kuò)容操作完成才能工作

既然這里涉及到擴(kuò)容的操作疙咸,我們也一起來看看擴(kuò)容方法transfer()

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        // 每核處理的量小于16,則強(qiáng)制賦值16
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];        //構(gòu)建一個nextTable對象风科,其容量為原來容量的兩倍
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        // 連接點(diǎn)指針撒轮,用于標(biāo)志位(fwd的hash值為-1,fwd.nextTable=nextTab)
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        // 當(dāng)advance == true時贼穆,表明該節(jié)點(diǎn)已經(jīng)處理過了
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            // 控制 --i ,遍歷原h(huán)ash表中的節(jié)點(diǎn)
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                // 用CAS計(jì)算得到的transferIndex
                else if (U.compareAndSwapInt
                        (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                                nextBound = (nextIndex > stride ?
                                        nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                // 已經(jīng)完成所有節(jié)點(diǎn)復(fù)制了
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;        // table 指向nextTable
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);     // sizeCtl閾值為原來的1.5倍
                    return;     // 跳出死循環(huán)题山,
                }
                // CAS 更擴(kuò)容閾值,在這里面sizectl值減一故痊,說明新加入一個線程參與到擴(kuò)容操作
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 遍歷的節(jié)點(diǎn)為null顶瞳,則放入到ForwardingNode 指針節(jié)點(diǎn)
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // f.hash == -1 表示遍歷到了ForwardingNode節(jié)點(diǎn),意味著該節(jié)點(diǎn)已經(jīng)處理過了
            // 這里是控制并發(fā)擴(kuò)容的核心
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 節(jié)點(diǎn)加鎖
                synchronized (f) {
                    // 節(jié)點(diǎn)復(fù)制工作
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        // fh >= 0 ,表示為鏈表節(jié)點(diǎn)
                        if (fh >= 0) {
                            // 構(gòu)造兩個鏈表  一個是原鏈表  另一個是原鏈表的反序排列
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 在nextTable i 位置處插上鏈表
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            // 在nextTable i + n 位置處插上鏈表
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 在table i 位置處插上ForwardingNode 表示該節(jié)點(diǎn)已經(jīng)處理過了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            // advance = true 可以執(zhí)行--i動作崖蜜,遍歷節(jié)點(diǎn)
                            advance = true;
                        }
                        // 如果是TreeBin,則按照紅黑樹進(jìn)行處理客峭,處理邏輯與上面一致
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                        (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 擴(kuò)容后樹節(jié)點(diǎn)個數(shù)若<=6豫领,將樹轉(zhuǎn)鏈表
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                    (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                    (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

擴(kuò)容過程有點(diǎn)復(fù)雜,這里主要涉及到多線程并發(fā)擴(kuò)容,ForwardingNode的作用就是支持?jǐn)U容操作舔琅,將已處理的節(jié)點(diǎn)和空節(jié)點(diǎn)置為ForwardingNode等恐,并發(fā)處理時多個線程經(jīng)過ForwardingNode就表示已經(jīng)遍歷了,就往后遍歷备蚓,下圖是多線程合作擴(kuò)容的過程

image.png

介紹完擴(kuò)容過程课蔬,我們再次回到put流程,在第四步中是向鏈表或者紅黑樹里加節(jié)點(diǎn)郊尝,到第五步二跋,會調(diào)用treeifyBin()方法進(jìn)行鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹的過程。

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
    Node<K,V> b; int n, sc;
    if (tab != null) {
        //如果整個table的數(shù)量小于64流昏,就擴(kuò)容至原來的一倍扎即,不轉(zhuǎn)紅黑樹了
        //因?yàn)檫@個閾值擴(kuò)容可以減少hash沖突,不必要去轉(zhuǎn)紅黑樹
        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) 
            tryPresize(n << 1);
        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
            synchronized (b) {
                if (tabAt(tab, index) == b) {
                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                        //封裝成TreeNode
                        TreeNode<K,V> p =
                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                              null, null);
                        if ((p.prev = tl) == null)
                            hd = p;
                        else
                            tl.next = p;
                        tl = p;
                    }
                    //通過TreeBin對象對TreeNode轉(zhuǎn)換成紅黑樹
                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                }
            }
        }
    }
}

到第六步表示已經(jīng)數(shù)據(jù)加入成功了,現(xiàn)在調(diào)用addCount()方法計(jì)算ConcurrentHashMap的size,在原來的基礎(chǔ)上加一儒鹿,現(xiàn)在來看看addCount()方法逻翁。

private final void addCount(long x, int check) {
    CounterCell[] as; long b, s;
    //更新baseCount,table的數(shù)量氛赐,counterCells表示元素個數(shù)的變化
    if ((as = counterCells) != null ||
        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
        CounterCell a; long v; int m;
        boolean uncontended = true;
        //如果多個線程都在執(zhí)行,則CAS失敗擅耽,執(zhí)行fullAddCount傻盟,全部加入count
        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || 
            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
            !(uncontended =
              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
            fullAddCount(x, uncontended);
            return;
        }
        if (check <= 1)
            return;
        s = sumCount();
    }
     //check>=0表示需要進(jìn)行擴(kuò)容操作
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            //當(dāng)前線程發(fā)起庫哦哦讓操作速蕊,nextTable=null
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

put的流程現(xiàn)在已經(jīng)分析完了,你可以從中發(fā)現(xiàn)莫杈,他在并發(fā)處理中使用的是樂觀鎖互例,當(dāng)有沖突的時候才進(jìn)行并發(fā)處理,而且流程步驟很清晰筝闹,但是細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)的很復(fù)雜媳叨,畢竟多線程的場景也復(fù)雜。

get操作
我們現(xiàn)在要回到開始的例子中关顷,我們對個人信息進(jìn)行了新增之后糊秆,我們要獲取所新增的信息,使用String name = map.get(“name”)獲取新增的name信息议双,現(xiàn)在我們依舊用debug的方式來分析下ConcurrentHashMap的獲取方法get()

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode()); //計(jì)算兩次hash
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {//讀取首節(jié)點(diǎn)的Node元素
        if ((eh = e.hash) == h) { //如果該節(jié)點(diǎn)就是首節(jié)點(diǎn)就返回
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        //hash值為負(fù)值表示正在擴(kuò)容痘番,這個時候查的是ForwardingNode的find方法來定位到nextTable來
        //查找,查找到就返回
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {//既不是首節(jié)點(diǎn)也不是ForwardingNode平痰,那就往下遍歷
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

ConcurrentHashMap的get操作的流程很簡單汞舱,也很清晰,可以分為三個步驟來描述

a宗雇、計(jì)算hash值昂芜,定位到該table索引位置,如果是首節(jié)點(diǎn)符合就返回
b赔蒲、如果遇到擴(kuò)容的時候泌神,會調(diào)用標(biāo)志正在擴(kuò)容節(jié)點(diǎn)ForwardingNode的find方法,查找該節(jié)點(diǎn)舞虱,匹配就返回
c欢际、以上都不符合的話,就往下遍歷節(jié)點(diǎn)矾兜,匹配就返回损趋,否則最后就返回null

size操作
最后我們來看下例子中最后獲取size的方式int size = map.size();,現(xiàn)在讓我們看下size()方法

public int size() {
    long n = sumCount();
    return ((n < 0L) ? 0 :
            (n > (long)Integer.MAX_VALUE) ? Integer.MAX_VALUE :
            (int)n);
}
final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a; //變化的數(shù)量
    long sum = baseCount;
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

在JDK1.8版本中椅寺,對于size的計(jì)算舶沿,在擴(kuò)容和addCount()方法就已經(jīng)有處理了,JDK1.7是在調(diào)用size()方法才去計(jì)算配并,其實(shí)在并發(fā)集合中去計(jì)算size是沒有多大的意義的括荡,因?yàn)閟ize是實(shí)時在變的,只能計(jì)算某一刻的大小溉旋,但是某一刻太快了畸冲,人的感知是一個時間段,所以并不是很精確。

三邑闲、總結(jié)與思考

其實(shí)可以看出JDK1.8版本的ConcurrentHashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)已經(jīng)接近HashMap算行,相對而言,ConcurrentHashMap只是增加了同步的操作來控制并發(fā)苫耸,從JDK1.7版本的ReentrantLock+Segment+HashEntry州邢,到JDK1.8版本中synchronized+CAS+HashEntry+紅黑樹,相對而言,總結(jié)如下思考:

1褪子、JDK1.8的實(shí)現(xiàn)降低鎖的粒度量淌,JDK1.7版本鎖的粒度是基于Segment的,包含多個HashEntry嫌褪,而JDK1.8鎖的粒度就是HashEntry(首節(jié)點(diǎn))
2呀枢、JDK1.8版本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)變得更加簡單,使得操作也更加清晰流暢笼痛,因?yàn)橐呀?jīng)使用synchronized來進(jìn)行同步裙秋,所以不需要分段鎖的概念,也就不需要Segment這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了缨伊,由于粒度的降低摘刑,實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜度也增加了
3、JDK1.8使用紅黑樹來優(yōu)化鏈表刻坊,基于長度很長的鏈表的遍歷是一個很漫長的過程枷恕,而紅黑樹的遍歷效率是很快的,代替一定閾值的鏈表紧唱,這樣形成一個最佳拍檔
4活尊、JDK1.8為什么使用內(nèi)置鎖synchronized來代替重入鎖ReentrantLock隶校,我覺得有以下幾點(diǎn):

  • 因?yàn)榱6冉档土寺┮妫谙鄬Χ缘牡土6燃渔i方式,synchronized并不比ReentrantLock差深胳,在粗粒度加鎖中ReentrantLock可能通過Condition來控制各個低粒度的邊界绰疤,更加的靈活,而在低粒度中舞终,Condition的優(yōu)勢就沒有了
  • JVM的開發(fā)團(tuán)隊(duì)從來都沒有放棄synchronized轻庆,而且基于JVM的synchronized優(yōu)化空間更大,使用內(nèi)嵌的關(guān)鍵字比使用API更加自然
  • 在大量的數(shù)據(jù)操作下敛劝,對于JVM的內(nèi)存壓力余爆,基于API的ReentrantLock會開銷更多的內(nèi)存,雖然不是瓶頸夸盟,但是也是一個選擇依據(jù)
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末蛾方,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌桩砰,老刑警劉巖拓春,帶你破解...
    沈念sama閱讀 218,858評論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異亚隅,居然都是意外死亡硼莽,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,372評論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門煮纵,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來懂鸵,“玉大人,你說我怎么就攤上這事醉途》澹” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,282評論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵隘擎,是天一觀的道長殴穴。 經(jīng)常有香客問我,道長货葬,這世上最難降的妖魔是什么采幌? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,842評論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮震桶,結(jié)果婚禮上休傍,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己蹲姐,他們只是感情好磨取,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,857評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著柴墩,像睡著了一般忙厌。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上江咳,一...
    開封第一講書人閱讀 51,679評論 1 305
  • 那天逢净,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼歼指。 笑死爹土,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的踩身。 我是一名探鬼主播胀茵,決...
    沈念sama閱讀 40,406評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼挟阻!你這毒婦竟也來了琼娘?” 一聲冷哼從身側(cè)響起呵哨,我...
    開封第一講書人閱讀 39,311評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎轨奄,沒想到半個月后孟害,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,767評論 1 315
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡挪拟,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,945評論 3 336
  • 正文 我和宋清朗相戀三年挨务,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片玉组。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,090評論 1 350
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡谎柄,死狀恐怖,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出惯雳,到底是詐尸還是另有隱情朝巫,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 35,785評論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布石景,位于F島的核電站劈猿,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏潮孽。R本人自食惡果不足惜揪荣,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,420評論 3 331
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望往史。 院中可真熱鬧仗颈,春花似錦、人聲如沸椎例。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,988評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽订歪。三九已至脖祈,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間陌粹,已是汗流浹背撒犀。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,101評論 1 271
  • 我被黑心中介騙來泰國打工福压, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留掏秩,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 48,298評論 3 372
  • 正文 我出身青樓荆姆,卻偏偏與公主長得像蒙幻,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子胆筒,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,033評論 2 355