【Jetpack篇】協(xié)程+Retrofit網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求狀態(tài)封裝實(shí)戰(zhàn)

前言

在App中,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求狀態(tài)一般性的就分為加載中搀菩、請(qǐng)求錯(cuò)誤呕臂、請(qǐng)求成功、請(qǐng)求成功但數(shù)據(jù)為null肪跋。為了用戶體驗(yàn)歧蒋,不同的狀態(tài)需要對(duì)用戶展示不同的界面,例如網(wǎng)絡(luò)異常的提醒州既,點(diǎn)擊重新請(qǐng)求等谜洽。

之前項(xiàng)目一直都是以Retrofit+RxJava+OkHttp為網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求框架,RxJava已經(jīng)很好的封裝了不同的請(qǐng)求狀態(tài)吴叶,onSubscribe阐虚、onNext、onError等蚌卤,只需要在不同的回調(diào)中做出相應(yīng)的動(dòng)作就ok了实束。

RxJava很好用奥秆,但隨著新技術(shù)的出現(xiàn),RxJava的可替代性也就越高咸灿。Kotlin的協(xié)程就是這么一個(gè)存在构订。

本文是以Jetpack架構(gòu)為基礎(chǔ),協(xié)程+Retrofit+Okhttp為網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求框架避矢,對(duì)不同的請(qǐng)求狀態(tài)(loading鲫咽,error,empty等)做了封裝谷异,讓開發(fā)者不用再去關(guān)心哪里需要loading分尸,哪里需要展示error提示。

同時(shí)歹嘹,在封裝的過程中箩绍,Jetpack和協(xié)程的使用也存在著幾個(gè)坑,本文也將一一描述尺上。

協(xié)程的基本使用

API:www.wanandroid.com/project/tre… 來自鴻洋大大的wanandroid

如果需要使用協(xié)程材蛛,則添加依賴

dependencies {
    implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.9'
}
復(fù)制代碼

在Retrofit2.6.0前,我們使用協(xié)程怎抛,api請(qǐng)求后返回的數(shù)據(jù)可以用Call或者Defeerd包裹處理卑吭,2.6后,可以直接返回?cái)?shù)據(jù)马绝,只不過需要加上suspend的修飾豆赏,如下:

interface ProjectApi {

    @GET("project/tree/json")
    suspend fun loadProjectTree(): BaseResp<List<ProjectTree>>
}
復(fù)制代碼

因?yàn)槭褂玫氖荍etpack架構(gòu),所以將整個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求主要分為UI富稻、ViewModel掷邦、Repository三層,以LiveData為媒介進(jìn)行通信椭赋。

首先是Repository層進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求抚岗,

 class ProjectRepo{
    private lateinit var mService: ProjectApi

    init {
        mService = RetrofitManager.initRetrofit().getService(ProjectApi::class.java)
    }

    suspend fun loadProjectTree(): List<ProjectTree> {
        return mService.loadProjectTree()
    }
 }
復(fù)制代碼

利用Retrofit和OkHttp創(chuàng)建了一個(gè)apiService,內(nèi)部細(xì)節(jié)在這里就先不展開哪怔,接著直接調(diào)用loadProjectTree()進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求宣蔚,將數(shù)據(jù)返回。loadProjectTree()用suspend關(guān)鍵字進(jìn)行標(biāo)記认境,Kotlin 利用此關(guān)鍵字強(qiáng)制從協(xié)程內(nèi)調(diào)用函數(shù)胚委。

接著ViewModel層,

class ProjectViewModel : ViewModel(){
      //LiveData
      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
      fun loadProjectTree() {
        viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
            val data = mRepo.loadProjectTree()
            mProjectTreeLiveData.postValue(data)
        }
    }
}
復(fù)制代碼

創(chuàng)建類ProjectViewModel并繼承ViewModel元暴,內(nèi)部新建一個(gè)LiveData做UI通信使用篷扩,利用viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) 創(chuàng)建一個(gè)新的協(xié)程兄猩,然后在 I/O 線程上執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求茉盏,請(qǐng)求的數(shù)據(jù)利用LiveData通知給UI鉴未。

這里提到了viewModelScope.launch(Dispatchers.IO)viewModelScope是一個(gè)協(xié)程的作用域鸠姨,ViewModel KTX 擴(kuò)展中已經(jīng)將此作用域封裝好铜秆,直接使用就可以。Dispatchers.IO 表示此協(xié)程在 I/O線程上執(zhí)行讶迁,而launch則是創(chuàng)建一個(gè)新的協(xié)程连茧。

最后是UI層,

class ProjectFragment : Fragment {

    override fun initData() {
        //請(qǐng)求數(shù)據(jù)巍糯,調(diào)用loadProjectTree
        mViewModel?.loadProjectTree()
        mViewModel?.mProjectTreeLiveData?.observe(this, Observer {
            //更新UI
        })
    }
復(fù)制代碼

UI層開始調(diào)用ViewModel的請(qǐng)求方法執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求啸驯,LiveData注冊(cè)一個(gè)觀察者,觀察數(shù)據(jù)變化祟峦,并且更新UI罚斗。

到這里,網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的邏輯基本上通順了宅楞。

在一切環(huán)境正常的情況下针姿,上面的請(qǐng)求是可以的,但是app還存在網(wǎng)絡(luò)不暢厌衙,異常距淫,數(shù)據(jù)為null的情況,上述就不在滿足要求了婶希,接下來就開始對(duì)數(shù)據(jù)異常的情況進(jìn)行處理榕暇。

網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求異常處理

對(duì)于協(xié)程異常的處理,Android開發(fā)者的官網(wǎng)上也給出了答案(developer.android.google.cn/kotlin/coro… ) 喻杈,直接對(duì)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求進(jìn)行一個(gè)try-catch處理拐揭,發(fā)生異常了,直接在catch中做出相應(yīng)動(dòng)作就ok了奕塑,我們就來看看具體實(shí)現(xiàn)堂污。

class ProjectViewModel : ViewModel(){
      //LiveData
      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
      fun loadProjectTree() {
        viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
          try {
                  val data = mRepo.loadProjectTree()
                  mProjectTreeLiveData.postValue(data)
               } catch (e: Exception) {
                    //異常
                    error(e)
               } finally {

               }
        }
    }
}
復(fù)制代碼

還是在ViewModel層,對(duì)mRepo.loadProjectTree()的請(qǐng)求加上了try-catch塊龄砰,當(dāng)發(fā)生異常時(shí)根據(jù)Exception類型對(duì)用戶做出提示盟猖。

到這里,異常的來源已經(jīng)找到了换棚,接著就需要將異常顯示在UI層來提醒用戶式镐。我們都知道m(xù)ProjectTreeLiveData利用PostValue將數(shù)據(jù)分發(fā)給了UI,如法炮制固蚤,也就可以利用LiveData將異常也分發(fā)給UI娘汞。

說干就干。

網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求狀態(tài)封裝

1夕玩、 [Error狀態(tài)]

依舊在ViewModel層你弦,我們新添加一個(gè)針對(duì)異常的LiveData:errorLiveData

class ProjectViewModel : ViewModel(){
      //異常LiveData
      val errorLiveData = MutableLiveData<Throwable>()
      //LiveData
      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
      fun loadProjectTree() {
        viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
          try {
                  val data = mRepo.loadProjectTree()
                  mProjectTreeLiveData.postValue(data)
               } catch (e: Exception) {
                    //異常
                    error(e)
                    errorLiveData.postValue(e)
               } finally {

               }
        }
    }
}
復(fù)制代碼

在UI層惊豺,利用errorLiveData注冊(cè)一個(gè)觀察者,如果有異常通知禽作,則顯示異常的UI(UI層代碼省略)尸昧。這樣確實(shí)可以實(shí)現(xiàn)我們一開始要的功能:請(qǐng)求成功則顯示成功界面,失敗顯示異常界面旷偿。但是有一個(gè)問題烹俗,就是不夠優(yōu)雅,如果有多個(gè)ViewModel萍程,多個(gè)UI幢妄,那就要每個(gè)頁面都要寫errorLiveData,很冗余茫负。

那我們可以將公共方法抽離出來磁浇,新建一個(gè)BaseViewModel類,

open class BaseViewModel : ViewModel() {
     val errorLiveData = MutableLiveData<Throwable>()

     fun launch(
          block: suspend () -> Unit,
          error: suspend (Throwable) -> Unit,
          complete: suspend () -> Unit
     ) {
          viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
               try {
                    block()
               } catch (e: Exception) {
                    error(e)
               } finally {
                    complete()
               }
          }
     }

}
復(fù)制代碼

除了定義errorLiveData外,還將新建協(xié)程的操作放到其中朽褪,開發(fā)者只需要將每個(gè)ViewModel繼承BaseViewModel置吓,重寫launch()即可,那么上面的案例中的ViewModel就修改成下面這種缔赠,

class ProjectViewModel : BaseViewModel(){

      //LiveData
      val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()
      fun loadProjectTree() {
        launch(
            {
                val state = mRepo.loadProjectTree()
                mProjectTreeLiveData.postValue(state.data)
            },
            {
                errorLiveData.postValue(it)
            },
            {
                loadingLiveData.postValue(false)
            }
        )
    }
}
復(fù)制代碼

同樣的衍锚,UI層也可以新建一個(gè)BaseFragment抽象類,在onViewCreated中利用errorLiveData注冊(cè)觀察者嗤堰,收到異常通知戴质,則進(jìn)行相應(yīng)的動(dòng)作

abstract class BaseFragment<T : ViewDataBinding, VM : BaseViewModel> : Fragment(){

   override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        mViewModel = getViewModel()

        mViewModel?.errorLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
            Log.d(TAG, "onViewCreated: error ")
            showError()
            throwableHandler(it)
        })
    }
}
復(fù)制代碼

每個(gè)子Fragment只需要繼承BaseFragment即可踢匣,具體的異常監(jiān)聽就不用開發(fā)者管理告匠。

2、 [Loading狀態(tài)]

除了異常狀態(tài)外离唬,請(qǐng)求必不可少的就是Loading后专,這里L(fēng)oading分為兩種,一種是整個(gè)頁面替換為Loading输莺,例如Recyclerview列表時(shí)戚哎,就可以直接整個(gè)頁面先Loading,而后顯示數(shù)據(jù)嫂用;還有一種是數(shù)據(jù)界面不替換型凳,只是個(gè)Loading Dialog顯示在上層,例如點(diǎn)擊登錄時(shí)嘱函,需要一個(gè)loading甘畅。

Loading和異常處理的思路一致,可以在BaseViewModel中添加一個(gè)LoadingLiveData,數(shù)據(jù)類型為Boolean疏唾,在每個(gè)請(qǐng)求一開始LoadingLiveData.postValue(true)蓄氧,結(jié)束請(qǐng)求或者請(qǐng)求異常時(shí),就LoadingLiveData.postValue(false)荸实。UI層BaseFragment中,則可以監(jiān)聽LoadingLiveData發(fā)出的是true還是false缴淋,以便對(duì)Loading的顯示和隱藏進(jìn)行控制准给。

ViewModel層:

open class BaseViewModel : ViewModel() {
     //加載中
     val loadingLiveData = SingleLiveData<Boolean>()
     //異常
     val errorLiveData = SingleLiveData<Throwable>()

     fun launch(
          block: suspend () -> Unit,
          error: suspend (Throwable) -> Unit,
          complete: suspend () -> Unit
     ) {
          loadingLiveData.postValue(true)
          viewModelScope.launch(Dispatchers.IO) {
               try {
                    block()
               } catch (e: Exception) {
                    Log.d(TAG, "launch: error ")
                    error(e)
               } finally {
                    complete()
               }
          }
     }
}
復(fù)制代碼

在BaseViewModel 中l(wèi)aunch一開始就通知Loading顯示,在try-catch-finally代碼塊的finally中將請(qǐng)求結(jié)束的通知分發(fā)出去重抖。

UI層:

abstract class BaseFragment<T : ViewDataBinding, VM : BaseViewModel> : Fragment(){

   override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onViewCreated(view, savedInstanceState)
        mViewModel = getViewModel()
        //Loading 顯示隱藏的監(jiān)聽
        mViewModel?.loadingLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
            if (it) {
                //show loading
                showLoading()
            } else {

                dismissLoading()
            }
        })

        //請(qǐng)求異常的監(jiān)聽
        mViewModel?.errorLiveData?.observe(viewLifecycleOwner, Observer {
            Log.d(TAG, "onViewCreated: error ")
            showError()
            throwableHandler(it)
        })
    }
}
復(fù)制代碼

注冊(cè)一個(gè)loading的觀察者露氮,當(dāng)通知為true時(shí),顯示loading钟沛,false則隱藏畔规。

3、 [Empty狀態(tài)]

數(shù)據(jù)為空的狀態(tài)發(fā)生在請(qǐng)求成功后恨统,對(duì)于這種情況叁扫,可以直接在UI層中,請(qǐng)求成功的監(jiān)聽中對(duì)數(shù)據(jù)是否為null進(jìn)行判斷畜埋。

到這里莫绣,網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的基本封裝已經(jīng)完成,但是在運(yùn)行測試的過程中悠鞍,存在幾個(gè)問題需要去解決对室,例如網(wǎng)絡(luò)不通的情況下try-catch卻不會(huì)拋出異常。接下來就開始進(jìn)行二次封裝咖祭。

暴露問題二次封裝

問題一:網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求異常掩宜,try-catch卻不會(huì)將異常拋出

因?yàn)闃I(yè)務(wù)場景比較復(fù)雜,只依賴try-catch來獲取異常么翰,明顯也會(huì)有所遺漏牺汤,那這種情況下我們可以直接以服務(wù)器返回的code,作為請(qǐng)求狀態(tài)的依據(jù)浩嫌。以上面Wanandroid的api為例慧瘤,當(dāng)errorCode=0時(shí),則表示請(qǐng)求成功固该,其他的值都表示失敗锅减,那這就好辦了。

我們新建一個(gè)密封類ResState伐坏,存放Success和Error狀態(tài)怔匣,

sealed class ResState<out T : Any> {
    data class Success<out T : Any>(val data: T) : ResState<T>()
    data class Error(val exception: Exception) : ResState<Nothing>()
}
復(fù)制代碼

對(duì)Repository層請(qǐng)求返回的數(shù)據(jù)進(jìn)行code判斷處理,新建一個(gè)BaseRepository類,

open class BaseRepository() {

    suspend fun <T : Any> executeResp(
        resp: BaseResp<T>, successBlock: (suspend CoroutineScope.() -> Unit)? = null,
        errorBlock: (suspend CoroutineScope.() -> Unit)? = null
    ): ResState<T> {
        return coroutineScope {
            if (resp.errorCode == 0) {
                successBlock?.let { it() }
                ResState.Success(resp.data)
            } else {
                Log.d(TAG, "executeResp: error")
                errorBlock?.let { it() }
                ResState.Error(IOException(resp.errorMsg))
            }
        }
    }

}
復(fù)制代碼

當(dāng)errorCode == 0時(shí)每瞒,將ResState置為Success并將數(shù)據(jù)返回金闽,errorCode !=0時(shí),則將狀態(tài)置為Error并將Exception返回剿骨。而子Repository則只需要繼承BaseRepository即可代芜,

class ProjectRepo : BaseRepository() {

    suspend fun loadProjectTree(): ResState<List<ProjectTree>> {
        return executeResp(mService.loadProjectTree())
    }
復(fù)制代碼

修改后返回值用ResState<>包裹,并直接將請(qǐng)求的結(jié)果傳給executeResp()方法浓利,而ViewModel中也做出相應(yīng)的修改挤庇,

class ProjectViewModel : BaseViewModel() {
    val mProjectTreeLiveData = MutableLiveData<List<ProjectTree>>()

    fun loadProjectTree() {
        launch(
            {
                val state = mRepo.loadProjectTree()
                //添加ResState判斷
                if (state is ResState.Success) {
                    mProjectTreeLiveData.postValue(state.data)
                } else if (state is ResState.Error) {
                    Log.d(TAG, "loadProjectTree: ResState.Error")
                    errorLiveData.postValue(state.exception)
                }
            },
            {
                errorLiveData.postValue(it)
            },
            {
                loadingLiveData.postValue(false)
            }
        )
    }
}
復(fù)制代碼

ViewModel層新增了一個(gè)ResState判斷,通過請(qǐng)求的返回值ResState贷掖,如果是ResState.Success則將數(shù)據(jù)通知給UI嫡秕,如果是ResState.Error,則將異常通知給UI苹威。

服務(wù)器返回的code值進(jìn)行判斷昆咽,無疑是最準(zhǔn)確的。

問題二:errorLiveData注冊(cè)觀察者一次后牙甫,不管請(qǐng)求失敗還是成功掷酗,它還是會(huì)收到通知。

這是MutableLiveData的一個(gè)特性窟哺,只要當(dāng)注冊(cè)的觀察者處于前臺(tái)時(shí)汇在,都會(huì)收到通知。那這個(gè)特性又影響了什么呢脏答? 我在errorLiveData的監(jiān)聽中糕殉,對(duì)不同的異常進(jìn)行了Toast的彈出提醒,如果每次進(jìn)入一個(gè)頁面殖告,雖然請(qǐng)求成功了阿蝶,但是因?yàn)閑rrorLiveData還是能接收到通知,就會(huì)彈出一個(gè)Toast提醒框』萍ǎ現(xiàn)象如下:

dem.gif

那我們針對(duì)MutableLiveData將其修改為單事件響應(yīng)的liveData羡洁,只有一個(gè)接收者能接收到信息,可以避免不必要的業(yè)務(wù)的場景中的事件消費(fèi)通知爽丹。

class SingleLiveData<T> : MutableLiveData<T>() {

    private val mPending = AtomicBoolean(false)

    @MainThread
    override fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: Observer<in T>) {

        if (hasActiveObservers()) {
            Log.w(TAG, "多個(gè)觀察者存在的時(shí)候筑煮,只會(huì)有一個(gè)被通知到數(shù)據(jù)更新")
        }

        super.observe(owner, Observer { t ->
            if (mPending.compareAndSet(true, false)) {
                observer.onChanged(t)
            }
        })

    }

    override fun setValue(value: T?) {
        mPending.set(true)
        super.setValue(value)
    }

    @MainThread
    fun call() {
        value = null
    }

    companion object {
        private const val TAG = "SingleLiveData"
    }
}
復(fù)制代碼

將BaseViewModel中的MutableLiveData替換為SingleLiveData就可以了。

最后

至此粤蝎,協(xié)程+Retrofit網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求狀態(tài)封裝也就完成了真仲,對(duì)于Error、Empty等view的切換以及點(diǎn)擊重新請(qǐng)求等操作初澎,這里就不一一展示了秸应,可以移步到github里查看。最后我們來看一下請(qǐng)求效果。

源碼:組件化+Jetpack+kotlin+mvvm

本文在開源項(xiàng)目:https://github.com/Android-Alvin/Android-LearningNotes 中已收錄软啼,里面包含不同方向的自學(xué)編程路線桑谍、面試題集合/面經(jīng)、及系列技術(shù)文章等祸挪,資源持續(xù)更新中...

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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  • 正文 為了忘掉前任枣抱,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上辆床,老公的妹妹穿的比我還像新娘佳晶。我一直安慰自己,他們只是感情好讼载,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,224評(píng)論 5 371
  • 文/花漫 我一把揭開白布轿秧。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般咨堤。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪菇篡。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
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  • 那天一喘,我揣著相機(jī)與錄音逸贾,去河邊找鬼。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛铝侵,可吹牛的內(nèi)容都是我干的灼伤。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 38,313評(píng)論 3 399
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼咪鲜,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼狐赡!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起疟丙,我...
    開封第一講書人閱讀 36,956評(píng)論 0 259
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤颖侄,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后享郊,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體览祖,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,441評(píng)論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 35,925評(píng)論 2 323
  • 正文 我和宋清朗相戀三年炊琉,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了展蒂。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,018評(píng)論 1 333
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡苔咪,死狀恐怖锰悼,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情团赏,我是刑警寧澤箕般,帶...
    沈念sama閱讀 33,685評(píng)論 4 322
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站舔清,受9級(jí)特大地震影響丝里,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜体谒,卻給世界環(huán)境...
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  • 文/蒙蒙 一杯聚、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧营密,春花似錦械媒、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
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  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至被去,卻和暖如春主儡,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背惨缆。 一陣腳步聲響...
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  • 我被黑心中介騙來泰國打工糜值, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留丰捷,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
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  • 正文 我出身青樓寂汇,卻偏偏與公主長得像病往,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子骄瓣,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
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