一. 第一個Flutter代碼
1.1. Hello World
1.1.1. Hello World的需求
做任何的開發(fā),我們都是從祖?zhèn)鞯?code>Hello World開始寇钉,那么現(xiàn)在我們的需求來了:
- 在界面中心位置,顯示一個Hello World画饥;
1.1.2. Hello World的實現(xiàn)
下面茬贵,我們就動手開始編寫Hello World:
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(Text("Hello World", textDirection: TextDirection.ltr));
}
當(dāng)然摘完,上面的代碼我們已經(jīng)實現(xiàn)了在界面上顯示Hello World:
- 但是
沒有居中
,字體也有點小
羹令; - 這些問題鲤屡,我們放到后面再來解決,先搞懂目前的幾行代碼福侈;
上面的代碼我們有一些比較熟悉酒来,有一些并不清楚是什么:
- 比如我們知道Dart程序的
入口都是main函數(shù)
,而Flutter是Dart編寫的肪凛,所以入口也是main函數(shù)堰汉; - 但是我們導(dǎo)入的
Material是什么呢
? - 另外伟墙,我們在main函數(shù)中調(diào)用了一個
runApp()函數(shù)
又是什么呢翘鸭?
下面,我們對不認識的代碼進行一些分析戳葵。
1.2. 代碼分析
1.2.1. runApp和Widget
runApp是Flutter內(nèi)部提供的一個函數(shù)就乓,當(dāng)我們啟動一個Flutter應(yīng)用程序時就是從調(diào)用這個函數(shù)開始的
- 我們可以點到runApp的源碼,查看到該函數(shù)
- 我們暫時不分析具體的源碼(因為我發(fā)現(xiàn)過多的理論拱烁,對于初學(xué)者來說并不友好)
void runApp(Widget app) {
...省略代碼
}
該函數(shù)讓我們傳入一個東西:Widget生蚁?
我們先說Widget的翻譯:
- Widget在國內(nèi)有很多的翻譯;
- 做過Android戏自、iOS等開發(fā)的人群邦投,喜歡將它翻譯成控件;
- 做過Vue擅笔、React等開發(fā)的人群志衣,喜歡將它翻譯成組件见芹;
- 如果我們使用Google,Widget翻譯過來應(yīng)該是小部件蠢涝;
- 沒有說哪種翻譯一定是對的玄呛,或者一定是錯的,但是我個人更傾向于小部件或者組件和二;
Widget到底什么東西呢徘铝?
- 我們學(xué)習(xí)Flutter,從一開始就可以有一個基本的認識:Flutter中萬物皆Widget(萬物皆可盤)惯吕;
- 在我們iOS或者Android開發(fā)中惕它,我們的界面有很多種類的劃分:應(yīng)用(Application)、視圖控制器(View Controller)废登、活動(Activity)淹魄、View(視圖)、Button(按鈕)等等堡距;
- 但是在Flutter中甲锡,這些東西都是不同的Widget而已;
- 也就是我們整個應(yīng)用程序中
所看到的內(nèi)容
幾乎都是Widget羽戒,甚至是內(nèi)邊距的設(shè)置
缤沦,我們也需要使用一個叫Padding的Widget
來做;
runApp函數(shù)讓我們傳入的就是一個Widget:
- 但是我們現(xiàn)在沒有Widget易稠,怎么辦呢缸废?
- 我們可以導(dǎo)入Flutter默認已經(jīng)給我們提供的Material庫,來使用其中的很多內(nèi)置Widget驶社;
1.2.2. Material設(shè)計風(fēng)格
material是什么呢企量?
- material是Google公司推行的一套
設(shè)計風(fēng)格
,或者叫設(shè)計語言
亡电、設(shè)計規(guī)范
等届巩; - 里面有非常多的設(shè)計規(guī)范,比如
顏色
逊抡、文字的排版
姆泻、響應(yīng)動畫與過度
、填充
等等冒嫡; - 在Flutter中高度集成了
Material風(fēng)格的Widget
拇勃; - 在我們的應(yīng)用中,我們可以直接使用這些Widget來創(chuàng)建我們的應(yīng)用(后面會用到很多)孝凌;
Text小部件分析:
- 我們可以使用Text小部件來完成文字的顯示方咆;
- 我們發(fā)現(xiàn)Text小部件繼承自StatelessWidget,StatelessWidget繼承自Widget蟀架;
- 所以我們可以將Text小部件傳入到runApp函數(shù)中
- 屬性非常多瓣赂,但是我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了Dart語法榆骚,所以你會發(fā)現(xiàn)只有this.data屬性是必須傳入的。
class Text extends StatelessWidget {
const Text(
this.data, {
Key key,
this.style,
this.strutStyle,
this.textAlign,
this.textDirection,
this.locale,
this.softWrap,
this.overflow,
this.textScaleFactor,
this.maxLines,
this.semanticsLabel,
this.textWidthBasis,
});
}
StatelessWidget簡單介紹:
- StatelessWidget繼承自Widget煌集;
- 后面我會更加詳細的介紹它的用法妓肢;
abstract class StatelessWidget extends Widget {
// ...省略代碼
}
1.3. 代碼改進
1.3.1. 改進界面樣式
我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的代碼并不是我們想要的最終結(jié)果:
- 我們可能希望文字居中顯示,并且可以大一些苫纤;
-
居中顯示: 需要使用另外一個Widget碉钠,
Center
; - 文字大一些: 需要給Text文本設(shè)置一些樣式卷拘;
我們修改代碼如下:
- 我們在Text小部件外層包裝了一個Center部件喊废,讓Text作為其child;
- 并且栗弟,我們給Text組件設(shè)置了一個屬性:style污筷,對應(yīng)的值是TextStyle類型;
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(
Center(
child: Text(
"Hello World",
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(fontSize: 36),
),
)
);
}
1.3.2. 改進界面結(jié)構(gòu)
目前我們雖然可以顯示HelloWorld乍赫,但是我們發(fā)現(xiàn)最底部的背景是黑色瓣蛀,并且我們的頁面并不夠結(jié)構(gòu)化。
- 正常的App頁面應(yīng)該有一定的結(jié)構(gòu)耿焊,比如通常都會有
導(dǎo)航欄
揪惦,會有一些背景顏色
等
在開發(fā)當(dāng)中,我們并不需要從零去搭建這種結(jié)構(gòu)化的界面罗侯,我們可以使用Material庫,直接使用其中的一些封裝好的組件來完成一些結(jié)構(gòu)的搭建溪猿。
我們通過下面的代碼來實現(xiàn):
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(
MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("CODERWHY"),
),
body: Center(
child: Text(
"Hello World",
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(fontSize: 36),
),
),
),
)
);
}
在最外層包裹一個MaterialApp
- 這意味著整個應(yīng)用我們都會采用MaterialApp風(fēng)格的一些東西钩杰,方便我們對應(yīng)用的設(shè)計,并且目前我們使用了其中兩個屬性诊县;
- title:這個是定義在Android系統(tǒng)中打開多任務(wù)切換窗口時顯示的標(biāo)題讲弄;(暫時可以不寫)
- home:是該應(yīng)用啟動時顯示的頁面,我們傳入了一個Scaffold依痊;
Scaffold是什么呢避除?
- 翻譯過來是
腳手架
,腳手架的作用就是搭建頁面的基本結(jié)構(gòu)胸嘁; - 所以我們給MaterialApp的home屬性傳入了一個Scaffold對象瓶摆,作為啟動顯示的Widget;
- Scaffold也有一些屬性性宏,比如
appBar
和body
群井; - appBar是用于設(shè)計導(dǎo)航欄的,我們傳入了一個
title屬性
毫胜; - body是頁面的內(nèi)容部分书斜,我們傳入了之前已經(jīng)創(chuàng)建好的Center中包裹的一個Text的Widget诬辈;
1.3.3. 進階案例實現(xiàn)
我們可以讓界面中存在更多的元素:
- 寫到這里的時候,你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)
嵌套太多
了荐吉,不要著急焙糟,我們后面會對代碼重構(gòu)的
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(
MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("CODERWHY"),
),
body: Center(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Checkbox(
value: true,
onChanged: (value) => print("Hello World")),
Text(
"同意協(xié)議",
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(fontSize: 20),
)
],
),
),
),
)
);
}
1.4. 代碼重構(gòu)
1.4.1. 創(chuàng)建自己的Widget
很多學(xué)習(xí)Flutter的人,都會被Flutter的嵌套
勸退样屠,當(dāng)代碼嵌套過多時穿撮,結(jié)構(gòu)很容易看不清晰。
這里有兩點我先說明一下:
- 1瞧哟、Flutter整個開發(fā)過程中就是形成一個Widget樹混巧,所以形成嵌套是很正常的。
- 2勤揩、關(guān)于Flutter的代碼縮進咧党,更多開發(fā)中我們使用的是2個空格(前端開發(fā)2個空格居多,你喜歡4個也沒問題)
但是陨亡,我們開發(fā)一個這么簡單的程序就出現(xiàn)如此多的嵌套傍衡,如果應(yīng)用程序更復(fù)雜呢?
- 我們可以對我們的代碼進行封裝负蠕,將它們封裝到自己的Widget中蛙埂,創(chuàng)建自己的Widget;
如何創(chuàng)建自己的Widget呢遮糖?
- 在Flutter開發(fā)中绣的,我們可以繼承自StatelessWidget或者StatefulWidget來創(chuàng)建自己的Widget類;
- StatelessWidget: 沒有狀態(tài)改變的Widget欲账,通常這種Widget僅僅是做一些展示工作而已屡江;
- StatefulWidget: 需要保存狀態(tài),并且可能出現(xiàn)狀態(tài)改變的Widget赛不;
在上面的案例中對代碼的重構(gòu)惩嘉,我們使用StatelessWidget即可,所以我們接下來學(xué)習(xí)一下如果利用StatelessWidget來對我們的代碼進行重構(gòu)踢故;
StatefulWidget我們放到后面的一個案例中來學(xué)習(xí)文黎;
1.4.2. StatelessWidget
StatelessWidget通常是一些沒有狀態(tài)(State,也可以理解成data)需要維護的Widget:
- 它們的數(shù)據(jù)通常是直接寫死(放在Widget中的數(shù)據(jù)殿较,必須被定義為final耸峭,為什么呢?我在下一個章節(jié)講解StatefulWidget會講到)斜脂;
- 從parent widget中傳入的而且一旦傳入就不可以修改抓艳;
- 從InheritedWidget獲取來使用的數(shù)據(jù)(這個放到后面會講解);
我們來看一下創(chuàng)建一個StatelessWidget的格式:
- 1、讓自己創(chuàng)建的Widget繼承自StatelessWidget玷或;
- 2儡首、StatelessWidget包含一個必須重寫的方法:build方法;
class MyStatelessWidget extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return <返回我們的Widget要渲染的Widget偏友,比如一個Text Widget>;
}
}
build方法的解析:
- Flutter在拿到我們自己創(chuàng)建的StatelessWidget時蔬胯,就會執(zhí)行它的build方法;
- 我們需要在build方法中告訴Flutter位他,我們的Widget希望渲染什么元素氛濒,比如一個Text Widget;
- StatelessWidget沒辦法主動去執(zhí)行build方法鹅髓,當(dāng)我們使用的數(shù)據(jù)發(fā)生改變時舞竿,build方法會被重新執(zhí)行;
build方法什么情況下被執(zhí)行呢窿冯?:
- 1骗奖、當(dāng)我們的StatelessWidget第一次被插入到Widget樹中時(也就是第一次被創(chuàng)建時);
- 2醒串、當(dāng)我們的父Widget(parent widget)發(fā)生改變時执桌,子Widget會被重新構(gòu)建;
- 3芜赌、如果我們的Widget依賴InheritedWidget的一些數(shù)據(jù)仰挣,InheritedWidget數(shù)據(jù)發(fā)生改變時;
1.4.3. 重構(gòu)案例代碼
現(xiàn)在我們就可以通過StatelessWidget來對我們的代碼進行重構(gòu)了
- 因為我們的整個代碼都是一些數(shù)據(jù)展示缠沈,沒有數(shù)據(jù)的改變膘壶,使用StatelessWidget即可;
- 另外洲愤,為了體現(xiàn)更好的封裝性香椎,我對代碼進行了兩層的拆分,讓代碼結(jié)構(gòu)看起來更加清晰禽篱;(具體的拆分方式,我會在后面的案例中不斷的體現(xiàn)出來馍惹,目前我們先拆分兩層)
重構(gòu)后的代碼如下:
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("CODERWHY"),
),
body: HomeContent(),
),
)
}
}
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Checkbox(
value: true,
onChanged: (value) => print("Hello World")),
Text(
"同意協(xié)議",
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(fontSize: 20),
)
],
),
);
}
}
二. 案例練習(xí)
2.1. 案例最終效果
我們先來看一下案例的最終展示效果:
2.2. 自定義Widget
在我們的案例中躺率,很明顯一個產(chǎn)品的展示就是一個大的Widget,這個Widget包含如下Widget:
- 標(biāo)題的Widget:使用一個Text Widget完成万矾;
- 描述的Widget:使用一個Text Widget完成悼吱;
- 圖片的Widget:使用一個Image Widget完成;
- 上面三個Widget要垂直排列良狈,我們可以使用一個Column的Widget(上一個章節(jié)中我們使用了一次Row是水平排列的)
另外后添,三個展示的標(biāo)題、描述薪丁、圖片都是不一樣的遇西,所以我們可以讓Parent Widget來決定內(nèi)容:
- 創(chuàng)建三個成員變量保存父Widget傳入的數(shù)據(jù)
class ProductItem extends StatelessWidget {
final String title;
final String desc;
final String imageURL;
ProductItem(this.title, this.desc, this.imageURL);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
Text(title, style: TextStyle(fontSize: 24)),
Text(desc, style: TextStyle(fontSize: 18)),
Image.network(imageURL)
],
);
}
}
2.3. 列表數(shù)據(jù)展示
現(xiàn)在我們就可以創(chuàng)建三個ProductItem來讓他們展示了:
- MyApp和上一個章節(jié)是一致的馅精,沒有任何改變;
- HomeContent中粱檀,我們使用了一個Column洲敢,因為我們創(chuàng)建的三個ProductItem是垂直排列的
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.blueAccent
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("CODERWHY"),
),
body: HomeContent(),
),
);
}
}
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
ProductItem("Apple1", "Macbook Product1", "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72j6nk1d4j30u00k0n0j.jpg"),
ProductItem("Apple2", "Macbook Product2", "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72imm9u5zj30u00k0adf.jpg"),
ProductItem("Apple3", "Macbook Product3", "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72imqlouhj30u00k00v0.jpg"),
],
);
}
}
運行效果如下:
- 錯誤信息:下面出現(xiàn)了黃色的斑馬線;
- 這是因為在Flutter的布局中茄蚯,內(nèi)容是不能超出屏幕范圍的压彭,當(dāng)超出時不會自動變成滾動效果,而是會報下面的錯誤渗常;
如何可以解決這個問題呢壮不?
- 我們將Column換成ListView即可;
- ListView可以讓自己的子Widget變成滾動的效果皱碘;
2.4. 案例細節(jié)調(diào)整
2.4.1. 界面整體邊距
如果我們希望整個內(nèi)容距離屏幕的邊緣有一定的間距询一,怎么做呢?
- 我們需要使用另外一個Widget:Padding尸执,它有一個padding屬性用于設(shè)置邊距大屑铱;
- 沒錯如失,設(shè)置內(nèi)邊距也是使用Widget绊诲,這個Widget就是Padding;
2.4.2. 商品內(nèi)邊距和邊框
我們現(xiàn)在希望給所有的商品也添加一個內(nèi)邊距褪贵,并且還有邊框掂之,怎么做呢?
- 我們可以使用一個Container的Widget脆丁,它里面有padding屬性世舰,并且可以通過decoration來設(shè)置邊框;
- Container我們也會在后面詳細來講槽卫,我們先用起來跟压;
2.4.3. 文字圖片的間距
我們希望給圖片和文字之間添加一些間距,怎么做呢歼培?
- 方式一:給圖片或者文字添加一個向上的內(nèi)邊距或者向下的內(nèi)邊距震蒋;
- 方式二:使用SizedBox的Widget,設(shè)置一個height屬性躲庄,可以增加一些距離查剖;
2.5. 最終實現(xiàn)代碼
最后,我給出最終實現(xiàn)代碼:
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
theme: ThemeData(
primaryColor: Colors.blueAccent
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("CODERWHY"),
),
body: HomeContent(),
),
);
}
}
class HomeContent extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: ListView(
children: <Widget>[
ProductItem("Apple1", "Macbook Product1", "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72j6nk1d4j30u00k0n0j.jpg"),
ProductItem("Apple2", "Macbook Product2", "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72imm9u5zj30u00k0adf.jpg"),
ProductItem("Apple3", "Macbook Product3", "https://tva1.sinaimg.cn/large/006y8mN6gy1g72imqlouhj30u00k00v0.jpg"),
],
),
);
}
}
class ProductItem extends StatelessWidget {
final String title;
final String desc;
final String imageURL;
ProductItem(this.title, this.desc, this.imageURL);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
padding: EdgeInsets.all(20),
decoration: BoxDecoration(
border: Border.all()
),
child: Column(
children: <Widget>[
Text(title, style: TextStyle(fontSize: 24)),
Text(desc, style: TextStyle(fontSize: 18)),
SizedBox(height: 10,),
Image.network(imageURL)
],
),
);
}
}