一.NSWindow
NSWindow
窗口是應(yīng)用UI界面視圖的容器,它負(fù)責(zé)接收用戶的鼠標(biāo)鍵盤等系統(tǒng)事件,轉(zhuǎn)發(fā)消息到相關(guān)的接收者對象隘冲。AppKit提供的一些子類化的窗口還可以實現(xiàn)一些輔助交互功能抵赢,比如文件打開保存的對話框,字體顏色選擇器等等欺劳。- 每個應(yīng)用啟動后至少會打開一個窗口。當(dāng)你運行多個應(yīng)用App時铅鲤,屏幕上會有多個窗口界面划提。我們把當(dāng)前用戶正在工作的應(yīng)用的窗口稱為活動或激活的窗口,其他應(yīng)用的窗口相應(yīng)的稱為非活動的窗口邢享∨敉活動窗口頂部的title bar部分的顏色是高亮灰色選中狀態(tài)。
KeyWindow
可以接收輸入事件(鍵盤,鼠標(biāo),觸控板等外設(shè))
的窗口對象稱為ZkeyWindow
Z;
MainWindow
當(dāng)前的活動窗口
也稱為mainWindow
骇塘。一個時刻只能有一個keyWindow和一個mainWindow伊履。**
二.窗口界面的組成
窗口對象包括titleBar, contentView內(nèi)容視圖, contentBorder底部邊框區(qū)韩容。titleBar上面包括控制按鈕、標(biāo)題唐瀑,如下圖所示群凶。
三.模態(tài)窗口
有些特殊場景需要限制用戶只能處理完當(dāng)前的窗口的任務(wù)
,完成任務(wù)后關(guān)閉它才能繼續(xù)操作其他的窗口,這種窗口稱為模態(tài)窗口(Modal Window
)哄辣。
模態(tài)窗口分為兩種
- 1.Modal Window
這種window比較霸道,當(dāng)它啟動后,此時只有這個window可以接收響應(yīng)用戶操作,無法切換到其他窗口操作,其他窗口也不能接收處理系統(tǒng)內(nèi)部的各種事件请梢。
使用NSApplication的runModal
方法來創(chuàng)建Modal window
@IBAction func showModalWindow(_ sender: NSButton) {
NSApplication.shared.runModal(for: modalWindow)
modalWindow.center()
}
使用stopModal方法來結(jié)束模態(tài).如果用戶直接點擊了窗口頂部最左側(cè)的關(guān)閉按鈕,窗口關(guān)閉了,但是整個應(yīng)用仍然處于模態(tài),任何操作都無法得到響應(yīng).正確的做法是監(jiān)聽窗口關(guān)閉事件,增加結(jié)束模態(tài)的方法調(diào)用.
func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
// Insert code here to initialize your application
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector:#selector(self.windowClose(_:)), name: NSWindow.willCloseNotification, object: nil)
}
@objc func windowClose(_ aNotification: Notification){
NSApplication.shared.stopModal()
}
- 2.Modal Session
比起Modal windows,Modal sessions方式創(chuàng)建的window稍微溫和一些,允許響應(yīng)快捷鍵和系統(tǒng)菜單,比如字體顏色選擇這些panel面板.
@IBAction func showSessionsWindow(_ sender: NSButton) {
sessionCode = NSApplication.shared.beginModalSession(for: self.modalWindow)
}
結(jié)束Modal sessions窗口,使用sessionCode做為參數(shù)來關(guān)閉Modal sessions窗口.跟上面的模態(tài)處理一樣需要注冊窗口關(guān)閉事件來正常執(zhí)行模態(tài)狀態(tài)關(guān)閉.
@objc func windowClose(_ aNotification: Notification){
if let sessionCode = sessionCode {
NSApplication.shared.endModalSession(sessionCode)
self.sessionCode = nil
}
}
四.創(chuàng)建窗口
使用NSWindow類創(chuàng)建窗口對象,除了frame參數(shù),還需要制定styleMask來確定窗口樣式風(fēng)格.
func createWindow() {
let frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 400, height: 280)
let style : NSWindow.StyleMask = [NSWindow.StyleMask.titled,NSWindow.StyleMask.closable,NSWindow.StyleMask.resizable]
//創(chuàng)建window
myWindow = NSWindow(contentRect:frame, styleMask:style, backing:.buffered, defer:false)
myWindow.title = "New Create Window"
//顯示window
myWindow.makeKeyAndOrderFront(self);
//居中
myWindow.center()
}
1. styleMask:表示窗口風(fēng)格的參數(shù)
- borderless:沒有項部標(biāo)題欄和控制按鈕。
- titled: 有頂部標(biāo)題欄邊框力穗。
- closable: 帶有關(guān)閉按鈕溢陪。
- miniaturizable:帶有最小化按鈕。
- resizable:帶有恢復(fù)按鈕睛廊。
- texturedBackground:帶紋理背景窗口。
- uitTitlAndToobarar窗口的標(biāo)題欄按鈕區(qū)和窗口頂部的標(biāo)題區(qū)融合為一體杉编。
- fullScreen:全屏顯示超全。
- fullSizeContentView:內(nèi)容視圖占據(jù)整個窗口大小。
- utilityWindow: NSPanel 類型的窗口邓馒。
- docModalWindow:模態(tài)文檔,NSPanel 類型窗口嘶朱。
- nonactivatingPanel:一種非活動主應(yīng)用NSPanel類型窗口,點擊這種面板不會導(dǎo)致主應(yīng)用窗口從活動狀態(tài)變?yōu)榉腔顒訝顟B(tài).
- hudWindow: HUD黑色風(fēng)格窗口,只有NSPanel類型窗口支持.
2. backing: 窗口繪制的緩存模式
- retained: 兼容老系統(tǒng)參數(shù),基本很少用到.
- nonretained: 不緩存直接繪制.
- buffered: 緩存繪制.
五. 窗口通知
當(dāng)窗口狀態(tài)變化時候,系統(tǒng)會發(fā)出相關(guān)通知消息.下面是一些典型的窗口通知事件,更多通知事件請參考NSWindow類文件中的定義.
- NSWindowDidBecomeKeyNotification:窗口成為keyWindow
- NSWindowDidBecomeMainNotification:窗口成為mainWindow
- NSWindowDidMoveNotification:窗口移動
- NSWindowDidResignKeyNotification:窗口不再是keyWindow
- NSWindowDidResignMainNotification:窗口不再是mai nWindow
- NSWindowDidResizeNotification:窗口大小改變
- NSWindowWillCloseNotification:關(guān)閉窗口
- NSWindowDidMiniaturizeNotification:窗口最小化
六.窗口內(nèi)容(ContentView)
open var contentView: NSView?
@available(OSX 10.10, *)
open var contentViewController: NSViewController?
1.可以使用自定義的NSView或NSViewController的view,添加到contentView
self.window.contentView?.addSubview(myView)
2.macOS 10.10系統(tǒng)及以上,創(chuàng)建一個NSViewController的子類,實例化后賦值給NSWindow的contentViewController.
self.window.contentViewController = myViewController
七.窗口的創(chuàng)建和管理
- 般情況下很少需要單獨創(chuàng)建和管理窗口NSWindow對象.NSWindow的創(chuàng)建都是基于項目場景模版創(chuàng)建,或者通過NSWindowController創(chuàng)建管理的.
- 新建一個項目,工程中會自動生成的MainMenu.xib中會包含一個Window對象,這個Window是由AppDelegate管理的.
- 新建一個項目,勾選Create Document-Based Application,自動生成的Document.xib會包含一個Window對象,這個Window是由NSDocument文檔類來管理的.
- 新建一個NSWindowCotrller的子類WindowContoller,勾選使用xib, 自動生成的WindowController.xib會包含一個Window對象.