是的,我今天發(fā)了一個狀態(tài)涤姊,我準(zhǔn)備寫一篇過了2015年我就不認的文章暇番。也許因為要被罵,也許我自己高度也不高思喊,但的確很想去寫壁酬。先附上一張很貼近現(xiàn)在社會的圖吧

最近發(fā)生了兩件事情,就先從這兩件事情說起吧搔涝。
故事一:“某大型互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi)開始崇尚測試開發(fā)一體化,崇尚數(shù)據(jù)和措,卻忽視了測試個體的技能發(fā)展庄呈,也忽視了正確去引導(dǎo)大家對于測試真正的認識。從本質(zhì)來講派阱,實質(zhì)在削弱測試這個群體的存在”
“某另外大型互聯(lián)網(wǎng)公司開始推廣測試全部是架構(gòu)師這樣一個理念诬留,重視口號,事實卻還是測試苦逼的干著贫母,效率和質(zhì)量都沒有提升文兑。”故事二腺劣,產(chǎn)生了這樣一個對話绿贞。
測試從業(yè)者:我手上有兩個offer,A是加班多橘原,我覺得對我技術(shù)上沒有太大的成長籍铁。因為時間都浪費在加班上了。B是愿意讓我去負責(zé)自動化趾断,而且空余時間比較多拒名。你覺得我選哪個?給我一些建議吧
無名:這兩家公司的規(guī)模芋酌,團隊情況增显,產(chǎn)品復(fù)雜度,團隊規(guī)模脐帝,名聲各方面如何
測試從業(yè)者:如果這樣說的話同云,肯定是A
測試從業(yè)者:但我其實基本上選擇了B,因為B讓我負責(zé)自動化堵腹,而且空余時間多梢杭,我能夠?qū)W習(xí)更多的技術(shù)
無名:技術(shù)并不重要
測試從業(yè)者:我不認同
無名:(省略一千字)
測試從業(yè)者:嗯,我有數(shù)了秸滴。如果兩者選我選A武契,但也可能都不選,因為有了新的方向
技能和光環(huán)
我們每個人都是自己的主角,最近發(fā)生的這兩件事情正好從兩個不同的層面上說明了一些問題咒唆,借著2015年尾我想來說下這個問題吧届垫。你作為主角,你覺得你的技能和光環(huán)哪個更重要呢全释?
在我們講這些段子之前装处,先說明一個前提吧,不要拿任何一個個例來說明問題浸船,我們要的是一個通用的結(jié)論妄迁,而不是去崇尚一些個案,這沒有意義李命。
在這里我們想到我們看過的任何一個動漫或者電視劇的主角吧
游戲的話我覺得最好說明的就是war3的RPG和 dota
其實很多時候道理很簡單登淘,只不過真正發(fā)生的時候,發(fā)生在自己身上的時候就想不清楚了封字。
先從游戲來說吧黔州,玩游戲的人無非就是兩種心理,一個是個人英雄主義阔籽,一個是虛擬世界求安慰流妻。這也是為什么有的人喜歡單機,有的喜歡網(wǎng)游笆制,正是滿足了不同的心理绅这。war3早期鼎盛時期可以說兩個模式非常火在辆,一個是TD君躺,一個就是RPG。兩者雖然都可以聯(lián)網(wǎng)开缎,但依然很突出“個人主義”棕叫,那么這個時候就很突出的是什么?
- 游戲中個人的資金
- 游戲中英雄的個人技能
- 個人的戰(zhàn)術(shù)策略 但dota和3c不同的是更注重了合作奕删,一些RPG中很突出的英雄未必就能夠超神俺泣,而很多不強力的輔助英雄往往在RPG中不出彩,在dota中卻可以超神完残。我們說了伏钠,我們不討論個例,比如說這個時候有人跳出來說自己APM很高谨设,操作很好熟掂,對手都是豬,隊友都是神扎拣,這種我們就無法討論了赴肚。
從游戲的模式分析中我們就能夠明白素跺,首先個人的技能固然很重要,但是在我們這樣一個人類社會誉券,大家是群居動物指厌,那么既然如此,個人的技能上的光芒很容易被掩蓋掉踊跟,而且只要你不是個例踩验,那么你大多不可能有著神一樣的能力,總有短板商玫,面對這樣的人生和情況箕憾,dota中的合作就很重要,不是么拳昌?
回到測試袭异,故事二中想表達的意思是技術(shù)并非不重要,而是到達一定的level之后就變得不再那么的重要地回,但沒有技能也是不行的扁远。dota中的英雄大家是要合作俊鱼,沒有技能的話那么也就沒有什么合作可言刻像。
再來說劇集吧,其實基本上每個劇情的主角都是一樣的并闲,除了變態(tài)的技能和開掛以外都擁有兩個共通的光環(huán)“光環(huán)一:聚集牛逼的人在身邊细睡。光環(huán)二:像走樓梯一樣,從level低的boss打到level高的boss”帝火。他們不可能單打獨斗溜徙,因為無論電視劇,游戲犀填,還是現(xiàn)實蠢壹,我們都需要團隊合作,不是一個人的單打獨斗九巡。同時孫悟空不可能 一上來就挑戰(zhàn)弗利薩图贸,游戲要一關(guān)一關(guān)的打,級要一級一級的去練冕广,飯要一口一口的去吃疏日,主角永遠不會無腦的去跨越自己的能力去做事情,這樣只會加速自己的毀滅撒汉,但主角永遠會去挑戰(zhàn)新的事物和boss沟优,從而讓自己升級(技能和思想兩個層面),不會永遠停留在一個次元上睬辐,這也是被動技能(光環(huán))之一挠阁。
- 技術(shù)是必要的宾肺,但是去認識牛人,甚至聚集牛人也是很重要的被動技能之一
- 技能也是分level的鹃唯,就比如很多人都會做自動化爱榕,很多人都會做性能,都會扯淡坡慌。但是當(dāng)面對不同量級的黔酥,復(fù)雜程度以及不同團隊的時候,需要自動化洪橘,性能跪者,扯淡忽悠的技能的等級也會不同。千萬不要認為技能只是單一的熄求,我學(xué)會了某個自動化我就真的會了渣玲,當(dāng)你在不同level的時候,技能本身也存在等級弟晚,所以要一步一步的去走忘衍。但認知一定要先達到下一個level
回到故事二,故事二最終的結(jié)果為什么會逆轉(zhuǎn)卿城,是因為這位從業(yè)人員明白了技能也是分level的枚钓,技術(shù)也不是真正唯一自己要去鉆研的。當(dāng)他看問題上了一個高度之后瑟押,自然就明白除了技術(shù)還有什么是自己需要去加強的搀捷,而不是簡單的得出一個技術(shù)有用或者沒用的結(jié)論。
光環(huán)下扭曲的技能
繼續(xù)來說故事一多望,我認為如果現(xiàn)在行業(yè)很健康嫩舟,撇開一切不談,那么我很認同這兩家公司的態(tài)度和做法怀偷。但現(xiàn)在這樣的狀態(tài)下家厌,雖然在這樣兩家公司的測試人員能夠擁有一定的光環(huán)(不錯的隊友或者一定的背景),但卻無法去得知自己真正要學(xué)的是什么椎工,要掌握的技能是什么饭于,僅僅是被企業(yè)所左右,甚至?xí)ヅで鷮τ跍y試的理解晋渺,最終還是會讓很多人迷茫測試到底應(yīng)該做什么罷了镰绎。
國內(nèi)的測試行業(yè)步子邁得太大從現(xiàn)在來看,一方面是國內(nèi)的競爭實在太激烈了(我不是說測試行業(yè)木西,而是整個互聯(lián)網(wǎng)畴栖,或者整個產(chǎn)業(yè)),另外一方面就是國人思想程度真的相差太大八千,沒有獨立思考能力吗讶,也沒有判斷是否和理解問題的能力燎猛。就好比今天我吐槽了一個行業(yè)中的裝逼并且夸大其詞的人,我只是吐槽這個點照皆,我并沒有去否定他的人格或者他所寫的技術(shù)文章重绷,但很多人卻來和我說“我覺得這個人不錯,我覺得他說的有干貨膜毁,我覺得怎么樣”昭卓,拜托你們,和我吐槽的點有關(guān)系么瘟滨?候醒??這就是我之前一直吐槽的一點杂瘸,國人喜歡做的一件事情就是連帶關(guān)系的腦補倒淫,好像一個人只要有點名氣,這個人的人格败玉,做的所有的事情都是對的敌土,說的所有的話都是真理一樣。這種莫名其妙的腦補不知道是怎么出來的运翼。
扯遠了返干,也許這篇文章沒有幾個人能明白我真正想表達的是什么,但我也不care南蹂,明白的總會明白的犬金,不明白的再解釋也不會明白念恍。
一篇2015年之后就消失的文章