修改bounds 會(huì)影響子view的坐標(biāo)原點(diǎn)位置懈万,比如父view的bounds為(-20恳不,-20)則在它上面添加的view的坐標(biāo)會(huì)向右下方偏移(20交惯,20)個(gè)點(diǎn)浅妆。
一墅诡、首先列一下公認(rèn)的資料:
先看到下面的代碼你肯定就明白了一些:
-(CGRect)frame{
return CGRectMake(self.frame.origin.x,self.frame.origin.y,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
-(CGRect)bounds{
return CGRectMake(0,0,self.frame.size.width,self.frame.size.height);
}
很明顯壳嚎,bounds的原點(diǎn)是(0,0)點(diǎn)(就是view本身的坐標(biāo)系統(tǒng),默認(rèn)永遠(yuǎn)都是0书斜,0點(diǎn)诬辈,除非認(rèn)為setbounds),而frame的原點(diǎn)卻是任意的(相對于父視圖中的坐標(biāo)位置)荐吉。
再來看張圖就明白了焙糟,
frame: 該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是样屠,父親的坐標(biāo)系統(tǒng))
bounds:該view在本地坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小穿撮。(參照點(diǎn)是,本地坐標(biāo)系統(tǒng)痪欲,就相當(dāng)于ViewB自己的坐標(biāo)系統(tǒng)悦穿,以0,0點(diǎn)為起點(diǎn))
center:該view的中心點(diǎn)在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照電是业踢,父親的坐標(biāo)系統(tǒng))
我個(gè)人認(rèn)為栗柒,bounds稍微有點(diǎn)費(fèi)解,稍不留神知举,想的多了瞬沦,就會(huì)繞進(jìn)去。每個(gè)view都有一個(gè)本地坐標(biāo)系統(tǒng)雇锡。這個(gè)坐標(biāo)系統(tǒng)作用比較重要逛钻,比如觸 摸的回調(diào)函數(shù)中的UITouch里面的>坐標(biāo)值都是參照這個(gè)本地坐標(biāo)系統(tǒng)的坐標(biāo)。當(dāng)然bounds這個(gè)屬性也是參照這個(gè)本地坐標(biāo)系統(tǒng)來的锰提。其實(shí)本地 坐標(biāo)系統(tǒng)的關(guān)鍵就是要知道的它的原點(diǎn)(0曙痘,0)在什么位置(這個(gè)位置又是相對于上層的view的本地坐標(biāo)系統(tǒng)而言的,當(dāng)然最上面的一層view就是 window它的本地坐標(biāo)系統(tǒng)原點(diǎn)就是屏幕的左上角了)立肘。通過修改view的bounds屬性可以修改本地坐標(biāo)系統(tǒng)的原點(diǎn)位置边坤。
所以,我個(gè)人認(rèn)為谅年,bounds影響到子view的位置和大小惩嘉。
二、demo演示:
[cpp]view plaincopy
UIView?*view1?=?[[UIView?alloc]?initWithFrame:CGRectMake(20,?20,?280,?250)];
[view1?setBounds:CGRectMake(-20,?-20,?280,?250)];
view1.backgroundColor?=?[UIColor?redColor];
[self.view?addSubview:view1];//添加到self.view
NSLog(@"view1?frame:%@========view1?bounds:%@",NSStringFromCGRect(view1.frame),NSStringFromCGRect(view1.bounds));
UIView?*view2?=?[[UIView?alloc]?initWithFrame:CGRectMake(0,?0,?100,?100)];
view2.backgroundColor?=?[UIColor?yellowColor];
[view1?addSubview:view2];//添加到view1上,[此時(shí)view1坐標(biāo)系左上角起點(diǎn)為(-20,-20)]
NSLog(@"view2?frame:%@========view2?bounds:%@",NSStringFromCGRect(view2.frame),NSStringFromCGRect(view2.bounds));
(運(yùn)行展示踢故,圖中說的很明白了哦)