惦記了很久說想給EA的UFC系列游戲做個推薦視頻卤材,終于動手做好了聊疲,歡迎直接看視頻休傍。
其實我玩UFC系列的原因是另外一個游戲系列毫蚓,那就是EA的拳擊游戲《拳擊之夜》(Fight night)占键。《拳擊之夜》是我從PS2時期開始玩的游戲元潘,當時就驚嘆于游戲對拳擊運動的強大的模擬表現(xiàn)畔乙,后期到XBOX360時代,《拳擊之夜》更是我最愛的游戲之一翩概。
XBOX 360上《拳擊之夜 冠軍》無論是從畫面表現(xiàn)力還是對拳擊運動的再現(xiàn)都做到了極高的水平牲距,更出彩的是這一代還有一個非常優(yōu)秀的故事模式。
你可以在故事模式中扮演職業(yè)拳手安德魯钥庇。這個故事中有黑幕牍鞠,有權錢交易,有手足相殘评姨,強大的宿敵之戰(zhàn)难述,當然還有浪漫愛情。安德魯被陷害入獄,手足反目胁后,走入低谷后一步步崛起重回巔峰店读。簡直是一部精彩的體育勵志電影,但比電影更有趣的是攀芯,作為玩家屯断,你可以用手柄控制安德魯一步一步,一拳一拳奪回屬于自己的尊嚴和榮耀侣诺。
游戲里的終極對手Issac給我留下了極其深刻的印象殖演,可以說他是我見過的游戲中最有壓迫感的反面角色之一。我始終記得第一次在拳臺上面對他年鸳,鈴聲響起剃氧,他直接朝我沖過來,我的出拳完全無法對他造成任何實質性的傷害阻星,完全打不動朋鞍。而Issac的出拳力量和節(jié)奏都超強。攻擊打不動妥箕,一味地防守又很容易被他的連續(xù)出拳破壞掉滥酥,關鍵是一旦挨一拳就會立刻進入暈眩狀態(tài),接著就是被追擊KO畦幢。
我到現(xiàn)在還記得在無數(shù)次重玩之后終于打到他的那一刻坎吻,高度的緊張和勝利的狂喜揉雜在一起,不夸張地說宇葱,兩手手心滿都是汗瘦真,心臟撲通撲通狂跳不止。