沒錯,與我們通常對籃球的認識恰好相反充易。越是高水平的球隊梗脾,對籃球戰(zhàn)術(shù)的理解更趨于模糊化。我們總認為盹靴,一個球隊要是沒有幾十套戰(zhàn)術(shù)打法炸茧,怎么好意思跟別的隊伍交手呢瑞妇。以前記得一位記者采訪CBA的某只球隊,一個賽季教練讓隊員掌握了70多套戰(zhàn)術(shù)打法梭冠。當(dāng)時在球迷眼中辕狰,這就是高大上的教練和球隊,無人能敵也妈嘹。然而事實果真如此嗎柳琢?(本文討論的“戰(zhàn)術(shù)”指的是進攻一端)
《NBA籃球訓(xùn)練法》的作者Ron Ekker告訴了我們驚人的答案绍妨。他研究了NBA09年季后賽的比賽润脸,發(fā)現(xiàn)球隊69.1%的得分發(fā)生在亂戰(zhàn)期,這時候球隊的進攻是無序的他去,即興發(fā)揮的毙驯。而僅僅只有30.1%的得分發(fā)生在打戰(zhàn)術(shù)的時期,這時候球隊的進攻是經(jīng)過精心計劃和練習(xí)的灾测。
其實爆价,即使沒有這本書的指導(dǎo),從我自己的運動經(jīng)歷和帶隊經(jīng)歷中媳搪,也能夠深深的體會到:在高強度的比賽中铭段,隊員完全按照教練平時布置的戰(zhàn)術(shù)去打比賽,幾乎是不能的秦爆。原因有兩方面:一序愚、防守強度比練習(xí)時的強度要大的多,所以打不出戰(zhàn)術(shù)來等限。第二爸吮,一場比賽中的進攻,是由好幾個階段組成望门,有些階段不允許你打戰(zhàn)術(shù)形娇。下面,讓我們來具體分析一下筹误。
一般進攻的類型或者說階段可以分為:快攻階段桐早、快攻與陣地進攻之間的過渡階段(這個階段經(jīng)常被忽略)、陣地進攻階段厨剪、未打戰(zhàn)術(shù)階段(例如:二次進攻哄酝、對方主動性失誤等等情況)。
在NBA的球隊中丽惶,快攻得分所占總得分的比例平均在20%-30%之間炫七。發(fā)動快攻有兩種結(jié)果:得分,或者是進入快攻與陣地進攻之間的過渡階段钾唬,簡單理解:就是你已經(jīng)發(fā)動了快攻推進到前場万哪,可是對方有2-3名球員回防速度很快侠驯,因此無法用快攻來結(jié)束進攻,但你又不想完全等所有人落好位再發(fā)動進攻的階段奕巍,即為快攻與陣地進攻之間的過渡階段吟策。
大家都很好理解第一種情況,快攻取得的分數(shù)是一瞬間的事情的止,所以這個過程幾乎沒有什么復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)可言檩坚,2、3名隊員之間只需要簡單的配合即可輕松得分诅福。關(guān)鍵還是看快下隊員的意識與中鋒的一傳怎樣匾委。因此,球隊20%-30%的進攻即快攻是沒有戰(zhàn)術(shù)布置的氓润。
第二種情況容易被大家忽略掉:快攻與陣地進攻之間的過渡階段赂乐。在NBA你會看到很多球隊在這個階段都在快速尋找得分的機會,像勇士咖气、雷霆挨措、馬刺崩溪,很多畫面你應(yīng)該可以回想起來浅役,雖然快攻被掐死,但也力爭在對方5個人全部回防之前結(jié)束進攻伶唯。你會看到庫里很多不講理的三分球觉既,你會想為什么不等隊友都落位后再組織進攻呢。
如果是在中國抵怎,穩(wěn)中求穩(wěn)的思想會很盛行奋救。當(dāng)發(fā)動快攻沒有成功時,隊員會首先想到要等所有隊員全部落位后再尋找進攻的機會反惕〕⑺遥可是,在美國的籃球文化里姿染,速度這一關(guān)鍵的制勝因素得到了充分的重視背亥。他們會這樣想:
如果我等其余4名隊友都落好位再進攻,那么對方的5名防守球員也同樣已經(jīng)準備好阻止你的進攻了悬赏。只有在對方立足未穩(wěn)之際狡汉,防守的漏洞才會顯現(xiàn),防守的體系才沒有形成闽颇。而這時的進攻才會更容易成功盾戴!
(庫里在博古特還沒有落位的情況下直接三分出手,這次進攻就是在過度階段完成的)
更重要的是兵多,在快攻與陣地進攻之間的過渡階段尖啡,進攻隊員相比較防守者來說具速度上的優(yōu)勢(因為在落位時防守者在此階段只能后退跑進行回防)橄仆,此時進行突破、切入等衅斩,帶來的沖擊力會更大(P沖量=M質(zhì)量×V速度盆顾,質(zhì)量無法改變,但速度可以)畏梆。這解釋了為什么此階段的突破上籃更容易造成對方的阻擋犯規(guī)您宪。
而這個過渡階段中筐摘,隊員都是自由發(fā)揮隨機應(yīng)變的去處理球的钻蹬。因為這個階段也是一瞬間去失去的機會障贸,如果不能快速把握住戈二,就會馬上進入陣地進攻中(對方5名隊員全部落位)。
看到這里你也許會問珊随,如果一個球隊幾乎沒有快攻與過渡階段暑认,那么打戰(zhàn)術(shù)的比例會不會就大大提高了呢。很不幸的告訴大家达皿,依然不會。至于原因贿肩,我將在下一篇文章中詳細的與大家分享峦椰。