1杆逗,打的原因很重要俄周。
武打是人物沖突的最高形式,一定是不能談髓迎、不能退峦朗、關(guān)乎命運(yùn)、非打不可排龄。
去菜場(chǎng)買(mǎi)菜菜販不肯讓兩毛波势,女主抄出青龍偃月刀開(kāi)打翎朱,這個(gè)算搞笑,不熱血尺铣。
2拴曲,別安排無(wú)所謂的武打。
就是“反正主角會(huì)贏凛忿,你們這群渣渣快過(guò)來(lái)受死澈灼!”的武打。
武打一招一式都影響人的命運(yùn)店溢,一刀沒(méi)躲過(guò)叁熔,變成獨(dú)臂楊過(guò);又一刀沒(méi)躲過(guò)床牧,變成斷指狄云荣回。這種命運(yùn)變化最牽人。
一旦讀者嗅到“主角肯定會(huì)毫發(fā)無(wú)傷贏了”的氣味戈咳,打斗就索然無(wú)味了心软。
3,節(jié)奏快著蛙,一個(gè)短句形容一個(gè)動(dòng)作删铃。
但boss戰(zhàn)的絕殺招,可以盡興描寫(xiě)踏堡。
4猎唁,畫(huà)面感強(qiáng),別講套話暂吉。
別人的詞句,少用缎患。不是因?yàn)閯e人的詞句老慕的,而是現(xiàn)成詞句讓人懶,懶得思考一招一式怎么來(lái)往挤渔,懶得思考畫(huà)面感肮街。
5,兩個(gè)設(shè)定技巧:
優(yōu)勢(shì)逆轉(zhuǎn):一開(kāi)始判导,A方有優(yōu)勢(shì)嫉父,然后發(fā)生某件事,優(yōu)勢(shì)變劣勢(shì)眼刃。
敵我懸殊:敵人非常強(qiáng)非常強(qiáng)绕辖。
舉例:《Fate/Zero》
描寫(xiě)征服王與金閃閃的最終一戰(zhàn),這一戰(zhàn)可以說(shuō)是將全文推向最終的高潮擂红。
作者對(duì)戰(zhàn)中的描述并不長(zhǎng)仪际,從征服王開(kāi)王軍到金閃閃出EA,再到最后分出勝負(fù),可以說(shuō)十分簡(jiǎn)潔树碱。但老虛對(duì)三件事情卻著墨頗多肯适,使我對(duì)這場(chǎng)戰(zhàn)斗留下了極其深刻的印象。
1成榜、前文中多次對(duì)征服王的的豪邁和金閃閃的不可一世的渲染框舔。熱血的對(duì)決絕對(duì)少不了熱血的人物,只有有了這樣的人物赎婚,熱血才站得住腳刘绣;
2、大戰(zhàn)之前渲染平靜的氣氛惑淳。韋伯和爺爺?shù)牧奶於罡郏约八绾巍袄速M(fèi)”掉三個(gè)令咒,完全不像去決戰(zhàn)的感覺(jué)歧焦,這反而是一種反襯移斩。而且用完令咒有點(diǎn)訣別的以為,更加為決戰(zhàn)加重了砝碼绢馍。
3向瓷、大戰(zhàn)之后金閃閃與韋伯的對(duì)話。從側(cè)面反映了金閃閃對(duì)征服王的欣賞舰涌,也給剛經(jīng)歷完激烈戰(zhàn)斗的讀者立馬套上悲情氣氛猖任,英雄惜英雄,必定是高手間的戰(zhàn)斗瓷耙。
所以竊以為要描寫(xiě)“緊張朱躺、激烈、熱血的戰(zhàn)斗場(chǎng)面”重要的不是場(chǎng)面上的著墨搁痛,更重要的是全文行文時(shí)的鋪墊长搀,這樣才能在你要熱血的時(shí)候寥寥數(shù)筆就達(dá)到效果。
打斗描寫(xiě)輔助設(shè)定
前期的鋪墊
誰(shuí)邀戰(zhàn)鸡典?為什么源请?
對(duì)手有什么厲害之處?
對(duì)手有什么令人討厭彻况、憎惡之處谁尸?
其他人對(duì)這一戰(zhàn)的看法和反應(yīng)?說(shuō)了什么風(fēng)涼話纽甘?
主角發(fā)怒了嗎良蛮?
采取什么策略?
●隱藏實(shí)力悍赢?
●秒殺背镇?
●力敵咬展?
●智取瞒斩?
營(yíng)造氣氛
●天氣如何破婆?
●景物如何?
●壓抑胸囱?
●風(fēng)雨欲來(lái)祷舀?
●萬(wàn)眾矚目?
主角登場(chǎng)
登場(chǎng)之前烹笔,親友團(tuán)說(shuō)了什么裳扯?
●旁觀者們又說(shuō)了什么?
●主角以怎樣的姿態(tài)登場(chǎng)谤职?
●別人對(duì)他們的登場(chǎng)姿態(tài)有什么反應(yīng)饰豺?
●長(zhǎng)輩的反應(yīng)?
●對(duì)手親友團(tuán)的反應(yīng)允蜈?
●主角親友團(tuán)的反應(yīng)冤吨?
登場(chǎng)之后,主角看到對(duì)手正在做什么饶套?
●是否對(duì)其挑釁漩蟆?
●亦或者蔑視?
對(duì)手登場(chǎng)
登場(chǎng)之前妓蛮,對(duì)手親友團(tuán)說(shuō)了什么怠李?
主角親友團(tuán)又說(shuō)了什么?
對(duì)手以怎樣的姿態(tài)登場(chǎng)蛤克?
別人對(duì)他們的登場(chǎng)姿態(tài)有什么反應(yīng)捺癞?
●長(zhǎng)輩的反應(yīng)?
●對(duì)手親友團(tuán)的反應(yīng)构挤?
●主角親友團(tuán)的反應(yīng)髓介?
比武場(chǎng)沸騰了?
登場(chǎng)之后氣氛如何儿倒?
裁判出場(chǎng)
誰(shuí)是裁判版保?
規(guī)則是什么呜笑?
●可以殺人么夫否?
●有什么限制?
●有什么可以鉆的空子叫胁?
●比武開(kāi)始
●是否有固定禮儀凰慈?
●各自按規(guī)矩行禮?或者有什么挑釁動(dòng)作驼鹅?
眾人對(duì)結(jié)果的預(yù)判
大家開(kāi)始議論微谓?
●親友團(tuán)森篷?看法是什么?
●高層豺型?看法是什么仲智?
●誰(shuí)看好?為什么姻氨?
●誰(shuí)不看好钓辆?為什么?
●各自的長(zhǎng)輩怎么看肴焊?為什么前联?
●最大的BOSS怎么看?為什么娶眷?
對(duì)手的情況
對(duì)手對(duì)主角的態(tài)度似嗤?
●完全不了解主角?輕視届宠?蔑視烁落?自信爆棚?
●相對(duì)了解主角席揽?重視顽馋?有預(yù)謀的算計(jì)?不是很確定會(huì)贏幌羞?
●拼死也想要斬殺主角寸谜?
●不愿意和主角拼命?
對(duì)手的實(shí)力
●不堪一擊属桦?
●勢(shì)均力敵熊痴?
●有木有壓箱絕招?
●有木有保命法寶聂宾?
對(duì)手的性格和背景
●和主角有什么矛盾果善?
●是否不死不休?or 冤魂不散系谐?〗砩隆or 可能和解?
●來(lái)頭很大纪他? 背后有什么人鄙煤?
●斬殺之會(huì)有什么后遺癥?
●留其性命的話有啥好處茶袒?
打斗過(guò)程
比武開(kāi)始前梯刚,是否進(jìn)行對(duì)話?
●對(duì)手說(shuō)了什么薪寓? 矛盾原因亡资?新仇舊恨澜共?挑釁?大話锥腻?
●主角說(shuō)了什么嗦董?or 什么都不說(shuō)?
誰(shuí)先動(dòng)手瘦黑?
●對(duì)手大張旗鼓展懈,雷聲大雨點(diǎn)小供璧?直接被秒殺
●對(duì)手實(shí)力很強(qiáng)存崖,主角相對(duì)比較弱小,最終慘勝睡毒?
●對(duì)手實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于主角来惧,主角隱藏實(shí)力,拿捏精準(zhǔn)演顾,輕易取勝供搀?
●對(duì)手實(shí)力雖弱,但是有大招或者厲害武器法寶钠至?進(jìn)行反撲葛虐?主角艱難取勝?
●雙方各自憑實(shí)力或者外力棉钧,最終勢(shì)均力敵屿脐,同歸于盡,結(jié)果被長(zhǎng)輩出手制止宪卿?
●雙方勢(shì)均力敵的诵,進(jìn)入拉鋸戰(zhàn)?
打斗時(shí)的情況
各自親友團(tuán)們?nèi)绾慰矗?/p>
●令其意外佑钾?重新審視西疤?
●繼續(xù)堅(jiān)持原來(lái)的看法?興奮休溶?高興代赁?
●改變看法?對(duì)主角態(tài)度改變兽掰?
長(zhǎng)輩們的看法芭碍?比其他人看得更深刻?
●繼續(xù)原來(lái)的判斷禾进?
●討論各自施展的招數(shù)豁跑?
●有什么感嘆廉涕?
●從招式中看出了什么信息泻云?
●有什么打算和計(jì)劃⊥摹?
主角怎么看宠纯?
●意外卸夕?
●重新改變策略?
對(duì)手怎么看婆瓜?
●意外快集?震驚?駭然廉白?
●要不要出大招个初?要不要上法寶?
●心理情況是怎樣的猴蹂?有什么變化院溺?
打斗之后
親友團(tuán)的反應(yīng)?
●吸涼氣
●咽口水
●呆住了
●不可能磅轻,不相信
●向別人炫耀珍逸,自己認(rèn)識(shí)主角,早就知道……
●喜極而泣聋溜?
高手長(zhǎng)輩的反應(yīng)谆膳?
●極為震驚?
●意料之外撮躁?驚訝漱病?疑惑?
●意料之中把曼?幾位欣慰缨称?
●另眼相看?有想法祝迂?有打算睦尽?
對(duì)手的反應(yīng)?
●倍受打擊型雳?
●一蹶不振
●不相信当凡?不甘心?使陰招纠俭?
●心服口服沿量?
●接受事實(shí),努力修煉冤荆,回頭再戰(zhàn)朴则?
主角的行為
●贏了之后繼續(xù)打擊對(duì)方?警告钓简?
●贏了之后迅速離去乌妒?
●高興汹想?也覺(jué)得意外?
●意料之中撤蚊?古波不驚古掏?
●勝利收獲
●戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)?
●嘉獎(jiǎng)侦啸?法寶槽唾?女人?聲譽(yù)光涂?資格庞萍?
●等級(jí)突破?
勝利后遺癥
●引來(lái)更強(qiáng)的對(duì)手忘闻?
●被人所猜忌挂绰?提防?
●被對(duì)手長(zhǎng)輩打壓服赎?追殺葵蒂?