ES6 Set和Map結構

Set

數(shù)據結構Set证芭,類似于數(shù)組,成員的值都是唯一的担映,沒有重復的值废士。
Set本身是一個構造函數(shù),用來生成Set數(shù)據結構蝇完。

const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
  console.log(i);
}
// 2 3 5 4

上面代碼通過 add 方法向 Set 結構加入成員官硝,結果表明 Set 結構不會添加重復的值。
Set 函數(shù)可以接受一個數(shù)組(或者具有 iterable 接口的其他數(shù)據結構)作為參數(shù)四敞,用來初始化泛源。

// 例一
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
function divs () {
 return [...document.querySelectorAll('div')];
}
const set = new Set(divs());
set.size // 56
// 類似于
divs().forEach(div => set.add(div));
set.size // 56

向Set加入值的時候,不會發(fā)生類型轉換忿危,所以5和"5"是兩個不同的值达箍。Set內部判斷兩個值是否不同,使用的算法叫做“Same-value equality”铺厨,它類似于精確相等運算符(===)缎玫,主要的區(qū)別是NaN等于自身,而精確相等運算符認為NaN不等于自身解滓。

let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}

上面代碼向 Set 實例添加了兩個 NaN 赃磨,但是只能加入一個。這表明洼裤,在 Set 內部邻辉,兩個 NaN 是相等。
另外,兩個對象總是不相等的值骇。

let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2

上面代碼表示莹菱,由于兩個空對象不相等,所以它們被視為兩個值吱瘩。

Set 實例的屬性和方法

Set 結構的實例有以下屬性道伟。

  • Set.prototype.constructor :構造函數(shù),默認就是 Set 函數(shù)使碾。
  • Set.prototype.size :返回 Set 實例的成員總數(shù)蜜徽。
    Set 實例的方法分為兩大類:操作方法(用于操作數(shù)據)和遍歷方法(用于遍歷成員)。下面先介紹四個操作方法票摇。
  • add(value) :添加某個值拘鞋,返回 Set 結構本身。
  • delete(value) :刪除某個值矢门,返回一個布爾值掐禁,表示刪除是否成功。
  • has(value) :返回一個布爾值颅和,表示該值是否為 Set 的成員。
  • clear() :清除所有成員缕允,沒有返回值峡扩。
    上面這些屬性和方法的實例如下。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了兩次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false

下面是一個對比障本,看看在判斷是否包括一個鍵上面教届, Object 結構和 Set 結構的寫法不同。

// 對象的寫法
const properties = {
 'width': 1,
 'height': 1
};
if (properties[someName]) {
 // do something
}
// Set的寫法
const properties = new Set();
properties.add('width');
properties.add('height');
if (properties.has(someName)) {
 // do something
}

Array.from 方法可以將 Set 結構轉為數(shù)組驾霜。

const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
const array = Array.from(items);

這就提供了去除數(shù)組重復成員的另一種方法案训。

function dedupe(array) {
 return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]

遍歷操作

Set 結構的實例有四個遍歷方法,可以用于遍歷成員粪糙。

  • keys() :返回鍵名的遍歷器
  • values() :返回鍵值的遍歷器
  • entries() :返回鍵值對的遍歷器
  • forEach() :使用回調函數(shù)遍歷每個成員
    需要特別指出的是强霎, Set 的遍歷順序就是插入順序。
    (1) keys() 蓉冈, values() 城舞, entries()
    keys 方法、 values 方法寞酿、 entries 方法返回的都是遍歷器對象(詳見《Iterator 對象》一章)家夺。由于 Set 結構沒有鍵名,只有鍵值(或者說鍵名和鍵值是同一個值)伐弹,所以 keys 方法和 values 方法的行為完全一致拉馋。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {
 console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {
 console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
 console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]

上面代碼中, entries 方法返回的遍歷器,同時包括鍵名和鍵值煌茴,所以每次輸出一個數(shù)組随闺,它的兩個成員完全相等。
Set 結構的實例默認可遍歷景馁,它的默認遍歷器生成函數(shù)就是它的 values 方法板壮。

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true

這意味著,可以省略 values 方法合住,直接用 for...of 循環(huán)遍歷 Set绰精。

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
 console.log(x);
}
// green
// blue

(2) forEach()
Set 結構的實例與數(shù)組一樣,也擁有 forEach 方法透葛,用于對每個成員執(zhí)行某種操作笨使,沒有返回值。

set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9

上面代碼說明僚害, forEach 方法的參數(shù)就是一個處理函數(shù)硫椰。該函數(shù)的參數(shù)與數(shù)組的 forEach 一致,依次為鍵值萨蚕、鍵名靶草、集合本身(上例省略了該參數(shù))。這
里需要注意岳遥,Set 結構的鍵名就是鍵值(兩者是同一個值)奕翔,因此第一個參數(shù)與第二個參數(shù)的值永遠都是一樣的。
另外浩蓉, forEach 方法還可以有第二個參數(shù)派继,表示綁定處理函數(shù)內部的 this 對象
(3)遍歷的應用
擴展運算符( ... )內部使用 for...of 循環(huán),所以也可以用于 Set 結構

let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']

擴展運算符和 Set 結構相結合捻艳,就可以去除數(shù)組的重復成員驾窟。

let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]

而且,數(shù)組的 map 和 filter 方法也可以用于 Set 了认轨。

let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set結構:{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set結構:{2, 4}

因此使用 Set 可以很容易地實現(xiàn)并集(Union)绅络、交集(Intersect)和差集(Difference)。

let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}

如果想在遍歷操作中嘁字,同步改變原來的 Set 結構昨稼,目前沒有直接的方法,但有兩種變通方法拳锚。一種是利用原 Set 結構映射出一個新的結構假栓,然后賦值給原
來的 Set 結構;另一種是利用 Array.from 方法霍掺。

// 方法一
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6

2.WeakSet

WeakSet 結構與 Set 類似匾荆,也是不重復的值的集合拌蜘。但是,它與 Set 有兩個區(qū)別牙丽。
首先简卧,WeakSet 的成員只能是對象,而不能是其他類型的值烤芦。

const ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())
// TypeError: invalid value used in weak set

其次举娩,WeakSet 中的對象都是弱引用,即垃圾回收機制不考慮 WeakSet 對該對象的引用构罗,也就是說铜涉,如果其他對象都不再引用該對象,那么垃圾回收機
制會自動回收該對象所占用的內存遂唧,不考慮該對象還存在于 WeakSet 之中芙代。
這是因為垃圾回收機制依賴引用計數(shù),如果一個值的引用次數(shù)不為 0 盖彭,垃圾回收機制就不會釋放這塊內存纹烹。結束使用該值之后,有時會忘記取消引用召边,導
致內存無法釋放铺呵,進而可能會引發(fā)內存泄漏。WeakSet 里面的引用隧熙,都不計入垃圾回收機制陪蜻,所以就不存在這個問題。因此贱鼻,WeakSet 適合臨時存放一
組對象,以及存放跟對象綁定的信息滋将。只要這些對象在外部消失邻悬,它在 WeakSet 里面的引用就會自動消失。
由于上面這個特點随闽,WeakSet 的成員是不適合引用的父丰,因為它會隨時消失。另外掘宪,由于 WeakSet 內部有多少個成員蛾扇,取決于垃圾回收機制有沒有運行,
運行前后很可能成員個數(shù)是不一樣的魏滚,而垃圾回收機制何時運行是不可預測的镀首,因此 ES6 規(guī)定 WeakSet 不可遍歷。
這些特點同樣適用于本章后面要介紹的 WeakMap 結構鼠次。
WeakSet 是一個構造函數(shù)更哄,可以使用 new 命令芋齿,創(chuàng)建 WeakSet 數(shù)據結構。

const ws = new WeakSet();

作為構造函數(shù)成翩,WeakSet 可以接受一個數(shù)組或類似數(shù)組的對象作為參數(shù)觅捆。(實際上,任何具有 Iterable 接口的對象麻敌,都可以作為 WeakSet 的參數(shù)栅炒。)
該數(shù)組的所有成員,都會自動成為 WeakSet 實例對象的成員术羔。

const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
Map

JavaScript 的對象(Object)赢赊,本質上是鍵值對的集合(Hash 結構),但是傳統(tǒng)上只能用字符串當作鍵聂示。這給它的使用帶來了很大的限制域携。

const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"

上面代碼原意是將一個 DOM 節(jié)點作為對象 data 的鍵,但是由于對象只接受字符串作為鍵名鱼喉,所以 element 被自動轉為字符串 [object HTMLDivElement] 秀鞭。
為了解決這個問題,ES6 提供了 Map 數(shù)據結構扛禽。它類似于對象锋边,也是鍵值對的集合,但是“鍵”的范圍不限于字符串编曼,各種類型的值(包括對象)都可以當作鍵豆巨。也就是說,Object 結構提供了“字符串—值”的對應掐场,Map 結構提供了“值—值”的對應往扔,是一種更完善的 Hash 結構實現(xiàn)。如果你需要“鍵值對”的數(shù)據結構熊户,Map 比 Object 更合適萍膛。

const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false

上面代碼使用 Map 結構的 set 方法,將對象 o 當作 m 的一個鍵嚷堡,然后又使用 get 方法讀取這個鍵蝗罗,接著使用 delete 方法刪除了這個鍵。
上面的例子展示了如何向 Map 添加成員蝌戒。作為構造函數(shù)串塑,Map 也可以接受一個數(shù)組作為參數(shù)。該數(shù)組的成員是一個個表示鍵值對的數(shù)組北苟。

const map = new Map([
 ['name', '張三'],
 ['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "張三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"

上面代碼在新建 Map 實例時桩匪,就指定了兩個鍵 name 和 title 。
Map 構造函數(shù)接受數(shù)組作為參數(shù)友鼻,實際上執(zhí)行的是下面的算法吸祟。

const items = [
 ['name', '張三'],
 ['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(
 ([key, value]) => map.set(key, value)
);

事實上瑟慈,不僅僅是數(shù)組,任何具有 Iterator 接口屋匕、且每個成員都是一個雙元素的數(shù)組的數(shù)據結構(詳見《Iterator》一章)都可以當作 Map 構造函數(shù)的參數(shù)葛碧。這就是說, Set 和 Map 都可以用來生成新的 Map过吻。

const set = new Set([
 ['foo', 1],
 ['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3

上面代碼中进泼,我們分別使用 Set 對象和 Map 對象,當作 Map 構造函數(shù)的參數(shù)纤虽,結果都生成了新的 Map 對象乳绕。
如果對同一個鍵多次賦值,后面的值將覆蓋前面的值逼纸。

const map = new Map();
map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"

上面代碼對鍵 1 連續(xù)賦值兩次洋措,后一次的值覆蓋前一次的值。
如果讀取一個未知的鍵杰刽,則返回 undefined 菠发。

new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined

注意,只有對同一個對象的引用贺嫂,Map 結構才將其視為同一個鍵滓鸠。這一點要非常小心。

const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined

上面代碼的 set 和 get 方法第喳,表面是針對同一個鍵糜俗,但實際上這是兩個值,內存地址是不一樣的曲饱,因此 get 方法無法讀取該鍵悠抹,返回 undefined 。
同理扩淀,同樣的值的兩個實例楔敌,在 Map 結構中被視為兩個鍵。

const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222

上面代碼中引矩,變量 k1 和 k2 的值是一樣的,但是它們在 Map 結構中被視為兩個鍵侵浸。
由上可知旺韭,Map 的鍵實際上是跟內存地址綁定的,只要內存地址不一樣掏觉,就視為兩個鍵区端。這就解決了同名屬性碰撞(clash)的問題,我們擴展別人的庫的時候澳腹,如果使用對象作為鍵名织盼,就不用擔心自己的屬性與原作者的屬性同名杨何。
如果 Map 的鍵是一個簡單類型的值(數(shù)字、字符串沥邻、布爾值)危虱,則只要兩個值嚴格相等,Map 將其視為一個鍵唐全,比如 0 和 -0 就是一個鍵埃跷,布爾值 true和字符串 true 則是兩個不同的鍵。另外邮利, undefined 和 null 也是兩個不同的鍵弥雹。雖然 NaN 不嚴格相等于自身,但 Map 將其視為同一個鍵延届。

let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
實例的屬性和操作方法

(1)size 屬性

const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2

(2)set(key, value)
set 方法設置鍵名 key 對應的鍵值為 value 剪勿,然后返回整個 Map 結構。如果 key 已經有值方庭,則鍵值會被更新厕吉,否則就新生成該鍵。

const m = new Map();
m.set('edition', 6) // 鍵是字符串
m.set(262, 'standard') // 鍵是數(shù)值
m.set(undefined, 'nah') // 鍵是 undefined

set 方法返回的是當前的 Map 對象二鳄,因此可以采用鏈式寫法赴涵。

let map = new Map()
 .set(1, 'a')
 .set(2, 'b')
 .set(3, 'c');

(3)get(key)
get 方法讀取 key 對應的鍵值,如果找不到 key 订讼,返回 undefined

const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 鍵是函數(shù)
m.get(hello) // Hello ES6!

(4)has(key)
has 方法返回一個布爾值髓窜,表示某個鍵是否在當前 Map 對象之中

const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true

(5)delete(key)
delete 方法刪除某個鍵,返回 true 欺殿。如果刪除失敗寄纵,返回 false 。

const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false

(6)clear()

let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0

遍歷方法

Map 結構原生提供三個遍歷器生成函數(shù)和一個遍歷方法脖苏。

  • keys() :返回鍵名的遍歷器程拭。
  • values() :返回鍵值的遍歷器。
  • entries() :返回所有成員的遍歷器棍潘。
  • forEach() :遍歷 Map 的所有成員恃鞋。
    需要特別注意的是,Map 的遍歷順序就是插入順序亦歉。
const map = new Map([
 ['F', 'no'],
 ['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
 console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
 console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
 console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
 console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
 console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

上面代碼最后的那個例子恤浪,表示 Map 結構的默認遍歷器接口( Symbol.iterator 屬性),就是 entries 方法肴楷。

map[Symbol.iterator] === map.entries
// true

Map 結構轉為數(shù)組結構水由,比較快速的方法是使用擴展運算符( ... )。

const map = new Map([
 [1, 'one'],
 [2, 'two'],
 [3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

結合數(shù)組的 map 方法赛蔫、 filter 方法砂客,可以實現(xiàn) Map 的遍歷和過濾(Map 本身沒有 map 和 filter 方法)泥张。

const map0 = new Map()
 .set(1, 'a')
 .set(2, 'b')
 .set(3, 'c');
const map1 = new Map(
 [...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 產生 Map 結構 {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map(
 [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
 );
// 產生 Map 結構 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}

此外垫蛆,Map 還有一個 forEach 方法默刚,與數(shù)組的 forEach 方法類似,也可以實現(xiàn)遍歷航瞭。

map.forEach(function(value, key, map) {
 console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});

forEach 方法還可以接受第二個參數(shù)齿诉,用來綁定 this 筝野。

const reporter = {
 report: function(key, value) {
 console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
 }
};
map.forEach(function(value, key, map) {
 this.report(key, value);
}, reporter);

上面代碼中, forEach 方法的回調函數(shù)的 this 粤剧,就指向 reporter 歇竟。

與其他數(shù)據結構的互相轉換

(1)Map 轉為數(shù)組
前面已經提過,Map 轉為數(shù)組最方便的方法抵恋,就是使用擴展運算符( ... )焕议。

const myMap = new Map()
 .set(true, 7)
 .set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]

(2)數(shù)組 轉為 Map
將數(shù)組傳入 Map 構造函數(shù),就可以轉為 Map

new Map([
 [true, 7],
 [{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }

(3)Map 轉為對象
如果所有 Map 的鍵都是字符串弧关,它可以轉為對象盅安。

let obj = Object.create(null);
 for (let [k,v] of strMap) {
 obj[k] = v;
 }
 return obj;
}
const myMap = new Map()
 .set('yes', true)
 .set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }

(4)對象轉為 Map

function objToStrMap(obj) {
 let strMap = new Map();
 for (let k of Object.keys(obj)) {
 strMap.set(k, obj[k]);
 }
 return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}

(5)Map 轉為 JSON
Map 轉為 JSON 要區(qū)分兩種情況。一種情況是世囊,Map 的鍵名都是字符串别瞭,這時可以選擇轉為對象 JSON

function strMapToJson(strMap) {
 return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'

另一種情況是,Map 的鍵名有非字符串株憾,這時可以選擇轉為數(shù)組 JSON蝙寨。

function mapToArrayJson(map) {
 return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'

(6)JSON 轉為 Map
JSON 轉為 Map,正常情況下嗤瞎,所有鍵名都是字符串墙歪。

function jsonToStrMap(jsonStr) {
 return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}

但是,有一種特殊情況贝奇,整個 JSON 就是一個數(shù)組虹菲,且每個數(shù)組成員本身,又是一個有兩個成員的數(shù)組掉瞳。這時毕源,它可以一一對應地轉為 Map。這往往是數(shù)組轉為 JSON 的逆操作陕习。

function jsonToMap(jsonStr) {
 return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
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