這是 清水一點通 日更的第 346 篇,希望能幫助到你架诞。
即將過去的2017年拟淮,是以“王者榮耀”為代表的手機游戲井噴的一年,伴隨著智能手機的更新?lián)Q代谴忧,更炫的畫面很泊,更好的交互角虫,更為多元的游戲內容,大幅度提升了國民游戲的時間委造。盡管爭議不斷戳鹅,但是不得不否認,泛游戲化和泛娛樂化已經(jīng)快速搶占了商業(yè)高地昏兆。
在這個時候枫虏,有一片過去紛爭的領域漸漸被人們漠視,那就是傳統(tǒng)的PC端游戲爬虱,曾幾何時隶债,魔獸世界風靡全球,英雄聯(lián)盟電競霸主跑筝,要不是還有直播行業(yè)支撐著燃异,這些游戲都會快速進入衰退期。要知道继蜡,在節(jié)奏如此快的時代回俐,抱著一臺電腦玩游戲的人畢竟已經(jīng)是少數(shù)。
但就在這個領域稀并,居然誕生了一個新的物種《絕地求生》仅颇,雖然在世界著名游戲平臺steam上已經(jīng)有同類型的游戲,但是當一個韓國的制作小組把它擺放在虛擬貨架上碘举,它就慢慢地綻放出了自己的花朵忘瓦。《絕地求生》是一款射擊生存類的游戲引颈,其實游戲的設定與玩法并不復雜耕皮,大致就是100個人跳傘到一個小島上,然后撿起武器裝備開始廝殺蝙场,最終以存活作為獲勝的唯一判定指標凌停。就是這么一款游戲,剛上線的時候沒有人會覺得它會在游戲界掀起什么波瀾售滤。
但是時間一點一點流逝罚拟,各直播平臺的主播在沒有贊助的情況下,一點一點的轉向了《絕地求生》完箩,而該游戲每局獲勝后的“大吉大利赐俗,今晚吃雞”的字句,成就了后來的游戲簡稱“吃雞”弊知,如果來個馬后炮阻逮,吃雞游戲確實符合當今人們對游戲的需求:
1、游戲上手要容易秩彤。這款游戲和CS叔扼、CF以及使命召喚等流行射擊類游戲的操作基本一致皆尔,沒有特別需要學習的地方。
2币励、游戲時間不能太長。因為是單局勝利制珊拼,基本上20分鐘一局游戲食呻,生存游戲當然還要看水平。
3澎现、要有足夠的社交元素仅胞。玩過“吃雞”的人都知道,單人solo其實沒有太大意思剑辫,只有團隊作戰(zhàn)才能打出游戲的精髓干旧。
4、畫面絢麗妹蔽∽得校“吃雞”游戲的畫面還原度很高,真實的場景感讓很多顯卡吃不消胳岂,硬件商又大賺了一筆编整。
5、獎勵豐富乳丰≌撇猓“吃雞”的皮膚獎勵往往很難獲得,但這又增加了人們對游戲的關注度产园。
可是汞斧,故事還沒有結束,當全球各大游戲市場的排行中什燕,“吃雞”直追英雄聯(lián)盟的時候粘勒,中國的手游商兵貴神速,各大平臺都不約而同的加入研發(fā)大軍屎即。
網(wǎng)易和騰訊據(jù)傳都是老大親自帶隊研發(fā)仲义,丁磊和馬化騰都想搶占制高點,一時間關于誰能率先拿出產品來成為了熱議的話題剑勾,結果令人震驚埃撵!
毫不起眼的小米游戲居然超過了兩巨頭,第一個拿出了吃雞游戲的手游版虽另,上線第一天就搶到了40W注冊用戶暂刘。雖然小米游戲規(guī)模很小,但是它就像小米這個品牌本身一樣捂刺,想顛覆一切谣拣。
當然募寨,戰(zhàn)斗沒有結束,當網(wǎng)易也拿出自己產品的時候森缠,游戲一哥騰訊做出了更令人匪夷所思的事情:同時發(fā)布兩款“吃雞”產品拔鹰,自己內部就先拼上了,有點當年手Q和微信之爭贵涵。
吃雞游戲能不能成為下一個“王者榮耀”我們還不得而知列肢,但是它重新定義了手游市場,那就是
寧可不完美宾茂,也要先發(fā)布
不管什么領域瓷马,對于小公司而言真講求一個“快”字,在賺到錢之后跨晴,“好”是可以快速趕上的欧聘。
講干貨,上首頁端盆。