iOS 源代碼分析 --- Masonry
Masonry 是 Objective-C 中用于自動(dòng)布局的第三方框架, 我們一般使用它來(lái)代替冗長(zhǎng), 繁瑣的 AutoLayout 代碼.
Masonry 的使用還是很簡(jiǎn)潔的:
[button mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(self.view);
make.top.equalTo(self.view).with.offset(40);
make.width.equalTo(@185);
make.height.equalTo(@38);
}];
從 mas_makeConstraints: 開始
其中最常用的方法就是
// View+MASAdditions.h
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
同樣, 也有用于更新和重新構(gòu)建約束的分類方法:
// View+MASAdditions.h
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
Constraint Maker Block
我們以 mas_makeConstraints:
方法為入口來(lái)分析一下 Masonry 以及類似的框架(SnapKit)是如何工作的. mas_makeConstraints:
方法位于 UIView
的分類 MASAdditions
中.
Provides constraint maker block and convience methods for creating MASViewAttribute which are view + NSLayoutAttribute pairs.
這個(gè)分類為我們提供一種非常便捷的方法來(lái)配置 MASConstraintMaker
, 并為視圖添加 mas_left
mas_right
等屬性.
方法的實(shí)現(xiàn)如下:
// View+MASAdditions.m
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
block(constraintMaker);
return [constraintMaker install];
}
因?yàn)?Masonry 是封裝的蘋果的 AutoLayout 框架, 所以我們要在為視圖添加約束前將 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints
屬性設(shè)置為 NO
. 如果這個(gè)屬性沒(méi)有被正確設(shè)置, 那么視圖的約束不會(huì)被成功添加纽疟。
translatesAutoresizingMaskIntoConstraints
:
A Boolean value that determines whether the view’s autoresizing mask is translated into Auto Layout constraints.
該屬性決定是否關(guān)閉autiresizing中贝,當(dāng)UIView的autoresizesSubviews是YES時(shí)倔丈,(默認(rèn)是YES), 那么在其中的子view會(huì)根據(jù)它自身的autoresizingMask屬性來(lái)自動(dòng)適應(yīng)其與superView之間的位置和大小伦籍。
autoresizingMask是一個(gè)枚舉類型, 默認(rèn)是UIViewAutoresizingNone, 也就是不會(huì)autoresize:
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
UIViewAutoresizingNone = 0,
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};
這個(gè)枚舉類型皆串,使用了 1 << n 這樣的寫法來(lái)定義,代表了它可以復(fù)選埃仪。在一個(gè)xib文件中沫屡,取消勾選autolayout拌牲,(默認(rèn)使用autolayout時(shí)俱饿,autoresizing看不到)歌粥。那么我們可以在布局那一欄看到如何設(shè)置autoresizing.
在設(shè)置 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints
屬性為NO之后,
- 我們會(huì)初始化一個(gè)
MASConstraintMaker
的實(shí)例. - 然后將 maker 傳入 block 配置其屬性.
- 最后調(diào)用 maker 的
install
方法為視圖添加約束.
MASConstraintMaker
MASConstraintMaker
為我們提供了工廠方法來(lái)創(chuàng)建 MASConstraint
. 所有的約束都會(huì)被收集直到它們最后調(diào)用 install
方法添加到視圖上.
Provides factory methods for creating MASConstraints. Constraints are collected until they are ready to be installed
在初始化 MASConstraintMaker
的實(shí)例時(shí), 它會(huì)持有一個(gè)對(duì)應(yīng) view 的弱引用, 并初始化一個(gè) constraints
的空可變數(shù)組用來(lái)之后配置屬性時(shí)持有所有的約束.
// MASConstraintMaker.m
- (id)initWithView:(MAS_VIEW *)view {
self = [super init];
if (!self) return nil;
self.view = view;
self.constraints = NSMutableArray.new;
return self;
}
這里的 MAS_VIEW
是一個(gè)宏, 是 UIView
的 alias(別名).
// MASUtilities.h
#define MAS_VIEW UIView
Setup MASConstraintMaker
在調(diào)用 block(constraintMaker)
時(shí), 實(shí)際上是對(duì) constraintMaker
的配置.
make.centerX.equalTo(self.view);
make.top.equalTo(self.view).with.offset(40);
make.width.equalTo(@185);
make.height.equalTo(@38);
make.left
訪問(wèn) make
的 left
right
top
bottom
等屬性時(shí), 會(huì)調(diào)用 constraint:addConstraintWithLayoutAttribute:
方法.
// MASViewConstraint.m
- (MASConstraint *)left {
return [self addConstraintWithLayoutAttribute:NSLayoutAttributeLeft];
}
- (MASConstraint *)addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
return [self constraint:nil addConstraintWithLayoutAttribute:layoutAttribute];
}
- (MASConstraint *)constraint:(MASConstraint *)constraint addConstraintWithLayoutAttribute:(NSLayoutAttribute)layoutAttribute {
MASViewAttribute *viewAttribute = [[MASViewAttribute alloc] initWithView:self.view layoutAttribute:layoutAttribute];
MASViewConstraint *newConstraint = [[MASViewConstraint alloc] initWithFirstViewAttribute:viewAttribute];
if ([constraint isKindOfClass:MASViewConstraint.class]) { ... }
if (!constraint) {
newConstraint.delegate = self;
[self.constraints addObject:newConstraint];
}
return newConstraint;
}
在調(diào)用鏈上最終會(huì)達(dá)到 constraint:addConstraintWithLayoutAttribute:
這一方法, 在這里省略了一些暫時(shí)不需要了解的問(wèn)題. 因?yàn)樵谶@個(gè)類中傳入該方法的第一個(gè)參數(shù)一直為 nil
, 所以這里省略的代碼不會(huì)執(zhí)行塌忽。
這部分代碼會(huì)先以布局屬性 left
和視圖本身初始化一個(gè) MASViewAttribute
的實(shí)例, 之后使用 MASViewAttribute
的實(shí)例初始化一個(gè) constraint
并設(shè)置它的代理, 加入數(shù)組, 然后返回。
這些工作就是你在輸入 make.left
進(jìn)行的全部工作, 它會(huì)返回一個(gè) MASConstraint
, 用于之后的繼續(xù)配置失驶。
make.left.equalTo(@80)
在 make.left
返回 MASConstraint
之后, 我們會(huì)繼續(xù)在這個(gè)鏈?zhǔn)降恼Z(yǔ)法中調(diào)用下一個(gè)方法來(lái)指定約束的關(guān)系.
// MASConstraint.h
- (MASConstraint * (^)(id attr))equalTo;
- (MASConstraint * (^)(id attr))greaterThanOrEqualTo;
- (MASConstraint * (^)(id attr))lessThanOrEqualTo;
這三個(gè)方法是在 MASViewConstraint
的父類, MASConstraint
中定義的.
MASConstraint
是一個(gè)抽象類, 其中有很多的方法都必須在子類中覆寫的. Masonry 中有兩個(gè) MASConstraint
的子類, 分別是 MASViewConstraint
和 MASCompositeConstraint
. 后者實(shí)際上是一些約束的集合. 這么設(shè)計(jì)的原因我們會(huì)在 post 的最后解釋.
先來(lái)看一下這三個(gè)方法是怎么實(shí)現(xiàn)的:
// MASConstraint.m
- (MASConstraint * (^)(id))equalTo {
return ^id(id attribute) {
return self.equalToWithRelation(attribute, NSLayoutRelationEqual);
};
}
該方法會(huì)導(dǎo)致 self.equalToWithRelation
的執(zhí)行, 而這個(gè)方法是定義在子類中的, 因?yàn)楦割愖鳛槌橄箢悰](méi)有提供這個(gè)方法的具體實(shí)現(xiàn).
// MASConstraint.m
- (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation { MASMethodNotImplemented(); }
MASMethodNotImplemented
也是一個(gè)宏定義, 用于在子類未繼承這個(gè)方法或者直接使用這個(gè)類時(shí)拋出異常.
// MASConstraint.m
#define MASMethodNotImplemented() \
@throw [NSException exceptionWithName:NSInternalInconsistencyException \
reason:[NSString stringWithFormat:@"You must override %@ in a subclass.", NSStringFromSelector(_cmd)] \
userInfo:nil]
因?yàn)槲覀優(yōu)?equalTo
提供了參數(shù) attribute
和布局關(guān)系 NSLayoutRelationEqual
, 這兩個(gè)參數(shù)會(huì)傳遞到 equalToWithRelation
中, 設(shè)置 constraint
的布局關(guān)系和 secondViewAttribute
屬性, 為即將 maker 的 install
做準(zhǔn)備.
// MASViewConstraint.m
- (MASConstraint * (^)(id, NSLayoutRelation))equalToWithRelation {
return ^id(id attribute, NSLayoutRelation relation) {
if ([attribute isKindOfClass:NSArray.class]) { ... }
else {
...
self.layoutRelation = relation;
self.secondViewAttribute = attribute;
return self;
}
};
}
我們不得不提一下 setSecondViewAttribute:
方法, 它并不只是一個(gè)簡(jiǎn)單的 setter 方法, 它會(huì)根據(jù)你傳入的值的種類賦值.
// MASConstraintMaker.m
- (void)setSecondViewAttribute:(id)secondViewAttribute {
if ([secondViewAttribute isKindOfClass:NSValue.class]) {
[self setLayoutConstantWithValue:secondViewAttribute];
} else if ([secondViewAttribute isKindOfClass:MAS_VIEW.class]) {
_secondViewAttribute = [[MASViewAttribute alloc] initWithView:secondViewAttribute layoutAttribute:self.firstViewAttribute.layoutAttribute];
} else if ([secondViewAttribute isKindOfClass:MASViewAttribute.class]) {
_secondViewAttribute = secondViewAttribute;
} else {
NSAssert(NO, @"attempting to add unsupported attribute: %@", secondViewAttribute);
}
}
第一種情況對(duì)應(yīng)的就是:
make.left.equalTo(@40);
傳入 NSValue
的時(shí), 會(huì)直接設(shè)置 constraint
的 offset
, centerOffset
, sizeOffset
, 或者 insets
第二種情況一般會(huì)直接傳入一個(gè)視圖:
make.left.equalTo(view);
這時(shí), 就會(huì)初始化一個(gè) layoutAttribute
屬性與 firstViewArribute
相同的 MASViewAttribute
, 上面的代碼就會(huì)使視圖與 view
左對(duì)齊.
第三種情況會(huì)傳入一個(gè)視圖的 MASViewAttribute
:
make.left.equalTo(view.mas_right);
使用這種寫法時(shí), 一般是因?yàn)榧s束的方向不同. 這行代碼會(huì)使視圖的左側(cè)與 view
的右側(cè)對(duì)齊.
到這里我們就基本完成了對(duì)一個(gè)約束的配置, 接下來(lái)可以使用相同的語(yǔ)法完成對(duì)一個(gè)視圖上所有約束進(jìn)行配置, 然后進(jìn)入了最后一個(gè)環(huán)節(jié).
Install MASConstraintMaker
我們會(huì)在 mas_makeConstraints:
方法的最后調(diào)用 [constraintMaker install]
方法來(lái)安裝所有存儲(chǔ)在 self.constraints
數(shù)組中的所有約束.
// MASConstraintMaker.m
- (NSArray *)install {
if (self.removeExisting) {
NSArray *installedConstraints = [MASViewConstraint installedConstraintsForView:self.view];
for (MASConstraint *constraint in installedConstraints) {
[constraint uninstall];
}
}
NSArray *constraints = self.constraints.copy;
for (MASConstraint *constraint in constraints) {
constraint.updateExisting = self.updateExisting;
[constraint install];
}
[self.constraints removeAllObjects];
return constraints;
}
在這個(gè)方法會(huì)先判斷當(dāng)前的視圖的約束是否應(yīng)該要被 uninstall
, 如果我們?cè)谧铋_始調(diào)用 mas_remakeConstraints:
方法時(shí), 視圖中原來(lái)的約束就會(huì)全部被 uninstall
.
然后就會(huì)遍歷 constraints
數(shù)組, 發(fā)送 install
消息.
MASViewConstraint install
MASViewConstraint 的 install
方法就是最后為當(dāng)前視圖添加約束的最后的方法, 首先這個(gè)方法會(huì)先獲取即將用于初始化 NSLayoutConstraint
的子類的幾個(gè)屬性.
// MASViewConstraint.m
MAS_VIEW *firstLayoutItem = self.firstViewAttribute.view;
NSLayoutAttribute firstLayoutAttribute = self.firstViewAttribute.layoutAttribute;
MAS_VIEW *secondLayoutItem = self.secondViewAttribute.view;
NSLayoutAttribute secondLayoutAttribute = self.secondViewAttribute.layoutAttribute;
Masonry 之后會(huì)判斷當(dāng)前即將添加的約束是否是 size 類型的約束
// MASViewConstraint.m
if (!self.firstViewAttribute.isSizeAttribute && !self.secondViewAttribute) {
secondLayoutItem = firstLayoutItem.superview;
secondLayoutAttribute = firstLayoutAttribute;
}
如果不是 size 類型并且沒(méi)有提供第二個(gè) viewAttribute
, (e.g. make.left.equalTo(@10);
) 會(huì)自動(dòng)將約束添加到 superview
上. 它等價(jià)于:
make.left.equalTo(superView.mas_left).with.offset(10);
然后就會(huì)初始化 NSLayoutConstraint
的子類 MASLayoutConstraint
:
// MASViewConstraint.m
MASLayoutConstraint *layoutConstraint
= [MASLayoutConstraint constraintWithItem:firstLayoutItem
attribute:firstLayoutAttribute
relatedBy:self.layoutRelation
toItem:secondLayoutItem
attribute:secondLayoutAttribute
multiplier:self.layoutMultiplier
constant:self.layoutConstant];
layoutConstraint.priority = self.layoutPriority;
接下來(lái)它會(huì)尋找 firstLayoutItem
和 secondLayoutItem
兩個(gè)視圖的公共 superview
, 相當(dāng)于求兩個(gè)數(shù)的最小公倍數(shù).
// View+MASAdditions.m
- (instancetype)mas_closestCommonSuperview:(MAS_VIEW *)view {
MAS_VIEW *closestCommonSuperview = nil;
MAS_VIEW *secondViewSuperview = view;
while (!closestCommonSuperview && secondViewSuperview) {
MAS_VIEW *firstViewSuperview = self;
while (!closestCommonSuperview && firstViewSuperview) {
if (secondViewSuperview == firstViewSuperview) {
closestCommonSuperview = secondViewSuperview;
}
firstViewSuperview = firstViewSuperview.superview;
}
secondViewSuperview = secondViewSuperview.superview;
}
return closestCommonSuperview;
}
如果需要升級(jí)當(dāng)前的約束就會(huì)獲取原有的約束, 并替換為新的約束, 這樣就不需要再次為 view
安裝約束.
// MASViewConstraint.m
MASLayoutConstraint *existingConstraint = nil;
if (self.updateExisting) {
existingConstraint = [self layoutConstraintSimilarTo:layoutConstraint];
}
if (existingConstraint) {
// just update the constant
existingConstraint.constant = layoutConstraint.constant;
self.layoutConstraint = existingConstraint;
} else {
[self.installedView addConstraint:layoutConstraint];
self.layoutConstraint = layoutConstraint;
}
[firstLayoutItem.mas_installedConstraints addObject:self];
如果原來(lái)的 view
中不存在可以升級(jí)的約束, 或者沒(méi)有調(diào)用 mas_updateConstraint:
方法, 那么就會(huì)在上一步尋找到的 installedView
上面添加約束.
[self.installedView addConstraint:layoutConstraint];
其他問(wèn)題
到現(xiàn)在為止整個(gè) Masonry 為視圖添加約束的過(guò)程就已經(jīng)完成了, 然而我們還有一些待解決的其它問(wèn)題.
make.left.equal(view).with.offset(30)
我們?cè)谇懊娴挠懻撝幸呀?jīng)討論了這個(gè)鏈?zhǔn)秸Z(yǔ)法的前半部分, 但是在使用中也會(huì)"延長(zhǎng)"這個(gè)鏈?zhǔn)秸Z(yǔ)句, 比如添加 with
offset
.
其實(shí)在 Masonry 中使用 with
并不是必須的, 它的作用僅僅是使代碼更加的易讀.
Optional semantic property which has no effect but improves the readability of constraint
// MASConstraint.m
- (MASConstraint *)with {
return self;
}
- (MASConstraint *)and {
return self;
}
與 with
有著相同作用的還有 and
, 這兩個(gè)方法都會(huì)直接返回 MASConstraint
, 方法本身不做任何的修改.
而 offset
方法其實(shí)是修改 layoutConstraint
中的常量, 因?yàn)?self.layoutConstant
在初始化時(shí)會(huì)被設(shè)置為 0, 我們可以通過(guò)修改 offset
屬性來(lái)改變它.
// MASViewConstraint.m
- (void)setOffset:(CGFloat)offset {
self.layoutConstant = offset;
}
MASCompositeConstraint
MASCompositeConstraint
是一些 MASConstraint
的集合, 它能夠提供一種更加便捷的方法同時(shí)為一個(gè)視圖來(lái)添加多個(gè)約束.
A group of MASConstraint objects
通過(guò) make
直接調(diào)用 edges
size
center
時(shí), 就會(huì)產(chǎn)生一個(gè) MASCompositeConstraint
的實(shí)例, 而這個(gè)實(shí)例會(huì)初始化所有對(duì)應(yīng)的單獨(dú)的約束.
// MASConstraintMaker.m
- (MASConstraint *)edges {
return [self addConstraintWithAttributes:MASAttributeTop | MASAttributeLeft | MASAttributeRight | MASAttributeBottom];
}
- (MASConstraint *)size {
return [self addConstraintWithAttributes:MASAttributeWidth | MASAttributeHeight];
}
- (MASConstraint *)center {
return [self addConstraintWithAttributes:MASAttributeCenterX | MASAttributeCenterY];
}
這些屬性都會(huì)調(diào)用 addConstraintWithAttributes:
方法, 生成多個(gè)屬于 MASCompositeConstraint
的實(shí)例.
// MASConstraintMaker.m
NSMutableArray *children = [NSMutableArray arrayWithCapacity:attributes.count];
for (MASViewAttribute *a in attributes) {
[children addObject:[[MASViewConstraint alloc] initWithFirstViewAttribute:a]];
}
MASCompositeConstraint *constraint = [[MASCompositeConstraint alloc] initWithChildren:children];
constraint.delegate = self;
[self.constraints addObject:constraint];
return constraint;
mas_equalTo
Masonry 中還有一個(gè)類似與 magic 的宏, 這個(gè)宏將 C 和 Objective-C 語(yǔ)言中的一些基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)比如說(shuō) double
CGPoint
CGSize
這些值用 NSValue
進(jìn)行包裝.
這是一種非常簡(jiǎn)潔的使用方式, 如果你對(duì)這個(gè)非常感興趣, 可以看一下 MASUtilities.h
中的源代碼, 在這里就不對(duì)這個(gè)做出解釋了.
Masonry 如何為視圖添加約束的土居,可以總結(jié)為以下幾句。
Masonry 與其它的第三方開源框架一樣選擇了使用分類的方式為 UIKit 添加一個(gè)方法 mas_makeConstraint
, 這個(gè)方法接受了一個(gè) block, 這個(gè) block 有一個(gè) MASConstraintMaker
類型的參數(shù), 這個(gè) maker 會(huì)持有一個(gè)約束的數(shù)組, 這里保存著所有將被加入到視圖中的約束.
我們通過(guò)鏈?zhǔn)降恼Z(yǔ)法配置 maker, 設(shè)置它的 left
right
等屬性, 比如說(shuō) make.left.equalTo(view)
, 其實(shí)這個(gè) left
equalTo
還有像 with
offset
之類的方法都會(huì)返回一個(gè) MASConstraint
的實(shí)例, 所以在這里才可以用類似 Ruby 中鏈?zhǔn)降恼Z(yǔ)法.
在配置結(jié)束后, 首先會(huì)調(diào)用 maker 的 install
方法, 而這個(gè) maker 的 install
方法會(huì)遍歷其持有的約束數(shù)組, 對(duì)其中的每一個(gè)約束發(fā)送 install
消息. 在這里就會(huì)使用到在上一步中配置的屬性, 初始化 NSLayoutConstraint
的子類 MASLayoutConstraint
并添加到合適的視圖上.
視圖的選擇會(huì)通過(guò)調(diào)用一個(gè)方法 mas_closestCommonSuperview:
來(lái)返回兩個(gè)視圖的最近公共父視圖.
Masonry是如何適配iOS11的
在iOS11中新增了安全區(qū)域(Safe Area)嬉探,可點(diǎn)擊查看iOS11新特性擦耀。
在Masonry更新中,作者在Demo工程中新增了MASExampleSafeAreaLayoutGuideViewController
類
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(self.view.mas_safeAreaLayoutGuide).inset(10.0);
}];
......
[rightTopView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.right.equalTo(self.view.mas_safeAreaLayoutGuideRight);
make.top.equalTo(self.view.mas_safeAreaLayoutGuideTop);
make.width.height.equalTo(@(size));
}];
make.edges.equalTo(self.view.mas_safeAreaLayoutGuide).inset(10.0);
是在安全域內(nèi)白魂,向內(nèi)縮進(jìn)10汽纤。
mas_safeAreaLayoutGuide
作為屬性在調(diào)用時(shí),實(shí)際上是執(zhí)行以下代碼
- (MASViewAttribute *)mas_safeAreaLayoutGuide {
return [[MASViewAttribute alloc] initWithView:self item:self.safeAreaLayoutGuide layoutAttribute:NSLayoutAttributeNotAnAttribute];
}
initWithView: item
是為了適配iOS11新增的初始化方法福荸,在iOS11之前item是默認(rèn)為initWithView的參數(shù)蕴坪,也就是這里的self。
safeAreaLayoutGuide
屬性是iOS11新增的敬锐,蘋果文檔對(duì)它的解釋是
When the view is visible onscreen, this guide reflects the portion of the view that is not covered by navigation bars, tab bars, toolbars, and other ancestor views. (In tvOS, the safe area reflects the area not covered the screen's bezel.) If the view is not currently installed in a view hierarchy, or is not yet visible onscreen, the layout guide edges are equal to the edges of the view.
For the view controller's root view, the layout guide accommodates the status bar, other visible bars, and any additional insets that you specified using the additionalSafeAreaInsets
property of your view controller. For other views in the view hierarchy, the layout guide reflects only the portion of the view that is covered by other content. For example, if a view is entirely within the safe area of its superview, the layout guide edges are equal to the edges of the view.
當(dāng)視圖在屏幕上可見(jiàn)時(shí)背传,safeAreaLayoutGuide
反映了navigation bars
,tab bars
, toolbars
和其他根視圖所沒(méi)有覆蓋的視圖的一部分。(在tvOS台夺,安全區(qū)域指未覆蓋屏幕邊框的可見(jiàn)區(qū)域径玖。)如果視圖當(dāng)前沒(méi)有添加到視圖層次結(jié)構(gòu)中,或者在屏幕上還沒(méi)有顯示谒养,那么safeAreaLayoutGuide
邊緣就等于視圖的邊緣挺狰。
對(duì)于視圖控制器的根視圖,safeAreaLayoutGuide
可容納 status bar
, other visible bars
以及使用additionalsafeareainset
指定的任何附加的insets
买窟。對(duì)于視圖層次結(jié)構(gòu)中的其他視圖丰泊,safeAreaLayoutGuide
和父視圖具有相同的安全域。例如始绍,如果一個(gè)視圖的父視圖在安全區(qū)域內(nèi)瞳购,那么safeAreaLayoutGuide
的邊緣就等于視圖的邊緣。
小結(jié)
雖然 Masonry 這個(gè)框架中的代碼并不是非常的多, 只有 1,2 萬(wàn)行的代碼, 但是感覺(jué)這個(gè)項(xiàng)目閱讀起來(lái)十分的困難, 沒(méi)有 SDWebImage 清晰, 因?yàn)榇a中類的屬性非常的多, 而且有很多相似的屬性會(huì)干擾我們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的閱讀, 整個(gè)框架運(yùn)用了大量的 block 語(yǔ)法進(jìn)行回調(diào).
雖然代碼十分整潔不過(guò)我覺(jué)得卻降低了可讀性, 但是還是那句話, 把簡(jiǎn)潔留給別人復(fù)雜留給自己, 只要為開發(fā)者提供簡(jiǎn)潔的接口就可以了亏推。
感謝:
譯者: @One @Draveness