? ? ?再講Runloop之前,我先介紹一下一個大神的博客網址,我相信今天網絡上大多數講RunLoop的作者,都是直接通過這個網址學習,或者間接學習到的,我寫隨筆主要記錄知識點,所以就把這個大神級別的大神貼出來.致敬一只魔法師的工坊 ?(郭耀源)blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/?,這人也是YYKit 第三方庫的作者.
? ? ? RunLoop 是 iOS 和 OSX 開發(fā)中非惩鞯基礎的一個概念阁将,但是我這里就簡單的整理一下,而且網上也有很多大诺剩總結了(www.reibang.com/p/335a9b19adab ),詳細的這大牛已經說的很好了,我就從通俗易懂層面講,主要方便一些沒接觸的人.
一.什么是RunLoop
從字面上講就是運行循環(huán)墩邀。它內部就是do-while循環(huán),在這個循環(huán)內部不斷地處理各種任務喊废。一個線程對應一個RunLoop叫搁,主線程的RunLoop默認已經啟動,子線程的RunLoop得手動啟動(調用run方法)
RunLoop只能選擇一個Mode啟動瓢剿,如果當前Mode中沒有任Source(Sources0、Sources1)悠轩、Timer间狂,那么就直接退出RunLoop
基本的作用就是保持程序的持續(xù)運行,處理app中的各種事件火架。通過runloop鉴象,有事運行,沒事就休息何鸡,可以節(jié)省cpu資源纺弊,提高程序性能。
二. 基本作用(作用重大)
(1)如果沒有Runloop,那么程序一啟動就會退出骡男,什么事情都做不了俭尖。
(2)如果有了Runloop,那么相當于在內部有一個死循環(huán)洞翩,能夠保證程序的持續(xù)運行
(2)main函數中的Runloop
a 在UIApplication函數內部就啟動了一個Runloop
該函數返回一個int類型的值
b 這個默認啟動的Runloop是跟主線程相關聯的
三.Runloop對象
(1)在iOS開發(fā)中有兩套api來訪問Runloop
? ? ? a.foundation框架【NSRunloop】
? ? ? b.core foundation框架【CFRunloopRef】
(2)NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表著RunLoop對象,它們是等價的,可以互相轉換
(3)NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一層OC包裝焰望,所以要了解RunLoop內部結構骚亿,需要多研究CFRunLoopRef層面的API(Core Foundation層面)
四.Runloop與線程的關系
1.Runloop和線程的關系:一個Runloop對應著一條唯一的線程
問題:如何讓子線程不死
回答:給這條子線程開啟一個Runloop
2.Runloop的創(chuàng)建:主線程Runloop已經創(chuàng)建好了,子線程的runloop需要手動創(chuàng)建
3.Runloop的生命周期:在第一次獲取時創(chuàng)建熊赖,在線程結束時銷毀
五.Runloop相關類
(1)Runloop運行原理圖
(2)五個相關的類
a.CFRunloopRef
b.CFRunloopModeRef【Runloop的運行模式】
c.CFRunloopSourceRef【Runloop要處理的事件源】
d.CFRunloopTimerRef【Timer事件】
e.CFRunloopObserverRef【Runloop的觀察者(監(jiān)聽者)】
(3)Runloop和相關類之間的關系圖
(4)Runloop要想跑起來来屠,它的內部必須要有一個mode,這個mode里面必須有source\observer\timer,至少要有其中的一個。
1.CFRunloopModeRef代表著Runloop的運行模式
2.一個Runloop中可以有多個mode,一個mode里面又可以有多個source\observer\timer等等
3.每次runloop啟動的時候俱笛,只能指定一個mode,這個mode被稱為該Runloop的當前mode
4.如果需要切換mode,只能先退出當前Runloop,再重新指定一個mode進入
5.這樣做主要是為了分割不同組的定時器等捆姜,讓他們相互之間不受影響
6.系統(tǒng)默認注冊了5個mode
? ? a.kCFRunLoopDefaultMode:App的默認Mode,通常主線程是在這個 ?Mode下運行
? ? ?b.UITrackingRunLoopMode:界面跟蹤 Mode迎膜,用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動泥技,保證界面滑動時不受其他 Mode 影響
? ? ? c.UIInitializationRunLoopMode: 在剛啟動 App 時第進入的第一個 Mode,啟動完成后就不再使用
? ? ? d.GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系統(tǒng)事件的內部 Mode磕仅,通常用不到
? ? ? ?e.kCFRunLoopCommonModes: 這是一個占位用的Mode珊豹,不是一種真正的Mode
(5)NSTimer相關代碼
(1)runloop一啟動就會選中一種模式,當選中了一種模式之后其它的模式就都不鳥榕订。一個mode里面可以添加多個NSTimer,也就是說以后當創(chuàng)建NSTimer的時候店茶,可以指定它是在什么模式下運行的。
(2)它是基于時間的觸發(fā)器劫恒,說直白點那就是時間到了我就觸發(fā)一個事件贩幻,觸發(fā)一個操作×阶欤基本上說的就是NSTimer
- (void)timer2{
//NSTimer 調用了scheduledTimer方法丛楚,那么會自動添加到當前的runloop里面去,而且runloop的運行模式kCFRunLoopDefaultMode
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run) userInfo:nilrepeats:YES];
//更改模式
[[NSRunLoop ?currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
- (void)timer1{
// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0target:selfselector:@selector(run) userInfo:nilrepeats:YES];
//定時器添加到UITrackingRunLoopMode模式溶诞,一旦runloop切換模式鸯檬,那么定時器就不工作// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
//定時器添加到NSDefaultRunLoopMode模式,一旦runloop切換模式螺垢,那么定時器就不工作// [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//占位模式:common modes標記
//被標記為common modes的模式 kCFRunLoopDefaultMode UITrackingRunLoopMode
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
// NSLog(@"%@",[NSRunLoop currentRunLoop]);
}
(6)GCD中的定時器
//0.創(chuàng)建一個隊列 dispatch_queue_tqueue = dispatch_get_global_queue(0,0);
//1.創(chuàng)建一個GCD的定時器/*
第一個參數:說明這是一個定時器
第四個參數:GCD的回調任務添加到那個隊列中執(zhí)行喧务,如果是主隊列則在主線程執(zhí)行
*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0, queue);
/2.設置定時器的開始時間,間隔時間以及精準度//設置開始時間枉圃,三秒鐘之后調用dispatch_time_t start = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,3.0*NSEC_PER_SEC);//設置定時器工作的間隔時間uint64_t intevel =1.0* NSEC_PER_SEC;
/*
第一個參數:要給哪個定時器設置
第二個參數:定時器的開始時間DISPATCH_TIME_NOW表示從當前開始
第三個參數:定時器調用方法的間隔時間
第四個參數:定時器的精準度功茴,如果傳0則表示采用最精準的方式計算,如果傳大于0的數值孽亲,則表示該定時切換i可以接收該值范圍內的誤差坎穿,通常傳0
該參數的意義:可以適當的提高程序的性能
注意點:GCD定時器中的時間以納秒為單位(面試)
*/
dispatch_source_set_timer(timer, start, intevel,0* NSEC_PER_SEC);//3.設置定時器開啟后回調的方法/*
第一個參數:要給哪個定時器設置
第二個參數:回調block
*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{NSLog(@"------%@",[NSThreadcurrentThread]);? ? });
//4.執(zhí)行定時器dispatch_resume(timer);//注意:dispatch_source_t本質上是OC類,在這里是個局部變量返劲,需要強引用
self.timer= timer;
CFRunloopSourceRef
1.是事件源也就是輸入源玲昧,有兩種分類模式;
一種是按照蘋果官方文檔進行劃分的
另一種是基于函數的調用棧來進行劃分的(source0和source1)篮绿。
2.具體的分類情況
(1)以前的分法
Port-Based Sources
Custom Input Sources
Cocoa Perform Selector Sources
(2)現在的分法
Source0:非基于Port的
Source1:基于Port的
3.可以通過打斷點的方式查看一個方法的函數調用棧
CFRunLoopObserverRef
(1)CFRunLoopObserverRef是觀察者孵延,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變
(2)如何監(jiān)聽
//創(chuàng)建一個runloop監(jiān)聽者
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities,YES,0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {NSLog(@"監(jiān)聽runloop狀態(tài)改變---%zd",activity);? ? });
//為runloop添加一個監(jiān)聽者CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);? ? CFRelease(observer);
(3)監(jiān)聽的狀態(tài)
typedefCF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity)
{? ?
? ? ? kCFRunLoopEntry = (1UL <<0),//即將進入
? ? ? RunloopkCFRunLoopBeforeTimers = (1UL <<1),//即將處理
? ? ? NSTimerkCFRunLoopBeforeSources = (1UL <<2),//即將處理 ?
? ? ? SourceskCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL <<5),//即將進入休眠 ? ?
? ? ? ?kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL <<6),//剛從休眠中喚醒
? ? ? ? kCFRunLoopExit = (1UL <<7),//即將退出
? ? ? ? runloopkCFRunLoopAllActivities =0x0FFFFFFFU//所有狀態(tài)改變
};
六. Runloop運行邏輯?
1.圖形表達
2.文字表達
七.Runloop應用
1)NSTimer
2)ImageView顯示:控制方法在特定的模式下可用
3)PerformSelector
4)常駐線程:在子線程中開啟一個runloop
5)自動釋放池
第一次創(chuàng)建:進入runloop的時候
最后一次釋放:runloop退出的時候
其它創(chuàng)建和釋放:當runloop即將休眠的時候會把之前的自動釋放池釋放,然后重新創(chuàng)建一個新的釋放池
PS:總結真的不好,這個主要是語法類的知識,涉及到底層東西也難懂講不出來,只能總結這些.希望后期再修改修改.