導航需要考慮的主要問題:結構是否合乎邏輯庇配,是否能爭取引導用戶、深度與廣度是否平衡绍些、用戶習慣和使用場景等捞慌。
導航要顯示明白的內容
成功的導航,能讓用戶清楚的認識信息結構以及自己當前所在的位置遇革。為“用戶解釋“我從哪里來”卿闹、“我現(xiàn)在在哪里”、“我能去哪里”的問題萝快。
如:運用面包屑導航記錄用戶的訪問路徑锻霎。
面包屑“eBay>fashion>womans"記錄了訪問路徑,可以通過它可以訪問之前的任意級別頁面揪漩。頁面中的導航設計元素同樣反應出網(wǎng)站的信息結構旋恼。
導航的深廣度平衡
在導航的信息組織中,層級的數(shù)目可以稱為導航的深度奄容,每一層級包含的菜單項數(shù)稱為導航的廣度冰更。在設計導航結構是产徊,一點要深廣度平衡。
導航的深度
導航深度過深蜀细,用戶要增加點擊次數(shù)舟铜,才可以找到所需的信息。(每一次點擊操作都可能流失掉一批客戶)奠衔。同時谆刨,由于信息隱藏的過于深入,用戶可能很難找到归斤。過深的層級關系容易令用戶迷失方向痊夭。(因為很少有人能看第二層的時候就知道第五層有什么了)
導航的廣度
廣度導航更利于用戶發(fā)現(xiàn)信息。相較于鼠標點擊的成本脏里,眼睛在頁面上掃視的成本要低許多她我。但是,如果用戶在一次閱讀許多選項才能在其中進行選擇迫横,也會增加選擇的負擔番舆。一般來說,不要超過7個選項(用戶很難記住7個以上的信息)员淫。
文章來源于:破繭成蝶——用戶體驗設計師