游戲開發(fā)相關(guān)
MINA:使用Java開發(fā)手游和頁游服務(wù)器(對了還有Netty识椰,也很猛的些椒,都是基于NIO的)
HP-Socket:見有有些頁游服務(wù)器使用這個構(gòu)建的
Unreal: 虛幻引擎葛峻,C++,基于這個引擎的游戲很多
OGRE:大名鼎鼎的3D圖形渲染引擎,天龍八部OL勿她、火炬之光等不少游戲都用了這個引擎
OpenVDB:夢工廠C++的特效庫,開源的
cocos2d:跨平臺2D游戲引擎
unity3d:跨平臺3D游戲引擎阵翎,很火的哦
Nodejs:也有不少使用它來開發(fā)手游和也有服務(wù)器(網(wǎng)易的Pomelo)
日志聚合逢并,分布式日志收集
Scribe:Facebook的(nodejs + scribe + inotify 同步日志)
logstash:強大的日志收集系統(tǒng),可以基于logstash+kibana+elasticsearch+redis開發(fā)強大的日志分析平臺
log.io: nodejs開發(fā)的實時日志收集系統(tǒng)
RTP,實時傳輸協(xié)議與音視頻
RTP郭卫,RTCP筒狠,RTSP-> librtp,JRTPLIB(遵循了RFC1889標準)
環(huán)形緩沖區(qū)箱沦,實時數(shù)據(jù)傳輸用
SDL,ffmpeg,live555,Speex
Red5:用Java開發(fā)開源的Flash流媒體服務(wù)器辩恼。它支持:把音頻(MP3)和視頻(FLV)轉(zhuǎn)換成播放流; 錄制客戶端播放流(只支持FLV)谓形;共享對象灶伊;現(xiàn)場直播流發(fā)布;遠程調(diào)用寒跳。
RTP,實時傳輸協(xié)議與音視頻
RTP聘萨,RTCP,RTSP-> librtp童太,JRTPLIB(遵循了RFC1889標準)
環(huán)形緩沖區(qū)米辐,實時數(shù)據(jù)傳輸用
SDL,ffmpeg,live555,Speex
Red5:用Java開發(fā)開源的Flash流媒體服務(wù)器胸完。它支持:把音頻(MP3)和視頻(FLV)轉(zhuǎn)換成播放流; 錄制客戶端播放流(只支持FLV)翘贮;共享對象赊窥;現(xiàn)場直播流發(fā)布;遠程調(diào)用狸页。