封裝
對象 = 數(shù)據(jù) + 操作
數(shù)據(jù):屬性或狀態(tài)
操作:類里面的方法
對象好比是個雞蛋,數(shù)據(jù)是蛋黃,包裹在外面是方法蜓肆。
把對數(shù)據(jù)和對數(shù)據(jù)的操作放在一起,這就是封裝谋币。
private
一般情況下仗扬,需要把成員變量設置為private。這樣才能保證方法按照設計者的意圖運行蕾额。
public
一個public類需要一個文件早芭。
我覺得這個設計很贊。
以前我寫代碼的時候诅蝶,需要設計一個類逼友,安裝java來說,它就是public秤涩。
但是這個類需要一些其他函數(shù)的輔助。這些輔助的函數(shù)單獨放一個文件司抱,感覺不合適筐眷。包裝成一個類,放在這個public類下面习柠,python又沒有標識符去區(qū)分匀谣,會顯得比較亂照棋。
如果當時用Java的話,我覺得設計上來講武翎,會更加清晰烈炭。
friendly
不加public時,默認為friendly宝恶。friendly意味著同一個包內(nèi)的類可以訪問符隙。
函數(shù)重載(Overload)
- 函數(shù)名相同參數(shù)不同。計算機依靠調(diào)用時傳入的參數(shù)來查找需要用的函數(shù)垫毙。這叫做函數(shù)重載霹疫。
構造函數(shù)
- 方法名稱和類相同,同時不帶任何修飾詞综芥。這樣的方法叫做構造函數(shù)丽蝎。
- 一個類可以同時存在多個構造函數(shù)。這些構造函數(shù)依靠函數(shù)重載來區(qū)分膀藐。
對象交互
一個對象可以由其他類的對象來組成屠阻,就像人這個對象內(nèi)部有五臟六腑。
類定義了這些對象的組合關系额各。
當一個對象里有多個對象時国觉,對象之間要交互/要建立聯(lián)系/要通信。
對象與對象之間的聯(lián)系程序叫耦合臊泰。
理想的模型是蛉加,對象和對象之間的耦合要松,平行對象要減少直接聯(lián)系缸逃,讓更高層次的對象來提供通信服務针饥。
時鐘
- 首先要有display類,負責顯示數(shù)字
- 其次設計Clock類需频,用來控制minute和hour的轉換丁眼。
Intellij"找不到或無法加載主類"
我沒有找到這個IDEA的解決辦法,但是我知道如何避免這個問題昭殉。
新建Project時苞七,不要填寫一個不存在的文件夾作為Project name,讓IDEA幫你自動生成文件夾挪丢。
而是先創(chuàng)建一個空文件夾蹂风,然后把這個空文件夾作為Project name去創(chuàng)建。
static 類變量和類函數(shù)
python里面也有@staticmethod
所以我一開始是把static當成python里面的@staticmethod來理解的乾蓬。
今天聽了視頻才發(fā)現(xiàn)惠啄,static原來還可以修飾屬性。
- 所謂的類變量和類屬性,是說這些被static修飾的屬性或方法撵渡,他們歸類所有融柬,不屬于某個實例。如果某個實例更改了類屬性趋距,那么所有的實例都會訪問到這個改變后的類屬性粒氧。
- static方法。是屬于類的节腐,是獨立于實例而存在的外盯。所以static方法不能用this和super關鍵字。
- static屬性铜跑。當定義一個static變量時门怪,jvm就會就會把它分配在內(nèi)存堆上,所有的程序對它的引用都會指向這個地址锅纺,而不會重新分配內(nèi)存掷空。換句話說,static代碼只會執(zhí)行一次
- static修飾代碼塊囤锉。就是代碼這樣寫
static {....}
,static代碼塊的執(zhí)行順序static代碼塊 >構造方法
public class Static extends Base {
static{
System.out.println("test static");
}
public Static(){
System.out.println("test constructor");
}
public static void main(String[] args){
new Static();
}
}
class Base{
static {
System.out.println("base static");
}
public Base(){
System.out.println("base constructor");
}
}
代碼邏輯坦弟,因為Static繼承自Base類,首先會調(diào)用Base里面的static代碼官地,其次是Static自身的static代碼酿傍,然后是父類Base的構造函數(shù),最后是Static自身的構造函數(shù)驱入。