作者:guolin
來(lái)源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889
版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章蒲凶,轉(zhuǎn)載請(qǐng)附上博文鏈接吧秕!
不知不覺(jué)中官觅,帶你一步步深入了解View系列的文章已經(jīng)寫到第四篇了,回顧一下掠河,我們一共學(xué)習(xí)了LayoutInflater的原理分析、視圖的繪制流程、視圖的狀態(tài)及重繪等知識(shí),算是把View中很多重要的知識(shí)點(diǎn)都涉及到了芒率。
今天這篇文章講一講自定義View的實(shí)現(xiàn)方法,同時(shí)這也是帶你一步步深入了解View系列的完結(jié)篇篙顺。
如果說(shuō)要按類型來(lái)劃分的話偶芍,自定義View的實(shí)現(xiàn)方式大概可以分為三種,自繪控件
德玫、組合控件
匪蟀、以及繼承控件
。那么下面我們就來(lái)依次學(xué)習(xí)一下宰僧,每種方式分別是如何自定義View的材彪。
1. 自繪控件
自繪控件的意思就是,這個(gè)View上所展現(xiàn)的內(nèi)容全部都是我們自己繪制出來(lái)的琴儿。繪制的代碼是寫在onDraw()方法中的
下面我們準(zhǔn)備來(lái)自定義一個(gè)計(jì)數(shù)器View查刻,這個(gè)View可以響應(yīng)用戶的點(diǎn)擊事件,并自動(dòng)記錄一共點(diǎn)擊了多少次凤类。新建一個(gè)CounterView繼承自View穗泵,代碼如下所示:
public class CounterView extends View implements View.OnClickListener {
private Paint mPaint;
private Rect mBounds;
private int mCount;
public CounterView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mBounds = new Rect();
setOnClickListener(this);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint);
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
mPaint.setTextSize(30);
String text = String.valueOf(mCount);
mPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), mBounds);
float textWidth = mBounds.width();
float textHeight = mBounds.height();
canvas.drawText(text, getWidth() / 2 - textWidth / 2, getHeight() / 2 + textHeight / 2, mPaint);
}
@Override
public void onClick(View v) {
mCount++;
invalidate();
}
}
可以看到,首先我們?cè)贑ounterView的構(gòu)造函數(shù)中初始化了一些數(shù)據(jù)谜疤,并給這個(gè)View的本身注冊(cè)了點(diǎn)擊事件佃延,這樣當(dāng)CounterView被點(diǎn)擊的時(shí)候,onClick()方法就會(huì)得到調(diào)用夷磕。而onClick()方法中的邏輯就更加簡(jiǎn)單了履肃,只是對(duì)mCount這個(gè)計(jì)數(shù)器加1,然后調(diào)用invalidate()方法坐桩。通過(guò)深入了解View第三篇之Android視圖狀態(tài)及重繪流程分析這篇文章的學(xué)習(xí)我們都已經(jīng)知道尺棋,調(diào)用invalidate()方法會(huì)導(dǎo)致視圖進(jìn)行重繪,因此onDraw()方法在稍后就將會(huì)得到調(diào)用绵跷。
既然CounterView是一個(gè)自繪視圖膘螟,那么最主要的邏輯當(dāng)然就是寫在onDraw()方法里的了成福,下面我們就來(lái)仔細(xì)看一下。這里首先是將Paint畫筆設(shè)置為藍(lán)色荆残,然后調(diào)用Canvas的drawRect()方法繪制了一個(gè)矩形奴艾,這個(gè)矩形也就可以當(dāng)作是CounterView的背景圖吧。接著將畫筆設(shè)置為黃色内斯,準(zhǔn)備在背景上面繪制當(dāng)前的計(jì)數(shù)蕴潦,注意這里先是調(diào)用了getTextBounds()方法來(lái)獲取到文字的寬度和高度,然后調(diào)用了drawText()方法去進(jìn)行繪制就可以了俘闯。
這樣潭苞,一個(gè)自定義的View就已經(jīng)完成了,并且目前這個(gè)CounterView是具備自動(dòng)計(jì)數(shù)功能的真朗。那么剩下的問(wèn)題就是如何讓這個(gè)View在界面上顯示出來(lái)了此疹,其實(shí)這也非常簡(jiǎn)單,我們只需要像使用普通的控件一樣來(lái)使用CounterView就可以了蜜猾。比如在布局文件中加入如下代碼:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.diyview.CounterView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_centerInParent="true" />
</RelativeLayout>
可以看到秀菱,這里我們將CounterView放入了一個(gè)RelativeLayout中,然后可以像使用普通控件來(lái)給CounterView指定各種屬性蹭睡,比如通過(guò)layout_width和layout_height來(lái)指定CounterView的寬高衍菱,通過(guò)android:layout_centerInParent來(lái)指定它在布局里居中顯示。只不過(guò)需要注意肩豁,自定義的View在使用的時(shí)候一定要寫出完整的包名脊串,不然系統(tǒng)將無(wú)法找到這個(gè)View。
好了清钥,就是這么簡(jiǎn)單琼锋,接下來(lái)我們可以運(yùn)行一下程序,并不停地點(diǎn)擊CounterView祟昭,效果如下圖所示缕坎。
怎么樣?是不是感覺(jué)自定義View也并不是什么高級(jí)的技術(shù)篡悟,簡(jiǎn)單幾行代碼就可以實(shí)現(xiàn)了谜叹。當(dāng)然了,這個(gè)CounterView功能非常簡(jiǎn)陋搬葬,只有一個(gè)計(jì)數(shù)功能荷腊,因此只需幾行代碼就足夠了,當(dāng)你需要繪制比較復(fù)雜的View時(shí)急凰,還是需要很多技巧的女仰。
2. 組合控件
組合控件的意思就是,我們并不需要自己去繪制視圖上顯示的內(nèi)容,而只是用系統(tǒng)原生的控件就好了疾忍,但我們可以將幾個(gè)系統(tǒng)原生的控件組合到一起乔外,這樣創(chuàng)建出的控件就被稱為組合控件。
舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)锭碳,標(biāo)題欄就是個(gè)很常見(jiàn)的組合控件袁稽,很多界面的頭部都會(huì)放置一個(gè)標(biāo)題欄勿璃,標(biāo)題欄上會(huì)有個(gè)返回按鈕和標(biāo)題擒抛,點(diǎn)擊按鈕后就可以返回到上一個(gè)界面。那么下面我們就來(lái)嘗試去實(shí)現(xiàn)這樣一個(gè)標(biāo)題欄控件补疑。
新建一個(gè)title.xml布局文件歧沪,代碼如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:background="#ffcb05" >
<Button
android:id="@+id/button_left"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="40dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="5dp"
android:text="Back"
android:textColor="#fff" />
<TextView
android:id="@+id/title_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="This is Title"
android:textColor="#fff"
android:textSize="20sp" />
</RelativeLayout>
在這個(gè)布局文件中,我們首先定義了一個(gè)RelativeLayout作為背景布局莲组,然后在這個(gè)布局里定義了一個(gè)Button和一個(gè)TextView诊胞,Button就是標(biāo)題欄中的返回按鈕,TextView就是標(biāo)題欄中的顯示的文字锹杈。
接下來(lái)創(chuàng)建一個(gè)TitleView繼承自FrameLayout撵孤,代碼如下所示:
public class TitleView extends FrameLayout{
private Button leftButton;
private TextView titleText;
public TitleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title, this);
titleText = (TextView) findViewById(R.id.title_text);
leftButton = (Button) findViewById(R.id.button_left);
leftButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
((Activity) getContext()).finish();
}
});
}
public void setTitleText(String text) {
titleText.setText(text);
}
public void setLeftButtonText(String text) {
leftButton.setText(text);
}
public void setLeftButtonListener(View.OnClickListener l) {
leftButton.setOnClickListener(l);
}
}
TitleView中的代碼非常簡(jiǎn)單,在TitleView的構(gòu)建方法中竭望,我們調(diào)用了LayoutInflater的inflate()方法來(lái)加載剛剛定義的title.xml布局邪码,這部分內(nèi)容我們已經(jīng)在深入了解View第一篇之Android LayoutInflater原理分析這篇文章中學(xué)習(xí)過(guò)了。
接下來(lái)調(diào)用findViewById()方法獲取到了返回按鈕的實(shí)例咬清,然后在它的onClick事件中調(diào)用finish()方法來(lái)關(guān)閉當(dāng)前的Activity闭专,也就相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)返回功能了。
另外旧烧,為了讓TitleView有更強(qiáng)地?cái)U(kuò)展性影钉,我們還提供了setTitleText()、setLeftButtonText()掘剪、setLeftButtonListener()等方法平委,分別用于設(shè)置標(biāo)題欄上的文字、返回按鈕上的文字夺谁、以及返回按鈕的點(diǎn)擊事件廉赔。
到了這里,一個(gè)自定義的標(biāo)題欄就完成了予权,那么下面又到了如何引用這個(gè)自定義View的部分昂勉,其實(shí)方法基本都是相同的,在布局文件中添加如下代碼:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.diyview.TitleView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/title_view">
</com.example.diyview.TitleView>
</RelativeLayout>
這樣就成功將一個(gè)標(biāo)題欄控件引入到布局文件中了扫腺,運(yùn)行一下程序岗照,效果如下圖所示:
現(xiàn)在點(diǎn)擊一下Back按鈕,就可以關(guān)閉當(dāng)前的Activity了。如果你想要修改標(biāo)題欄上顯示的內(nèi)容攒至,或者返回按鈕的默認(rèn)事件厚者,只需要在Activity中通過(guò)findViewById()方法得到TitleView的實(shí)例,然后調(diào)用setTitleText()迫吐、setLeftButtonText()库菲、setLeftButtonListener()等方法進(jìn)行設(shè)置就OK了。
3. 繼承控件
繼承控件的意思就是志膀,我們并不需要自己重頭去實(shí)現(xiàn)一個(gè)控件熙宇,只需要去繼承一個(gè)現(xiàn)有的控件,然后在這個(gè)控件上增加一些新的功能溉浙,就可以形成一個(gè)自定義的控件了烫止。這種自定義控件的特點(diǎn)就是不僅能夠按照我們的需求加入相應(yīng)的功能,還可以保留原生控件的所有功能戳稽,比如 Android PowerImageView實(shí)現(xiàn)馆蠕,可以播放動(dòng)畫的強(qiáng)大ImageView 這篇文章中介紹的PowerImageView就是一個(gè)典型的繼承控件。
為了能夠加深大家對(duì)這種自定義View方式的理解惊奇,下面我們?cè)賮?lái)編寫一個(gè)新的繼承控件互躬。ListView相信每一個(gè)Android程序員都一定使用過(guò),這次我們準(zhǔn)備對(duì)ListView進(jìn)行擴(kuò)展颂郎,加入在ListView上滑動(dòng)就可以顯示出一個(gè)刪除按鈕吼渡,點(diǎn)擊按鈕就會(huì)刪除相應(yīng)數(shù)據(jù)的功能。
首先需要準(zhǔn)備一個(gè)刪除按鈕的布局祖秒,新建delete_button.xml文件诞吱,代碼如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Button xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/delete_button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="delete">
</Button>
這個(gè)布局文件很簡(jiǎn)單,只有一個(gè)按鈕而已竭缝。
接著創(chuàng)建MyListView繼承自ListView房维,這就是我們自定義的View了,代碼如下所示:
public class MyListView extends ListView implements View.OnTouchListener, GestureDetector.OnGestureListener {
private GestureDetector gestureDetector;
private OnDeleteListener listener;
private View deleteButton;
private ViewGroup itemLayout;
private int selectedItem;
private boolean isDeleteShown;
public MyListView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), this);
setOnTouchListener(this);
}
public void setOnDeleteListener(OnDeleteListener l) {
listener = l;
}
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (isDeleteShown) {
itemLayout.removeView(deleteButton);
deleteButton = null;
isDeleteShown = false;
return false;
} else {
return gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
if (!isDeleteShown) {
selectedItem = pointToPosition((int) e.getX(), (int) e.getY());
}
return false;
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
if (!isDeleteShown && Math.abs(velocityX) > Math.abs(velocityY)) {
deleteButton = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.delete_button, null);
deleteButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
itemLayout.removeView(deleteButton);
deleteButton = null;
isDeleteShown = false;
listener.onDelete(selectedItem);
}
});
itemLayout = (ViewGroup) getChildAt(selectedItem - getFirstVisiblePosition());
RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);
params.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL);
itemLayout.addView(deleteButton, params);
isDeleteShown = true;
}
return false;
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
return false;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
return false;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
}
public interface OnDeleteListener {
void onDelete(int index);
}
}
由于代碼邏輯比較簡(jiǎn)單抬纸,我就沒(méi)有加注釋咙俩。這里在MyListView的構(gòu)造方法中創(chuàng)建了一個(gè)GestureDetector的實(shí)例用于監(jiān)聽(tīng)手勢(shì),然后給MyListView注冊(cè)了touch監(jiān)聽(tīng)事件湿故。然后在onTouch()方法中進(jìn)行判斷阿趁,如果刪除按鈕已經(jīng)顯示了,就將它移除掉坛猪,如果刪除按鈕沒(méi)有顯示脖阵,就使用GestureDetector來(lái)處理當(dāng)前手勢(shì)。
當(dāng)手指按下時(shí)墅茉,會(huì)調(diào)用OnGestureListener的onDown()方法命黔,在這里通過(guò)pointToPosition()方法來(lái)判斷出當(dāng)前選中的是ListView的哪一行呜呐。當(dāng)手指快速滑動(dòng)時(shí),會(huì)調(diào)用onFling()方法悍募,在這里會(huì)去加載delete_button.xml這個(gè)布局蘑辑,然后將刪除按鈕添加到當(dāng)前選中的那一行item上。注意坠宴,我們還給刪除按鈕添加了一個(gè)點(diǎn)擊事件洋魂,當(dāng)點(diǎn)擊了刪除按鈕時(shí)就會(huì)回調(diào)onDeleteListener的onDelete()方法,在回調(diào)方法中應(yīng)該去處理具體的刪除操作喜鼓。
好了副砍,自定義View的功能到此就完成了荆萤,接下來(lái)我們需要看一下如何才能使用這個(gè)自定義View彩扔。首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)ListView子項(xiàng)的布局文件,新建my_list_view_item.xml,代碼如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:descendantFocusability="blocksDescendants"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:id="@+id/text_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="50dp"
android:layout_centerVertical="true"
android:gravity="left|center_vertical"
android:textColor="#000" />
</RelativeLayout>
然后創(chuàng)建一個(gè)適配器MyAdapter顿锰,在這個(gè)適配器中去加載my_list_view_item布局,代碼如下所示:
public class MyAdapter extends ArrayAdapter<String> {
public MyAdapter(Context context, int textViewResourceId, List<String> objects) {
super(context, textViewResourceId, objects);
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view;
if (convertView == null) {
view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.my_list_view_item, null);
} else {
view = convertView;
}
TextView textView = (TextView) view.findViewById(R.id.text_view);
textView.setText(getItem(position));
return view;
}
}
到這里就基本已經(jīng)完工了启搂,下面在程序的主布局文件里面引入MyListView這個(gè)控件硼控,如下所示:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.diyview.MyListView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/my_list_view">
</com.example.diyview.MyListView>
</RelativeLayout>
最后在Activity中初始化MyListView中的數(shù)據(jù),并處理了onDelete()方法的刪除邏輯胳赌,代碼如下所示:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyListView myListView;
private MyAdapter adapter;
private List<String> contentList = new ArrayList<String>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
initList();
myListView = (MyListView) findViewById(R.id.my_list_view);
myListView.setOnDeleteListener(new MyListView.OnDeleteListener() {
@Override
public void onDelete(int index) {
contentList.remove(index);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
});
adapter = new MyAdapter(this, 0, contentList);
myListView.setAdapter(adapter);
}
private void initList() {
contentList.add("Content Item 1");
contentList.add("Content Item 2");
contentList.add("Content Item 3");
contentList.add("Content Item 4");
contentList.add("Content Item 5");
contentList.add("Content Item 6");
contentList.add("Content Item 7");
contentList.add("Content Item 8");
contentList.add("Content Item 9");
contentList.add("Content Item 10");
contentList.add("Content Item 11");
contentList.add("Content Item 12");
contentList.add("Content Item 13");
contentList.add("Content Item 14");
contentList.add("Content Item 15");
contentList.add("Content Item 16");
contentList.add("Content Item 17");
contentList.add("Content Item 18");
contentList.add("Content Item 19");
contentList.add("Content Item 20");
}
}
這樣就把整個(gè)例子的代碼都完成了牢撼,現(xiàn)在運(yùn)行一下程序,會(huì)看到MyListView可以像ListView一樣疑苫,正常顯示所有的數(shù)據(jù)熏版,但是當(dāng)你用手指在MyListView的某一行上快速滑動(dòng)時(shí),就會(huì)有一個(gè)刪除按鈕顯示出來(lái)捍掺,如下圖所示:
點(diǎn)擊一下刪除按鈕就可以將第6行的數(shù)據(jù)刪除了撼短。此時(shí)的MyListView不僅保留了ListView原生的所有功能,還增加了一個(gè)滑動(dòng)進(jìn)行刪除的功能挺勿,確實(shí)是一個(gè)不折不扣的繼承控件曲横。
到了這里,我們就把自定義View的幾種實(shí)現(xiàn)方法全部講完了不瓶,雖然每個(gè)例子都很簡(jiǎn)單禾嫉,但是萬(wàn)變不離其宗,復(fù)雜的View也是由這些簡(jiǎn)單的原理堆積出來(lái)的蚊丐。經(jīng)過(guò)了四篇文章的學(xué)習(xí)熙参,相信每個(gè)人對(duì)View的理解都已經(jīng)較為深入了,那么帶你一步步深入了解View系列的文章就到此結(jié)束麦备,感謝大家有耐心看到最后孽椰。
附:第一篇:Android LayoutInflater原理分析
附:第二篇:Android視圖繪制流程完全解析
附:第三篇:Android視圖狀態(tài)及重繪流程分析
作者:guolin
來(lái)源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12921889
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