FC
一般來(lái)說(shuō)和 Windows 一樣挥下,Nestopia UE 核心是綜合首選泄私。但 RetroArch 的核心中光槍(Zapper)模擬都缺失(FCEUmm除外欺缘,但也不好用)重荠,光槍模擬請(qǐng)用 NES.emu箭阶。
SFC
一般來(lái)講用 Snes9x 核心是比較安逸的,bsnes 系列精確度極高戈鲁,但不支持很多 hack 的 ROM仇参,兼容性也很不好說(shuō),另外 performance 版說(shuō)是不支持增強(qiáng)chip婆殿?這方面我不大了解诈乒,也沒(méi)有測(cè)試過(guò)。
MD
RetroArch 中目前只合適用 Genesis Plus GX婆芦,MD.emu 因?yàn)榧嫒菪詥?wèn)題怕磨,應(yīng)作為備用(對(duì)風(fēng)中奇緣支持不好喂饥,音畫(huà)同步問(wèn)題很嚴(yán)重)。
各模擬器似乎都不支持聯(lián)合前線的存檔肠鲫。
AndroGens 跑真實(shí)的謊言切換場(chǎng)景可能會(huì)退到標(biāo)題畫(huà)面员帮。
MEGA-CD
推薦 Genesis Plus GX 核心,支持度相當(dāng)高导饲。其他模擬器中只有 MD.emu 算是支持捞高,但有相當(dāng)一部分游戲運(yùn)行不好,如兩作海豚 Ecco帜消、Popful Mail 和露娜永恒之藍(lán)的模擬有較大問(wèn)題棠枉。
GBA
mGBA 0.6.0 核心玩續(xù)我們的太陽(yáng)漢化版用游戲內(nèi)部存檔功能出錯(cuò)。個(gè)人建議喜歡用 mGBA 核心的玩家在玩漢化hack游戲時(shí)先測(cè)試下內(nèi)部記憶功能泡挺,如果用不了辈讶,再轉(zhuǎn)用 VBA-M。當(dāng)然對(duì)模擬精度不甚在意的玩家也可以默認(rèn)使用 VBA-M娄猫,它的效果也不錯(cuò)贱除。
PS
國(guó)內(nèi)用戶最多的是 ePSXe,但是 Madenafen(RetroArch 中的分支核心名字是 Beetle PSX)和 PCSX-ReARMed 也值得關(guān)注媳溺,具體如何請(qǐng)大家測(cè)試月幌,個(gè)人覺(jué)得 ePSXe 的 bug 也蠻多的。手機(jī)上的PS模擬器有個(gè)比較大的問(wèn)題悬蔽,那就是碰到那種2D和3D混雜的畫(huà)面(最明顯的就是FF的2D背景加3D人物)效果就很差扯躺,不能兩邊一起渲染,這種情況下 PCSX-ReARMed 設(shè)置后的效果還不錯(cuò)蝎困,看著沒(méi)有 ePSXe 那么突兀录语。
街機(jī)
國(guó)內(nèi)玩家流行 fba4droid,但我玩著玩著會(huì)音畫(huà)不同步禾乘,然后瘋狂破音一陣澎埠,換 RetroArch 中的 FBA 核心倒是不錯(cuò),就是 FBA 核心有多個(gè)版本始藕,每個(gè)都不能認(rèn)全所有的 ROM蒲稳,所以最好幾個(gè)版本都下載下來(lái)嘗試。
PC-E 及 PC-E CD
用 PCE.emu伍派,別的不行江耀。