前言
- 一般情況下,Android開(kāi)發(fā)者應(yīng)該通過(guò)各種有效途徑來(lái)減小生成的Apk大小饵逐,比如移除無(wú)效資源文件括眠、只保留xxhdpi資源、離線懶加載非必要資源等倍权。
- 特殊情況下掷豺,出于對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)的考慮,一些依賴(lài)高清無(wú)損資源的App可能會(huì)生成幾百M(fèi)甚至1G以上的安裝包薄声,國(guó)內(nèi)的分發(fā)平臺(tái)對(duì)安裝包的大小沒(méi)有強(qiáng)制規(guī)定当船,但是對(duì)于出海產(chǎn)品來(lái)說(shuō),Google Play并不允許開(kāi)發(fā)者上傳超過(guò)100M的安裝包默辨。
- 針對(duì)以上問(wèn)題德频,Google官方提供了Apk Expansion Files,支持開(kāi)發(fā)者構(gòu)建超過(guò)100M的安裝包缩幸。
概念
首先壹置,對(duì)于傳統(tǒng)的Android開(kāi)發(fā)領(lǐng)域來(lái)說(shuō),分包指的是MultiDex表谊,即將單個(gè)dex拆分成多個(gè)以突破函數(shù)數(shù)目瓶頸的技術(shù)钞护。而這里的分包(Apk Expansion Files)指的是將Apk文件和大容量的資源文件分開(kāi)打包,大容量的資源文件包括高清大圖爆办,音頻文件难咕,視頻文件等,這些文件最終都會(huì)壓縮到統(tǒng)一的.obb文件里。注意步藕,抽出到obb的內(nèi)容不包括運(yùn)行時(shí)代碼惦界。所以開(kāi)發(fā)者需要保證在缺少.obb文件的情況下挑格,程序依然能正常運(yùn)行(不會(huì)Crash)咙冗。
在分包之前,開(kāi)發(fā)者需要明確項(xiàng)目中的大容量資源文件究竟是什么漂彤,大多數(shù)情況下雾消,他們指的是assets目錄下的資源以及raw下的文件,如果drawable和mipmap目錄下有超過(guò)1M的文件挫望,也可以考慮將其進(jìn)行分包處理立润,這種情況下需要開(kāi)發(fā)者將該資源的引用方式從直接使用資源id:R.drawable.xxx改為從文件中解析。
所有的資源文件將被壓縮為obb文件媳板,最終上傳到GooglePlay供用戶(hù)下載桑腮。
obb文件
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概念
什么是obb文件,obb全稱(chēng)是Opaque Binary Blob蛉幸,翻譯過(guò)來(lái)是不透明的二進(jìn)制對(duì)象破讨,再進(jìn)一步解析就是具有訪問(wèn)權(quán)限的二進(jìn)制文件∞热遥看到這個(gè)定義很容易聯(lián)想到另外一種文件格式——zip壓縮包文件提陶。所以,從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)匹层,obb文件和zip文件是一樣的隙笆,它們只是在不同領(lǐng)域上不同解釋罷了。而在Android分包領(lǐng)域升筏,obb還有自己的一些規(guī)則撑柔。
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命名規(guī)則
obb的命名規(guī)則如下:
[main/patch].[versionCode].[packageName].obb
- 第一部分由可選字段組成,只能填入main或者patch您访,main指的是主擴(kuò)展文件铅忿,而patch是對(duì)于main的補(bǔ)丁或擴(kuò)展。第一次分包時(shí)填入main洋只,而后續(xù)如果只是對(duì)分包進(jìn)行增量修改的話辆沦,填入patch。筆者習(xí)慣每次發(fā)版都將所有資源重新打包成obb文件识虚,所以只使用main字段肢扯。
- 第二部分為當(dāng)前app的 versionCode,當(dāng)確定好這次發(fā)版的versionCode后担锤,大膽填入即可蔚晨。
- 第三部分為 packageName,可在AndroidManifest.xml的根節(jié)點(diǎn)中讀取package字段得到。
- 最后記得加上obb文件后綴名铭腕。
- 這里舉個(gè)例子:
main.16.com.example.obbtest.obb
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生成方法
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方法一:
官方工具法银择,Google官方提供了Jobb工具用來(lái)生成obb文件,工具可以在 Android\sdk\tools\bin文件夾下找到累舷。這是一個(gè)命令行工具浩考,具體用法和參數(shù)如下:
$ jobb -d [所有資源的路徑] -o [生成的obb名稱(chēng)(請(qǐng)遵循上述命名規(guī)則)] -k [打包密碼] -pn [包名] -pv [versionCode(跟obb名稱(chēng)的versionCode一致)]
也可以使用該工具對(duì)obb文件進(jìn)行解壓:
$ jobb -d [輸出路徑] -o [obb文件名] -k [打包所用的密碼]
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方法二:
壓縮工具法,直接使用Windows或者M(jìn)ac上的打包工具被盈,將文件壓縮成zip包后析孽,更改文件名即可。
壓縮工具法
需要注意的是只怎,壓縮文件格式需要選擇zip袜瞬,并將壓縮方式改為存儲(chǔ)。如需進(jìn)行加密身堡,可使用壓縮工具自帶的設(shè)置密碼方法邓尤,得到的效果和官方方法設(shè)置 -k 參數(shù)是一樣的。
壓縮完后別忘了將文件名改為符合命名規(guī)范的obb文件名贴谎,如:main.16.com.example.obbtest.obb
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方法三:
gradle打包法汞扎,即通過(guò)在build.gradle中添加壓縮腳本的方式,將需要打入obb的資源集體打包的方法赴精。該方法會(huì)在后文中進(jìn)行詳細(xì)介紹佩捞。
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上傳obb測(cè)試
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本地測(cè)試
本地測(cè)試的原理是模仿Google Play下載,將obb文件復(fù)制到相應(yīng)的目錄蕾哟。通過(guò)Google Play下載的obb文件存放的路徑為:/Android/obb/App包名/
所以一忱,通過(guò)在/Android/obb/下創(chuàng)建[app包名 如com.example.obbtest]文件夾,并將obb文件復(fù)制到該目錄下即可模擬Google Play安裝App谭确。
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線上測(cè)試
登錄Google Play Console開(kāi)發(fā)者賬號(hào)帘营,打開(kāi)應(yīng)用列表,選擇需要測(cè)試的App:
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左邊控制欄選擇 Release managerment 逐哈,然后選擇 App Release芬迄,最后選擇Internal test 的MANAGE INTERNAL TEST發(fā)布內(nèi)部測(cè)試版本。
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在內(nèi)部測(cè)試?yán)飫?chuàng)建新的發(fā)布版本:將GooglePlay版本的Apk上傳昂秃,上傳完畢后禀梳,點(diǎn)擊Apk右側(cè)添加更多按鈕,將obb文件提交上去肠骆,注意obb文件的命名版本號(hào)必須與上傳的apk的版本號(hào)一致算途,否則會(huì)收到提交版本失敗的錯(cuò)誤。推薦大家使用不可能用在線上版本的versionCode進(jìn)行測(cè)試蚀腿,比如手機(jī)號(hào)碼嘴瓤、女朋友生日等,以免后續(xù)提交正式版本時(shí)版本號(hào)被占用(不知道為什么GooglePlay的內(nèi)部測(cè)試和正式發(fā)布的版本號(hào)竟然不能重復(fù))。
image 填寫(xiě)剩下內(nèi)容并發(fā)廓脆。筛谚,回到內(nèi)部測(cè)試管理界面,選擇管理測(cè)試者停忿,將需要測(cè)試的Google賬號(hào)提交上去驾讲,并將“Opt-in URL”的地址復(fù)制下來(lái)。
在測(cè)試機(jī)上登錄測(cè)試賬號(hào)瞎嬉,在瀏覽器里打開(kāi)剛剛的“Opt-in URL”地址蝎毡,即可加入內(nèi)測(cè)厚柳,并可以通過(guò)Google Play App下載測(cè)試版本的App氧枣。
下載完成后,可以在/Android/obb/App包名/下看到一份嶄新的obb文件别垮。
解壓和下載
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解壓
第一次安裝完app后便监,需要將obb文件進(jìn)行解壓并將解壓后的文件存儲(chǔ)到我們定義的文件夾里(可以是data/data/包名/files/也可以是內(nèi)置存儲(chǔ)下自定義的項(xiàng)目文件夾)。要想解壓obb文件碳想,第一步是獲取obb文件的本地路徑烧董,具體代碼如下:
public static String getObbFilePath(Context context) { try { return Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/Android/obb/" + context.getPackageName() + File.separator + "main." + context.getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(), 0).versionCode + "." + context.getPackageName() + ".obb"; } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); return null; } }
拿到obb文件路徑后,可以開(kāi)始進(jìn)行解壓了:
public static void unZipObb(Context context) { String obbFilePath = getObbFilePath(context); if (obbFilePath == null) { return; } else { File obbFile = new File(obbFilePath); if (!obbFile.exists()) { //下載obb文件 } else { File outputFolder = new File("yourOutputFilePath"); if (!outputFolder.exists()) { //目錄未創(chuàng)建 沒(méi)有解壓過(guò) outputFolder.mkdirs(); unZip(obbFile, outputFolder.getAbsolutePath()); } else { //目錄已創(chuàng)建 判斷是否解壓過(guò) if (outputFolder.listFiles() == null) { //解壓過(guò)的文件被刪除 unZip(obbFile, outputFolder.getAbsolutePath()); }else { //此處可添加文件對(duì)比邏輯 } } } } }
谷歌官方有提供解壓obb文件的庫(kù)供開(kāi)發(fā)者使用胧奔,叫做APK Expansion Zip Library逊移,感興趣的小伙伴可以在一下路徑下查看。
<sdk>/extras/google/google_market_apk_expansion/zip_file/
筆者不推薦使用該庫(kù)龙填,原因是這個(gè)庫(kù)已經(jīng)編寫(xiě)了有一些年頭了胳泉,當(dāng)時(shí)編譯的sdk版本比較低,有一些兼容性的bug需要開(kāi)發(fā)者修改代碼后才能使用岩遗。所以這里使用的upzip方法是用最普通的ZipInputStream和FileOutputStream解壓zip包的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的:
//這里沒(méi)有添加解壓密碼邏輯扇商,小伙伴們可以自己修改添加以下 public static void unzip(File zipFile, String outPathString) throws IOException { FileUtils.createDirectoryIfNeeded(outPathString); ZipInputStream inZip = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFile)); ZipEntry zipEntry; String szName; while ((zipEntry = inZip.getNextEntry()) != null) { szName = zipEntry.getName(); if (zipEntry.isDirectory()) { szName = szName.substring(0, szName.length() - 1); File folder = new File(outPathString + File.separator + szName); folder.mkdirs(); } else { File file = new File(outPathString + File.separator + szName); FileUtils.createDirectoryIfNeeded(file.getParent()); file.createNewFile(); FileOutputStream out = new FileOutputStream(file); int len; byte[] buffer = new byte[1024]; while ((len = inZip.read(buffer)) != -1) { out.write(buffer, 0, len); out.flush(); } out.close(); } } inZip.close(); } public static String createDirectoryIfNeeded(String folderPath) { File folder = new File(folderPath); if (!folder.exists() || !folder.isDirectory()) { folder.mkdirs(); } return folderPath; }
解壓完成后,就可以通過(guò)輸出文件的路徑來(lái)訪問(wèn)到我們需要訪問(wèn)的大容量資源了宿礁,文件的讀取在這里就不展開(kāi)了案铺。
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下載obb
從Google Play下載和安裝App有一定概率會(huì)下載到不包含obb文件的apk,或者obb文件被人為刪除了梆靖。這種情況下控汉,需要開(kāi)發(fā)者到谷歌提供的下載地址處下載相應(yīng)的obb文件》滴牵可是要怎么獲取到下載地址呢姑子,這里使用了官方的Downloader Library。
這個(gè)庫(kù)可以通過(guò)Android Sdk Manager下載到思喊,打開(kāi)manager后勾上Google Play Licensing Library package和Google Play APK Expansion Library package點(diǎn)下載即可壁酬。可是在我興高采烈準(zhǔn)備大干一場(chǎng)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)它竟然編譯不過(guò)[捂臉]舆乔。這個(gè)庫(kù)和上面說(shuō)的APK Expansion Zip Library一樣岳服,由于年代久遠(yuǎn)又年久失修,基本不能使用了希俩。折騰了一些時(shí)間后吊宋,魔改了一個(gè)版本,才終于可以使用颜武。 這里提供一個(gè)編譯好的jar包google_apk_expand_helper璃搜。具體代碼如下:
//隨機(jī)byte數(shù)組,隨便填就好 private static final byte[] salt = new byte[]{18, 22, -31, -11, -54, 18, -101, -32, 43, 2, -8, -4, 9, 5, -106, -17, 33, 44, 3, 1}; private static final String TAG = "Obb"; public static void getObbUrl(Context context, String publicKey) { final APKExpansionPolicy aep = new APKExpansionPolicy( context, new AESObfuscator(salt, context.getPackageName(), Settings.Secure.getString(context.getContentResolver(), Settings.Secure.ANDROID_ID) )); aep.resetPolicy(); final LicenseChecker checker = new LicenseChecker(context, aep, publicKey); checker.checkAccess(new LicenseCheckerCallback() { @Override public void allow(int reason) { Log.i(TAG, "allow:" + reason); if (aep.getExpansionURLCount() > 0) { //這里就是獲取到的地址 String url = aep.getExpansionURL(0); } } @Override public void dontAllow(int reason) { Log.i(TAG, "dontAllow:" + reason); } @Override public void applicationError(int errorCode) { Log.i(TAG, "applicationError:" + errorCode); } }); }
上述方法中需要提供參數(shù)publicKey鳞上,這個(gè)publicKey可以在GooglePlayConsole中找到这吻。
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小結(jié)
掌握了上述的方法我們就已經(jīng)完成了Apk分包的主要流程了,以下內(nèi)容將舉例說(shuō)明如果通過(guò)配置gradle文件進(jìn)行多渠道打包篙议,如何在每次打包的時(shí)候自動(dòng)將大容量資源文件壓縮成obb等唾糯。
多渠道與自動(dòng)化
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例子
假設(shè)我們現(xiàn)在需要發(fā)布一個(gè)超過(guò)100M的安裝包到GooglePlay以及應(yīng)用寶,對(duì)于GooglePlay來(lái)說(shuō)鬼贱,我們需要生成小于100M的apk文件和obb文件移怯,而對(duì)于應(yīng)用寶來(lái)說(shuō),只需要生成一個(gè)完整的apk即可这难。
那么問(wèn)題來(lái)了舟误,我們不可能說(shuō)在打包GooglePlay的時(shí)候?qū)①Y源文件手動(dòng)移除并修改資源引用的相關(guān)邏輯,然后再在打包應(yīng)用寶的時(shí)候?qū)⑺麄兎呕貋?lái)姻乓,這樣做會(huì)大大增加開(kāi)發(fā)者的工作量并且增大出錯(cuò)的可能性嵌溢。那有沒(méi)有辦法在單個(gè)工程項(xiàng)目下既能打包GooglePlay的包又可以打包應(yīng)用寶的包呢?答案是有的糖权,build.gradle中的sourceSets就可以解決這樣的問(wèn)題堵腹。
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利用sourceSets隔離渠道資源和資源引用代碼
假設(shè)我們有一個(gè)splash.mp4文件,在應(yīng)用寶中渠道包中星澳,它被放在了res/raw/目錄下疚顷。而在googlePlay渠道包中,它被放置在obb文件里禁偎,我們可以這么處理腿堤。
首先,在src目錄下創(chuàng)建兩個(gè)新的目錄googlePlay和tencent如暖,并在他們的目錄下新建java字柠,res和assest文件夾浩村。
image在app級(jí)別的build.gradle文件中添加GooglePlay和應(yīng)用寶的渠道信息:
android { flavorDimensions "default" productFlavors { GooglePlay { dimension "default" } Tencent { dimension "default" } /** 在AndroidManifest.xml中加入 <meta-data android:name="Channel" android:value="${CHANNEL_NAME}" /> **/ productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [CHANNEL_NAME: name] } } }
緊接其后添加sourceSets配置颂暇,指定不同渠道的資源和代碼地址,其中main為共有資源和代碼士修,其余的為對(duì)應(yīng)渠道包的資源和代碼:
sourceSets { main { java.srcDirs = ['src/main/java'] assets.srcDirs = ['src/main/assets'] res.srcDirs = ['src/main/res'] } GooglePlay { java.srcDirs = ['src/googlePlay/java'] res.srcDirs = ['src/googlePlay/res'] assets.srcDirs = ['src/googlePlay/assets'] } Tencent { java.srcDirs = ['src/tencent/java'] res.srcDirs = ['src/tencent/res'] assets.srcDirs = ['src/tencent/assets'] } }
將splash.mp4放到tencent/res/raw/文件夾下,并為不同渠道的java文件夾新建包名文件夾以及ResourcesHelper.java樱衷,完成后的目錄結(jié)構(gòu)如下:
image有兩點(diǎn)需要注意的地方:
一是java包下必須創(chuàng)建包名文件夾棋嘲,否則會(huì)無(wú)法引用到項(xiàng)目下的類(lèi)。該例子中就是com.example.obbtest包矩桂。
二是AndroidStudio中可以通過(guò)左下角的Build Variants窗口選擇當(dāng)前需要編譯的渠道包類(lèi)型沸移,當(dāng)選擇GooglePlay時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)tencent下的java文件失效了。所以侄榴,如果需要修改某渠道下的java文件雹锣,請(qǐng)先通過(guò)Build Variants切換到指定渠道。
最后癞蚕,針對(duì)不同渠道的ResourcesHelper.java采用不同的資源獲取方式:
GooglePlay版本:
public class ResourcesHelper { public static void playSplashVideoResource(VideoView videoView){ String filePath = ObbHelper.getCurrentObbFileFolder()+"raw/"+"splash.mp4"; videoView.setVideoPath(filePath); } }
tencent版本:
public class ResourcesHelper { public static void playSplashVideoResource(VideoView videoView) { int resource = R.raw.splash; String uri = "android.resource://" + videoView.getContext().getApplicationContext().getPackageName() + "/" + resource; videoView.setVideoURI(Uri.parse(uri)); } }
通過(guò)sourceSets隔離渠道資源和資源引用代碼在這里就完成了蕊爵,針對(duì)更加復(fù)雜的場(chǎng)景,就需要小伙伴根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行擴(kuò)展和修改了涣达。下面我們來(lái)看一下如何在構(gòu)建時(shí)自動(dòng)將資源打包成obb文件在辆。
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構(gòu)建時(shí)生成obb文件
要在構(gòu)建時(shí)生成obb文件就必須通過(guò)添加gradle腳本來(lái)實(shí)現(xiàn)。我們先在項(xiàng)目目錄下新建一個(gè)腳本文件flavour.gradle度苔。
然后,要想打包obb文件浑度,就必須知道現(xiàn)在構(gòu)建的是哪個(gè)渠道的包寇窑,那要怎么拿到現(xiàn)在的渠道呢,請(qǐng)看代碼:
def String getCurrentFlavor() { Gradle gradle = getGradle() String tskReqStr = gradle.getStartParameter().getTaskRequests().toString() Pattern pattern; if (tskReqStr.contains("assemble")) pattern = Pattern.compile("assemble(\\w+)(Release|Debug)") else pattern = Pattern.compile("generate(\\w+)(Release|Debug)") Matcher matcher = pattern.matcher(tskReqStr) if (matcher.find()) return matcher.group(1).toLowerCase() else { println "NO MATCH FOUND" return "" } }
我們知道obb的本質(zhì)就是zip文件箩张,所以只要在flavour.gradle中添加壓縮文件的方法甩骏,就可以達(dá)到生成obb的效果了。由于筆者的Groovy語(yǔ)言不精通先慷,所以這里使用java代碼來(lái)解決饮笛,在flavour.gradle中添加:
import java.util.regex.Matcher import java.util.regex.Pattern import java.util.zip.ZipEntry import java.util.zip.ZipOutputStream ext { zipObb = this.&zipObb getCurrentFlavor = this.&getCurrentFlavor } //外部壓縮方法入口,參數(shù)是所有需要壓縮文件的目錄以及輸出路徑论熙,同樣沒(méi)有添加壓縮密碼邏輯福青,小伙伴們需要的自己添加吧 def static zipObb(File[] fs, String zipFilePath) { if (fs == null) { throw new NullPointerException("fs == null"); } ZipOutputStream zos = null; try { zos = new ZipOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(zipFilePath))); for (File file : fs) { if (file == null || !file.exists()) { continue; } compress(file, zos, file.getName()); } zos.flush(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if(zos != null){ try { zos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } //內(nèi)部遞歸壓縮方法 def static compress(File sourceFile, ZipOutputStream zos, String name) throws Exception { byte[] buf = new byte[2048]; if (sourceFile.isFile()) { // 向zip輸出流中添加一個(gè)zip實(shí)體,構(gòu)造器中name為zip實(shí)體的文件的名字 zos.putNextEntry(new ZipEntry(name)); // copy文件到zip輸出流中 int len; FileInputStream inputStream = new FileInputStream(sourceFile); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { zos.write(buf, 0, len); } // Complete the entry zos.closeEntry(); inputStream.close(); } else { File[] listFiles = sourceFile.listFiles(); if (listFiles == null || listFiles.length == 0) { // 需要保留原來(lái)的文件結(jié)構(gòu)時(shí),需要對(duì)空文件夾進(jìn)行處理 zos.putNextEntry(new ZipEntry(name + "/")); // 沒(méi)有文件脓诡,不需要文件的copy zos.closeEntry(); } else { for (File file : listFiles) { compress(file, zos, name + "/" + file.getName()); } } } } def String getCurrentFlavor() { ........ }
我們已經(jīng)在flavour.gradle中添加了獲取當(dāng)前渠道和壓縮文件的方法了无午,現(xiàn)在回到app下的build.gradle文件中,通過(guò)判斷當(dāng)前渠道是否GooglePaly祝谚,對(duì)需要壓縮的所有文件進(jìn)行壓縮宪迟,并輸出到googlePlay渠道包apk的同級(jí)目錄下:
apply from: "../flavour.gradle" //添加到文件最后 //自動(dòng)打包擴(kuò)展文件obb task zipObb(type: JavaExec) { //判斷是否GooglePlay渠道包,獲取渠道包的時(shí)候做了小寫(xiě)處理 if (getCurrentFlavor().equals("googleplay")) { //獲取debug還是release模式輸出到不同地址 String outputFilePath if(gradle.startParameter.taskNames.toString().contains("Debug")){ outputFilePath = "app/build/outputs/apk/GooglePlay/debug/main." + android.defaultConfig.versionCode + ".com.example.testobb.obb" }else{ outputFilePath = "app/GooglePlay/release/main." + android.defaultConfig.versionCode + ".com.example.testobb.obb" } File file = new File('app/src/tencent/res/raw/splash.mp4') //此處添加更多文件 也可以通過(guò)配置文件的方式輸入需要打包obb的所有資源文件 File[] files = new File[]{file} zipObb(files, outputFilePath) } }
至此交惯,我們的多渠道打包和自動(dòng)化生成obb就實(shí)現(xiàn)了次泽。
如發(fā)現(xiàn)任何錯(cuò)誤或有不明白的地方可以留言穿仪。