【閱讀筆記】《戀與制作人》的七大套路(設(shè)計(jì)與算法)

原文:《戀與制作人》的七大套路

我個(gè)人是不可能玩這個(gè)游戲的矾利,多虧了STN快報(bào)的小索以身犯險(xiǎn)才知道這么個(gè)老司機(jī)——被小索那沉淪的羞恥表演折服靶衍。這款游戲有大量可以吸收的實(shí)用上癮機(jī)制和算法带欢。

相比前作:

繼承了上個(gè)作品的優(yōu)點(diǎn)漩绵,并對游戲中體驗(yàn)不佳的地方進(jìn)行了改善優(yōu)化鼻由。第一作關(guān)卡掉落的是衣服寇仓,但是衣服在整個(gè)游戲中作用又不大你雌。在第二作中器联,衣服就可以分解成各種碎片,又進(jìn)行合成匪蝙,雖然衣服可以升階變色主籍,但單個(gè)衣服缺乏成長。于是到《戀與制作人》中逛球,就借用了卡牌的升階升星思路千元,使得單個(gè)卡牌本身有所成長。

有以故事情節(jié)為主的系統(tǒng)颤绕,并且有相關(guān)的故事套裝幸海。

1、身歷其境的故事性

短信+朋友圈+打電話:跟隨過關(guān)卡開啟主線故事奥务,四個(gè)男主角就會發(fā)各種不同的短信給“你”物独,以第一人稱的對話,給女性用戶很強(qiáng)的代入感氯葬,并且短信的內(nèi)容和時(shí)間節(jié)點(diǎn)的相關(guān)性也很強(qiáng)挡篓,比如元旦的問候,晚上很遲打開游戲會問你是否還在加班等等……朋友圈可以給別人的朋友圈點(diǎn)贊帚称,還可以發(fā)一些動(dòng)態(tài)官研,總之你很有可能已經(jīng)產(chǎn)生這是我的四個(gè)男票的錯(cuò)覺……并且時(shí)不時(shí)來一句“我現(xiàn)在就去接你”“十分鐘后樓下等你”之類的,難怪說活生生的男票都沒戀里的男朋友體貼闯睹!


除了用短信戏羽、朋友圈和男票們“互動(dòng)”外,還有獲得相應(yīng)特定卡牌開啟“約會”的故事章節(jié)楼吃,每個(gè)章節(jié)的故事始花,模仿了《來自星星的你》的故事脈絡(luò),超能力孩锡,小時(shí)候一場車禍的夢魘酷宵,那個(gè)救了“你”的男人不知道是誰,女主不時(shí)的遭遇恐怖事件……想體驗(yàn)生動(dòng)有趣的蘇文躬窜?看文章不如來玩游戲忧吟!

2、超低折扣斩披!買買買的商業(yè)化

首沖特惠+關(guān)卡限時(shí)特惠+特權(quán)特惠溜族,沖了錢就停不下來讹俊,要有多大的毅力克制住買買買的心!

戀主要以小額付費(fèi)為主煌抒,活動(dòng)基本以3元禮包為主仍劈,延續(xù)暖暖的風(fēng)格,但是上不設(shè)限寡壮!

特權(quán)包月還推出特別的包月特權(quán)贩疙,每天可以購買幾個(gè)特價(jià)的實(shí)惠禮包,比如1元得10鉆+60體力况既,前期特別實(shí)用这溅。

然后其他如V特權(quán)禮包、首沖達(dá)到一定等級領(lǐng)取返利鉆石棒仍、首沖雙倍鉆石悲靴、以及

過了一定關(guān)卡出來的限時(shí)特惠體力禮包,

這些都是很好的運(yùn)營活動(dòng)莫其,標(biāo)配癞尚!

一說到商業(yè)化,這會就凸顯卡牌體系的時(shí)候到了乱陡,卡牌數(shù)值成長浇揩,需要經(jīng)驗(yàn)+道具,每日體力+刷關(guān)卡次數(shù)上限憨颠,所以光氪金抽到好卡胳徽,還要培育,才能過關(guān)卡看劇情爽彤,觸發(fā)手機(jī)短信养盗,朋友圈……有一整套氪金體系,才能讓你有動(dòng)力沖了再沖淫茵。

手氣不好?沒關(guān)系蹬跃!拼不了手氣就充錢匙瘪,保底1800鉆十抽必得SR卡,192花瓣=34560鉆可兌換SSR卡蝶缀!

抽卡丹喻、兌換、買體力翁都、購買過關(guān)次數(shù)這些都是小兒科碍论,沒卡過不了主線劇情,終于抽到卡了吧柄慰,觸發(fā)約會情節(jié)鳍悠,還要買道具才能繼續(xù)看故事税娜,為愛付費(fèi)的精髓在此!

我滴個(gè)媽藏研!這么吸金的算法敬矩!

3、輕松休閑的每日體驗(yàn)

戀延續(xù)了暖暖蠢挡,以輕度體驗(yàn)為主弧岳,除開關(guān)卡過劇情,刷道具以外业踏,戀還增加了無腦的掛機(jī)體驗(yàn)禽炬。

每天的游戲體驗(yàn):完成每日任務(wù)領(lǐng)取活躍度攢鉆石+無腦掛機(jī)+每日免費(fèi)贈送抽卡=數(shù)值積累升卡→過關(guān)卡。

其實(shí)旅行的青蛙也是如此勤家,就算真是踩點(diǎn)每過三小時(shí)去收三葉草腹尖,一天也只有八次。而去除睡覺却紧,有效時(shí)間估計(jì)只有3-5次桐臊。用宇升的話說,每天投在旅娃上的時(shí)間不超過5分鐘晓殊。而當(dāng)你發(fā)現(xiàn)需要道具卻要3000根草時(shí)断凶,就會萌動(dòng)花錢買草的沖動(dòng)。

所以即使氪金的用戶巫俺,也需要數(shù)值積累升卡→過關(guān)卡认烁,只是相對會輕松一些,所以傳說這游戲特別氪金倒沒那么夸張介汹,戀沿用了暖暖的每日活躍任務(wù)攢鉆却嗡,稀有套裝氪金的思路,中小R用戶保持活躍慢慢攢嘹承,也是可以玩的很好的窗价。

除去關(guān)卡沒有好卡會被卡以外(這也是很多用戶吐槽的地方,認(rèn)為不氪金就過不了)每日任務(wù)20分鐘內(nèi)解決叹卷,中午和晚上有福利可以領(lǐng)取體力撼港,其他時(shí)間如果你要掛云中漫步,手機(jī)閑著的時(shí)候可以無腦掛機(jī)骤竹,大概掛一周帝牡,100*4*3也差不多完成了。(看到掛機(jī)近期進(jìn)行了活動(dòng)推廣蒙揣,估計(jì)效果并沒有預(yù)期的那么理想靶溜。)

掛機(jī)的思路可以培養(yǎng)用戶的慣性。

因?yàn)槊刻?0分鐘,特別到了后期等級滿罩息,體力用處弱嗤详,用戶就會慢慢的忘記登錄,像我這種天天活躍的暖粉扣汪,偶爾也會忘記做每日活動(dòng)断楷,就像最近很流行的養(yǎng)青蛙,慢慢的你就忘記蛙蛙了崭别。掛機(jī)的設(shè)定至少可以保持一段時(shí)間的粘性和活躍冬筒。

4、社交-好友的作用

目前游戲內(nèi)主要以競技場拼數(shù)值為主茅主,每天變化的數(shù)值競爭對卡牌數(shù)值能力釋放有一定作用舞痰,每日可以領(lǐng)取當(dāng)前排名的禮包,商店可以兌換卡牌碎片诀姚,這個(gè)基本延續(xù)暖暖的競技場體系响牛,可以自主選擇PK對象等等。

目前游戲內(nèi)加好友的主要作用赫段,僅限互送體力呀打,及完成每日任務(wù)。

5糯笙、個(gè)人成長及人才培養(yǎng)

屬于個(gè)人角色數(shù)值的培養(yǎng)贬丛,等級及幾項(xiàng)能力項(xiàng)在通關(guān)中會有所加成,在新聞系統(tǒng)中獲得相關(guān)的課程卡给涕,掛機(jī)或直接購買都可以獲得豺憔,而后訓(xùn)練即可獲得增長。

人才有特殊的各種能力標(biāo)簽够庙,過關(guān)卡時(shí)需要相應(yīng)的1-2個(gè)符合的標(biāo)簽進(jìn)行選擇恭应,會有一定的屬性加成(加成很少),對通過關(guān)卡來說耘眨,個(gè)人成長及人才培養(yǎng)部分增加的數(shù)值有限昼榛,還是SSR卡培養(yǎng)后加成的能力值更多。

人才從新聞?wù){(diào)查中獲得剔难,由于作用在關(guān)卡通關(guān)中相對數(shù)值弱一些胆屿,所以及時(shí)沒有相應(yīng)的人才,氪金獲得SSR卡還是可以直通關(guān)卡解鎖劇情的钥飞。

沒玩過原游戲莺掠,所以猜測可能像霸王的大陸里的搜索指令衫嵌,可能找到寶物或者武將读宙。這也是隨機(jī)機(jī)制。

6楔绞、卡牌體系

卡牌按等級分N结闸、NH唇兑、R、SR及SSR卡桦锄;

每個(gè)卡有四大屬性扎附,等級越高,屬性越高结耀,同樣的SR卡中留夜,稀有單屬性卡最值得培養(yǎng);

卡牌可以升級图甜、升星碍粥、進(jìn)化,進(jìn)化后提高卡牌的等級上限黑毅,提高卡牌的數(shù)值嚼摩。

除了直接得到卡牌外,卡牌還分各種碎片矿瘦,膠片故事可以獲得碎片枕面,金幣抽卡也能獲得SSR卡的碎片。R卡雖然屬性不高缚去,但在拍攝副本中潮秘,需要各自角色的R卡屬性,有浪漫病游、溫情唇跨、勇敢、活力等等衬衬。

所以集卡狂人买猖,坑還是很深的!一張SR卡根本不夠滋尉,終極目標(biāo)是所有卡都要搜集齊哦玉控!

7、卡關(guān)狮惜,讓用戶氪金

1)主線卡:關(guān)卡數(shù)值卡劇情高诺,卡主線是必然,普通及精英碾篡,用戶必須獲得更高屬性的卡才能繼續(xù)主線虱而。

2)單個(gè)主角的故事副本卡:拍攝副本,前面提到的开泽,分四個(gè)人物的分別過關(guān)卡牡拇,要求每個(gè)主角培養(yǎng)足夠等級的卡片,才可以過關(guān)。

3)新聞?wù){(diào)查獲得人才惠呼,也必須需要有足夠等級的卡才可以繼續(xù)导俘。

在暖暖中卡主線劇情,必須制作相應(yīng)的套裝才可以過關(guān)剔蹋,雖然可以增加用戶體驗(yàn)游戲的時(shí)長旅薄,但也會造成用戶流失,而后在引導(dǎo)及登錄送方面做了大量的挽回泣崩,目前戀的體驗(yàn)時(shí)長還相對比較短少梁,用戶前期體驗(yàn)感還不錯(cuò),但在長時(shí)間沒有新卡片可以通關(guān)情況下矫付,還是容易造成用戶流失猎莲,運(yùn)營通過一些時(shí)間節(jié)點(diǎn),發(fā)一些問候短信技即,倒也是及時(shí)雨著洼。

最后總結(jié)

目前游戲的主體系統(tǒng)不多,整體游戲的節(jié)奏而叼,仍然是延續(xù)暖暖的活躍攢鉆身笤,小額付費(fèi),大R無上限的思路葵陵,氪金送稀有卡牌液荸,活動(dòng)送稀有卡牌,送美男子送劇情送溫暖送數(shù)值:

1脱篙、良好的代入感娇钱,故事情節(jié)、美圖绊困,適時(shí)的運(yùn)營活動(dòng)拉動(dòng)文搂,注重一些小細(xì)節(jié),比如第一人稱的稱謂秤朗,什么時(shí)間點(diǎn)發(fā)送什么問候煤蹭;

2、輕松的每日體驗(yàn)取视,不會給用戶帶來太大的負(fù)擔(dān)硝皂,活躍還能攢鉆,讓人產(chǎn)生不花錢仍然可以玩的錯(cuò)覺作谭;

3稽物、特惠特權(quán)吸引人盐欺,從很小額的付費(fèi)開始入坑农渊,抓住用戶痛點(diǎn),慢慢拉開用戶的口袋馁龟,以關(guān)卡、劇情卡住為坑刺激用戶繼續(xù)付費(fèi)傀缩。

哇塞??這個(gè)”慢慢拉開用戶的口袋“描述得太棒了??。

從目前版本來看农猬,一旦通關(guān)游戲生命力就急劇減弱赡艰,除了把所有關(guān)卡刷滿三顆小星星后,依靠劇情和內(nèi)容填充畢竟有限斤葱,從運(yùn)營誠意來說慷垮,應(yīng)該一開始對這個(gè)游戲的期望并沒有那么高,沒有想到引起這么大的話題揍堕,爆發(fā)了一把料身,若想氪更多金還需要多增加一些深度的玩法。


《戀與制作人》淺析:劇情體驗(yàn)與成熟游戲系統(tǒng)的結(jié)合

一衩茸、劇情體驗(yàn)要素——體驗(yàn)極致化

被大眾廣泛好評的幾個(gè)要素:

1.優(yōu)秀的人設(shè)芹血、劇情、美術(shù)楞慈、配音幔烛,全方位渲染可視化可交互小說,交互流暢囊蓝。

沒有過多復(fù)雜的男主饿悬,四大主角設(shè)定是言情小說劇百用不厭典型差異化代表,外加純情漫畫風(fēng)聚霜、聲控福利的包裝狡恬,在主角BGM的設(shè)定上也進(jìn)行了配合。

2.手機(jī)交互系統(tǒng)

可與主角發(fā)短信蝎宇、朋友圈互動(dòng)弟劲、打電話互動(dòng),雖然不是隨時(shí)自由互動(dòng)姥芥,是設(shè)計(jì)了一種分支文字劇情的特殊展示形式函卒,但代入感十足。

3.加入了懸疑劇情要素

仁者見仁撇眯,但懸念簡潔有力好理解很重要报嵌。

二、劇情體驗(yàn)與成熟游戲系統(tǒng)結(jié)合——嘗試與矛盾

追求流暢劇情的核心體驗(yàn)與成熟卡牌養(yǎng)成體系結(jié)合是一個(gè)嘗試點(diǎn)熊榛,感覺開發(fā)者在之前也無法對這套體系能否成功打贏市場百分百確定锚国,因?yàn)檫@套體系有一個(gè)矛盾點(diǎn),即對劇情體驗(yàn)的即時(shí)追求和長線運(yùn)營(養(yǎng)成系統(tǒng)玄坦、成長/付費(fèi)卡點(diǎn)等)血筑,需要完成對用戶的目標(biāo)引導(dǎo)绘沉,或者對目標(biāo)用戶的游戲成熟性(女性用戶的游戲性培養(yǎng)和市場覺醒)有把握,在中后期用戶才能得以留存豺总。

整個(gè)游戲系統(tǒng)分為三部分:主線升級任務(wù)引導(dǎo)部分车伞、卡牌收集與養(yǎng)成體驗(yàn)部分、女性向劇情帶入和交互核心體驗(yàn)部分喻喳,如圖:

劇情體驗(yàn)作為核心賣點(diǎn)的游戲中另玖,整個(gè)劇情體驗(yàn)相對連續(xù)無斷點(diǎn),即使是斷片部分表伦,也是充滿有意義有趣的設(shè)計(jì)谦去。

橙光類——純文字分支可視化小說劇情體驗(yàn),劇情卡點(diǎn)在于付費(fèi)解鎖劇情內(nèi)容蹦哼,用戶為了滿足好奇心和完滿心沖動(dòng)付費(fèi)鳄哭,整個(gè)劇情體驗(yàn)2-3小時(shí)完成。

herstory——真人視頻推理劇情體驗(yàn)(算不上解謎類纲熏,沒有操作要求妆丘,僅有觀摩推理),亮點(diǎn)在于視頻劇情與游戲情景設(shè)定合理化結(jié)合局劲,心理模擬程度高飘痛,懸疑深度高,買斷式付費(fèi)容握,4-6小時(shí)完成宣脉。

JRPG/AVG——仙劍、機(jī)械迷城剔氏、看火人這類有明確劇情主線塑猖,劇情卡點(diǎn)時(shí)需要完成一些能動(dòng)操作(回合、ACT谈跛、解謎羊苟、經(jīng)營等),6-48小時(shí)完成感憾。

但在《戀與制作人》中蜡励,設(shè)計(jì)者希望達(dá)成長線養(yǎng)成并利用游戲系統(tǒng)挖掘劇情以外的附屬付費(fèi)點(diǎn),硬生生(其實(shí)也不硬阻桅,也是通過設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn))將2-3小時(shí)的劇情內(nèi)容拉長至24小時(shí)-更久凉倚,當(dāng)然對于一個(gè)劇情向游戲的付費(fèi)深度也從6元拉到了上萬元。這就需要用戶不僅以劇情好奇心為內(nèi)驅(qū)嫂沉,對游戲成熟性也有一定的要求稽寒,用戶需要主動(dòng)追求養(yǎng)成、任務(wù)系統(tǒng)趟章,否則斷片期間杏糙,會充滿了大量的重復(fù)內(nèi)容慎王,無法獲取新鮮的游戲反饋和快感,在搬磚中消磨掉耐心與欲望宏侍。新鮮的刺激感無法平均分布在整個(gè)游戲進(jìn)程中赖淤,而是前期集中(10級、3天)谅河,中期乏力(20級咱旱、5天)。

整個(gè)用戶在游戲的付費(fèi)分層和運(yùn)營目標(biāo)拉動(dòng)比較清晰旧蛾。

這樣的分層和玩家遇到的問題比較明顯,在B站也出現(xiàn)了全劇情解鎖視頻實(shí)錄蠕嫁,滿足了普通用戶對劇情的渴望锨天,土豪用戶也樂于把賬號借給UP主,滿足了榮譽(yù)心理落地剃毒。

另外病袄,對于長線游戲和增加用戶粘性,社交系統(tǒng)和社區(qū)運(yùn)營通常也是重點(diǎn)赘阀。

社交方面益缠,整個(gè)《戀與》游戲是單機(jī)體驗(yàn),0社交基公,好友系統(tǒng)僅是為了每日送體力而存在幅慌,不存在任何比拼數(shù)值的意義,不存在任何互動(dòng)理由轰豆。所以社交方面還有可做空間胰伍,例如雙人合作通關(guān)副本(電影小說類的劇情一般是單人沉浸體驗(yàn),借卡可能更合適)酸休、不同男主粉絲圈子好友換碎片骂租、換劇情、聊劇情斑司、為自家男主助力的比拼渗饮、土豪玩法等成熟套路玩法。不過女性更關(guān)注的社交是異性社交宿刮,其同性社交更加偏向拉幫結(jié)派的團(tuán)體性質(zhì)互站,就像TF-boys的粉絲團(tuán)體,所以這個(gè)模塊怎么發(fā)揮也是有些矛盾點(diǎn)僵缺。

社區(qū)方面云茸,游戲是有粉絲經(jīng)濟(jì)和UGC土壤的,只需要提供良好的平臺和運(yùn)營就可以做社區(qū)谤饭,漫畫小說标捺、游戲編制情景劇MOD懊纳、AR互動(dòng)、粉絲團(tuán)體線上線下活動(dòng)等等亡容。

綜上嗤疯,游戲在核心體驗(yàn)與游戲運(yùn)營體系、社交社區(qū)如何設(shè)計(jì)闺兢、用戶分層怎么打都存在要解決的選擇茂缚,對于前期用戶吸收和口碑傳播具有信心,展示在我們面前的成品也顯示了制作人的設(shè)計(jì)方向屋谭。正應(yīng)了之前聽到的一個(gè)理念脚囊,我們需要知道問題是什么,但不能糾結(jié)于矛盾止步不前桐磁,有選擇有割舍悔耘,大可向前邁步實(shí)踐,沒有什么是一步就完美的我擂。從現(xiàn)狀來看衬以,游戲在付費(fèi)深度和用戶量廣度上,《戀與》這波都算打贏了校摩。

三看峻、市場與用戶——套路與未來

對市場滲透的遞進(jìn)圈可能是暖暖/疊紙IP用戶、女性劇情向用戶衙吩、成熟游戲性人群互妓、跟風(fēng)嘗試人群。

百度提供的用戶人群屬性:

女性(82%)坤塞、男性(18%)——可能比較接近實(shí)際情況车猬。

19歲以下(10%)、20-29歲(17%)尺锚、30-39歲(50%)珠闰、40-49歲(22%)、50歲以上(1%)——應(yīng)該存在偏差瘫辩。

從貼吧調(diào)查貼的情況來看伏嗜,女性年齡大多集中在20-26,低于18的屬少量伐厌,游戲主體用戶可能是那批最熟悉游戲性的80承绸、90后。游戲的用戶運(yùn)營形式偏向偶像明星粉絲運(yùn)營形式挣轨,注重人設(shè)強(qiáng)化與用戶互動(dòng)军熏,圍繞主角粉絲開展運(yùn)營活動(dòng)(例如李澤言生日趴體運(yùn)營活動(dòng))。

游戲系統(tǒng)是成熟的卡牌體系卷扮,但日常任務(wù)和副本的產(chǎn)出固定荡澎,導(dǎo)致中后期資源非常匱乏均践,而消耗快速增大,斷裂式體驗(yàn)越加明顯摩幔,而用于填充的城市漫步掛機(jī)模式也廣受吐槽(跑環(huán)無聊彤委、掛機(jī)浪費(fèi)時(shí)間、資源產(chǎn)出少)或衡,用戶反饋的問題集中在:

1.資源線焦影、抽卡概率問題。

2.核心約會體驗(yàn)無配音封断,對男主的互動(dòng)需求和換裝需求斯辰。

對于低齡的00后、05后坡疼,他們表現(xiàn)出的極具分享欲彬呻,個(gè)性化,創(chuàng)作性回梧,自我認(rèn)可高的特性废岂,我一直好奇一個(gè)問題祖搓,以時(shí)間成本和金錢成本主導(dǎo)的RPG/卡牌系統(tǒng)狱意,這一套對新生代還有用嗎?無論是《王者榮耀》拯欧、《我的世界》详囤、《PUBG》、《人類一敗涂地》等等都有一些游戲系統(tǒng)外需要玩家動(dòng)手镐作、動(dòng)腦藏姐、進(jìn)步、展現(xiàn)的能動(dòng)表現(xiàn)该贾,之后的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)和運(yùn)營規(guī)劃該如何進(jìn)化?

以上羔杨,小結(jié):

1.成功打入市場的游戲要有某一方面設(shè)計(jì)到極致的體驗(yàn)。

2.游戲作出的任何嘗試和結(jié)合杨蛋,都有需要解決的矛盾問題兜材,選擇好方向就可以出手,一步完美很難逞力。

3.市場運(yùn)營需配合游戲特性曙寡,游戲設(shè)計(jì)需挖掘用戶需求。




end

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末寇荧,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市举庶,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌揩抡,老刑警劉巖户侥,帶你破解...
    沈念sama閱讀 211,561評論 6 492
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件镀琉,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡添祸,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)滚粟,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 90,218評論 3 385
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來刃泌,“玉大人凡壤,你說我怎么就攤上這事“姨妫” “怎么了亚侠?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 157,162評論 0 348
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長俗扇。 經(jīng)常有香客問我硝烂,道長,這世上最難降的妖魔是什么铜幽? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 56,470評論 1 283
  • 正文 為了忘掉前任滞谢,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上除抛,老公的妹妹穿的比我還像新娘狮杨。我一直安慰自己,他們只是感情好到忽,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 65,550評論 6 385
  • 文/花漫 我一把揭開白布橄教。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般喘漏。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪护蝶。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 49,806評論 1 290
  • 那天翩迈,我揣著相機(jī)與錄音持灰,去河邊找鬼。 笑死负饲,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛堤魁,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播绽族,決...
    沈念sama閱讀 38,951評論 3 407
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼姨涡,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了吧慢?” 一聲冷哼從身側(cè)響起涛漂,我...
    開封第一講書人閱讀 37,712評論 0 266
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個(gè)月后匈仗,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體瓢剿,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 44,166評論 1 303
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,510評論 2 327
  • 正文 我和宋清朗相戀三年悠轩,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了间狂。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,643評論 1 340
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡火架,死狀恐怖鉴象,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情何鸡,我是刑警寧澤纺弊,帶...
    沈念sama閱讀 34,306評論 4 330
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站骡男,受9級特大地震影響淆游,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜隔盛,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,930評論 3 313
  • 文/蒙蒙 一犹菱、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧吮炕,春花似錦腊脱、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,745評論 0 21
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽震鹉。三九已至俱笛,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間传趾,已是汗流浹背迎膜。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,983評論 1 266
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留浆兰,地道東北人磕仅。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 46,351評論 2 360
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像簸呈,于是被迫代替她去往敵國和親榕订。 傳聞我的和親對象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 43,509評論 2 348