Map(映射,存儲的是“鍵-值”映射表昂拂,“鍵”是不能重復的)
如果鍵重復激蹲,則相當于修改對應鍵的值安岂。
Map接口定義方法
int size();//獲取map大小
boolean isEmpty();//size==0?
boolean containsKey(Object var1);//查看是否包含某個鍵
boolean containsValue(Object var1);//查看是否包含某個值
V get(Object var1);//跟據(jù)key獲取值
V put(K var1, V var2);//Map接口有兩個類型參數(shù)对室,K和V,分別表示鍵(Key)和值(Value)的類型,按Key值var1保存值var2,如果鍵重復,則相當于修改對應鍵的值。
V remove(Object var1);//移除鍵對應的值
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> var1);//批量保存
void clear();//清空map
Set<K> keySet();//獲取Map中鍵的集合
Collection<V> values();//獲取Map中值的集合
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();//獲取Map中值的鍵值對(遍歷)
public interface Entry<K, V> {
K getKey();//鍵
V getValue();//值
V setValue(V var1);//修改鍵
boolean equals(Object var1);
int hashCode();
}
方法使用簡介(以HashMap實現(xiàn)類為例)
HashMap 存儲的數(shù)據(jù)是沒有順序的,鍵或值可以為null
/**
* Map
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//key //value//Map<K,V>
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1, "aaa");//添加元素
map.put(2, "www");
map.put(3, "assaa");
map.put(4, "qqq");
map.put(5, "ggg");
map.put(1, "nnn");//修改元素
map.put(6, "ooo");
map.put(7, "232");
map.put(12, "ffds");
System.out.println(map.size() + "");//獲取大小//8
//////////////////////
System.out.println(map.isEmpty());//size==0?//false
//////////////////////
System.out.println(map.containsKey(10));//查看是否包含某個鍵//false
/////////////////////
System.out.println(map.containsValue("ooo"));//查看是否包含某個值//true
/////////////////////
System.out.println(map.get(3));//跟據(jù)key獲取值//assaa
/////////////////////
map.remove(12);//移除鍵對應的值
System.out.println(map.containsKey(12));//false
/////////////////////
Map<Integer, String> map1 = new HashMap<>();
map.put(100, "999");//添加元素
map.put(110, "222");//添加元素
map.put(120, "333");//添加元素
map.putAll(map1);//批量保存
Set<Integer> integers = map.keySet();//獲取Map中鍵的集合
System.out.println(integers);//[1, 2, 3, 4, 100, 5, 6, 7, 120, 110]
////////////////////////
Collection<String> values = map.values();//獲取Map中值的集合
System.out.println(values);//[nnn, www, assaa, qqq, 999, ggg, ooo, 232, 333, 222]
////////////////////////
Set<Map.Entry<Integer, String>> entries = map.entrySet();//迭代
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator = entries.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, String> mapNext = iterator.next();
System.out.print(mapNext.getKey() + "-->" + mapNext.getValue() + "\t");
//1-->nnn 2-->www 3-->assaa 4-->qqq 100-->999 5-->ggg 6-->ooo 7-->232 120-->333 110-->222
}
}
}
額外延伸SparseArray
Hashtable
Hashtable和HashMap的區(qū)別
- Hashtable里面的方法幾乎都是同步的近她,線程安全,HashMap則沒有膳帕,但效率高粘捎。(同ArrAyList和Vector)
- Hashtable不允許存放null值(鍵和值都不可以),而HashMap可以
相同點
- 存放元素無序
LinkedHashMap繼承自HashMap
- LinkedHashMap 實現(xiàn)與 HashMap 的不同之處在于危彩,LinkedHashMap 維護著一個運行于所有條目的雙重鏈接列表攒磨。此鏈接列表定義了迭代順序,
該迭代順序可以是插入順序或者是訪問順序(參考以下代碼理解) - 不是線程安全
案例
/**
* LinkedHashMap
* LinkedHashMap和HashMap區(qū)別
* LinkedHashMap 保存了記錄的插入順序
* HashMap 則無序存放
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//關注點一:看添加之后的輸出結果對比
System.out.println("關注點一:LinkedHashMap輸出:");
LinkedHashMap<Integer, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap();
linkedHashMap.put(1, "aaa");//添加元素
linkedHashMap.put(7, "www");
linkedHashMap.put(5, "ggg");
linkedHashMap.put(1, "nnn");//修改元素
linkedHashMap.put(6, "ooo");
linkedHashMap.put(7, "232");
linkedHashMap.put(12, "ffds");
Set<Map.Entry<Integer, String>> entries = linkedHashMap.entrySet();
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator = entries.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, String> next = iterator.next();
System.out.print(next.getKey() + "-->" + next.getValue() + "\t");
//1-->nnn 7-->232 5-->ggg 6-->ooo 12-->ffds
}
System.out.println();
System.out.println("關注點一:HashMap輸出:");
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1, "aaa");//添加元素
map.put(7, "www");
map.put(5, "ggg");
map.put(1, "nnn");//修改元素
map.put(6, "ooo");
map.put(7, "232");
map.put(12, "ffds");
Set<Map.Entry<Integer, String>> entries1 = map.entrySet();//迭代
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator1 = entries1.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, String> mapNext = iterator1.next();
System.out.print(mapNext.getKey() + "-->" + mapNext.getValue() + "\t");
//1-->nnn 5-->ggg 6-->ooo 7-->232 12-->ffds
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////
//關注點二:換一個構造方法
System.out.println(); //10 大小//0.75還不清楚//true代表使用訪問順序
LinkedHashMap<Integer, String> linkedHashMap1 = new LinkedHashMap<>(10, 0.75f, true);
linkedHashMap1.put(1, "aaa");//添加元素
linkedHashMap1.put(7, "www");
linkedHashMap1.put(5, "ggg");
linkedHashMap1.put(1, "nnn");//修改元素
linkedHashMap1.put(6, "ooo");
linkedHashMap1.put(7, "232");
linkedHashMap1.put(12, "ffds");
System.out.println("=======================================================");
System.out.println("更換構造方法后未使用元素之前輸出");
Set<Map.Entry<Integer, String>> entries2 = linkedHashMap1.entrySet();
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator2 = entries2.iterator();
while (iterator2.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, String> next = iterator2.next();
System.out.print(next.getKey() + "-->" + next.getValue() + "\t");
//5-->ggg 1-->nnn 6-->ooo 7-->232 12-->ffds
}
System.out.println();
//關鍵點來了
System.out.println(linkedHashMap1.get(6));//ooo
System.out.println(linkedHashMap1.get(12));//ffds
System.out.println("更換構造方法后未使用元素之后輸出");
Set<Map.Entry<Integer, String>> entries3 = linkedHashMap1.entrySet();
Iterator<Map.Entry<Integer, String>> iterator3 = entries3.iterator();
while (iterator3.hasNext()) {
Map.Entry<Integer, String> next = iterator3.next();
System.out.print(next.getKey() + "-->" + next.getValue() + "\t");
//5-->ggg 1-->nnn 7-->232 6-->ooo 12-->ffds
}
}
}
運行結果:
LinkedHashMap延伸(用途)
最近最少使用LRUcache
最近最少使用LRUcache
最近最少使用LRUcache
最近最少使用LRUcache
TreeMap
使用了二叉權的數(shù)據(jù)結構汤徽,key是有序娩缰,保存其唯一性用到了hashCode()、equals()以及比較器(唯一性判斷,鍵排序同TreeSet)
案例
/**
* TreeMap:
* 使用了二叉權的數(shù)據(jù)結構谒府,key是有序拼坎,保存其唯一性用到了hashCode()、equals()以及比較器(唯一性判斷同HashSet)
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//來個稍微復雜點的:存放一個Student鏈表
//TreeMap<K,V>K類必須實現(xiàn)Comparable<T>接口完疫,用于比較排序
TreeMap<String, List<Student>> map = new TreeMap<>();
List<Student> students1 = new ArrayList<>();
students1.add(new Student("小花", 23));
students1.add(new Student("小黑", 20));
students1.add(new Student("小魚", 29));
students1.add(new Student("小小", 23));
map.put("小班", students1);
List<Student> students2 = new ArrayList<>();
students2.add(new Student("大花", 230));
students2.add(new Student("大黑", 200));
students2.add(new Student("大魚", 290));
students2.add(new Student("大大", 230));
map.put("大班", students2);
Set<Map.Entry<String, List<Student>>> entries = map.entrySet();
for (Map.Entry<String, List<Student>> entry : entries) {
List<Student> s = entry.getValue();
System.out.println(entry.getKey() + ":" + s);
}
}
}
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(String name, int age) {
this.age = age;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "[" + this.name + ":\t" + this.age + "]";
}
}
運行結果
案例二
/**
* TreeMap自定義比較器
* <p>
* 案例:按地區(qū)存放學校
* 建模
* //School
* //Area
*/
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
List<School> schools1 = new ArrayList<School>();
schools1.add(new School("10", "火星1"));
schools1.add(new School("11", "火星2"));
schools1.add(new School("12", "火星3"));
List<School> schools2 = new ArrayList<School>();
schools2.add(new School("20", "北京1"));
schools2.add(new School("21", "北京2"));
schools2.add(new School("22", "北京3"));
//如果TreeMap<K,V>的K是自定義類型 泰鸡,則此類必須實現(xiàn)Comparable<T>接口,用于比較排序
Map<Area, List<School>> clsMap = new TreeMap<Area, List<School>>();
clsMap.put(new Area("1004", "火星"), schools1);
clsMap.put(new Area("1002", "北京"), schools2);
Set<Map.Entry<Area, List<School>>> entrySet = clsMap.entrySet();
for (Map.Entry<Area, List<School>> cls : entrySet) {
List<School> s = cls.getValue();
System.out.println(cls.getKey().id+"\t" + cls.getKey().name + ":" + s);
}
}
}
//
class Area implements Comparable<Area> {
//名字
String name;
//編號
String id;
public Area(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
@Override
public int compareTo(Area o) {
//先比較班級的名稱壳鹤,如果名稱相同盛龄,再比較id(也可以先比較id再比較name)
int r = this.name.compareTo(o.name);
return r == 0 ? this.id.compareTo(o.id) : r;
}
@Override
public String toString() {
return this.name + "\t";
}
}
class School {
private String id;
private String name;
public School(String id, String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "School[id=" + id + ", name=" + name + "]";
}
}
運行結果
補充
List、Set器虾、Map是否繼承自Collection接口讯嫂?
List蹦锋、Set 是兆沙,Map 不是。Map是鍵值對映射容器莉掂,與List和Set有明顯的區(qū)別葛圃,而Set存儲的零散的元素且不允許有重復元素(數(shù)學中的集合也是如此),List是線性結構的容器憎妙,適用于按數(shù)值索引訪問元素的情形库正。
闡述ArrayList、Vector厘唾、LinkedList的存儲性能和特性褥符。
ArrayList 和Vector都是使用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素數(shù)大于實際存儲的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素抚垃,它們都允許直接按序號索引元素喷楣,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動等內存操作趟大,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector中的方法由于添加了synchronized修飾铣焊,因此Vector是線程安全的容器逊朽,但性能上較ArrayList差,因此已經是Java中的遺留容器曲伊。LinkedList使用雙向鏈表實現(xiàn)存儲(將內存中零散的內存單元通過附加的引用關聯(lián)起來叽讳,形成一個可以按序號索引的線性結構,這種鏈式存儲方式與數(shù)組的連續(xù)存儲方式相比坟募,內存的利用率更高)岛蚤,按序號索引數(shù)據(jù)需要進行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時只需要記錄本項的前后項即可懈糯,所以插入速度較快灭美。Vector屬于遺留容器(Java早期的版本中提供的容器,除此之外昂利,Hashtable届腐、Dictionary、BitSet蜂奸、Stack犁苏、Properties都是遺留容器),已經不推薦使用扩所,但是由于ArrayList和LinkedListed都是非線程安全的围详,如果遇到多個線程操作同一個容器的場景,則可以通過工具類Collections中的synchronizedList方法將其轉換成線程安全的容器后再使用
Collection和Collections的區(qū)別祖屏?
Collection是一個接口助赞,它是Set、List等容器的父接口袁勺;Collections是個一個工具類雹食,提供了一系列的靜態(tài)方法來輔助容器操作,這些方法包括對容器的搜索期丰、排序群叶、線程安全化等等
List、Map钝荡、Set三個接口存取元素時街立,各有什么特點?
List以特定索引來存取元素埠通,可以有重復元素赎离。Set不能存放重復元素(用對象的equals()方法來區(qū)分元素是否重復)。Map保存鍵值對(key-value pair)映射端辱,映射關系可以是一對一或多對一梁剔。