OpenCV 之ios 直方圖均衡化

OpenCV 之ios 直方圖均衡化

目標(biāo)

在這個(gè)教程中你將學(xué)到:

  • 什么是圖像的直方圖和為什么圖像的直方圖很有用
  • 用OpenCV函數(shù) equalizeHist 對(duì)圖像進(jìn)行直方圖均衡化

原理

圖像的直方圖是什么?

  • 直方圖是圖像中像素強(qiáng)度分布的圖形表達(dá)方式.
  • 它統(tǒng)計(jì)了每一個(gè)強(qiáng)度值所具有的像素個(gè)數(shù).


直方圖均衡化是什么?

  • 直方圖均衡化是通過拉伸像素強(qiáng)度分布范圍來增強(qiáng)圖像對(duì)比度的一種方法.
  • 說得更清楚一些, 以上面的直方圖為例, 你可以看到像素主要集中在中間的一些強(qiáng)度值上. 直方圖均衡化要做的就是 拉伸 這個(gè)范圍. 見下面左圖: 綠圈圈出了 少有像素分布其上的 強(qiáng)度值. 對(duì)其應(yīng)用均衡化后, 得到了中間圖所示的直方圖. 均衡化的圖像見下面右圖.

直方圖均衡化是怎樣做到的?

    • 均衡化指的是把一個(gè)分布 (給定的直方圖) 映射 到另一個(gè)分布 (一個(gè)更寬更統(tǒng)一的強(qiáng)度值分布), 所以強(qiáng)度值分布會(huì)在整個(gè)范圍內(nèi)展開.
  • 要想實(shí)現(xiàn)均衡化的效果, 映射函數(shù)應(yīng)該是一個(gè) 累積分布函數(shù) (cdf) (更多細(xì)節(jié), 參考學(xué)習(xí)OpenCV). 對(duì)于直方圖 H(i) , 它的 累積分布 H'(i)是:

要使用其作為映射函數(shù), 我們必須對(duì)最大值為255 (或者用圖像的最大強(qiáng)度值) 的累積分布 H'(i)進(jìn)行歸一化. 同上例, 累積分布函數(shù)為:


最后, 我們使用一個(gè)簡(jiǎn)單的映射過程來獲得均衡化后像素的強(qiáng)度值:

例程

#ifdef __cplusplus
#import <opencv2/opencv.hpp>
#import <opencv2/imgcodecs/ios.h>
#import <opencv2/imgproc.hpp>
#import <opencv2/highgui.hpp>
#import <opencv2/core/operations.hpp>

#import <opencv2/core/core_c.h>
using namespace cv;
using namespace std;

#endif
#import "ZFTViewController.h"

@interface ZFTViewController ()

@end

@implementation ZFTViewController


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    Mat src, dst;
    UIImage * src1Image = [UIImage imageNamed:@"chicky_512.png"];
     src  = [self cvMatFromUIImage:src1Image];
    UIImageView *imageView;
    imageView = [self createImageViewInRect:CGRectMake(0, 100, 150, 150)];
    [self.view addSubview:imageView];
    imageView.image  = [self UIImageFromCVMat:src];
    /// 轉(zhuǎn)為灰度圖
    cvtColor( src, src, CV_BGR2GRAY );
    
    imageView = [self createImageViewInRect:CGRectMake(0, 250, 150, 150)];
     [self.view addSubview:imageView];
     imageView.image  = [self UIImageFromCVMat:src];
    /// 應(yīng)用直方圖均衡化
     equalizeHist( src, dst );
      /// 設(shè)置源圖像和目標(biāo)圖像上的三組點(diǎn)以計(jì)算仿射變換
     
    imageView = [self createImageViewInRect:CGRectMake(0, 400, 150, 150)];
     [self.view addSubview:imageView];
     imageView.image  = [self UIImageFromCVMat:dst];
}


#pragma mark  - private
//brg
- (cv::Mat)cvMatFromUIImage:(UIImage *)image
{
  CGColorSpaceRef colorSpace =CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    
  CGFloat cols = image.size.width;
  CGFloat rows = image.size.height;
    Mat cvMat(rows, cols, CV_8UC4); // 8 bits per component, 4 channels (color channels + alpha)
  CGContextRef contextRef = CGBitmapContextCreate(cvMat.data,                 // Pointer to  data
                                                 cols,                       // Width of bitmap
                                                 rows,                       // Height of bitmap
                                                 8,                          // Bits per component
                                                 cvMat.step[0],              // Bytes per row
                                                 colorSpace,                 // Colorspace
                                                 kCGImageAlphaNoneSkipLast |
                                                 kCGBitmapByteOrderDefault); // Bitmap info flags
  CGContextDrawImage(contextRef, CGRectMake(0, 0, cols, rows), image.CGImage);
  CGContextRelease(contextRef);
    
    Mat dst;
    Mat src;
    cvtColor(cvMat, dst, COLOR_RGBA2BGRA);
    cvtColor(dst, src, COLOR_BGRA2BGR);

  return src;
}

-(UIImage *)UIImageFromCVMat:(cv::Mat)cvMat
{
//    mat 是brg 而 rgb
    Mat src;
    NSData *data=nil;
    CGBitmapInfo info =kCGImageAlphaNone|kCGBitmapByteOrderDefault;
    CGColorSpaceRef colorSpace;
    if (cvMat.depth()!=CV_8U) {
        Mat result;
        cvMat.convertTo(result, CV_8U,255.0);
        cvMat = result;
    }
  if (cvMat.elemSize() == 1) {
      colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
      data= [NSData dataWithBytes:cvMat.data length:cvMat.elemSize()*cvMat.total()];
  } else if(cvMat.elemSize() == 3){
      cvtColor(cvMat, src, COLOR_BGR2RGB);
       data= [NSData dataWithBytes:src.data length:src.elemSize()*src.total()];
      colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
  }else if(cvMat.elemSize() == 4){
      colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
      cvtColor(cvMat, src, COLOR_BGRA2RGBA);
      data= [NSData dataWithBytes:src.data length:src.elemSize()*src.total()];
      info =kCGImageAlphaNoneSkipLast | kCGBitmapByteOrderDefault;
  }else{
      NSLog(@"[error:] 錯(cuò)誤的顏色通道");
      return nil;
  }
  CGDataProviderRef provider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)data);
  // Creating CGImage from cv::Mat
  CGImageRef imageRef = CGImageCreate(cvMat.cols,                                 //width
                                     cvMat.rows,                                 //height
                                     8,                                          //bits per component
                                     8 * cvMat.elemSize(),                       //bits per pixel
                                     cvMat.step[0],                            //bytesPerRow
                                     colorSpace,                                 //colorspace
                                     kCGImageAlphaNone|kCGBitmapByteOrderDefault,// bitmap info
                                     provider,                                   //CGDataProviderRef
                                     NULL,                                       //decode
                                     false,                                      //should interpolate
                                     kCGRenderingIntentAbsoluteColorimetric                   //intent
                                     );
  // Getting UIImage from CGImage
  UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
  CGImageRelease(imageRef);
  CGDataProviderRelease(provider);
  CGColorSpaceRelease(colorSpace);
  return finalImage;
 }
@end

說明

利用函數(shù) equalizeHist 對(duì)上面灰度圖做直方圖均衡化:

equalizeHist( src, dst );

可以看到, 這個(gè)操作的參數(shù)只有源圖像和目標(biāo) (均衡化后) 圖像.

結(jié)果


直方圖變化如下



直方圖具體繪制看后面的章節(jié)


github 地址

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