前兩天《西部世界》手游登陸安卓和iOS時(shí)剥槐,就有不少玩家感覺游戲的玩法和《輻射:避難所》有些相似。可玩法這種抽象的東西是很難界定抄襲的闷营,也不能說這樣的玩法只有《輻射:避難所》能夠使用坊罢,所以這種“感覺”也不過是玩家們的想法罷了续担。
但沒想到,Bethesda已經(jīng)正式向法院提起訴訟活孩,控告《西部世界》手游開發(fā)商Behaviour Interactive以及發(fā)行商華納兄弟公司物遇,宣稱Behaviour剽竊了其設(shè)計(jì)、美工以及代碼。
Bethesda在起訴書中稱询兴,2014年Behaviour曾協(xié)助開發(fā)《輻射:避難所》乃沙,而現(xiàn)在他們違反了當(dāng)時(shí)的合同,竊取在《輻射:避難所》中使用的素材诗舰,并將其用在《西部世界》手游當(dāng)中警儒。
不僅是游戲的玩法,兩款游戲在布局始衅、場(chǎng)景冷蚂、房間特寫鏡頭、角色位置汛闸、操作方式蝙茶、UI等方面都有極高的相似性。
假如你覺得這些還不夠證明《西部世界》的剽竊诸老,那接下來的這一點(diǎn)就是讓人無法反駁的實(shí)錘了:《西部世界》中甚至出現(xiàn)了《輻射:避難所》早期的某些錯(cuò)誤代碼隆夯。Bethesda列舉了一個(gè)例子:在《西部世界》的某個(gè)場(chǎng)景中,本應(yīng)該聚焦在中央的鏡頭指向屏幕的右下方别伏,然后慢慢重新聚焦在中央圖像上蹄衷。這個(gè)BUG也曾經(jīng)出現(xiàn)在《輻射:避難所》的初始版本中,但在發(fā)行之前就已經(jīng)解決厘肮。
這樣剽竊代碼連BUG一起抄進(jìn)來愧口,跟小時(shí)候抄別人作業(yè)不小心把名字也抄進(jìn)自己的作業(yè)一樣,讓人啞口無言类茂∷J簦或許正是因?yàn)檫@個(gè)原因,截至目前巩检,Behaviour和華納兄弟暫時(shí)都還沒有針對(duì)此事作出回應(yīng)厚骗。