【React學(xué)習(xí)筆記】一怨酝、組件新增傀缩、擴(kuò)展與使用

prop 父?jìng)髯?/h2>

React 應(yīng)用中,數(shù)據(jù)通過 props 的傳遞农猬,從父組件流向子組件
Child 是一個(gè) React 組件類赡艰,或者說是一個(gè) React 組件類型。

一個(gè)組件接收一些參數(shù)斤葱,我們把這些參數(shù)叫做 props(“props” 是 “properties” 簡(jiǎn)寫)慷垮,然后通過 render 方法返回需要展示在屏幕上的視圖的層次結(jié)構(gòu)

props.children

class Child extends React.Component {
    render() {
        return (
        <button className=acceptValue" onClick={() => alert('click')}>
            父組件流向子組件的值為: {this.props.value}
        </button>
        );
    }
}
// 用法示例: <Child value="X" />
class Father extends React.Component {
    renderChild(i) {
        return <Child value={i} />;
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <div className="provideValue"> {this.renderChild(0)}</div>
            </div>
        );
    }
}

state 來實(shí)現(xiàn)所謂“記憶”的功能揖闸。

可以通過在React 組件的構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置 this.state 來初始化 statethis.state 應(yīng)該被視為一個(gè)組件的私有屬性料身。我們?cè)?this.state 中存儲(chǔ)當(dāng)前每個(gè)方格(Child)的值汤纸,并且在每次方格被點(diǎn)擊的時(shí)候改變這個(gè)值。

首先惯驼,我們向這個(gè) class 中添加一個(gè)構(gòu)造函數(shù)蹲嚣,用來初始化 state

JavaScript class 中,每次你定義其子類的構(gòu)造函數(shù)時(shí)祟牲,都需要調(diào)用 super 方法隙畜。因此,在所有含有構(gòu)造函數(shù)的的 React 組件中说贝,構(gòu)造函數(shù)必須以 super(props) 開頭议惰。

class Child extends React.Component {
+  constructor(props) {
+    super(props);
+    this.state = {
+      value: null,
+    };
+  }

  render() {
    return (
-      <button className="acceptValue" onClick={() => alert('click')}>
+      <button
+          className="acceptValue"
+          onClick={() => this.setState({value: 'X'})}
+      >
-        {this.props.value}
+        {this.state.value}
      </button>
    );
  }
}
class Father extends React.Component {
    renderChild(i) {
+        return <Child/>;
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <div className="provideValue"> {this.renderChild(0)}</div>
            </div>
        );
    }
}

子組件的 state 數(shù)據(jù)提升至其共同的父組件當(dāng)中保存

當(dāng)你遇到需要同時(shí)獲取多個(gè)子組件數(shù)據(jù),或者兩個(gè)組件之間需要相互通訊的情況時(shí)乡恕,需要把子組件的 state 數(shù)據(jù)提升至其共同的父組件當(dāng)中保存言询。之后父組件可以通過 props 將狀態(tài)數(shù)據(jù)傳遞到子組件當(dāng)中。這樣應(yīng)用當(dāng)中所有組件的狀態(tài)數(shù)據(jù)就能夠更方便地同步共享了傲宜。

class Child extends React.Component {
    render() {
        return (
+            <button
+                className="acceptValue"
+                onClick={() => this.props.onClick()}
+            >
                {this.props.value}
-               {this.state.value}
            </button>
        );
    }
}


class Father extends React.Component {
+    constructor(props) {
+        super(props);//在 JavaScript class 中运杭,每次你定義其子類的構(gòu)造函數(shù)時(shí),都需要調(diào)用 super 方法函卒。因此辆憔,在所有含有構(gòu)造函數(shù)的的 React 組件中,構(gòu)造函數(shù)必須以 super(props) 開頭
+        this.state = {
+            values: Array(9).fill(null)
+        };
+    }

+    handleClick(i){
+        const values=this.state.values.slice();// .slice() 方法創(chuàng)建了 squares 數(shù)組的一個(gè)副本报嵌,而不是直接在現(xiàn)有的數(shù)組上進(jìn)行修改.簡(jiǎn)化復(fù)雜的功能-不直接在數(shù)據(jù)上修改可以讓我們追溯并復(fù)用游戲的歷史記錄;跟蹤數(shù)據(jù)的改變;確定在 React 中何時(shí)重新渲染
+        values[i]='X'
+        this.setState({values:values});
+    }

    renderChild(i) {
        return (
            <Child
+                value={this.state.values[i]}
+                onClick={() => this.handleClick(i)}
            />
        );
    }

    render() {
        return (
            <div>
                <div className="provideValue">
                    {this.renderChild(0)}
                </div>
            </div>
        );
    }
}

函數(shù)組件

如果你想寫的組件只包含一個(gè) render 方法虱咧,并且不包含 state,那么使用函數(shù)組件就會(huì)更簡(jiǎn)單锚国。

我們不需要定義一個(gè)繼承于 React.Component 的類腕巡,我們可以定義一個(gè)函數(shù),這個(gè)函數(shù)接收 props 作為參數(shù)血筑,然后返回需要渲染的元素绘沉。函數(shù)組件寫起來并不像 class 組件那么繁瑣,很多組件都可以使用函數(shù)組件來寫豺总。

function Child(props) {
  return (
    <button className="acceptValue" onClick={props.onClick}>
      {props.value}
    </button>
  );
}

注意
當(dāng)我們把 Square 修改成函數(shù)組件時(shí)梆砸,我們同時(shí)也把 onClick={() => this.props.onClick()} 改成了更短的 onClick={props.onClick}(注意兩側(cè)都沒有括號(hào))。

向事件處理程序傳遞參數(shù)

在循環(huán)中园欣,通常我們會(huì)為事件處理函數(shù)傳遞額外的參數(shù)帖世。例如,若 id 是你要?jiǎng)h除那一行的 ID,以下兩種方式都可以向事件處理函數(shù)傳遞參數(shù):

<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>

在這兩種情況下日矫,React 的事件對(duì)象 e 會(huì)被作為第二個(gè)參數(shù)傳遞赂弓。如果通過箭頭函數(shù)的方式,事件對(duì)象必須顯式的進(jìn)行傳遞哪轿,而通過 bind 的方式盈魁,事件對(duì)象以及更多的參數(shù)將會(huì)被隱式的進(jìn)行傳遞。

與運(yùn)算符 &&

function Mailbox(props) {
  const unreadMessages = props.unreadMessages;
  return (
    <div>
      <h1>Hello!</h1>
+      {unreadMessages.length > 0 &&
+        <h2>
+          You have {unreadMessages.length} unread messages.
+        </h2>
      }
    </div>
  );
}

const messages = ['React', 'Re: React', 'Re:Re: React'];
ReactDOM.render(
  <Mailbox unreadMessages={messages} />,
  document.getElementById('root')
);

在 JavaScript 中窃诉,true && expression 總是會(huì)返回 expression, 而 false && expression 總是會(huì)返回 false杨耙。

因此,如果條件是 true飘痛,&& 右側(cè)的元素就會(huì)被渲染珊膜,如果是 false,React 會(huì)忽略并跳過它宣脉。

三目運(yùn)算符

使用 JavaScript 中的三目運(yùn)算符 condition ? true : false车柠。

render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    <div>
      {isLoggedIn ? (
        <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />
      ) : (
        <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />
      )}
    </div>
  );
}

就像在 JavaScript 中一樣,你可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)的習(xí)慣來選擇可讀性更高的代碼風(fēng)格塑猖。需要注意的是竹祷,如果條件變得過于復(fù)雜,那你應(yīng)該考慮如何提取組件羊苟。

阻止組件渲染

在極少數(shù)情況下塑陵,你可能希望能隱藏組件,即使它已經(jīng)被其他組件渲染蜡励。若要完成此操作令花,你可以讓 render 方法直接返回 null,而不進(jìn)行任何渲染巍虫。

下面的示例中彭则,<WarningBanner /> 會(huì)根據(jù) prop 中 warn 的值來進(jìn)行條件渲染鳍刷。如果 warn 的值是 false占遥,那么組件則不會(huì)渲染:

function WarningBanner(props) {
+  if (!props.warn) {
+    return null;
+  }

  return (
    <div className="warning">
      Warning!
    </div>
  );
}

class Page extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {showWarning: true};
    this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this);
  }

  handleToggleClick() {
    this.setState(state => ({
      showWarning: !state.showWarning
    }));
  }

  render() {
    return (
      <div>
+        <WarningBanner warn={this.state.showWarning} />
        <button onClick={this.handleToggleClick}>
          {this.state.showWarning ? 'Hide' : 'Show'}
        </button>
      </div>
    );
  }
}

ReactDOM.render(
  <Page />,
  document.getElementById('root')
);

key

當(dāng)元素沒有確定 id 的時(shí)候,萬(wàn)不得已你可以使用元素索引 index 作為 key:

const todoItems = todos.map((todo, index) =>
  // Only do this if items have no stable IDs
  <li key={index}>
    {todo.text}
  </li>
);

如果列表項(xiàng)目的順序可能會(huì)變化输瓜,我們不建議使用索引來用作 key 值瓦胎,因?yàn)檫@樣做會(huì)導(dǎo)致性能變差,還可能引起組件狀態(tài)的問題尤揣∩Π。可以看看 Robin Pokorny 的深度解析使用索引作為 key 的負(fù)面影響這一篇文章。
如果你選擇不指定顯式的 key 值北戏,那么 React 將默認(rèn)使用索引用作為列表項(xiàng)目的 key 值负芋。

表單

class FlavorForm extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {value: 'coconut'};

+    this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
+    this.handleSubmit = this.handleSubmit.bind(this);
  }

  handleChange(event) {
+    this.setState({value: event.target.value});
  }

  handleSubmit(event) {
    alert('你喜歡的風(fēng)味是: ' + this.state.value);
+    event.preventDefault();
  }

  render() {
    return (
      <form onSubmit={this.handleSubmit}>
        <label>
          選擇你喜歡的風(fēng)味:
+          <select value={this.state.value} onChange={this.handleChange}>
            <option value="grapefruit">葡萄柚</option>
          </select>
        </label>

+        <input type="submit" value="提交" />
      </form>
    );
  }
}

\color{#f00}{!!!}你可以將數(shù)組傳遞到 value 屬性中,以支持在 select 標(biāo)簽中選擇多個(gè)選項(xiàng):

<select multiple={true} value={['B', 'C']}>

注意點(diǎn)

  • 組件名稱必須以大寫字母開頭嗜愈。
  • componentDidMount() 方法會(huì)在組件已經(jīng)被渲染到 DOM 中后運(yùn)行
  • 構(gòu)造函數(shù)是唯一可以給 this.state 賦值的地方,this.setState({});
  • 數(shù)據(jù)是向下流動(dòng)的, state局部的或是封裝的旧蛾。除了擁有并設(shè)置了它的組件莽龟,其他組件無(wú)法訪問,組件可以選擇把它的 state 作為 props 向下傳遞到它的子組件.這通常會(huì)被叫做“自上而下”或是“單向”數(shù)據(jù)流。任何的 state 總是所屬于特定的組件锨天,而且從該 state 派生的任何數(shù)據(jù)或 UI 只能影響樹中“低于”它們的組件
  • React 事件的命名采用小駝峰式camelCase)毯盈,而不是純小寫。
  • key 應(yīng)該在數(shù)組的上下文中被指定.在 map() 方法中的元素需要設(shè)置 key 屬性.key 只是在兄弟節(jié)點(diǎn)之間必須唯一
  • 如果你的組件中需要使用 key 屬性的值病袄,請(qǐng)用其他屬性名顯式傳遞這個(gè)值.無(wú)法通過props讀出 props.key
  • JSX 允許在大括號(hào)中嵌入任何表達(dá)式
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