隨身風(fēng)暴英雄V1.50是我進(jìn)網(wǎng)易暴雪合作部后負(fù)責(zé)的第一款產(chǎn)品婶博。趁著這次三天假期雹拄,每天寫一小篇關(guān)于這款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)思路收奔,算是沉淀一下自己,同時(shí)總結(jié)這個(gè)階段的工作滓玖。順便透露下坪哄,目前V2.00版已在銳意開發(fā)中。
第一篇先講講天賦模擬器的產(chǎn)品設(shè)計(jì)思路势篡。
天賦模擬器在游戲助手APP中算是較常見的功能翩肌。本次在V1.50中加入此功能,主要也是想從以下兩方面與競(jìng)品拉開差距:
一禁悠、資料的完整性與及時(shí)性摧阅;
二、用戶使用場(chǎng)景出發(fā)的功能易用性绷蹲。
資料的完整性與及時(shí)性棒卷。之所以能在這方面拉開差距,主要得益于競(jìng)品的不重視祝钢。風(fēng)暴英雄目前還在技術(shù)測(cè)試階段比规,英雄的數(shù)據(jù)、天賦甚至技能變動(dòng)都較頻繁拦英。在研究競(jìng)品階段蜒什,我們很快發(fā)現(xiàn)競(jìng)品的資料更新并不及時(shí),數(shù)據(jù)往往還停留在游戲上個(gè)版本疤估,而數(shù)據(jù)的新鮮度恰恰是玩家使用此類功能的決定性要素灾常。通過(guò)安排人員及時(shí)跟進(jìn)游戲內(nèi)數(shù)據(jù),我們很容易就憑借較小的成本使天賦模擬器變得能用铃拇、不會(huì)錯(cuò)钞瀑。
用戶使用場(chǎng)景出發(fā)的功能易用性。在保證天賦模擬器能用之后慷荔,接下來(lái)我們?cè)噲D在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上使隨身風(fēng)暴英雄的天賦模擬器比競(jìng)品的更好用雕什。考慮到目前風(fēng)暴英雄尚在技術(shù)測(cè)試階段,我們將隨身風(fēng)暴英雄APP現(xiàn)階段的目標(biāo)用戶群體也定義為游戲新手贷岸。而我們要做的壹士,就是打造一款適合新手使用的天賦模擬器。
我們主要是從以下幾個(gè)方面設(shè)計(jì)的:
1偿警、天賦查看與天賦模擬器合二為一躏救。
一般的游戲助手APP(如下圖)都會(huì)習(xí)慣性地將英雄天賦數(shù)據(jù)放在英雄資料頁(yè)面,而天賦模擬器作為獨(dú)立功能又提供另一個(gè)專門的一級(jí)入口螟蒸。這樣會(huì)造成天賦數(shù)據(jù)同時(shí)呈現(xiàn)在兩個(gè)頁(yè)面落剪,內(nèi)容一模一樣。只是資料頁(yè)的只可以看天賦效果不可以模擬配點(diǎn)尿庐,模擬器頁(yè)面可以看天賦效果也可以配點(diǎn)(因?yàn)榕涞臅r(shí)候必須得讓用戶可以看到該天賦的詳細(xì)說(shuō)明,所以“可以看”沒(méi)辦法在此頁(yè)面精簡(jiǎn))呢堰。
針對(duì)這一情況抄瑟,我們認(rèn)為既然天賦模擬器頁(yè)面的天賦數(shù)據(jù)可看可配,為什么還要做一個(gè)只可看不可配的天賦資料頁(yè)面枉疼?
那么解決的方案就很簡(jiǎn)單了皮假。我們把天賦模擬器直接植入英雄資料中的“天賦”頁(yè)面,或者說(shuō)讓原本英雄資料里的天賦數(shù)據(jù)變?yōu)榭煽纯膳渎钗_@樣就節(jié)省了“天賦模擬器”的一級(jí)入口惹资,用戶也可以在查看英雄資料時(shí)隨時(shí)模擬配置天賦,而不需要跳出【英雄之書】(隨身風(fēng)暴英雄APP中英雄資料頁(yè)面的“學(xué)名”)后航闺,再切換到天賦模擬器重新選英雄模擬配置天賦褪测。
2、同級(jí)所有天賦的效果一起展示潦刃。
Web版天賦模擬器競(jìng)品得益于PC端的鼠標(biāo)懸停交互侮措,可以做到平時(shí)將天賦效果隱藏,而在用戶需要看時(shí)通過(guò)鼠標(biāo)懸停呈現(xiàn)乖杠。而某APP競(jìng)品(如下圖)則采用點(diǎn)擊某一天賦后分扎,彈出效果說(shuō)明,若用戶對(duì)該天賦不滿意胧洒,選擇右上角的×畏吓,若確實(shí)想選這個(gè),則還得再點(diǎn)擊次【選擇】確認(rèn)卫漫,操作成本非常高菲饼。
我們?cè)紤]使用類似鼠標(biāo)懸停的效果,即長(zhǎng)按天賦圖標(biāo)展示效果列赎,短按選中巴粪,但鑒于這個(gè)交互比較隱藏,考慮到用戶的學(xué)習(xí)成本最終放棄。
同時(shí)肛根,根據(jù)之前對(duì)隨身風(fēng)暴英雄的用戶群體定義辫塌,我們認(rèn)為新手用戶對(duì)英雄天賦的效果是不完全清楚的。無(wú)論用戶在此頁(yè)是準(zhǔn)備瀏覽該英雄的天賦派哲,還是打算模擬配點(diǎn)臼氨,都會(huì)需要同時(shí)查看(比較)該等級(jí)下所有天賦的效果說(shuō)明(游戲內(nèi)一個(gè)等級(jí)下只能選擇一種天賦)。
基于以上的思考芭届,最終在我們的隨身風(fēng)暴英雄天賦模擬器中储矩,用戶點(diǎn)擊某一天賦后,會(huì)呈現(xiàn)該等級(jí)下所有天賦的效果說(shuō)明褂乍,同時(shí)方便用戶一次性瀏覽或針對(duì)性比較持隧。
3、小創(chuàng)意——天賦速記逃片。
天賦速記是在一次非正式討論中產(chǎn)生的小創(chuàng)意屡拨。
當(dāng)時(shí)我和隨身風(fēng)暴英雄的設(shè)計(jì)師正在討論,在APP頁(yè)面局限(如沒(méi)辦法把已選中天賦的效果直接呈現(xiàn)在頁(yè)面上)的前提下褥实,如何便于用戶記憶與傳播該天賦配置方案呀狼。正值隔壁隨身星際副官的設(shè)計(jì)師路過(guò)打醬油,聽到后一起參與討論损离,這個(gè)小創(chuàng)意正是脫胎于他的想法哥艇。
天賦速記的設(shè)計(jì)初衷在于,新手玩家即使識(shí)別不出天賦圖標(biāo)所代表的效果僻澎,或者記不住具體點(diǎn)哪7個(gè)天賦貌踏,也能通過(guò)記7個(gè)數(shù)字達(dá)到快速記憶整套方案的效果。等到正式游戲時(shí)窟勃,他不再需要打開APP對(duì)照7個(gè)天賦圖標(biāo)哩俭,而是直接在游戲內(nèi)點(diǎn)選7個(gè)數(shù)字對(duì)應(yīng)的天賦即可。
在分享方面拳恋,天賦速記也有其優(yōu)越性凡资。傳統(tǒng)分享天賦更多依賴于將模擬的天賦方案截圖,或者用長(zhǎng)串文字說(shuō)明“1級(jí)選余波回蕩谬运,4級(jí)選碎顱者隙赁,7級(jí)選……”。使用天賦速記的7個(gè)數(shù)字梆暖,不僅便于在社交網(wǎng)絡(luò)上傳播伞访,線下的口頭交流也變得更加方便。
記得當(dāng)天我們討論時(shí)轰驳,還YY未來(lái)玩家間是否會(huì)頻繁使用7位暗號(hào)式的天賦速記碼來(lái)交流厚掷,形成一種獨(dú)特的暴雪玩家社群專用語(yǔ)弟灼。當(dāng)然我們的心血是花下去了,是否能成功冒黑,還是得看玩家是否認(rèn)可田绑。這是后話。
感興趣的同學(xué)可下載這款隨身風(fēng)暴英雄APP體驗(yàn)抡爹,歡迎隨時(shí)找我交流意見建議掩驱。
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