哥,你個寫的是認真的嗎?rotation 只能夠上面旋轉,不能左右啊???我對著你這個懟了好一會兒,我迷茫了
spriteMaterial (rotate) 旋轉問題spriteMaterial是Three.js中的點精靈材質纱昧。利用它我們可以在場景中加載圖片榜晦,貼上紋理软舌。并且效果很棒。但是它默認是不可以旋轉的梯浪。即捌年,不管你怎么旋轉場景,它的角...
哥,你個寫的是認真的嗎?rotation 只能夠上面旋轉,不能左右啊???我對著你這個懟了好一會兒,我迷茫了
spriteMaterial (rotate) 旋轉問題spriteMaterial是Three.js中的點精靈材質纱昧。利用它我們可以在場景中加載圖片榜晦,貼上紋理软舌。并且效果很棒。但是它默認是不可以旋轉的梯浪。即捌年,不管你怎么旋轉場景,它的角...
@Rico_wang 謝謝大佬
threejs 材質一挂洛、材質種類: MeshBasicMaterial:為幾何體賦予一種簡單的顏色礼预,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial:根據網格到相機的距離,該材質決定如何...
obj.material = new THREE.MeshPhongMaterial({
color: 'red',
});
請問在上面這段代碼,放在循環(huán)里是不是在不斷的創(chuàng)建新的材質,那么久的材質是否從內存中自動清除了呢?
threejs 材質一虏劲、材質種類: MeshBasicMaterial:為幾何體賦予一種簡單的顏色托酸,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial:根據網格到相機的距離,該材質決定如何...
paint這個沒有講呢 老師, 'line-width': {
base: 1.4,
stops: [
[6, 0.5],
[20, 20],
],
},我想知道這個base與stop代表著啥呢?
進階mapbox GL之paint和filter概述 通過前面的文章初識mapbox GL我們對mapbox GL有了一個相對比較全面的認識,本節(jié)結合一些示例吻育,重點講述一下mapbox GL里面的filter和paint的...