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    2021-01-07 折線圖繪制

    折線圖的繪制: 邏輯——變量(Variables)——(Float Array)數(shù)組 所有參數(shù)都調(diào)整好以后可以打開材質(zhì)類型調(diào)節(jié)透明度独令。 坐標軸上...

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    22 旋轉(zhuǎn)+彈窗

    該案例主要想實現(xiàn)以下功能: (一) (二)旋轉(zhuǎn)功能(重點) 2.1 用到的節(jié)點 Timer是秒表計時器,秒表可以倒計時,也可以正計時。Event...

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    0基礎(chǔ)知識

    1.字體設(shè)置 :字體是亂碼的時候可以進行以下設(shè)置。 常用字體字號設(shè)置如下: 2.查看物體的中心軸執(zhí)行以下操作即可 3.快捷鍵操作 ctrl+Al...

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    21.定位點和連線

    方法一:使用打包好的節(jié)點創(chuàng)建 方法二:使用自帶節(jié)點組建 01 添加線Geometry——Arrow——AnchorArrow 02 添加點Wor...

  • 20.文字

    可以將文字效果直接拖拽到文字線上添加文字效果。 2D文字、3D文字总处、文字樣式/ 可以將UI界面在PS 中制作好,導入到RayData中睛蛛。

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    19.渲染選項

    渲染選項 制作輝光和模糊選項 陰影過濾器 鏡像節(jié)點鹦马、反射周邊效果節(jié)點 背面顯示:(操作的時候改成無光投影材質(zhì)模型會顯示的更清楚。)

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    18 UI和邏輯

    LOGIC (一)事件觸發(fā)節(jié)點Event忆肾,Toggle邏輯節(jié)點 (二)CLIP節(jié)點用來換算比例荸频,控制模型輸出比例。 (三)常用的封裝好的的邏輯節(jié)...

  • 17燈光

    1.在場景中主要用平行光模擬太陽客冈。 2.黑天白夜的場景切換動畫是對所有的材質(zhì)進行單獨的調(diào)整旭从。也可以配合燈光和環(huán)境光的調(diào)整。 3.陰晴雨雪用的是硬...

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