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一. 創(chuàng)建子線程 二. 子線程回調(diào)主線程的方式 1.view.post(Runnable action) 這是我認為最簡單的方法了线罕,比如你在子線...
Wax Lua是什么玻侥? Lua 我就不介紹了发皿,我們都在使用的腳本語言翠忠,游戲開發(fā)的神器嵌削。 而 Wax 就是使用 Lua 腳本語言來編寫 ios原生...
遇到一個錯誤, 導入lua, js包是NSObjCRuntime 報錯, NSString 報錯, 需要在pch文件中加上 #ifdef __O...
文/大石頭布(簡書作者)原文鏈接:http://www.reibang.com/p/eb2c4bb4e3f1 最近在學習swift做動畫躏救,用到c...
我的CSDN博客地址: http://blog.csdn.net/zixiweimi, 不定時轉(zhuǎn)載一些ios實用文章
iOS動畫有隱式和顯示之分。隱式動畫指的是螟蒸,無須創(chuàng)建動畫對象盒使,只需改變動畫層的屬性,讓核心動畫自己去完成動畫效果, 例如(CATransacti...
1. @property (copy) NSMutableArray *array; 這樣寫有什么問題嗎? 因為用了copy, 內(nèi)部會深拷貝一次...
iPhone程序開發(fā) KVO/KVC實現(xiàn)機理分析是本文要介紹的內(nèi)容七嫌,不多說少办,直接進入話題。我們來看詳細內(nèi)容诵原。 Objective-C里面的Key...