240 發(fā)簡信
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    Unity——URP管線下Scene視圖重影

    Unity版本:2019.4.26f1問題描述:Scene視圖發(fā)生改變時,屏幕上會殘留上一幀的畫面,形成殘影莱找。 一個普通的Cube 拖動物體或拖...

  • Unity——PackageManager無法顯示

    一直轉(zhuǎn)圈就是刷新不出來堰怨。解決辦法:關(guān)閉防火墻兔簇。

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    Unity——tolua項目從5.x升級到2018的踩坑記錄

    Unity5.x的tolua項目升級64位 2020年初接手了一個項目啊鸭,用Unity5.x + tolua + ngui開發(fā)锹淌,為什么2020年還...

  • PicGo+Gitee搭建圖床

    為什么要用圖床 寫Markdown插入圖片時,可以插入本地圖片或網(wǎng)絡(luò)圖片赠制。 本地圖片自然只能本地看赂摆。不少博客平臺可以直接在它的網(wǎng)站上寫md并插入...

  • SourceTree自定義操作失效

    SourceTree更新到了3.3.8,發(fā)現(xiàn)CustomActions突然不能用了钟些,點擊毫無反應(yīng)烟号。到論壇找了下:ATLASSIAN論壇:Cust...

  • Unity——編譯tolua

    參照這兩篇教程編譯toluahttps://zhuanlan.zhihu.com/p/81935911https://github.com/Ne...

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    Unity踩坑——TextMesh文字模糊

    UI上掛了TextMeshUGUI做的文字,某天突然發(fā)現(xiàn)當Canvas的PlaneDistance設(shè)置的大一些之后政恍,一個Text上的個別文字突然...

  • Unity踩坑——函數(shù)執(zhí)行順序

    遇到個bug汪拥,只在打apk包之后存在,Editor下是正常的篙耗。經(jīng)過debug迫筑,發(fā)現(xiàn)是由于腳本的Start執(zhí)行不同導致的。 測試了一下腳本的執(zhí)行順...

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    VSCode——愉快的寫C#

    寫Unity項目 VSCode安裝插件C#宗弯,并在Unity中選擇OpenC#Project脯燃,此時C#代碼智能提示功能生效,即可使用VSCode寫...

個人介紹
既然找不到什么崇高的人生意義蒙保,那就為社會做一棵合格的韭菜吧辕棚。
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