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  • iOS 類(靜態(tài))方法與實(shí)例方法分析

    目錄 定義 區(qū)別 使用場(chǎng)景 定義 類方法觅丰,也稱靜態(tài)方法饵溅,在OC中方法名前的修飾符號(hào)為:(+),C++中是指用static關(guān)鍵字修改的方法妇萄,Swi...

  • App的成名之路

    對(duì)于一個(gè)普通開發(fā)者蜕企,工作可能就是按照產(chǎn)品和設(shè)計(jì)的要求,單純的Coding創(chuàng)造一個(gè)無bug的App就可以了冠句。稍微升級(jí)一點(diǎn)轻掩,他可能想他創(chuàng)造的App能...

  • Resize,w 360,h 240
    UIViewController的生命周期

    參考博客作者:林大鵬天地鏈接:http://www.cocoachina.com/ios/20180509/23326.html 1、initW...

  • APP的生命歷程

    參考博客作者:林大鵬天地鏈接:http://www.cocoachina.com/ios/20180509/23326.html 1懦底、程序入口 ...

  • NSObject——概念原理

    1唇牧、野指針 2、僵尸對(duì)象 3基茵、nil/Nil/NULL/NSNull的區(qū)別 nil:指向oc中對(duì)象的空指針 Nil:指向oc中類的空指針 NUL...

  • CAGradientLayer設(shè)置漸變色

    剛?cè)胄械臅r(shí)候奋构,設(shè)計(jì)就提出漸變效果的需求。但是拱层,當(dāng)時(shí)弥臼,技術(shù)渣呀,只能被設(shè)計(jì)吐嘈吐嘈再吐嘈根灯。 后來猶記是為了實(shí)現(xiàn)圖片根據(jù)季節(jié)顏色變換径缅,設(shè)計(jì)不再寵我了...

  • iOS invalid bitcode signature錯(cuò)誤

    如今模擬器功能越來越強(qiáng)大,所以很長(zhǎng)時(shí)間都未使用真機(jī)運(yùn)行烙肺,今天一用真機(jī)運(yùn)行纳猪,果然掉抗里了。通過google搜索了一下桃笙,解決的方案很多氏堤,如下所示: ...

  • 重讀effective objective 2.0 -1

    一年前購買了此書,但是簡(jiǎn)單看了一下就送人了搏明,今日鼠锈,項(xiàng)目待閑,看見同事有此書星著,翻來閱讀购笆,寫點(diǎn)小小讀書筆記,以供日后翻閱虚循。 1 在類的頭文件上盡量少...

  • 一件小事

    拖延癥是個(gè)可怕的病同欠,更可怕的是我還病得不輕样傍,所以目前正深受其害,努力擺脫中铺遂,望親愛的小伙伴衫哥,你們不會(huì)得這個(gè)病。 周一發(fā)生的事情娃循,不知不覺拖到今天...

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張愛玲說:“我喜歡錢炕檩,因?yàn)槲抑恢厘X的好處,不知道錢的壞處捌斧!”
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