一呆奕、第一種情況,鍵盤(pán)左右鍵控制人物旋轉(zhuǎn)梁钾,讓人物可以面向四方绳泉,然后上下鍵控制移動(dòng)。 public float speed=3.0F; pu...
usingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassModelRotationScrip...
其實(shí)做法很簡(jiǎn)單,就是利用組件“UI Toggle Objects”拇勃。 先看效果圖四苇,先說(shuō)明這是沒(méi)有動(dòng)畫(huà)切換效果的,因?yàn)樵摻M件的實(shí)現(xiàn)原理就是把應(yīng)該顯...
個(gè)人覺(jué)得很簡(jiǎn)單實(shí)用方咆,所以分享給大家~ 1月腋、創(chuàng)建一個(gè)Sprite(假設(shè)加TabA),添加組件“UI Toggle”瓣赂。然后在TabA中創(chuàng)建兩個(gè)子物體...
剛開(kāi)始學(xué)習(xí)Unity 3D钩述,新手遇到的坑都是淚對(duì)自由的抗?fàn)帯_M(jìn)入主題~ 第一種方式: 1穆碎、使用Camera(假設(shè)叫A)照射3D模型(假設(shè)叫B)牙勘。...
剛開(kāi)始學(xué)習(xí)Unity 3D所禀,新手遇到的坑都是淚對(duì)自由的抗?fàn)幏矫妗V比胫黝}~ 首先,為GameObject需要添加組件“Box Collider”色徘。 ...
一、簡(jiǎn)單介紹褂策。 1横腿、SVProgressHUD是一個(gè)彈出提示層的第三方控件斤寂,用來(lái)提示網(wǎng)絡(luò)加載或者提示對(duì)錯(cuò)的耿焊。 2、地址:https://gith...
一罗侯、查看Ruby版本(命令:$ ruby -version)。 --版本低于2.2是不行的,使用rvm升級(jí)Ruby($ rvm install ...