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  • 對(duì)象回收時(shí)Weak指針自動(dòng)被置為nil的實(shí)現(xiàn)原理

    前言 我們都知道Weak指針不會(huì)增加所引用對(duì)象的計(jì)數(shù),并在引用對(duì)象被回收的時(shí)候自動(dòng)被置為nil祈秕。通常用于解決循環(huán)引用問題茄袖。那么操软,自動(dòng)被置為nil...

  • 一份"有點(diǎn)難"的iOS面試題 - MrPeak的文章 - 知乎專欄

    我的答案 我有過不少面試和被面試的經(jīng)歷,作為面試官出這份面試題從來就不是為了難倒面試者宪祥,而是為了多角度全面的了解面試者從而建立信任聂薪。面試的時(shí)候最...

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  • 核心文本

    CoreText 在iOS中怎樣才能將一個(gè)字符串繪制到屏幕上呢? 簡單來說蝗羊,是通過控件來完成的藏澳,而這些控件都封裝在UIKit框架中(對(duì)于Mac ...

  • 核心動(dòng)畫(Core Animation)

    核心動(dòng)畫(Core Animation)一、Core animation簡單介紹 1.Core Animation肘交,中文翻譯為核心動(dòng)畫笆载,是一套...

  • iOS物理仿真

    ————————————【 iOS—UIDynamic 】————————————— 一扑馁、簡單介紹 1.什么是UIDynamic UIDynam...

  • Quartz 2D繪圖(CoreGraphics)

    Quartz 2D繪圖(CoreGraphics) 1. Quartz概述 Quartz是Mac OS X的Darwin核心之上的繪圖層涯呻,有時(shí)候...

  • __weak與__block修飾符到底有什么區(qū)別

    API Reference對(duì)__block變量修飾符有如下幾處解釋: //A powerful feature of blocks is tha...

  • 深入研究 Runloop 與線程保活

    授權(quán)轉(zhuǎn)載腻要,作者:bestswifter 在討論 runloop 相關(guān)的文章复罐,以及分析 AFNetworking(2.x) 源碼的文章中,我們經(jīng)常...

  • iOS應(yīng)用架構(gòu)談(一):架構(gòu)設(shè)計(jì)的方法論

    摘要:iOS客戶端應(yīng)用架構(gòu)看似簡單雄家,但實(shí)際上要考慮的事情不少效诅。本文作者將以系列文章的形式來回答iOS應(yīng)用架構(gòu)中的種種問題,本文是其中的第一篇趟济,主...

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