目錄: 一、導讀 二、矩陣介紹 三玩焰、2維向量旋轉(zhuǎn) 四扭粱、3維向量旋轉(zhuǎn) 一圆到、導讀 本教程需要讀者有一定的空間想象能力 本教程使用的 PaperSpi...
目錄 導讀 如何讀取 讀取離線玩家的背包 將修改后的NBT保存回playerdata 導讀 本教程需要玩家擁有關(guān)于 NMS 里的 NBT 的相關(guān)...
目錄: 導讀 Scoreboard的基本概念 使用Scoreboard進行展示數(shù)據(jù)給玩家 制作無閃計分板 如何使用Minecraft自帶的Tea...
目錄: 導讀 Location點的旋轉(zhuǎn) 坐標系的修正與在玩家背部建立坐標系 制作簡易翅膀 導讀 導讀本教程需要讀者有一定的空間想象能力(因為我也...
目錄: 導讀 BukkitRunnable之逐漸在玩家身旁出現(xiàn)的粒子 導讀 導讀本教程需要讀者有一定的空間想象能力(因為我也懶得畫圖了233)本...
目錄: 導讀 龍卷風 環(huán)繞在玩家身旁的粒子 DNA雙螺旋結(jié)構(gòu) 導讀 導讀本教程需要讀者有一定的空間想象能力(因為我也懶得畫圖了233)本教程使用...
MCBBS上的帖子: 原帖點我[http://www.mcbbs.net/thread-837600-1-1.html] 索引 [Tutoria...
目錄: 導讀 Yaw雇锡,Pitch壳炎,Roll與向量的旋轉(zhuǎn) 利用向量旋轉(zhuǎn)一個圓 導讀 導讀本教程需要讀者有一定的空間想象能力(因為我也懶得畫圖了23...
從零開始的MC特效 (二) 本教程轉(zhuǎn)自 [Tutorial][Bone Studio][應該全核心]從零開始的MC特效 (二)原作者是我 (小聲...