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  • C#第三課

    一、 程序的三種結(jié)構(gòu) 1、順序結(jié)構(gòu):順序執(zhí)行語句暇韧。 2叶摄、 分支結(jié)構(gòu):通過進(jìn)行一個判斷在兩個可選的語句序列之間選擇執(zhí)行(分支)趟佃。 3客税、 循環(huán)結(jié)構(gòu):在滿足某個條件的時候反復(fù)執(zhí)行...

  • C#第四課

    一、循環(huán) 1檐嚣、循環(huán)結(jié)構(gòu) 循環(huán)結(jié)構(gòu)作用是重復(fù)執(zhí)行一段程序 循環(huán)結(jié)構(gòu)是有條件的助泽、次序是有限的 2、for循環(huán)語句 for循環(huán)語句一般用于循環(huán)次數(shù)已知的情況 for循環(huán)語句格式: ...

  • C#第一課

    一右钾、注釋 注釋分類:單行注釋、多行注釋诬滩,文檔注釋 1霹粥、單行注釋——雙斜杠,注釋的內(nèi)容只有一行 作用:對代碼起到解釋說明的作用 2疼鸟、多行注釋...

  • Unity初學(xué)者第一堂課

    總結(jié): 1后控、VR/AR/游戲 2、Unity引擎:可以做VR/AR/游戲 3空镜、C#和Unity Engine 4浩淘、Unity5.6.3 捌朴、 VS2017 Unity編輯器: ...

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