240 發(fā)簡信
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    24/6/13 數(shù)字娛樂短片創(chuàng)作 期末作業(yè)

    我將主體為【藍色系】的我自己的原創(chuàng)角色作為視頻的主體,嘗試表達他從平面到有聲音,再到有實體,然后將他代入現(xiàn)實。這個主要是為了“我”做的視頻财剖,因此...

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    24/3/28 數(shù)字娛樂短片創(chuàng)作 多屏視頻

    我將兩首富有情感的姐妹歌剪在了一起,通過圖層設(shè)置模擬了往屏幕上貼半透明色板的效果,使藍色色板下只能顯示紅色的字瘤运,紅色色板下只能顯示藍色的字

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    24/3/14 數(shù)字娛樂短片創(chuàng)作 人與城市空間

    作為一個城市出身的孩子,我嘗試描繪了一個有關(guān)城市的夢境匠题,里面有容易被忘記的黑白景象和有記憶點的興奮的彩色景象拯坟,試著向觀眾介紹了我的【狀態(tài)】

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    24/3/7 數(shù)字娛樂短片創(chuàng)作 課堂作業(yè)

    我嘗試敘事了一個從陰暗角落轉(zhuǎn)向光明的故事。

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    4.9 藝術(shù)設(shè)計管理

    我看網(wǎng)絡(luò)上看到了名為《聽路》的藝術(shù)展覽韭山,正好和我喜歡的一個游戲角色十分契合似谁,于是我制作了有這個角色的作品傲绣,并且?guī)нM了展覽里。 這個角色是一位音樂...

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    3.19 藝術(shù)設(shè)計管理

    我做的是一個杯子蛋糕巩踏,但是正如圖示所見秃诵,一個小小的勺子便能把它整個拿起,能把它當做玩具塞琼、當做榔頭菠净、當做什麼。沒有人可以完全定義這個東西是什麼彪杉,所...

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    24.3.5 藝術(shù)設(shè)計管理

    1.蒙眼討論環(huán)節(jié) 我提出的論題是“這種蒙眼討論的方法對於社恐來說真的很友好嗎毅往?”得出的結(jié)論是“根據(jù)人員構(gòu)成、時間派近、心情等等主觀因素而因人而異” ...

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    課堂感想 1

    課上老師請每位學(xué)生講了自己的攝影系列作品攀唯。我的作品系列是將畫面主體的飽和度調(diào)至最高,并削弱其他物體的飽和度渴丸,以達到突出主體的效果侯嘀。 經(jīng)過同學(xué)們的...

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    圖像的意圖

    來自infp的想法:想成為流淚貓貓頭……!

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