
參考:http://www.reibang.com/p/0c62b5056f74
在對象的setter和getter方法進行同步時,用gcd的串行隊列進行同步是一個很好的方式移怯。同步的方式有多種:方式1:同步塊 這種方式同步的問...
一,GCD哪些情況會創(chuàng)建線程,哪些情況不創(chuàng)建線程蜒车? 結(jié)論:1潭袱,同步任務(wù)不論是串行隊列還是并發(fā)隊列都不會創(chuàng)建線程摇零,都會在調(diào)用它的線程執(zhí)行磨确。2烘绽,異步...
自定義類定義接口時應(yīng)該定義一個全能初始化方法,所用到的傳入?yún)?shù)用只讀屬性俐填,默認的init初始化可以通過調(diào)用全能初始化設(shè)置默認參數(shù)或拋出異常處理。...
如果是制作SDK翔忽,那么引入第三方的library英融,需要將第三方庫的文件和方法名進行修改(在拿得到源碼的情況下),因為第三方公司用了這個sdk歇式,可...
網(wǎng)上已經(jīng)有很多資料講解這個問題了驶悟,就是instance的isa指向?qū)?yīng)的class,class的isa指向?qū)?yīng)的元類材失,而class其實也是一個對...
這里介紹一下簡單實現(xiàn)轉(zhuǎn)場動畫痕鳍,復雜的動畫如每個控制器都需要,則需要在父類和自定義導航控制器間進行處理龙巨。在很多時候我們只是想在某一個控制器時使用笼呆,...
參考文章:http://www.reibang.com/p/a86efa5147d5寫在前面,在參照文章安裝后旨别,提示缺少gifsicle诗赌,通過...
在drawRect方法中繪制大量的線條數(shù)據(jù)時,會出現(xiàn)卡頓xianxiang秸弛。無論是通過異步去移動UIBezerPath還是適當?shù)膬?yōu)化數(shù)據(jù)量都無法...