以下講的是Cocos Creator v2.3.2版本的情況:根據(jù)DragonBones屬性: 主要修改的就是【Animation Cache ...
本文檔只適于部分初次使用龍骨動畫的人莺奔,不甚全面忧设。下面講使用的兩種情況柴淘,預設于編輯器和動態(tài)加載镜豹。1.直接預設于編輯器中①直接拖動xxx_ske.j...
眾所周知复凳,目前微信的分享沒有回調(2020.7.3)甸昏,也就是說蛤迎,只要被分享到小游戲鏈接的人不點擊鏈接進入游戲,服務器就不知道分享游戲的玩家到底分...
------在做小游戲平臺游戲時觅彰,要全屏適配各個寬高比的手機吩蔑,Cocos Creator的項目做全屏適配是比較簡單的,做幾個方面的操作就可以了填抬,...
本文內容不是解決問題哥纫,而是記錄一些常用的方法,代碼用的是TS語言。 第一個:保留幾位小數(shù)蛀骇,傳入數(shù)字和精確度厌秒,傳出新數(shù)字 第二個:計算字符串長度,...
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本文texturepacker導出的圖集文件為.plist和.png格式,代碼部分為TS个榕。 關于動態(tài)加載圖集資源的方法篡石,我介紹兩種,第一種是遠程...
以下西采,說的是2D項目保持寬高比為9:16的豎屏適配凰萨,橫屏的適配需要相應改一下。 如果只是網(wǎng)頁H5械馆,寫成【Laya.stage.scaleMode...
加微信好友排行榜算是接入微信小游戲非常麻煩的功能了胖眷,主域和子域(開放數(shù)據(jù)域)的概念出現(xiàn)了,我一開始很懵霹崎。 官網(wǎng)原話:開放數(shù)據(jù)域不能向主域發(fā)送消息...