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  • LeetCode-247周賽-3.最美子字符串的數(shù)目

    最美子字符串的數(shù)目 1.題目簡述 ??如果某個(gè)字符串中至多一個(gè)字母出現(xiàn)奇數(shù)次混聊,則稱其為最美字符串檩淋。 例如,"ccjjc" 和 "abab" 都是...

  • sort函數(shù)奇遇記_記一次C++使用sort函數(shù)遇到的問題

    sort函數(shù)奇遇記 1.問題簡述 ??最近在用C++的sort函數(shù)排序vector元素時(shí)模闲,遇到一個(gè)錯(cuò)誤,特地在此記錄一下崭捍。我將當(dāng)時(shí)出錯(cuò)的代碼抽象...

  • LeetCode.跳躍游戲VII

    跳躍游戲VII(dp) 1.題目描述 ??給你一個(gè)下標(biāo)從 0 開始的二進(jìn)制字符串 s 和兩個(gè)整數(shù) minJump 和 maxJump 尸折。一開始,...

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    LeetCode-810.黑板異或游戲

    810.黑板異或游戲(博弈論) 1.題目描述 ??黑板上寫著一個(gè)非負(fù)整數(shù)數(shù)組 nums[i] 殷蛇。Alice 和 Bob 輪流從黑板上擦掉一個(gè)數(shù)字...

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    C++菱形繼承的內(nèi)存模型(VS2017環(huán)境)

    1.菱形繼承簡要介紹 ??首先簡單介紹一下菱形繼承实夹,由于支持多繼承,因此會產(chǎn)生菱形繼承這種情況(如圖1所示)粒梦。在這種情況下亮航,如果類的對象 想要...

  • C++靜態(tài)綁定與動態(tài)綁定

    ??最近在看《Effective C++》的過程中,了解下靜態(tài)綁定和動態(tài)綁定的相關(guān)知識匀们,這里簡要做一個(gè)記錄缴淋。 C++靜態(tài)類型和動態(tài)類型 ??要了...

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    3ds Max python腳本編寫及部分API介紹

    1.無名 ??最近,老師讓我用3ds Max渲染一批模型制作數(shù)據(jù)集泄朴。大概看了一下重抖,每個(gè)模型從不同角度共需要渲染一百多張,而這樣的模型總共有三百多...

  • VC CRT庫中的strlen算法

    VC中CRT庫的strlen算法淺析 最近在看《老碼識途》[https://item.jd.com/11090980.html]一書時(shí)祖灰,看到其對...

  • 蟻群算法及其python實(shí)現(xiàn)(針對TSP問題)

    1.定義 蟻群算法(Ant Colony Optimization, ACO)是由Marco Dorigo于1992年在他的博士論文“Ant s...

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