很遺憾的告訴一直在關(guān)注我文章的朋友,我因?yàn)樽罱鼣?shù)次的文章被鎖而準(zhǔn)備離開這個(gè)平臺了。但這并不代表我不再寫自己的想法凛膏,大家還可以在A站、B站脏榆、微博等...
我們的生命就似度過一個(gè)大海,我們都相聚在這個(gè)狹小的舟中须喂。死時(shí)吁断,我們便到了岸趁蕊,往各自的世界去了∽幸郏——[印度]泰戈?duì)?我最近在讀《飛鳥集》時(shí)恰巧翻到...
接受規(guī)則體驗(yàn)任何作品都需要讓自身代入到作者想表達(dá)的思想里去骂因,而游戲在這一點(diǎn)上尤為重要炎咖。首先要接受游戲的玩法赃泡,比如:視角寒波、類型、操作升熊、畫面俄烁;其次還...
文章停更1個(gè)月,回歸后帶來《戰(zhàn)場女武神2》的詳細(xì)評測级野。目前有40篇主題要寫页屠,等4月回歸后全力更新,停更的這個(gè)月可能決定我的未來蓖柔,我會非常重視辰企,文...
作為宮崎吾郎執(zhí)導(dǎo)的第二部作品,我們能看到電影在各個(gè)方面都有極大進(jìn)步况鸣,且本作也是一舉扭轉(zhuǎn)了2006年《地海戰(zhàn)記》對其的糟糕評價(jià)牢贸,讓人們再一次注意到...
這部作品是2006年于日本上映,由宮崎駿的兒子宮崎吾郎執(zhí)導(dǎo)镐捧,并且是其執(zhí)導(dǎo)的第一部作品潜索。因此本作的問題尤為突出,主題是關(guān)于生與死的探討懂酱,但和看似宏...
作為我接觸steam后早期就購入的一款作品,《七日殺》現(xiàn)階段的總體表現(xiàn)很棒列牺,這種優(yōu)秀體驗(yàn)必須歸功于開發(fā)商The Fun Pimps的持續(xù)更新和完...
EA這家發(fā)行商對于童年的我可謂影響深遠(yuǎn)整陌,旗下眾多工作室的許多作品都被我深深喜愛,但近年來很多負(fù)面新聞也讓我不再盲目喜愛這家公司瞎领。但童年的珍貴回憶...
今天晚上和父母走在家附近的公園泌辫,隨口聊的話題是什么已經(jīng)忘了,但說著說著話題轉(zhuǎn)到了我的未來上默刚,就業(yè)和人生走向等問題甥郑。因?yàn)槲业那闆r較特殊,并且和過去...